Indholdsfortegnelse:
Hvad er den bedste måde at vise Googles forskellige underliggende teknologier på? Gør dem sjove at bruge!
Hvert år ved I / O dedikerer Google en del af showet til eksperimenter sendt af forskellige udviklere fra hele verden. Det lykkedes mig at finde nogen tid til at prøve et flertal af dem i Eksperimentets telt. Her er et par højdepunkter samt links til, hvor du kan prøve eksperimenterne selv.
OSP
Træne dit eget neurale netværk med dette eksperiment, der bruger Machine Learning og en Raspberry Pi. Trækassen vist her er faktisk et stik, der er tilsluttet et kamera, som du kan bruge til at programmere, hvad der er tilsluttet det. Hvis det f.eks. Er en pære, kan du optage bevægelser med det eksterne kamera, der tænder og slukker lyset. MacBook Pro vist her blev kun brugt til at vise, hvor hurtig det er at programmere!
For mere om dette eksperiment, tjek det her.
Konterball
Alt, hvad jeg nogensinde har ønsket at gøre i livet, er at spille Ping-Pong uden fare for at miste den lille plastkugle. At spille det i virtual reality er det næste bedste. Konterball er et VR-aktiveret minispil, der lader dig spille Ping-Pong med en virtuel væg, eller en ven med en anden VR-aktiveret enhed. Bedst af alt viser dette særlige eksperiment Chromes nye WebVR-kapaciteter, der officielt blev annonceret i år på Google I / O.
For mere om dette eksperiment, tjek det her.
Hurtigt, tegn!
Har du haft en chance for at spille med Auto Draw? Dette eksperiment bruger Machine Learning til at identificere, hvad det er, du tegner på skærmen. I denne særlige udførelse kan du spille et Player-lignende multiplayer-spil, der hedder Quick, Draw! med op til tre personer. Vær opmærksom: du er virkelig nødt til at trække hurtigt, eller din score vil lide.
For mere om dette eksperiment, tjek det her.
Giorgio Cam
Dette eksperiment er bygget med Machine Learning, og det giver dig mulighed for at oprette en sang ved blot at knipse et foto af et objekt. Appen bruger derefter billedgenkendelse til at mærke det, den ser, alt sammen, mens den springer ud til en beat-laden Giorgio Moroder-sang i baggrunden - deraf navnet Giorgio Cam. Giorgio Cam giver dig også tekster, og det er overraskende ikke så slemt at sammenlægge ord i tankevækkende prosa.
For mere om dette eksperiment, tjek det her.
Ånden
Den uheldige blænding, der ramte Eksperimentets kuppel, gjorde netop dette eksperiment en smule vanskeligt at analysere, hvilket er en bummer - men det var kun fordi jeg ikke kunne se det fulde spektrum af farve, der udfoldes på skærmen. Ånden giver dig mulighed for at bruge støjderivater og Curl Noise til at skabe underlige, smokey former - tænk røgmonsteret fra LOST. Det drives af et Intel Edison-kort, der kører Android Things og udfører størstedelen af sin behandling ved hjælp af Firebase-skyen.
For mere om eksperimentet, tjek det her.
Find Bot
Leder du efter dit næste andelsspil? Spot the Bot er forholdsvis enkel med hensyn til spilmekanik, men jeg kan se det straks blive et populært festspil for alle, der har Daydream View i huset.
Spot the Bot kræver tilsyneladende en ven med en anden enhed til at hjælpe dig med at få øje på robotten ved at beskrive dens funktioner og egenskaber. Men onus er på dig at finde det i den virtuelle virkelighedens verden. Jeg kan forestille mig, at dette spil er specielt sjovt nu, hvor du kan streame din Daydream VR-oplevelse til den store skærm.