Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Archos introducerer sin Android-drevne gamepad

Indholdsfortegnelse:

Anonim

ARCHOS introducerede sin GamePad i dag, selskabets første 7-tommer Android-drevne spil-tablet. GamePad er udstyret med fysiske kontrolknapper, joysticks og en kapacitiv skærm sammen med en 1, 5 GHz dual core processor og Mali 400mp quad-core GPU under hætten. GamePad er i modsætning til noget, vi har set i Android-verdenen indtil videre, og er mere beslægtet med en PSP end en Android-tablet. GamePad er udstyret med Ice Cream Sandwich og adgang til Google Play-butikken, selvom det ser ud som om de fleste vil købe GamePad strengt til spil. ARCHOS siger, at det vil omfatte værktøjer, der gør det muligt for de fysiske kontroller at komme i stedet for virtuel navigation på nuværende Android-spil, og vil arbejde sammen med udviklere til at designe spil specifikt til GamePad.

Vi kiggede på ARCHOS 'nyeste flagskibstablet, 101 XS, tidligere denne måned, og sammen med den nye GamePad ser ARCHOS ud til at tænke uden for boksen for at give sig et navn på tabletmarkedet. GamePad er planlagt i slutningen af ​​oktober med et prisbillede på "mindre end 150 € (eller $ 188)". ARCHOS 'fulde presser kan findes efter pausen.

ARCHOS kombinerer fysiske spilkontroller med en komplet Android-drevet tablet for at oprette GamePad

Denver, CO - 29. august 2012 - ARCHOS, en prisvindende innovatør inden for forbrugerelektronik, er stolt af at annoncere deres første spil-tablet. Denne nye type tablet, GamePad, kombinerer spilkontrol med Android for en fuld tablet og spiloplevelse i en. Spillere har ikke kun adgang til alle deres yndlingsspil, de vil også have adgang til e-mail, internet, apps og mere via en enhed.

GamePad har en 7-tommers, kapacitiv skærm, fysiske kontrolknapper og analoge sticks. Denne Google-certificerede tablet har fuld adgang til Google PlayTM for de titusinder af tilgængelige spil, kører en dual-core processor @ 1, 5 GHz kombineret med en Mali 400mp quad-core GPU. Derudover inkluderer GamePad automatisk genkendelses- og kortlægningsværktøjer til spil - patenteret teknologi for at sikre kontrolkompatibilitet med hvert avanceret Android-spil.

Indtil nu forsynede tabletter gamere med touch-kontroller, der manglede respons og kompatibilitet til deres avancerede spil, hvilket gav en skuffende spiloplevelse. Som en af ​​de vigtigste tablets bruger, er der et stærkt behov for en tablet, der gør mere for spil. Takket være den komplette touch og fysiske kontrol af ARCHOS GamePad, kan gamere forbedre deres oplevelse fra slutningen af ​​oktober 2012 for mindre end 150 €.

”Da Android 4.0, Ice Cream Sandwich, først blev frigivet, inkluderede de supportkontrollerstøtte inden for rammerne, og det var da vi besluttede at bygge GamePad, ” siger Henri Crohas, ARCHOS-grundlægger og CEO.

Nogle førende spiludviklere har allerede omfavnet den fysiske controller-support, der blev introduceret med ICS, hvilket gjorde deres apps kompatible med de fysiske kontroller på GamePad eller med spilkontrollere, der er sluttet til tablets eller telefoner.

Imidlertid inkluderede mange spil oprindeligt ikke kortlægning af fysisk kontrol, hvilket er grunden til, at ARCHOS udviklede deres kortlægnings- og spilgenkendelsesværktøj; en patenteret teknologi, der tillader kortlægning af GamePads fysiske kontrolknapper for alle virtuelle kontroller.

"Takket være kortlægningen og automatiske systemgenkendelsessystemer, der er inkluderet på GamePad, har vi allerede over tusind androidspil, der er kompatible med ARCHOS GamePads fysiske kontroller, inklusive bagkatalogtitler, der oprindeligt ikke inkluderede fysiske kontroller, " fortsatte Crohas.

OBS UDVIKLERE

I løbet af de sidste seks måneder har ARCHOS drøftet GamePad med førende Android-spiludviklere over hele verden for at gøre deres spil kompatible med GamePads fysiske kontroller, og nu inviterer vi andre til at deltage.

Udviklere, der er interesseret i at få kortlagt deres nuværende og kommende spil til ARCHOS GamePad, kan kontakte [email protected].