Nogle gange er der lavet et spil i en så imponerende skala, det dverger spilene omkring det i sin store størrelse og detaljer. Avadon: The Black Fortress er et sådant spil, og selvom dets grafik og lydeffekter oprindeligt muligvis vil lade dig være i træk, er den fremragende historie og enorme mængde indhold mere end at gøre op for det.
Når du først åbner Avadon, vises skærmen for alt for velkendte indstillinger. Chancerne er, at du ønsker at starte et nyt spil, og når du gør det, kan du oprette din karakter. Der er fire klasser at vælge imellem: blademaster, skygger, shaman og troldkvind.
Hver klasse passer til en af de etablerede arketyper, vi er vant til at se (for eksempel er blademasteren en tanky, ødelæggende kriger, der er i stand til at tage skade, mens troldkvinden for det meste rækker, støber trylleformularer, iført klud og er udstyret med lejlighedsvis helbrede), så alle burde være velkendte på denne front.
Når du har slået dig op i dit navn, fortæller Avadon dig spillets historie gennem en serie stillbilleder og tekst. Alle tegningerne er meget godt klaret, og det er klart, at der er gjort en stor indsats i den detaljerede historie. (Kort fortalt historie, du er nu en kriger, der arbejder på den sorte fæstning, forsvarer dit land, kæmper mod onde og prøver ikke at forstyrre den magtfulde og vanvittige hersker på stedet).
Når du faktisk er i spil, tager kameraet en 2½-D ovenfra og ned-visning af dit miljø. Du skal blot trykke på det sted, du vil flytte, og din karakter vil gå der, og hvis du tilfældigvis trykker på en anden NPC, bruger du også touch for at gå gennem hele dialogen.
Der er et væld af knapper, der kører langs bunden af skærmen, og disse hjælper dig med at få adgang til din beholdning, spillerstatistik og evner for at nævne nogle få. På højre side af dit kampstatusikon (det midterste ikon, der viser et fredstegn, når du ikke kæmper), er der hurtig adgangsspor til dine foretrukne trylleformularer og genstande. Du kan holde fire af hver, så når du fortsætter med at få bedre gear og flere evner, kan du skifte disse ud efter behov.
Bekæmpelse er ret flydende ved hjælp af et turbaseret system, der burde være velkendt for alle, der har spillet et taktikspil før. Et gitter vises under alle involverede parters fødder, du er begrænset til, hvor mange firkanter du kan flytte (som de er), og du trykker på den fjende, du vil angribe. Når du har færdigheder, ville dette være tiden til at bruge dem. (Du sigter mod og styrer dem ved hjælp af den samme berøringsmetode.)
Mens kampstilen ikke er klodset, vil jeg helt sikkert sætte pris på en auto-angrebsfunktion, så jeg behøver ikke fortsætte med at tappe på den fjende, jeg er på. Sikker på, at du måske ønsker at skifte til en anden midtkamp, men i de kampe, jeg spillede, var det hele temmelig ligetil (vi steamrolled dem), så det at hjælpe monotonien nede ved at være i stand til at tjekke et par sekunder.
Alligevel er Avadon: The Black Fortress virkelig et spil med episke proportioner. Det er detaljeret, meget fængslende og bare almindeligt langt. Det faktum, at Spiderweb Software lover, at det skal være det første i en trilogi af spil, begejstrer mig (og giver mig håb om, at de forbedrer grafikken), og hvis du nogensinde har spillet de ældre spil i en svunnen tid, kan dette muligvis bare kildre den nostalgi din ben.
Avadon: The Black Fortress er $ 9.99 i Google Play Store. Vi har link til video og download efter pausen.