Indholdsfortegnelse:
- Beat Saber PSVR
- Den gode
- De dårlige
- Beat Saber: Hvad du vil lide
- Beat Saber Hvad du måske ikke kan lide
- Beat Saber PSVR: Skal du købe det?
De fleste af jer vil have set videoerne online. De skøre mennesker, der ser ud som om de kunne være Jedi, og svinge deres VR-controllere rundt med vildtopgivelse, dræbe disse blokke med al den villighed fra en samurai? Disse mennesker har spillet Beat Saber til PC VR-headset, og nu er det PlayStation VR-ejernes chance for at komme ind på handlingen.
Beat Saber er et simpelt teoretisk spil, mens det er ekstremt teknisk i dets udførelse. Du skal svinge dine to virtuelle controllere for at skære igennem blokke, når de kæmper mod dig, og sørg for at ramme dem i den rigtige vinkel og med det rigtige farveblad for at maksimere din poengscore. Der er et par flere forhindringer, men det er den vigtigste opdeling af spillet. Vi elskede det på Vive og Oculus, så lad os se, hvordan det messer på PSVR.
Beat Saber PSVR
En hård blanding af lette sværd og basmusik
Et af de allerbedste spil, jeg har spillet på PSVR. Hurtig og hektisk fortjener det et sted i dit bibliotek.
Den gode
- Fantastisk lydspor
- Fremragende bevægelsessporing på sabrene
- Fantastisk gameplay
- En faktisk læringskurve
De dårlige
- At stå på en svævende platform narrer mig ud
- Ingen tilpassede sange, kun DLC
Beat Saber: Hvad du vil lide
Beat Saber er i hjertet et dansematte-spil. Dette er ikke for at mindske det - langt fra faktisk. Beat Saber skubber en afprøvet formel til nye højder og engagerer et andet afsnit af spillere med sine visuelle signaler og EDM-lydspor. Ligesom de fleste spil som dette, det være sig trommespil, Guitar Hero eller Dance Dance Revolution, er lydsporet en enorm del af oplevelsen. Hvert af sporene i PlayStation VR-versionen er optimistisk og energisk, og hvert niveau er specialdesignet til den sang, der spilles.
Hver gang jeg startede et niveau med en ny sang - ikke alle niveauer har nye sange; undertiden er det en sang, du har spillet med 1, 25x hastighed - det tager mig et par forsøg på at gennemføre, for mens jeg prøver at vinde, nyder jeg også musikken. Jeg var altid en stor fan af dansemusik, tromme og bas og glad hardcore, så denne musik gør mig meget glad. Du kan endda hente lydsporet hos Amazon til $ 10, og det er det værd.
Beat Saber skubber en afprøvet formel til nye højder og engagerer et andet afsnit af spillere.
Gameplayet i sig selv er ekstremt energisk. Jeg elsker at spille PSVR og arbejde op med sved, da det giver mig en chance for at træne, mens jeg spiller spil, det bedste fra begge verdener. Faktisk med Beat Saber kan du muligvis investere i nogle VR engangsmasker, da du hurtigt bliver sved. Spillet har en festtilstand, hvor du passerer headsettet rundt for at spille, og du ikke ønsker at udlevere et svedt VR-headset til dine venner - i det mindste venner, du vil beholde.
Mere: Se det bedste tilbehør til din PSVR
Normalt ville jeg forvente, at et spil som dette har konstante problemer med sporing, når jeg bruger PSVR Move Controllers. For så vidt angår VR-controllere er PSVR-dem temmelig forfærdelige, men Beat Saber ser ud til at håndtere deres mangler med aplomb. Jeg har spillet i ca. 7 timer på dette tidspunkt, og jeg har ikke følt, at sporingen er et problem, selv en gang på det tidspunkt. Selv med middagssolen, der skinner ind i min stue, synes Beat Saber at håndtere uden problemer. Når dine point beregnes efter minutforskelle i din svingningsvinkel, er god sporing enormt vigtig, og Beat Saber-teamet passerede med flyvende farver.
En dejlig funktion, jeg har set, er indlæringskurven i Beat Saber. Helt fra kampagnens begyndelse har spillet langsomt løftet vanskelighederne i stedet for at enten smide dig ind i den dybe ende eller aldrig byde på en udfordring. Cirka halvvejs igennem begyndte tingene at blive lidt klodsede - det at tabe pilene er særligt irriterende i høj hastighed - men jeg har aldrig følt det som om jeg ikke kunne overvinde hindringerne i min måde. Spillet får dig til at arbejde hårdt for dine succeser, og det er altid en god ting i mine øjne.
At gå fra normal til hård tilstand er dog et ret stort spring, så pas på det. Ikke kun øger hastigheden på sangen, men også antallet af blokke og kompleksiteten af deres positioner øges. Beat Saber har ændringer, der vises automatisk i kampagnen, mens de kan vælges i fri spil og festtilstand. Disse tilbyder flere måder at rampe op på vanskelighederne, mens de stadig laver et spillbart spil. Dette føjer bestemt til replayværdien af spillet, som i øjeblikket har et begrænset udvalg af spil.
Beat Saber Hvad du måske ikke kan lide
Dette gælder muligvis ikke for alle, men for mennesker som mig, der er bange for at falde fra høje ting, tilbyder Beat Saber en smule udfordring. Selve spillet er fantastisk, men i spillet står du på en platform ophængt i midair og væk fra resten af spillet. Det får dig til at føle, at du er et sted meget højt med et fald lige foran dig. Denne illusion får mig til at føle mig ret syg, når jeg spiller meget af tiden og giver mig en panik følelse, når jeg er dybt inde i spillet og pludselig ser det.
Dette er især udbredt i de niveauer, hvor du har brug for at dukke de indkommende plasmavægge. At stå op fra en huk i Beat Saber får mig næsten altid til at snuble og føle mig lidt syg. Ikke fantastisk til noget, der tager split-second timing. Dette er muligvis kun et lille underafsnit af mennesker, selvom jeg tvivler på, at det er så lille, og det kunne let rettes ved at fastgøre spillerplatformen til tunnelen, som terningerne ser ud fra.
At stå op fra en huk i Beat Saber får mig næsten altid til at snuble og føle mig lidt syg.
Den vertigo-inducerende platform er muligvis kun et mindre problem, men potentialet for betalt DLC er et mere alvorligt problem. Som svar på spørgsmål på Twitter meddelte Beat Saber, at de på grund af PS4-økosystemets lukkede natur ikke ville være i stand til at stille den tilpassede editor, som du ser på PC VR-headset, til rådighed. I stedet frigiver de "musikpakker regelmæssigt."
Hvad dette betyder, er nogens gæt. Vi ved ikke, hvad disse musikpakker indeholder, eller om de er gratis eller betalt. Beat Saber sagde, at de snart vil fortælle os om det, men ærligt talt betyder det normalt, at vi ender med at betale for ekstra musik, og det vil ikke være cool.
Med pc-versionen kan du oprette brugerdefinerede niveauer ved hjælp af ulicenserede sange, fordi det er brugergenereret indhold, men teamet bliver nødt til at få ny musik i brug til disse musikpakker eller betale for at licensere anden musik, og det kan blive dyrt. De bliver nødt til at inddrive disse omkostninger et eller andet sted og betalt DLC synes den mest sandsynlige vej.
Beat Saber PSVR: Skal du købe det?
Kort svar: ja. Langt svar: helvede ja.
Beat Saber er en fremragende tilføjelse til ethvert PSVR-bibliotek. Med det fremragende soundtrack og hurtige tempo til at komplementere det, trækker spillet dig ind og holder dig tilsluttet. Du føler en reel følelse af præstation, når du fuldfører niveauer, og enhver, der stræber efter at være Jedi, vil elske at svinge to sabre rundt i den virtuelle verden. Det er et fantastisk spil og værd at $ 30, de beder om det.
5 ud af 5Der er ikke noget spil, der kan lide det på PSVR. Beat Saber er nu mit go-to-spil, der viser folk, hvor fantastisk PlayStation virkelig er. Bortset fra den kommende udgave af DLC er Beat Saber så tæt på et perfekt spil i sin klasse, som jeg har spillet. Ja, det er virkelig så godt. Bare se ikke ned.
Se på PlayStation
Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.