Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Epok: en fantastisk ny post-apokalypseskytter

Anonim

Du skal tjekke en masse kasser for at gøre en stor shooter på en mobil platform. Spillet skal have en overbevisende historie, men også en, der er let nok til at følge for de fleste mennesker, der spiller på en 4-tommer skærm. Det skal også have fremragende grafik, sikkerhedskopieret med et passende lydspor. Frem for alt skal et spil pakke pakken op i noget, der føltes som om det blev lavet specielt til mobil, med gameplay og kontroller, der skal matche.

Vi ser på et spil her, der markerer disse felter, og derefter nogle. Udvikler Uppercut Games har en vinder på hænderne, og det hedder Epoch. Læs videre forbi pausen med os, og se hvad der gør denne robot-tema over skulder shooter så stor.

Den bedste måde at beskrive landskabet i Epoch er, at du er en robot soldat, der kæmper mod de onde robotter i et post-apokalyptisk ødelagt bybilledet. Det er lidt at tage i, men spilelementerne kombineres ekstremt godt og skaber en historie, der er sci-fi og spændende. De første par niveauer af spillet er godt struktureret, hvilket giver dig introduktionstimer til de vigtigste kontroller, interface og historielinje. Hver gang du modtager en ny evne eller våben, får du også et gennemgang af dets evner, næste gang du starter et niveau.

De vigtigste betjeningselementer i Epok er ekstremt enkle og er klart lavet med kun berøringsmæssige mobile enheder i tankerne. I stedet for et sæt joysticks og knapper, der skal manøvrere, er spillet struktureret på en sådan måde, at det kun er afhængig af at skubbe bevægelser til op / ned og venstre / højre bevægelse. Du kan stryge til venstre og højre for at få dig til at dykke og rulle til den næste hindring og stryge ned for at tage dækning bag barrierer. Når du stryger op, får du stå, og gør det samme stryg, mens du står, udfører et stort spring til siden. En lille visuel indikator i bunden af ​​skærmen viser, hvilke bevægelser der er tilgængelige på ethvert givet tidspunkt. Mens nogle måske foretrækker en ægte konsolstil joystick og knaptilgang med mere "gratis roaming" i spillet, kan begrænsningerne for en enhed, der kun er berørt, gøre det vanskeligt. Dette kontrolsystem fungerer fantastisk i Epok, og bør implementeres i flere skydespil af denne type.

Bortset fra at flytte, vil du sandsynligvis have lyst til at vide, hvordan du styrer de våben, du har - dette er trods alt et skydespil. Målretning og optagelse udføres ved at tappe på mål, som du derefter "låser" på, indtil du enten dræber det eller banker væk til et andet. Når du målretter mod noget, skyder du dit vigtigste våben (en armmonteret minipistol), når du står, og målet er i syne. Ekstra våben og færdigheder, som granater og missiler, placeres i øverste højre hjørne af din skærm og kastes eller skydes mod det aktuelle mål, når du trykker på ikonet. Disse ekstra evner fungerer på en nedkølingstimer, der tydeligt vises med en påfyldningslinje bag ikonerne.

At tilføje en anden vinkel til gameplayet i Epok er et karakter- og inventarstyringssystem - passende kaldet "Scrapyard" - hvor du kan opgradere din rustning og forskellige våben. Elementer og opgraderinger købes med kreditter, som du får ved at spille og afslutte niveauer. Du kan også sælge gamle våben og opgraderinger tilbage, når du er færdig med at bruge dem. Der er snesevis og dusinvis af opgraderinger til hver del af Skrotgården, hvilket giver Epok masser af dybde. Men det er her nogle af klagerne vil rulle ind, da selvom dette er et betalt spil (kun $ 0, 99) har det køb i appen til rådighed for yderligere kreditter.

Fra $ 4.99 for 100.000 credits til $ 49.99 for 35.000.000, kan du fremskynde dit gameplay (eller let spil) ved at foretage disse køb. Der er også et interessant engangskøb på $ 4, 99, der fordobler graden af ​​opnåede kreditter fra normalt gameplay. Spillet skrider fint uden disse, og kan selvfølgelig også afsluttes uden dem (vi har allerede købt opgraderinger i de to første niveauer). Vi kan ikke sige, at vi har noget problem med at betale up-front og stadig have køb i appen, da dette spil bestemt er mere værd end $ 0, 99 klistermærkeprisen.

Foruden det regelmæssige niveaubaserede gameplay, hvor du skrider igennem historien, inkluderer Epoch også en "Arena" -tilstand. Denne tilstand er stadig baseret på niveauer, men målet for hver er at kæmpe mod en uendelig horde robotter for at se, hvor langt du kan komme til at placere en høj score. Hver bølge er vanskeligere end den sidste, og du er nødt til at arbejde for at overleve længere end dit sidste forsøg for at forbedre din score. Erfaringer og kreditter, der er optjent i Arena, er en del af den samme pulje som den almindelige kampagne, hvilket betyder, at din indsats i Arena ikke vil blive uudleveret.

Når du spiller gennem niveauerne af Epok, vil du bemærke et stort sæt filmskårne scener og slow motion-animationer, der virkelig får dig ind i spillet. Begyndelsen og slutningen af ​​hvert niveau har dejlige scener, der bringer dig ind og ud, der får dem til at føle dig som komplette brikker i puslespillet. I spillet, når du dræber den sidste modstander af en scene eller en ny type robot med nye evner dukker op, vises du også et langsomt snit i det øjeblik. Spillet ville sandsynligvis spille helt fint uden disse scener, men det er elementer som dette, der binder et spil sammen og får det til at føle sig komplet.

Vi startede denne anmeldelse med at sige, at Epoch var en vinder, og vi er sikker på, at du også kan se hvorfor nu. Det er absolut forvirrende, at du kan hente et sådant spil i høj kvalitet til kun $ 0, 99 og have timers gameplay klar til at gå. Den interessante originale historie er accentueret godt af store mobiloptimerede spilkontroller og filmatiske klipscener for at holde dig begejstret i titlen. Hvis du er fan af skydespil eller bare leder efter noget nyt, der kan synke dine tænder (ærinder, fingre?) I, er Epoch dollars værd at give en hvirvel.