Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Sådan fungerer skadetyper og -elementer i afslappende tilstand på ps4

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Dauntless kan virke som et forenklet hack-og-skråstykke monster-slå-spil med et øjeblik, men når du først kommer ind i det, er der en overraskende mængde kompleksitet til, hvordan dens kampsystemer fungerer. To meget vigtige mekanikere i Dauntless er skadetyper og elementære effekter, som begge har en enorm indflydelse på, hvor effektivt du kan håndtere - og tage - skader i kampen mod spillets Behemoth-dyr. Her er vores oversigt over alt, hvad du har brug for at vide om begge dele.

Dræb dyrene

Uforfærdede

Jagt, smed, håndværk og gør det hele igen

Dauntless er et engagerende og vanedannende monster-jagt-spil på co-op, der indeholder spændende kamp og evnen til at personalisere bygninger med håndværk.

Skadetyper: Hvad de er, og hvad de gør

I Dauntless er der tre forskellige typer våbentyper og fire forskellige slags skadetyper, som du kan gøre for Behemoths. Våbnetyperne bestemmer, hvor effektivt du kan håndtere visse typer skader (eller i nogle tilfælde, hvis du overhovedet kan gøre denne skade), så det er vigtigt at lære dem først. Her er hvad de er:

  • Slashing: Swords, Axes, Chain Blades og Ostian Repeaters er skråstregte våben. De laver en lav mængde Stagger-skade og en meget stor mængde delskade.

  • Blunt: Hammere er stumpe. De gør en meget stor mængde Stagger-skader.

  • Piercing: War Pikes er Piercing. De har lav delskader, men det er den eneste type skade, der kan forårsage sårskader.

Jeg ved, det er lidt kompliceret, men når jeg først har forklaret de typer skader, der kan påføres Behemoths, vil det være meget klarere. Her er hvad disse er:

  • Grundlæggende (hvid): Dette er den enkleste type skade, du kan påføre Behemoths ved at ramme dem hvor som helst på kroppen. Det har ingen specielle effekter, men det er den eneste skade, der reducerer fjendens sundhedspool. Hvert hit forårsager grundlæggende skader, også når du ikke ser de hvide skaderumre; Dette er fordi spillet vælger at vise indikatorer for del, stagger og sår i stedet.

  • Del (gul): Denne skade påføres, når du rammer en bestemt del af en Behemoth, f.eks. Dens hale. Når du har gjort nok, vil den del bryde ud, hvilket belønner dig med flere håndværksressourcer i slutningen af ​​kampen og også kan deaktivere nogle af Behemoth's angreb.

  • Stagger (blå): Denne skadetype anvendes ved specifikt at ramme en Behemoths hoved eller ben. Hvis du gør nok Stagger-skader, vil Behemoth blive bedøvet eller blive banket over, hvilket deaktiverer det og giver dit team en åbning for gratis skader.

  • Sår (rød): Egenskabelig til piercingskader fra krigsspanden, sårskade kan forårsage, at en Behemoth-del bliver såret, hvilket markant øger, hvor meget delskader der kan påføres den kropsdel.

For at opsummere bestemmer våbentypen, hvilken slags skade du påfører en Behemoth. For eksempel vil en person, der bruger et slashing-våben, gøre stor delskade, og en person, der bruger et sløvt våben (hammer), vil være fantastisk til at forskyde og slå over udyret.

Hvad med elementtyper?

Oven på ovenstående skadetyper er der et yderligere lag med dybde til Dauntless: elementtyper. Ikke hver Behemoth i spillet er elementær, men nogle af dem er, og hvis du har håndværksmaterialer til det, kan du gøre dig selv rustning og våben, der modvirker elementet i Behemoth. Dette vil betyde, at din rustning vil være mere skadebestandig, mens dit våben vil gøre mere skade på dem overalt. Derudover kan nogle elementskader forårsage mindre typer statuseffekter på Behemoths (eller dig), som varierer afhængigt af elementet. Her er en oversigt over hvert element:

  • Blaze: Forårsager en forbrændingseffekt, der skades over tid. Våben stærk mod Frost og svag mod Blaze, rustning stærk mod Blaze og svag mod Frost.

  • Frost: Gør, at målet går langsomt og fryser. Våben stærk mod Blaze og svag mod Frost, rustning stærk mod Frost og svag mod Blaze.

  • Stød: dæmper målet. Våben stærk mod Terra og svag mod Shock, rustning stærk mod Shock og svag mod Terra.

  • Terra: Våben stærk mod Shock og svag mod Terra, rustning stærk mod Terra og svag mod Shock.

  • Strålende: Våben stærk mod Umbral og svag mod Radiant, rustning stærk mod Radiant og svag mod Umbral.

  • Umbral: Våben stærk mod strålende og svag mod umbral, rustning stærk mod umbral og svag mod strålende.

Tommelfingerreglen for elementær skade i Dauntless er, at den rustning, du bærer, skal være det samme element som den Behemoth, du kæmper for, mens dit våben skal være det modsatte element i Behemoth. Dette skyldes, at våben altid modvirker rustning af det modsatte element, mens rustning tæller våben af ​​samme element. Som et eksempel ville en Frost-imponeret Hammer være svag mod en Frost-pansret Behemoth, men stærk mod en Blaze-pansret.

Dine tanker

Hvad synes du om Dauntless 'skade og elementmekanik? Kan du lide dem, eller synes du dem er for komplicerede?

Dræb dyrene

Uforfærdede

Jagt, smed, håndværk og gør det hele igen

Dauntless er et engagerende og vanedannende monster-jagt-spil på co-op, der indeholder spændende kamp og evnen til at personalisere bygninger med håndværk.

PlayStation-tilbehør, du vil elske

Hvert af disse kvalitetstilbehør garanteres at forbedre din PlayStation-oplevelse.

EasySMX VIP002S RGB Gaming Headset ($ 36 hos Amazon)

Gode ​​headset får en tendens til at blive dyre, men EasySMX VIP002S headset giver dig det bedste fra begge verdener: overkommelige priser og kvalitet.

HyperX ChargePlay Duo ($ 20 hos Amazon)

Oplad dine controllere uden at optage den dyrebare USB-plads på din konsol. HyperX ChargePlay Duo kan oplades to ad gangen i to timer gennem en vekselstrømsadapter.

PDP Bluetooth Media Remote ($ 20 hos Amazon)

PlayStation er godt til meget mere end spil. Når du vil surfe på nettet eller navigere i dine yndlingsapps, klipper en DualShock 4-controller bare ikke det.

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.