Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Jeg spillede et multiplayer fps-spil i vr, og det var fantastisk

Anonim

Jeg står midt i en arena med en rifle af en eller anden beskrivelse i min hånd, og selvom arenaen i sig selv ikke var i modsætning til de hundreder af andre, jeg har set i multiplayer FPS-spil gennem hele mit liv, så jeg denne særlige arena gennem VR beskyttelsesbriller gjorde det specielt. Mit krydshår bevægede sig, mens mit hoved bevægede sig, og jeg kunne se mig omkring og se på måder, der aldrig ville fungere, hvis jeg bare spillede dette spil på telefonen, der i øjeblikket driver denne oplevelse.

Jeg løb op ad en rampe og opdagede en granatkaster, og så snart min karakter var færdig med at skifte til den, optrådte en rød blip på min HUD. Når jeg vendte hovedet mod venstre, afslørede det gangen, som min modstander var på vej ind for at finde mig, og et par granater nede på det lukkede rum gjorde det virkelig klart, at jeg kunne se dem. Fordi jeg hurtigt kunne vippe mit hoved op og justere banen til den tredje granat, råbte kvinden, der stod armene fra mig, ud, da hendes karakter skrumpede sammen til jorden og satte et andet punkt i min drabstræk.

Den hardware, der gjorde dette muligt, er IONVR, og selvom det ikke er helt klar til offentligt forbrug, er ideerne, der driver teamet, der er ansvarlig for denne demo, imponerende.

IONVR er ikke i modsætning til Samsung Gear VR i sin design, en karton ens med en hovedrem, der tilskynder til brug af en controller til interaktion i en VR-oplevelse. Virksomheden lover en hardware-agnostisk, platform-agnostisk oplevelse, så enhver telefon kan klikkes i sagen for at starte oplevelsen. I modsætning til Google Papp har IONVR noget specielt hardware, der leverer jævnere bevægelse i det virtuelle miljø. Enhederne, vi brugte til demoen, var 3D-trykt og inkluderede en fysisk switch på toppen for at få den specielle hardware til at fungere. Virksomheden er temmelig stram over hvad der foregår under plasten, men slutresultatet er imponerende alligevel.

Så cool som det ville være for folket bag NOVA 3 at annoncere VR-støtte til deres titler, det er ikke hvad der skete her.

Som alle VR-oplevelser er support fra tredjepart nøglen. IONVR-folkene demonstrerede en førstepersonsskytte i VR, men det var et eksisterende spil, de havde ændret sig selv med henblik på denne demonstration. Så cool som det ville være for folket bag NOVA 3 at annoncere VR-støtte til deres titler, det er ikke hvad der skete her. I betragtning af hvor lille IONVR er, vil det kræve noget arbejde at overbevise store mobilappsfirmaer om at tage dem alvorligt ved lanceringen. Heldigvis er denne oplevelse virkelig god, så den måske ikke er så vanskelig som den ser ud til.

I øjeblikket planlægger IONVR at lancere til $ 229. Der er en forudbestilling på deres hjemmeside lige nu, men virksomheden bliver nødt til at afgive nogle seriøse partnerskabsmeddelelser, før denne prislapp er endda fjernt acceptabel. Med Samsungs Gear VR-forsendelse til $ 99 og Google Cardboard til rådighed for betydeligt mindre overalt ellers, vil det med det samme begrunde, at omkostningerne handler om de ting, du kan gøre med det. Hvis IONVR faktisk kan levere et bibliotek med spil, som du kan spille ved lanceringen, inklusive nogle fantastiske Flayer-multiplayer, som vi prøvede i denne demo, bliver den pris meget lettere at håndtere.