Indholdsfortegnelse:
- Ingen var klar
- Markedsturbulensen var dødbringende
- Der er stadig arbejde, der skal gøres
- Få mest muligt ud af din Android-spiloplevelse
- SteelSeries Stratus Duo ($ 60 hos Amazon)
- Ventev Powercell 6010+ bærbar USB-C oplader ($ 37 hos Amazon)
- Spigen Style Ring ($ 13 hos Amazon)
Det er ingen hemmelighed, at smartphonebranchen vender tilbage til en progressiv tilstand. Producenter havde længe været tilfredse med status quo, mens de arbejdede bag kulisserne for at perfektionere den næste generation af smartphones.
I tidligere episoder af denne cyklus så vi alle mulige vidunderlige smartphones, der så og fungerede meget anderledes end andre på markedet. De kom i alle former og størrelser - firkanter, pucker, bøger, candy barer, glider, flips og endda underlige ovalformede ting (hej, Palm Pre). Det lyder næsten som en fastfood-menu. Måske var det tanken i disse ingeniørers sind, der tydeligt var sulten efter innovation og brugte denne teknologiske boom som en chance for at mætte sig selv.
Som en enorm gamer var der en telefon omkring den tid, der talte direkte og meget højt ind i mit hjerte: Sony (derefter Ericsson, også) Xperia Play. Her var en af de første ægte gaming-smartphones, vi nogensinde havde fået (og nej, desværre, vi tæller ikke, hvad N-Gage-ting skulle være).
Det var alt, hvad jeg ønskede i en telefon, lavet af det spilmærke, jeg var vokset op med siden dets allerførste produkt. Det fik en glidende formfaktor, bortset fra i stedet for at det sædvanlige tastatur gemte sig under skærmen, havde Sony galden til at sætte en ærlig-til-god gamepad der.
Jeg mener, det var næsten perfekt. Knapperne var pæn og klik, ligesom jeg kan lide. Der var et godt greb om det, når du brugte det i denne tilstand. Jeg kunne have gjort det uden de kapacitive analoge kontroller, men de fungerede godt nok til spillene i æraen, og de få PlayStation Classic-titler, der fik portet til enheden, var mere end håndterbare, da mange af disse titler ikke brugte analoge sticks.
Ingen var klar
Desværre arbejdede alt mod Sony på det tidspunkt. Android var lige ved at komme ud fra sin spædbarn, og standardiseret support til spilkontroller var ikke almindelig i Android-spil i 2011.
Dette betød, at gamepad normalt kun var nyttig til de ting, du fandt i Sonys PlayStation Store. Telefonen havde også begrænset tilgængelighed på verdensplan, hvilket omsatte til dårligt salg og betød begrænset support fra endda Sony selv. Xperia Play var en direkte fiasko.
Men som vi har set med genopblussen af den hængslede smartphone, tror jeg, at en Xperia Play - eller noget i den retning - ville være dræber i dagens klima. I betragtning af rigelig tid, penge og ingeniørtalent kunne en af disse producenter tage alt, hvad de har lært om smartphone-design gennem årene, til at skabe en super slank gamepad-skyderen-telefon, der ikke er meget bulkere end et gennemsnitligt håndsæt.
Android er meget mere moden i dag, og der er ordentlig (men stadig ufuldkommen) støtte til HID-gamepads. Mobilspil bliver ekstremt sofistikeret og meget mere kompliceret at spille.
Jeg vil meget gerne spille Fortnite mens du er på farten, men fordi du til enhver tid skal dække halvdelen af din skærm med fingrene, er det slags meningsløst uden en controller. Og jeg ved ikke om dig, men jeg leder ikke efter at tilføje mere tilbehør til min daglige taske. En indbygget gamepad løser begge disse problemer smukt.
Jeg ved, at Razer og ASUS gør et godt arbejde på gaming-telefonfronterne, men selv disse enheder gør indrømmelser for at overholde nutidens standarder i stedet for en enhed, der ville være uendeligt mere nyttig for årsagen. Og i tilfælde af ASUS ROG-telefon beder de dig stadig om at tackle det irriterende tilbehør for den mest behagelige oplevelse.
Mere: Bedste Android-telefon til gamere i 2019
Markedsturbulensen var dødbringende
Selvfølgelig kan jeg ikke altid komme min vej, men jeg ved nøjagtigt, hvorfor vi ikke har set en anden Xperia Play: der er ingen efterspørgsel efter noget lignende. Vi ved, hvad der sælges nu: store skærme, slanke kroppe og enheder, der ser ud som om de er født snarere end bearbejdet.
Da datidens topproducenter lærte, hvad der gjorde dem mest penge, blev alt homogeniseret. Ingen turde vildlede den slagne vej af frygt for at gå tabt i skoven for evigt, da vi ser nogle af de bedste mærker i den tid kæmper bare for at holde sig i live i dag.
Homogenisering var ikke alt for dårlig for branchen; det bragte en æra med effektivitet, der gjorde det muligt for enheder på alle punkter i spektret at blive meget bedre. Du kan købe en enhed på $ 300 i dag, der muligvis gør 80% af hvad noget, der koster hundreder mere, kan gøre, fordi disse produktionssystemer har haft mange års forfining og perfektion. Det er fantastisk for alle overalt.
Mere: Bedste billige Android-telefoner
Men jeg ville lyve, hvis jeg sagde, at jeg ikke kløede at blive svævet af den eventyrlige enhed, der opfordrer mig til at trykke på min vilde side. Galaxy Fold var det ikke, for selv om det er den mest fantastiske smartphone-tablet, jeg nogensinde har set, tror jeg ikke, at den i øjeblikket tilføjer nok til mit liv, at min nuværende telefon ikke allerede gør (og at prismærket bestemt ikke er hjælper ikke med sagen).
Der er stadig arbejde, der skal gøres
Sandheden skal siges, jeg tror ikke indholdet er alt sammen endnu. Vi har meget mere overbevisende muligheder i dag, end vi gjorde tilbage i Android's tidligere dage, men triple-A-spil er stadig kongerne i branchen, og Android er stadig bare ved at få sine fødder våde af dem.
Det vil ændre sig hurtigere, end du tror. Gamingfirmaer ved, at spillets fremtid er mobil, hvorfor Nintendo Switch - som vi snakker meget om på iMore - og alle de store studios, der øger indsatsen for at få mobiludgivelser af deres bedste egenskaber.
Og hvis du har fulgt spilbranchen, ville du vide, at dens fremtid er i modellen model-som-en-service. Ingen er interesseret i hvilken GameBox 480-konsol, du spiller på, fordi de næppe - hvis overhovedet - tjener penge på dem.
Det er abonnementerne for din fortsatte glæde af det indhold, de opretter. Det er mikrotransaktioner for den varme nye hud, alle dine venner gør dig misundelig med. Det er de penge, du betaler for alle de andre indholdstjenester, du køber ind på siden, såsom film og musik. Sådan tjener de penge.
Kort sagt, det er en garanteret stabil strøm af indkomst, der fungerer bedre til at nå større markeder end at bede forbrugere om at fortsætte med at bruge tusinder af dollars om året på videospil, der har taget en mærkbar næseevne i kvaliteten for sent. Ved at fjerne hindringerne for indrejse tjener de igen flere penge, fordi flere mennesker har råd til at spille de spil, de elsker.
Disse barrierer findes ikke kun på det økonomiske plan, men også i selve hardware. Ubiquity bliver en stor aftale, når vi går ind i den næste generation af videospil, fordi branchen kæmper for en samlet kultur, hvor vi alle kan lege med vores venner, uanset hvilke enheder vi har.
Jeg forudsiger, at der vil være et stort skub for konvergens, og enhver, der kender mig, ved, at jeg elsker konvergens og konsolidering, og jeg hader overflødighed endnu mere. Kombiner alle tingene og gør alle mennesker glade. Det er vejen frem.
Folk vidste det ikke på det tidspunkt, men dette er den gaming-nirvana, de altid har ønsket.
Der arbejdes allerede på denne front, med Microsoft, Google, Sony, NVIDIA, Valve og mere, der arbejder med spilstreaming-teknologi, der giver dig mulighed for at spille spil på enhver enhed, der har en internetforbindelse. Der er en masse forhindringer at tackle, før vi kan komme til den fremtid.
Netværksteknologi skal være i en tilstand, hvor de kan levere spil-streaming med lav latens uden stærkt at påvirke netværksbelastningen (ideelt set ønsker du at være på Wi-Fi, hvis du spiller, men det er ikke altid muligt). De er nødt til at uddanne forbrugerne om fordelene ved streaming af spil og hvordan det kan ændre gamingindustrien for evigt. Og for at gentage denne artikels hovedpoeng, skal hardwaren være lettere at administrere, når du vil spille disse ting på farten.
Google Project Stream: Alt hvad du har brug for at vide
Selvom jeg er midt i at omdanne til en mere værdsindet forbruger, tror jeg, at jeg ville sprøjte kraftigt på en glat eksperimentel ny gamepad-skyder, og jeg håber, at en af disse enhedsproducenter vil bære flaget, når den lyse fremtid kommer ind fokus.
Få mest muligt ud af din Android-spiloplevelse
SteelSeries Stratus Duo ($ 60 hos Amazon)
En fantastisk Bluetooth-controller til brug med Android-spil, der tilbyder gamepad-support, der også inkluderer en trådløs USB-dongle til spil på pc'er. Højt anbefalet!
Ventev Powercell 6010+ bærbar USB-C oplader ($ 37 hos Amazon)
Denne batteripakke fra Ventev anbefales så ofte, fordi den er så kompakt og praktisk. Du får et indbygget USB-C-kabel, indbygget vekselstrøm til opladning af enheden og 6000mAh batterikapacitet.
Spigen Style Ring ($ 13 hos Amazon)
Af alle de telefonmonteringer og kickstands, vi har testet, er den originale Spigen Style Ring den mest konsekvent pålidelige og robuste. Det har også et minimalistisk krogbeslag til din bils instrumentbræt.
Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.