Indholdsfortegnelse:
- Den seneste information
- 16. april 2019 - PS5 vil omfatte en SSD, supportstrålesporing og mere
- 9. februar 2019
- 9. januar 2019
- Hvilken form tager den?
- specs
- Funktioner
- Virtual reality-kompatibilitet
- Hvad hedder det?
- Hvad koster det?
- Hvornår frigives det?
Selvom udviklingen på PlayStation 4s efterfølger sandsynligvis har fundet sted i årevis, har Sony officielt bekræftet, at det er i værkerne. Her er alt, hvad vi ved om det indtil videre.
Den seneste information
Vi holder denne artikel opdateret med alle nye oplysninger, der kommer ud om PlayStation 5. Vi prøver at holde sig væk fra uberettigede rygter, men vi vil lejlighedsvist opdatere dette med spekulationer fra industrianalytikere eller citater fra udviklere, der driller fremtidig hardware.
16. april 2019 - PS5 vil omfatte en SSD, supportstrålesporing og mere
PlayStations Mark Cerny talte udelukkende med Wired for at specificere, hvad fans kan forvente af den kommende næste generations konsol. Selvom han ikke omtalte det som PlayStation 5, er det en god indsats, at det vil være dens navn.
Cerny er selvfølgelig hovedarkitekten på PS4, så det giver mening at han ville lede designet af PS5. Ifølge ham vil CPU'en være baseret på AMD's tredje generation af Ryzen-linje med otte kerner af den nye nye 7nm Zen 2-mikroarkitektur. Det vil tilsyneladende også omfatte en brugerdefineret enhed til 3D-lyd. GPU, som er en tilpasset variant af Radeons Navi-familie, vil understøtte strålesporing, og dette er en enorm gevinst for Sony. Strålesporing er en gengivelsesteknik, der modellerer, hvordan lys bevæger sig og interagerer med virtuelle objekter. Wired bemærker, at dette er noget, Hollywood bruger i store budgetfilm, men at det endnu ikke har fundet vej til nogen videospilkonsoller.
Strålesporing giver dog ikke kun visuelle fordele ifølge Cerny. "Hvis du ville køre test for at se, om afspilleren kan høre bestemte lydkilder, eller hvis fjenderne kan høre spillernes fodspor, er strålesporing nyttigt til det, " sagde han. "Det er alle de samme ting som at tage en stråle gennem miljøet."
Crème de la crème er, at PS5 kommer pakket med en SSD i modsætning til en HDD. SSD'er er historisk mere kraftfulde, hurtigere og skaber en meget bedre spiloplevelse. Cerny demonstrerede, hvad der tog 15 sekunder for hurtig rejse i Spider-Man på PS4 tog kun 0, 8 sekunder på en næste-gen-devkit. Det understøtter endda 8K-grafik, selvom de fleste mennesker sandsynligvis har tv'er, der kun leverer op til 4K-opløsning.
Hvad med PSVR? Nå, Cerny ville ikke kommentere PlayStations kommende VR-planer andet end at sige, at "VR er meget vigtig for os, og at det nuværende PSVR-headset er kompatibelt med den nye konsol."
Og ingen grund til at bekymre dig om bagudkompatibilitet. Cerny bekræftede, at da næste generations konsol delvis er baseret på PS4's arkitektur, vil du være i stand til at spille dine PS4-spil på den. Ja, selvom du har fysiske diske. PS5 vil ikke være en maskine, der kun er digital.
Hvis du håbede på en udgivelsesdato, vil du blive skuffet. Cerny sagde gentagne gange, at den næste generations konsol ikke vil slå butikker i år. Han gav ikke et vindue til, hvornår vi kunne forvente det.
9. februar 2019
Et nyt patent kan indikere, at PlayStation 5 understøtter bagudkompatibilitet. Arkiveret helt tilbage i 2017 blev patentet for nylig offentliggjort af Sony i sidste uge. Patentet angiver en metode til nyere hardware til at registrere, når den kører ældre software fra ældre enheder. Selvom patentet ikke henviser til PlayStation 5 eller nogen bestemt hardware til den sags skyld, er Mark Cerny, hovedarkitekt på PS4, opført på dette patent opfinder.
Xbox One har allerede bemærkelsesværdig bagudkompatibilitetsstøtte, og det er noget, som PlayStation-fans har spurgt Sony om i de sidste par år. Hvis Sony ønsker at forblive relevant, er det bestemt den type teknologi, virksomheden ønsker at investere i.
9. januar 2019
Har vi endnu solide fakta om PlayStation 5? Desværre ikke. Og da Sony springer over E3 2019 i år, er vi muligvis nødt til at vente, indtil en anden officiel begivenhed fra virksomheden finder sted. Selvom det ser ud til, at det er for tidligt for Sony at spille deres kort, forhindrer det ikke industrianalytikere i at give deres tag på det, de tror, den næste generation af PlayStation-hardware vil medføre.
Ifølge Wedbush Securities-analytiker Michael Pachter og en anden rapport fra Kotaku ser vi muligvis ikke PlayStation 5 før i 2020 på trods af stillingsfortegnelser, der indikerer en mulig frigivelse i år.
I en tale med Variety sagde Ubisoft CEO Yves Guillemot, at han mener, at mainstream-konsoller muligvis kun har en generation tilbage, før de gør plads for streamingtjenester.
"Jeg tror, vi vil se en anden generation, men der er en god chance for, at vi trin for trin ser mindre og mindre hardware, " sagde Guillemot. ”Med tiden tror jeg, at streaming bliver mere tilgængelig for mange spillere og gør det ikke nødvendigt at have stor hardware derhjemme.
"Der vil være endnu en konsolgenerering, og derefter streamer vi os alle sammen."
Selvom tidligere rapporter erklærede, at PS5 ikke ville være en drastisk afvigelse fra sin forgængers arkitektur, hvilket indikerer, at streamingfunktioner ikke ville være et stærkt fokus, har flere udviklere talt om næste generations hardware, der er streamingvenlig. Sony oprettede endda en jobfortegnelse for nylig for en softwareingeniør på sit Cloud-gaming-team.
Og hvis Sony ønsker at følge med tiden, kan PS5 også være bagudkompatibel.
Hvilken form tager den?
På trods af Microsofts rygter om at oprette to separate næste-gen Xbox-konsoller, en specielt designet til streaming gennem skyens magt, ser det ud til, at Sony går den traditionelle rute sammenlignet med dens konkurrence. Ifølge en rapport fra Financial Times har kilder, der er bekendt med Sonys planer, udtalt, at den fremtidige konsol "måske ikke repræsenterer en større afvigelse fra PS4, og at den grundlæggende arkitektur ville være den samme."
Dette indikerer, at Sony muligvis ikke arbejder på en streamingplatform, selvom fremtiden ser ud til at være mere streamingvenlig, da internethastigheder og forbindelser forbedres i hele verden.
Fra et interview med Wired ved vi nu, at PS5 vil være bagudkompatibel, og spillere vil være i stand til at bruge fysiske medier med det.
specs
Sonys Mark Cerny afslørede, at PS5 vil indeholde en CPU baseret på AMD's tredje generation af Ryzen-linje, med otte kerner af den nye nye 7nm Zen 2-mikroarkitektur; en GPU - en brugerdefineret variant af Radeons Navi-familie - der understøtter strålesporing; og kommer med en SSD i stedet for en HDD. Bortset fra det ved vi endnu ikke de nøjagtige specifikationer.
Funktioner
En stor funktion indstillet til at være en del af PlayStation 5 er indbygget support bagudkompatibilitet. Skulle planer udvinde den måde, de er beregnet til, vil alle fysiske PS4-spil kunne spilles på PlayStation 5. Det er uklart, at Sony har en plan, der giver spillerne adgang til deres digitale PS4-bibliotek på PS5.
Virtual reality-kompatibilitet
Selvom du ikke skulle forvente, at et nyt VR-headset lanceres sammen med PlayStation 5, har Sony store planer for virtual reality fremover. Sony Global Head of R&D for PlayStation Dominic Mallinson ønsker, at det næste headset skal være lettere, lettere at tage på og have færre kabler. Et fuldt trådløst headset er vanskeligt at markedsføre lige nu, fordi det ville være dyrere for forbrugerne, men han mener, at det er sådan, markedet er i trend.
Mallinson er også begejstret for mulighederne for øjesporing, og sagde, at han forventer, at opløsningen næsten fordobles i fremtidige VR-headset, med FOV steget til over 120 grader.
Hvad hedder det?
Det sandsynlige svar er simpelt: PlayStation 5. Sony har imidlertid afvist at kommentere et officielt navn af enhver art. For nu, hvad vi ved, at det vil være efterfølgeren til PS4.
Der var nogle spekulationer om, at dets kodenavn internt hos Sony er Erebus, efter navnekonventionerne med græske tema-kodenavne for nogle af virksomhedens tidligere produkter, men en Epic-medarbejder slog dette rygte ned ved at oplyse, at Erebus simpelthen var deres kodenavn for Switch-versionen af Fortnite i Unreal Engine 4, før det blev annonceret.
Hvad koster det?
Igen ved vi ikke med sikkerhed, men det er sikkert at sige sandsynligvis over $ 400 i betragtning af den teknologi, der kan bruges, og priserne på tidligere hardware.
Hvornår frigives det?
PlayStation 5 har ingen endelig lanceringsdato, men folk forventer det inden for de næste par år. Ifølge Mark Cerny vil det ikke være 2019 på trods af tidligere spekulation.
Der var spekulationer om, at en frigivelse kunne komme så tidligt som i 2019 baseret på en stillingsfortegnelse fra Infinity Ward. Ifølge LinkedIn er virksomheden på udkig efter at ansætte en associeret spildesigner til en "uanmeldt næste gen-titel." Call of Duty-fans vil bemærke, at næste års Call of Duty-frigivelse skulle komme fra Infinity Ward, hvis seriens studioudviklingsmønster stemmer. Dette får mange til at tro, at det næste års Call of Duty vil være en næste generatitel. Dette antager naturligvis antagelsen om, at Infinity Ward - hvis studiet virkelig udvikler næste års Call of Duty til næste-gen-systemer - frigiver både aktuel-gen og næste-gen-versioner samtidigt og antager, at dette refererer til Call of Duty og ikke et andet projekt helt.
Thurrott rapporterer, at Microsoft planlægger at frigive den næste generation af Xbox i 2020. Planer kan ændres, men hvis det er sandt, vil Sony holde sig til en lignende tidsramme.
Opdateret august 2019: Tilføjet oplysninger om Sonys VR-planer.