Indholdsfortegnelse:
- Crowdfunded succes
- Hvad er nyt med Psychonauts 2?
- 9. juni 2019
- E3 2019 - Double Fine afholdt et panel på E3 for Psychonauts 2
- 22. maj 2019
- Historien indtil videre
- Hvor Psychonauts 2 samler sig
- Gameplay
- En smag af handlingen
- visuals
- Hvornår kan du spille det?
- PlayStation-tilbehør, du vil elske
- EasySMX VIP002S RGB Gaming Headset ($ 36 hos Amazon)
- HyperX ChargePlay Duo ($ 20 hos Amazon)
- PDP Bluetooth Media Remote ($ 20 hos Amazon)
Game Awards fejrer måske branchens utrolige præstationer hvert år, men showet i 2015 fangede fansens opmærksomhed af en anden grund, og det startede med en uventet trailer.
På grund af Psychonauts 'entusiasme annoncerede Double Fine Productions en efterfølger til kultklassiker-platformen. Der var dog en lille fangst: studiet havde brug for lidt hjælp fra fans for at gøre Psychonauts 2 til virkelighed.
Crowdfunded succes
I stedet for at tage den sædvanlige tilgang og crowdfunding spillet gennem Kickstarter, gjorde Double Fine noget lidt anderledes. Studiet valgte at oprette sin egen crowdfunding-platform, kendt som Fig, hvor en fans investering kan tjene dem eksklusive belønninger og endda andele fra et spills salg.
Med målet om at skaffe $ 3, 3 millioner til finansiering af udvikling, løftede over 24.000 støttepersoner sig mod kampagnen om at samle over $ 3, 8 millioner i alt en måned efter det blev annonceret.
Men selv med denne succes var spillet langt fra at være en realitet.
Hvad er nyt med Psychonauts 2?
Mens du tålmodig (eller ikke så tålmodig?) Venter på Psychonauts 2's eventuelle frigivelse, skal du holde dig ajour med de seneste oplysninger nedenfor.
9. juni 2019
Double Fine er købt af Microsoft og tilslutter sig Xbox Game Studios. I en YouTube-video såvel som et Twitter-indlæg lover Double Fine, at Psychonauts 2 stadig vil frigive på alle platforme, inklusive PS4, på trods af, at virksomheden slutter sig til Microsoft.
E3 2019 - Double Fine afholdt et panel på E3 for Psychonauts 2
Tim Schafer blev sammen med en speciel gæst og stemmeskuespiller for spillet, Jack Black i et Psychonauts 2-panel på E3 2019, hvor de demoedede den nyeste build af spillet. Dette panel var en del af E3 Coliseum-opstillingen hostet af Geoff Keighley.
22. maj 2019
Double Fine frigav en anden udvikleropdateringsvideo på YouTube, en række videoer, der giver os et hurtigt glimt af udviklingen af Psychonauts 2 og bag kulisserne optagelse af holdet.
I denne seneste dev-opdatering introducerede Double Fine deres nyeste designteammedlem, Asif Siddiky. Her får vi et bag kulisserne kig på Amnesia Fortnight 2017, hvor nogen kunne smide ideer ud og Asifs "The Gods Must Be Hungry" tonehøjde. Efterfulgt af hvordan han flyttede ind i Psychonauts 2, da Amnesia Fortnight blev pakket ind.
Historien indtil videre
Efter Razputin "Raz" Aquato blev psykonauter placeret i en fiktiv uddannelsesfacilitet i regeringen for at være Whispering Rock Psychic Summer Camp. Raz bliver fanget af Psychonauts, en gruppe af figurer, der er begavet med psykiske evner som telekinesis blandt flere andre.
Hvad udspiller sig er en historie, der ville få mest til at gå, "hvordan kommer de endda med disse ting?" Ligesom et par klassiske tegneserier har psykonauter definitivt vibe af at blive skabt under en medikamentinduceret tur.
Efter at have lært om et komplot til at høste hjernen fra andre psykonauter for at skabe en psykisk drevet hær, dækker Raz sig i sine venners sind for at frigøre dem fra hans fjendes kløfter. I slutningen af spillet ser psykonauterne - Raz inkluderet - skynde sig for at redde lederen af psykonauterne, der er blevet kidnappet.
Sidste år frigav Double Fine Psychonauts the Rhombus of Ruin, et virtual reality-spil udviklet til PlayStation VR, Oculus Rift og HTC Vive. Rhombus of Ruin samler sig op, hvor psykonauter slap og følger Raz's rejse for at redde Grand Head of the Psychonauts Truman Zanotto.
Hvor Psychonauts 2 samler sig
Psykonauter Rhombus of Ruin var beregnet til at fungere som en bro mellem det første og det andet spilles fortællinger, men indtil videre har Double Fine været temmelig stramme om Psychonauts 2's fortælling, bortset fra et par små oplysninger.
Grundlægger af Double Fine Tim Schafer afholdt en Reddit AMA for et par år siden, hvor han bemærkede, at Raz ville tage til Psychonauts 'hovedkvarter, hans livslange drøm. Mens han der er, ender han dog med at finde "flere ting mærkeligt ved organisationen."
”Mens Truman Zanotto manglede, blev der skiftet flere ændringer i organisationens retning af hans næstkommanderende, ” sagde Schafer. "Finansiering blev skåret fra traditionel psykisk forskning og fredsbevarelse og omdirigeret til uortodokse, frynsede bestræbelser, herunder den diskrediterede praksis med nekromans. Raz afslører snart ubehagelige ting på arbejde i skyggerne af Psychonauts hovedkvarter, inklusive dobbeltagenter og ondskab fra fortiden. Raz's egen familiehistorie spiller en central rolle i historien, og Raz må konfrontere rødderne af den forbandelse, der er placeret på hans familie en gang for alle. Og også beskæftige sig med hele dette "kæreste" -udtryk og hvad det virkelig betyder."
Gameplay
Endnu en gang at kontrollere Raz, vil spillerne bruge flere af hans nye psi-kræfter til at udforske andres sind og påtage sig dens 3D platformeudfordringer. Vi ved ikke, hvad dens niveauer vil indeholde endnu, men vi kan være sikre på, at de sandsynligvis vil være lige så excentriske som i den første.
En smag af handlingen
Døbt det første spillbare, gameplayet, der ses i videoen ovenfor, er et tidligt kig på, hvad Psychonauts 2 ender med at blive. Kaldes ofte som en "lodret skive", dette er et område, der er skabt til fuldt ud at teste spillet med alle dets aktiver, der arbejder sammen. Disse inkluderer kunst, animation, tech, design, film og meget mere. På denne måde kan holdet se en spillbar del af gameplay, som den er bestemt til i det endelige produkt, bortset fra eventuelle justeringer, der følger med under udviklingsprocessen.
Den første spillbare er ikke ment som en for fans så meget som for udviklingsholdet selv. Double Fine får se alt, der fungerer harmonisk for at se, hvad der skal justeres, når de fortsætter med at udvikle sig og gentage sig mod slutmålet. Dette er ikke en poleret bygning på nogen måde.
Men hvis du ikke kan tage mit ord for det, skal du tage Double Fine's: "Dette betyder ikke, at vi nu har et endeligt område, der kan leveres til kvalitet, der er stadig meget, der skal gøres. Det repræsenterer dog en fuldt ud legeplads, der har alle de ting, et niveau på spillet skal have: elementer som spillerbevægelse, kamp, opgaver, oplevelse, UI alt sammen med skramldialog og lyd, nogle uslebne visuelle effekter, teksturer, belysning, endda en klip-scene. Dette betyder, at vi kan iterere på disse systemer, så de kan være så gode som muligt til det endelige spil."
visuals
Med hensyn til sin kunststil er Psychonauts 2 mere af det samme. Det bevarer seriens æstetiske og moderniserer sine visuals til en udgivelse på nuværende gen-platforme. Du får stadig den tegneserie-stiliserede grafik, de bliver bare slankere i en højere opløsning med bedre teksturkvalitet.
Hvornår kan du spille det?
I øjeblikket har Psychonauts 2 ikke en anden fast udgivelsesdato end engang efter dette år, hvilket er omtrent så vagt, som du kan få.
Den eneste måde at forhåndsbestille Psychonauts 2 indtil videre har været gennem dens Fig crowdfund. Ved at pantsætte $ 39, vil du få en digital kopi af Psychonauts 2 på Windows, Mac eller Linux via Steam. For en ekstra $ 18 på toppen af det kunne du have fået en digital download til PlayStation 4 eller Xbox One. Og hvis du ville udskifte nogle mere kontanter, kunne du vælge højere niveauer for at modtage ekstra belønninger og indhold.
Desværre, da fig-finansieringen er afsluttet med, at alle niveauer er udsolgt og Double Fine hævede mere end deres mål, har der ikke været nogen anden mulighed for forhåndsbestilling indtil videre. Og det nyeste frigørelsesmål angiver ganske enkelt 2020. Vi ved, at det kommer, hvis langsomt.
Opdateret september 2019: Psychonauts 2 har haft en fantastisk show-sæson med demoer på E3 og PAX efter købet af Microsoft.
PlayStation-tilbehør, du vil elske
Hvert af disse kvalitetstilbehør garanteres at forbedre din PlayStation-oplevelse.
EasySMX VIP002S RGB Gaming Headset ($ 36 hos Amazon)
Gode headset får en tendens til at blive dyre, men EasySMX VIP002S headset giver dig det bedste fra begge verdener: overkommelige priser og kvalitet.
HyperX ChargePlay Duo ($ 20 hos Amazon)
Oplad dine controllere uden at optage den dyrebare USB-plads på din konsol. HyperX ChargePlay Duo kan oplades to ad gangen i to timer gennem en vekselstrømsadapter.
PDP Bluetooth Media Remote ($ 20 hos Amazon)
PlayStation er godt til meget mere end spil. Når du vil surfe på nettet eller navigere i dine yndlingsapps, klipper en DualShock 4-controller bare ikke det.
Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.