Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Sony bør tilbyde premium-og low-end playstation 5-konsoller ved lanceringen

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Med magt og overkommelige priser i spidsen for alles sind, kan det være tid til at begynde at tænke på at lancere en ny konsolgeneration med flere hardware-SKU'er i samme familie. Vi har set succesen med PlayStation 4 Pro og Xbox One X, men disse frigives midt i løbet af konsolgenerationen. Selv Nintendo annoncerede for nylig en budgetversion af Nintendo Switch, der lige så godt kan fungere som en pengeprinter til virksomheden. Det er muligt, at Sony kan gøre en større indvirkning lige ud af porten, hvis de tilbyder en high- og low-end-konsol på samme tid efter frigivelse.

En af de mest bemærkelsesværdige brancher, der tilbyder flere SKU'er ved lanceringen er mobiltelefonindustrien. Hver gang en ny iPhone eller Android-telefon annonceres, vil du bemærke, at der er flere modeller at vælge imellem afhængigt af dets specifikationer. Du kan få en med mere lagerplads, et bedre kamera, højere skærmopløsning, en størrelsesforskel - du navngive det. Jeg vil gerne se, at spilleindustrien gentager denne udgivelsesmodel med lignende succes.

At tilbyde en billigere model ville gøre købet meget mere tiltalende for mange mennesker.

Jeg er klar over, at det er vanskeligt at sammenligne mobiltelefoner og spilkonsoller i denne henseende på grund af hvad der udvikler sig for hver platform, men da Sony og Microsoft har lanceret mere kraftfuld hardware omkring midten af ​​cyklen i PS4 og Xbox One's liv, ser det ud til at være muligt. Udviklere skal allerede nu udvikle sig til PS4, PS4 Pro, Xbox One og Xbox One X med hver konsoles specifikationer og begrænsninger i tankerne. Dette er ikke et nyt koncept. Selvom ikke hvert spil er Xbox One X eller PS4 Pro forbedret, er der et godt antal af de største spil, der skal frigives.

Dette giver også kunderne frihed til at vælge en billigere konsol afhængigt af deres budget. Det er en høj ordre at bede nogen om at betale $ 500 på forhånd for en splinterny konsol, for ikke at nævne, at ethvert spil, du ønsker med det, sandsynligvis vil koste $ 60 pr. Pop. Det er ikke en investering at nyde på. At tilbyde en billigere, strømlinet model ville gøre købet meget mere tiltalende - eller endda bare muligt - for mange mennesker.

At frigive en høj og lavendel-konsol i begyndelsen af ​​en hardware-generation giver dog sine egne problemer. Microsoft ønskede angiveligt at lancere en Xbox-familie af enheder (Project Scarlett) med en billigere konsol, der er kodenavnet Lockhart og en mere kraftfuld, dyrere konsol, der har kodenavnet Anaconda. Lockhart blev imidlertid angiveligt skrinlagt på grund af problemer, som studierne forsøgte at udvikle til to modeller på én gang, hvor mange rygter om at have fokuseret udviklingen med den svagere "Lockhart" -konsol i tankerne. Du kan forestille dig, at dette er noget, som Microsoft ønskede at undgå efter forestillingen om, at Xbox One var underpowered sidste generation.

Du vil aldrig annoncere spil som underordnede, fordi de blev udviklet til den laveste fællesnævner, men det er noget, som pc-spil ser ud til at have forbipasseret. Du har altid minimum og anbefalede pc-specifikationer, når du bestemmer, hvor godt, eller hvis din computer kan køre et spil, normalt med mulighed for at justere forskellige indstillinger, der i høj grad påvirker, hvordan spillet ser ud og fungerer. Sluk for omgivelsesindeslutning, tænd for anti-aliasing, juster din opløsning og billedhastigheder. Konsoller har en tendens til at have de enkleste muligheder - grafik vs ydelse, 4K 30FPS vs 1080p 60FPS - men med ny teknologi i horisonten ville det være dejligt at se disse indstillinger blive mere komplekse, hvilket giver større kontrol og tilpasning af din oplevelse.

I øjeblikket ser det ud til, at Microsoft udelukkende fokuserer på Anaconda, hvad der ville have været de mere magtfulde af de to konsoller med stor margin. Fordi Microsoft ser ud til at være stødt på dette problem, er det inden for grunden, at dette er noget, som Sony også kunne løbe ind, hvis det skulle beslutte at gå den rute. Men det er næsten uundgåeligt, at det alligevel frigiver en konsolopdatering midt i cyklus.

Du vil aldrig annoncere spil som underordnede, fordi de blev udviklet til den laveste fællesnævner.

Uanset hvad Sony beslutter, peger alle tegn på, at PlayStation 5 er et konsoledyr. Det har næsten øjeblikkelige belastningstider takket være en SSD og understøtter 8K-grafik, strålesporing, 3D-lyd og skal være helt bagudkompatibel. Dets ukendte er mindre foruroligende og mere spændende end noget andet - selvom jeg altid er nervøs for, hvordan det fysiske design ser ud efter, at Apple gik og lavede en skraldespand og ostegrat til Mac Pro.

Jeg kan ikke vente med at se, hvad Sony har i vente til os, og fingre krydsede designet er lige så tiltalende som specs.

Få mere PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Alt hvad du behøver at vide
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Hvilken skal du købe?
  • Bedste tastaturer til PlayStation 4 i 2019
  • Bedste PlayStation 4-spil

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.