Indholdsfortegnelse:
- Virtuel virkelighed og augmented reality
- Jeg vil hellere betale for det fulde spil end at spille frit-til-spil-tilstande
- Forvent flere hits af nostalgi
- Kan den nye NVIDIA Shield genoplive Android TV-spil?
- Hvad synes du?
- Få mest muligt ud af din Android-spiloplevelse
- SteelSeries Stratus Duo ($ 60 hos Amazon)
- Ventev Powercell 6010+ bærbar USB-C oplader ($ 37 hos Amazon)
- Spigen Style Ring ($ 13 hos Amazon)
Det sidste år kan gå ned som et bannerår for Android-spil. Vi så nogle store teknologiske fremskridt inden for virtual reality og augmented reality, en fantastisk blanding af fremragende spil fra indie-udviklere og etablerede franchiser, og vi ser frem til flere af de gode ting i 2017.
Her er hvad jeg så som trends og højdepunkter fra 2016, og hvad jeg ser frem til mest i det nye år.
Virtuel virkelighed og augmented reality
Den virtuelle virkelighed var enorm i 2016, og den blev ikke bare henvist til dem, der var heldige nok til at prøve eller eje en HTC Vive, Oculus Rift eller Playstation VR. Oven på at se den igangværende udvikling og forfining af Samsung Gear VR, så vi Google annoncere deres egen VR-platform, Daydream.
Fra det, vi har set på CES 2017, er virksomheder glade for at hoppe ind på VR-båndvognen. Der er et stigende antal Daydream-klare enheder fra Google Pixel og Moto Z, Huawei Mate 9 Pro og ZTE Axon 7 (når det først er kommet Nougat), hvilket er gode nyheder. Mobil VR er langt den mest overkommelige og tilgængelige måde for den gennemsnitlige forbruger, så jo mere opmærksomhed der bruges af virksomheder betyder, at vi burde være i for meget mere VR-spilhandling i 2017.
Pokémon Go - elsker det eller hader det - var en absolut styrke gennem sommeren 2016 og opretholder - utroligt - stadig momentum på vej ind i 2017.
Skift fra virtual reality til augmented reality, Pokémon Go - elsker det eller hader det - var en absolut kraft hele sommeren og er stadig, utroligt, noget relevant kurs i 2017. For alle, der gik glip af Ingress-dille, var Pokémon Go sandsynligvis deres første dykke i at spille et spil, der bruger augmented reality.
Men ligesom Ingress er Pokémon Go et hårdt spil at springe ind så langt efter den første udgivelse og brummer. Alle nye Pokémon Go-spillere sidder fast og slibes i en dags værdi af dage, før de vil være i stand til at gøre en bukke på et motionscenter, og deri ligger et af de største problemer med massivt multiplayer augmented reality-spil.
Men der er stadig så meget uudnyttet potentiale for fremtidige augmented reality-titler. Tag Clandestine Anomaly, en singleplayer-spiloplevelse, der lader dig spille fra komforten i dit hjem, eller vandre ud i dit kvarter for at bruge telefonens kamera til at skyde aliens ud af himlen. Den kom ud før Pokémon Go, men så en stigning i downloads, efter at hans søskende åbnede verdens øjne for AR-spil. Her håber, at Pokémon Go's succes inspirerer andre spiludviklere.
Vil der være mere augmented reality-spil, der kommer vores veje i 2017? Jeg håber bestemt det!
Jeg vil hellere betale for det fulde spil end at spille frit-til-spil-tilstande
En af de største knapper inden for mobilspil er den måde, så mange spil stoler på freemium-modellen, uanset om det er opnået ved at bombardere dig med tilbud på køb i appen for at supercharge din karakter eller dæk i et online spil, eller at sprænge frustrerende vejspærringer betød for at lokke dig til at betale for opgraderinger eller hvad.
I mange år virkede dette som et retfærdigt kompromis, fordi den gennemsnitlige person sandsynligvis ikke havde en telefon, der var i stand til langvarige spillesessioner. i 2017 er det ikke længere tilfældet. De sidste par år med flagskibe er mere end i stand til at køre fulde spil, og der er et voksende antal mellemhøjtelefoner, der er mere end i stand til spil.
Det er frustrerende at se så mange spil, hvor selve gameplayet hindres af begrænsninger eller handelsstrukturer, som udviklerne har indført.
Det er frustrerende at se så mange spil, hvor selve gameplayet hindres af begrænsninger eller handelsstrukturer, som udviklerne har indført. Der er ingen genrer, der er påvirket af dette værre end sportsspil, hvor de spil med den bedste grafik og gameplay næsten altid er knyttet til en clunky kortbaseret Ultimate Team-mekaniker. Jeg mener, jeg får det til - åbning af pakker eller kasser giver det dopamin-haste med spil og får os til at ønske at vende tilbage til mere … og mere.
Men ved du hvad der også holder min opmærksomhed? Virkelig godt lavede spil, som jeg bare kan spille i et par minutter eller et par timer. Jeg sænkede utallige timer i FIFA 13's Manager Mode, hvor jeg spillede gennem flere hele sæsoner med mit yndlingshold. Til den udgave leverede EA en spot-on repræsentation af, hvad jeg ville forvente af den samme tilstand fra dens konsol-modpart, og det var forbløffende. Da de flyttede fokus væk fra det ligefremme spil mod freemium-kortindsamlingsmodellen, var det bare ikke det samme for mig.
Et andet eksempel: tag forskellen mellem Rollercoaster Tycoon 4 Mobile, et spil 'designet til mobil' med sociale medieintegration og lag af in-game-valutaer at kæmpe med, og Rollercoaster Tycoon Classic, egentlig en direkte port i det klassiske pc-spil, der er blevet gendannet til sin tidligere herlighed på Android-enheder. Hvorfor nøjes med kompromiser, når du kan - og bør være - at få den fulde spiloplevelse uden kompromiser.
Hvis du er enig, skal du sørge for at lægge dine penge, hvor din mund er, og støtte de spil og udviklere, du har mest glæde af.
Forvent flere hits af nostalgi
Vi har set nogle spilklassikere som Soul Calibur og den førnævnte Rollercoaster Tycoon Classic med succes frigivet på Android, hvilket i det væsentlige tilbyder den fulde spiloplevelse, vi husker fra forskellige platforme. Jeg vil ikke undervurdere de tekniske udfordringer, der kræves for korrekt port af et spil, men med hvor forbandt det er nemt og praktisk at få en emulator på næsten enhver enhed og ulovligt spille igennem hele kataloget over hvilken retrokonsol du måtte ønske, ville du tro virksomheder ville kæmpe for at frigive disse "retro klassikere" til et publikum med en umættelig appetit på nostalgi. Bare se på, hvor vildt populær NES Classic var den seneste feriesæson. Markedet ser ud til at være moden for trofaste havne i spilklassikere, og det er på tide, at virksomheder giver folk, hvad de vil.
(Men lad os få tingene porteret bedre end de skuffende Mega Man-titler Capcom for nylig faldt ned i Google Play Store).
Markedet ser ud til at være moden for trofaste havne i spilklassikere, og det er på tide, at virksomheder giver folk, hvad de vil.
Apropos de elskede videospilsfigurer kommer Super Mario Run til Android i 2017, og antages det, at det er lige så succesfuldt her som det var med den første iOS-lancering, synes Nintendo er klar til at bringe flere elskede franchiser og karakterer til iOS og Android. Afhængigt af lektioner, Nintendo lærer af Super Mario Run, kan det føre til nogle fantastiske spilmuligheder. Her håber på en Warioware-genstart på Android - det ville bare give mening !
Derudover fik vi et nyt Final Fantasy-spil, der specifikt er udviklet til mobil, et fantastisk top-down scrolling shooter i Sky Force Reloaded, og Downwell, et fantastisk nyt spil med retrografik - tre forskellige eksempler på spil, der rammer os lige i nostalgi på forskellige måder.
Hvis du ser på film- og tv-landskabet i de sidste fem år, genindtræder og genstarter den højeste. De samme tendenser forekommer inden for mobilspil, bedre eller værre, og det betyder, at vi sandsynligvis vil se flere forsøg på at ramme den samme nostalgiske tone. Men vi skal heller ikke nøjes med billige knockoffs eller dårlige klassiske havne.
Kan den nye NVIDIA Shield genoplive Android TV-spil?
Mens gaming fortsætter med at vokse og forbedre sig på vores telefoner, håber vi her på en vitalisering af spil på Android TV, som sandsynligvis vil blive ledet af NVIDIA Shield.
NVIDIA lavede nogle store støj på CES 2017, hvor de annoncerede en opdateret version af deres Android TV-boks sammen med nyheden om, at Google Assistant vil komme til skjoldet med en systemopgradering til Nougat. Dette sammen med en anden CES-meddelelse, NVIDIA Spot - det første tredjepartsprodukt, der bruger Googles Assistant AI - skulle hjælpe med at få flere mennesker interesseret i NVIDIA Shield, som igen vil øge opmærksomheden fra udviklere for mere Android-spilindhold, som du kan afspille på dit tv. Spil som GoNNer og The Uncertain var gode tilføjelser til Shield line up i 2016, og jeg er personligt begejstret over at se, hvad der skal komme i 2017.
Skjoldet positionerer sig i et rigtig interessant rum som en enestående streaming-enhed… som også tilfældigvis også er en fuldt kapabel spillemaskine. På trods af dens styrker overses skjoldet af mange mennesker. Men med de nye funktioner, der kommer til den nye NVIDIA Shield-model såvel som den første generationskasse med den eventuelle opgradering til Nougat, håber vi, at Shield får den opmærksomhed, den fortjener fra udviklere.
Hvad synes du?
Hvilke spil stjal din fritid i 2016? Nogle spil, du ser frem til? Fortæl os det i kommentarerne!
Få mest muligt ud af din Android-spiloplevelse
SteelSeries Stratus Duo ($ 60 hos Amazon)
En fantastisk Bluetooth-controller til brug med Android-spil, der tilbyder gamepad-support, der også inkluderer en trådløs USB-dongle til spil på pc'er. Højt anbefalet!
Ventev Powercell 6010+ bærbar USB-C oplader ($ 37 hos Amazon)
Denne batteripakke fra Ventev anbefales så ofte, fordi den er så kompakt og praktisk. Du får et indbygget USB-C-kabel, indbygget vekselstrøm til opladning af enheden og 6000mAh batterikapacitet.
Spigen Style Ring ($ 13 hos Amazon)
Af alle de telefonmonteringer og kickstands, vi har testet, er den originale Spigen Style Ring den mest konsekvent pålidelige og robuste. Det har også et minimalistisk krogbeslag til din bils instrumentbræt.
Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.