Indholdsfortegnelse:
- Generelle vilkår du har brug for at vide
- Bluetooth
- Bluetooth-profiler
- Bluetooth-lydkodeker
- Lydfiltyper
- Den vigtigste del
Det er fantastisk at se smartphone-lyd begynde at få lidt opmærksomhed. Virksomheder som LG og HTC trapper op og sætter specialiserede lydkomponenter i deres telefoner, Sony skubber stadig fremad med softwareoptimeringer, og nye højopløsnings-Bluetooth-codecs har endda stædig lydfiler som mig interesseret i, hvad de kan gøre. Dette er også vigtige ting, fordi måden, vi lytter til vores musik på sigt vil ændre sig, da den pålidelige 3, 5 mm-hovedtelefonstik langsomt men sikkert bliver en fortid.
Men ikke alle er i lyd, og der er så mange ulige lydende ord og forkortelser og hemmelige koder der bliver smidt rundt. Du behøver ikke at vide, hvad nogen af dem betyder for at nyde musikken, men vi vil alle vide, hvad vi læser eller hører. Så lad os grave dig ind og se, hvad nogle af de mest almindelige ting, du faktisk hører, betyder!
Generelle vilkår du har brug for at vide
Der er et par udtryk, du kan se i enhver lyddiskussion. Og som enhver anden lydbegivenhed, betyder de virkelig ikke, hvad det ser ud til, at de undertiden skulle betyde. Her er de grundlæggende for at komme i gang, så du kan følge med næsten enhver lydtale.
- Bitrate er antallet af bits data, der behandles pr. Tidsenhed. Når man taler om lyd, måles denne hastighed normalt i sekunder som bps (bit pr. Sekund). Standard SI-præfikser gælder (ikke binære præfikser), så kbps (kilobits per sekund) = 1.000 bps, Mbps (megabits per sekund) = 1.000 kbps og Gbps (gigabits per sekund) = 1.000 Mbps. Et højere antal betyder, at der behandles flere data, så lyden lyder bedre.
- -bit er den måde, lydbitdybden er skrevet på. Bitdybde er antallet af informationsbits, der er inkluderet i hver enkelt prøve (se Hz nedenfor). CD-lyd bruger 16-bit pr. Prøve, mens DVD-lyd bruger 24-bit pr. Prøve. Hi-resolution lydafspillere vil også være i stand til at afspille 32-bit lyd, og dette inkluderer nogle telefoner som LG V30.
- Container En container er et metafilformat, der styrer og beskriver, hvordan der findes flere typer data i en enkelt computerfil. Et godt eksempel på denne vanskelige idé er en MP4-fil. En MP4-fil kan indeholde kodet lyd, kodet video, metadata som undertekster eller tekster og albumkunst i enhver kombination. En container beslutter ikke, hvordan dens data kodes, så du kan muligvis åbne en MP4-fil og ikke være i stand til at afspille nogen af dataene uden de rette codecs. Ja, det er lidt rodet og umuligt at beskrive uden at bruge computer-tale. Alt hvad du behøver at vide er, at lydbeholdere har kodede filer, og du har brug for den korrekte codec installeret for at afspille nogen af dem.
- Codec En codec er software (vi forlader hardware-codecs til en anden dag), der bruges til at kode og afkode digitale data. Codec er en forkortelse for koder-dekoder. Koderen koder data og gør dem klar til en slags transmission, og i den anden ende vender dekoderen kodningen. MP3 er en populær lydkodek. Programmer som Audacity kan bruge en MP3-kode til at kode musik til en.mp3-fil, og din foretrukne lydafspiller bruger en MP3-dekoder til at vende den tilbage, som den var, og afspille den.
- Komprimering Populære codecs komprimerer en lydfil, mens de kodes for at gøre den mindre og lettere at transmittere. Dette er det samme koncept som en.zip-fil bruger til at nedbryde indholdet af en mappe. Ideelt set ønsker du, at en ukomprimeret fil skal være en bit-for-bit kopi af originalen, men de fleste komprimeringsalgoritmer kasserer data, der ikke drastisk ændrer den måde lyden lyder på. Eller i det mindste prøver de at gøre det.
- DAC A DAC er en digital til analog konverter, der forvandler computerbits (det digitale) til lyde (den analoge), der kan komme gennem et par hovedtelefoner. Hver enhed, der kan afspille digital musik, har en DAC, ligesom alle par Bluetooth-hovedtelefoner. Nogle har bare en bedre DAC end andre og er i stand til at skabe renere analog lyd fra den digitale kilde.
Mere: Hvad er en DAC, og hvorfor skal jeg passe på at have en god?
- Dolby Et firma, der er specialiseret i støjreduktion og lydkodning. Dolby licenserer sin teknologi til flere telefonproducenter.
- Hz eller kHz Hz er forkortelsen for Hertz. Når du taler om digital lyd, vil du normalt se den målt i kHz (kilohertz), og den angiver samplingfrekvens - antallet af gange lyden samples (analyseres og optages) pr. Sekund. Fastnettelefonlyd er 8 kHz. VoIP-telefoner er 16 kHz. Audio CD'er er 44, 1 kHz. Dette fortsætter helt op til 5.644, 8kHz, hvilket er Philips og Sonys dobbeltrate DSD-format (Direct Stream Digital) og helt sindssygt. Generelt, jo højere samplingsfrekvens, desto bedre vil lyden lyde, men der er faldende afkast, når du passerer 192kHz, som mange mennesker ikke vil være i stand til at høre.
- Lossless Lossless er en type lydkomprimering, der kan oprette en nøjagtig kopi af originalen, når en fil ikke er komprimeret. FLAC- og ALAC-filer er tabsfri.
- Lossy Lossy er en type lydkomprimering, der genopbygger en "tilnærmelse af de originale data", men komprimerer dataene til en mindre fil. MP3-filer er tabte.
Bluetooth
Bluetooth har sin egen række lydrelaterede vilkår, og de vil være vigtigere, da vi ser flere og flere telefoner uden et hovedtelefonstik. Det får sin egen sektion, så vi kan nedbryde et par ting.
Bluetooth-profiler
Bluetooth-profiler er et sæt specifikationer, som både kilden (enheden, der sender lyden som din telefon) og destinationen (den enhed, der modtager lyden som dine yndlingshovedtelefoner) ved, hvad hinanden kan gøre, og hvordan man kan arbejde sammen og streame lyd til dine ører. Selv Bluetooth-øreproppen fra gamle har brug for en Bluetooth-profil for at oprette forbindelse, og det er den eneste måde at få alt til at fungere.
- HSP (Headset-profil) HSP-profilen er påkrævet til grundlæggende headsetdrift. Det har meget begrænsede fjernbetjeningsfunktioner, og lydkvaliteten er maksimalt 64 kbps (mono).
- HFP (Handsfree-profil) HFP er en avanceret version af HSP, der også er designet til headset (ikke hovedtelefoner). Det giver genopkald og stemmeopkald via fjernbetjening. HFP version 1.6 bruger en monokonfiguration af standard SBC-codec. Se kodeksafsnittet nedenfor for detaljer.
- A2DP (Advanced Audio Distribution Profile) Denne profil er designet til stereolyd til ting som multimedia. Dette er den profil, som dine hovedtelefoner (ikke et headset) skal bruge.
- AVRCP (Audio / Video-fjernbetjeningsprofil) AVRCP bruges sammen med A2DP til at give fjernbetjening til ting som afspilning / pause eller springing af spor. Version 1.4 giver mulighed for fuld lydstyring af begge enheder, mens lavere versioner kun styrer lydstyrken på headsettet og ikke kilden.
Hvis du vil bruge en Bluetooth-øretelefon eller lignende til at tage opkald og ikke er interesseret i anden lyd, har du brug for en enhed, der bruger HSP, men du vil have en enhed, der bruger HFP, så du har mere kontrol.
Hvis du også vil lytte til musik gennem en stereo Bluetooth-enhed - headset, hovedtelefoner, bærbar højttaler osv. - vil du have både A2DP og AVRCP til den bedste oplevelse.
Bluetooth-lydkodeker
Bluetooth-lydkodeker behøver ikke kun være Bluetooth. De koder og dekoder instruktioner, som den rigtige kode og dekoder bruger til at tage rå lyd, omdanne den til noget bedre til transmission, og vend den derefter tilbage til rå lyd, når den når dine hovedtelefoner. Du kan ikke afspille nogen lyd uden den rigtige kode og dekoder, så understøttelse af lydkodeker er ret vigtigt.
Du finder normalt information om, hvilke codecs et par hovedtelefoner kan bruge i det felt, de kom i, og du finder information om de codecs, som din telefon kan bruge i manualen eller på producentens websted.
- SBC (Subband Coding) Dette er standard A2DP-codec og det minimum, der kræves til stereolyd. Hver stereo Bluetooth-enhed skal understøtte SBC, fordi det er den fejlsikre tilbagefald, hvis ingen andre codec matcher både kilden og destinationshardware. Det giver en ukomprimeret stereolydstrøm op til 328 kpbs ved 44, 1 kHz. Da det ikke er komprimeret, er der ikke behov for, at målet (dine hovedtelefoner) dekomprimerer det. Det beskatter Bluetooth's begrænsede båndbredde og er underlagt spring eller buffering (afhængigt af din kilde), når forholdene ikke er ideelle. Der er flere "niveauer" af SBC (lav, medium og høj), og kvaliteten bestemmes af kildeenheden.
- AAC (Advanced Audio Coding) Dette er den samme AAC-kodning, du finder for musik, der ikke streames trådløst, og som iTunes bruger. Det giver bedre lyd end MP3-komprimering ved de samme bitrates og kan konkurrere tabtløse filer i kvalitet. De fleste hovedtelefoner inkluderer ikke AAC, men avancerede modeller designet til brug med iPhone eller iPod vil, og de overfører data ved 250 kbps.
- aptX aptX er en proprietær lydkodek udviklet i 2010 af APT (deraf navnet) for at levere lyd af højere kvalitet, end SBC kan levere. Det koder for en CD-lignende kvalitet (16-bit / 44.1kHz) lydstrøm ved hjælp af mere effektiv lydkodning (komprimering, meget som.mp3-codec) og en højere dataoverførselshastighed på 352 kbps. aptX er ikke påkrævet til stereolyd, og du finder ud af, at meget udstyr ikke inkluderer det.
- aptX LL Dette er en version af aptX-codec designet til særlig lav latenstid. Det bruges i enheder som gaming-headset, der værdsætter lav latenstid i forhold til kvalitet, men stadig giver lyd, der kan sammenlignes med SBC. aptX LL kan transmittere stereolyd med latenstid helt ned til 32 millisekunder, hvilket er hurtigere end vi kan behandle, så det ser ud til at være latensfrit.
- aptX HD Dette er en version af aptX-codec, der bruger nyere og bedre komprimeringsmetoder og højere dataoverførselshastigheder (576 kbps) til at levere 24-bit / 48kHz stereolyd. komprimeringsalgoritmerne er designet til at injicere meget lidt støj, og aptX HD-strømme nærmer sig tabsfri hi-resolution lyd i kvalitet. aptX HD er ret nyt, og ikke meget mange enheder understøtter det, selvom dette helt sikkert vil ændre sig.
Mere: aptX versus aptX HD: Hvad er forskellen?
- LDAC LDAC er en lydkodek designet af Sony til at levere "ægte hi-resolution" lyd via Bluetooth. Det kan transmittere lyd med maksimalt 24-bit / 96kHz ved hastigheder op til 990 kbps. Ligesom SBC har den tre indstillinger: lave (330 kbps overførselshastigheder), mellemstore (660 kbps overførselshastigheder) og høje (990 kbps overførselshastigheder). Sony hævder, at LDAC kan transmittere lydafspilning op til 24-bit / 96kHz uden nogen nedsampling (sænke prøvehastigheden i Hertz) ved kilden. LDAC er meget ny, og mens Android Oreo understøtter codec, er det kun få perifere enheder, der gør det lige nu.
Lydfiltyper
Der er hundreder af lydkodningsformater. Nogle er specialiserede, som aptX til Bluetooth eller ATRAC til PlayStation eller Walkman, men der er en håndfuld standarder, du finder på bærbare enheder som din telefon. Det meste af tiden definerer formatet filtypen - MP3-format lyd bruger en.mp3 filtypenavn, AAC lyd bruger en.m4a filtypenavn og så videre. Lydkodningsformater skal understøttes af spillersoftwaren, ikke din enhed selv, men for mange skal din enhed have en licens for at bruge dem.
- AAC (Advanced Audio Coding) Dette format er også en standard Bluetooth-lydkodek, dog ikke meget populært understøttet. Det understøtter lydkomprimering med lidt datatab, så lyd lyder klarere end MP3, men har stadig sammenlignelige bitrates. Dette er det oprindelige format, din gamle iPod bruger, og nogle lydafspillere kan afspille den gennem en MP4-container med filtypenavnet.m4a.
- ALAC (Apple Lossless Audio Codec) Udviklet af Apple som et tabsfrit lydkomprimeringsformat, ALAC er nu open source og royaltyfrit. Det leverer 8 kanaler lyd ved 16, 20, 24 og 32-bit dybde med en maksimal 384kHz samplingshastighed. ALAC gemmes også i en MP4-beholder med en.m4a-filtypenavn, men det er ikke den samme tabskompression, der bruges med AAC.
- FLAC (Free Lossless Audio Codec) FLAC er en åben og royaltyfri lyd-codec, der understøtter 4 til 24-bit lyd ved en hvilken som helst samplinghastighed mellem 1 Hz til 655, 35 kHz på 8 kanaler. FLAC er i stand til at komprimere en lydfil med 60% og har stadig en nøjagtig kopi, når den ikke er komprimeret. Filer, der bruger FLAC-kodningsformatet, har en.flac-udvidelse.
- MP3 (MPEG-1 eller MPEG-2 Audio Layer III) MP3 er en tabt codec, der kan skrumpe CD-kvalitet (1411, 2 kbps) lyd op til 95% og give sammenlignelig kvalitet, når den ikke er komprimeret ved afspilning. Der er forskellige sampling- og afspilningshastigheder, og jo højere antallet, jo bedre lyder det. MP3-codec'en læser intelligent lydfiler og kasserer data, som vi ikke kan høre under komprimering og kodning. Du finder.mp3-filer næsten overalt, og de fleste enhver spiller kan afspille dem.
- Vorbis / Ogg Ogg er et open source-containerformat, der kan multiplexere uafhængige streams til lyd, video, tekst (undertekster og tekster) og metadata. Det kan rumme adskillige lydkodningsformater, men det mest populære, du ser på din telefon, er Vorbis. Vorbis er et open source lydformat, der kan kode kildemateriale fra 8kHz til 192kHz med maksimalt 255 kanaler og skabe outputfiler mellem 45 og 500 kbps. Filer med udvidelsen.ogg er hjemmehørende i Android og afspilles via systemets standardafspiller eller et vilkårligt antal tredjepartsafspillere.
- WMA (Windows Media Audio) WMA er en lydkodek, der faktisk er fire separate lydkodeker: WMA, WMA Pro, WMA Lossless og WMA Voice. WMA blev udviklet af Microsoft til at konkurrere med MP3 og dækker spektret fra en-kanals mono lyd med WMA Voice (det er faktisk vigtigt at håndtere denne type lyd på en speciel måde) til 24-bit / 96kHz ved hjælp af 6 diskrete kanaler. Kompressionsforholdet for musik varierer mellem 1, 7: 1 og 3: 1. Alle WMA-kodede filer har.wma-udvidelsen og understøttes af tredjepartsafspillere.
Den vigtigste del
Du behøver ikke vide noget af dette for at nyde at lytte til din musik gennem dine yndlingshovedtelefoner, og det er det, der virkelig betyder noget. Som alt andet vil nogle mennesker pleje og diskutere om individuelle produkter indtil udgangen af tiden, og det er fordi de nyder den underliggende teknik, og hvordan det fungerer. Ingen af grupperne har ret eller forkert, så føl dig ikke udeladt, hvis dette bare ikke er din ting.
Bare ved, at lyd fra vores telefoner bliver bedre, de virksomheder, der fremstiller hovedtelefoner, gør dem bedre, og musikken, du elsker i dag, vil lyde lige så godt, hvis ikke bedre i morgen.
Rock on!