Indholdsfortegnelse:
Det ser ikke godt ud for Pixel-ejere, der vil bruge Googles nye Daydream View VR-headset. Telefonens AMOLED-skærm med 1080p-opløsning er god nok til daglig brug, når den holdes i en nominel afstand fra ens ansigt, men fastgjort til et VR-headset, er de enkelte pixels ikke kun synlige, men distraherende, og vores råd er at undgå at bruge den mindre Pixel til mobil VR.
Opløsningen
Lad os tale om opløsningen. Jeg brugte meget tid på at gå mellem Pixel og Pixel XL i Daydream View, og den højere tæthed på sidstnævnte telefons QHD-skærm - 534ppi til Pixels 440ppi - er ikke kun indlysende, men essentiel for at nyde oplevelsen. Jeg fandt mig ofte distraheret, selv midt i en video eller et spil, af de individuelle komponenter, der bestod af helheden. Og selvom disse komponenter stadig er mærkbare på den større Pixel XL, har vi nu lært, at jo mere vi kan minimere distraktion, mens vi i virtual reality, desto mere fordybende og underholdende er oplevelsen.
Jeg nød stadig Pixel i Daydream View, og medmindre du har brugt et Gear VR med Galaxy S7 eller noget med en lige så høj tæthed, bliver du muligvis ikke skuffet, men det har jeg også, og det var det.
Synsfeltet
Den anden ting, man skal huske på at bruge den mindre Pixel, er, at dens fysisk mindre skærm gør synsfeltet stadig så lidt smalere, hvilket reducerer den plads, du kan se i virtual reality med et par millimeter. I, ahem, virkelighed, er det ikke så meget, og det er usandsynligt, at du bemærker det, medmindre du som ovenfor kommer fra Pixel XL, men husk disse ting.
Let blødning
Dette er et problem for begge Pixels, men den mindre enhed slipper mærkbart mere lys ind end den større. Det er ikke nødvendigvis det nederste område, der blæser i ekstra lys, men det samlede overfladeareal på telefonen er mindre, som i et godt oplyst rum gør oplevelsen lidt mere distraherende.
Dette undgås let ved at sænke det omgivende lys omkring dig - sluk pærerne, sænk persiennerne, luk gardinerne - men hvis du er i et miljø som et fly, hvor du ikke kan kontrollere disse ting, er Pixel XL en overlegen valg.
Batteriets levetid og varme
Pixel XL har et større batteri end Pixel, men på grund af dets ekstra opløsning opnår det ikke nødvendigvis yderligere oppetid. Jeg har typisk tre til fire timers konstant brug fra hver enhed, hvilket er temmelig imponerende for en mobil VR-suite, og i modsætning til Gear VR er telefonens opladningsport åben, mens den ligger i Daydream View. Det er sandsynligt, at fremtidige Daydream-headsetdesign også er nødvendige for at give mulighed for samtidig opladning.
Begge telefoner bliver meget varme, mens de er inde i visningen, men det så ud til, at den mindre Pixel var lidt varmere at røre ved. Jeg har ikke et termometer til at registrere den absolutte forskel mellem de to, men jeg vil sige, at Pixel var nogle to til 10 grader Fahrenheit toastier end XL.
Andre overvejelser
Naturligvis er Pixel XL et betydeligt spring i pris fra Pixel - $ 120 USD og mere på nogle markeder. Det, plus $ 79 for selve Daydream View, er ingen lille pris at betale. Hvis det kommer til at bruge kombinationen af en Pixel og Daydream sammen, eller intet overhovedet, ville jeg selvfølgelig vælge førstnævnte: oplevelsen er fantastisk, uanset hvilken Pixel du bruger, og Google har gjort et fantastisk stykke arbejde at begge modeller fungerer problemfrit i View-headsettet.
Der er også spørgsmålet om farve: er det bedre at bruge en sort eller hvid Pixel med Daydream View? Jeg fik en chance for at bruge begge farver og fandt lille forskel mellem dem; den rygte om yderligere refleksionsevne på det hvide telefonansigt manifesterede sig ikke i den virkelige verden, især når omgivelseslyset var lavt.
I slutningen af dagen er Daydream og dets første headset, Daydream View, bemærkelsesværdige resultater, og de skal afprøves, selvom du er bekendt med Gear VR, karton eller enhver anden mobil VR-løsning. Dagdrøm er sjovt; det er ubesværet; det er mangelfuld på en god måde. Jeg elsker det. Selv med Pixel, som er distraherende centralt.