Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Warhammer 40k: blodbad første indtryk

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Tidligere denne uge bragte vi dig besked om, at Warhammer 40.000: Carnage havde taget turen fra iOS til Android. Warhammer 40K er et populært bordplads-rollespilsæt i et mørkt videnskab-fantasy-univers. Rivaliserende fraktioner fra mennesker, orker og andre arter, der kæmper uendelige krige i den fjerne fremtid - det er Warhammer. Ejendommen har inspireret utallige bøger og videospil, hvoraf Carnage er den nyeste.

Efter udgivelsen blev Warhammer 40K: Carnage ikke markeret som kompatibel med min EVGA Tegra Note 7 tablet. Udviklere Roadhouse Interactive har venligt (og hurtigt) aktiveret kompatibilitet, så vi kan give dig disse praktiske indtryk med video. Og da Carnage kun er tilgængelig som en premium-app, vil du måske vide, hvordan det fungerer og se det i aktion, før du køber. Hej, vi er her for at hjælpe!

Mindre rolle, mere spil

Selvom Warhammer 40K: Carnages historie kommer fra fantasiforfatteren Graham McNeill, må du ikke forvente meget filmoplæg fra dette spil. Historien fortælles gennem tekstskærme, når spillet indlæses ind og ud af niveauer, så det er virkelig nemt at gå glip af den samlede fortælling. Når det er sagt, indeholder spillet en omfattende Codex med fascinerende skriftlige beskrivelser af de placeringer, fjender og genstande, som spillerne vil støde på.

Til at begynde med kontrollerer du en ultramarin på maks. Niveau, når han går ud på en mission for at redde nogle pladsdamer fra at invadere orker. Når han først løber ind i "boss" på tutorial-niveauet, skifter perspektivet til det fra en soldat på begyndelsesniveau, der sendes for at undersøge den foregående tegns skæbne. Det er den du vil spille og niveau op i hele spillet. Jeg må indrømme en temmelig smart måde at udføre en velkendt spiltrøm.

Kør og pistol den

Warhammer 40K: Carnage er et 2.5D løbskyteskydder i venen til SNKs Metal Slug-serie. Under hvert niveau løber spillerne fra venstre mod højre, mens de skyder og knivstikker alt undervejs. Selvom niveauerne er meget lineære, har de lejlighedsvis alternativ sti og nogle milde platforme. Men hovedfokuset er bestemt på at sende fjender og minimere skader på din karakter, ikke efterforskning.

Kontrollerne er forholdsvis enkle. Venstre og højre pil på venstre side af skærmen styrer Ultramarines bevægelse, mens en nærliggende pil op tillader ham at blokere fjendens angreb. I højre side af skærmen er nærkampe, rangeret angreb og hopp knapper. Vores helt kan også udføre melee-kombinationer, jetpack-forstærkning, bundkilometer, ladede skud og andre avancerede manøvrer - afhængigt af hans udstyr.

Jeg har fundet et par særlige spørgsmål med kontrollerne indtil videre. For det første kan du ikke skyde diagonalt - kun lige foran eller bagud. Det begrænser karakterens skudspil bare en smule, men det er ikke en kæmpe aftale.

Mere om det er layoutet af de tre handlingsknapper på højre side af skærmen. Layouten er ikke ligesom etablerede standarder for action-platforme. Jump skal være på bunden og nærkamp (som spillerne vil bruge mindre end pistoler) til højre, ikke til venstre. Forhåbentlig vil udviklerne tilføje muligheden for at flytte knapper i fremtiden; det er trods alt stadig et meget nyt spil. Og MOGA-controller-support ville også være stor. Opdatering: Repositionerbare kontroller kommer bestemt ifølge udviklerne!

Opgaver og udstyr

Carnage tilbyder en række niveauer spredt over to fremmede miljøer. Niveauerne er pæn og kort, perfekt til mobilt spil. Efter et niveaus første færdiggørelse låses to hårdere mål op. For hvert afsluttet mål får spillerne en stjerneklassificering baseret på faktorer som score og skade taget i løbet af niveauet. At nå tre stjerner låser Fireteam-missionen op for det niveau og den objektive kombination.

Fireteam-missioner er Carnages asynkrone multiplayer-niveauer. Start en, inviter dine Facebook- eller Google+ venner, og så har alle 24 timer på at gennemføre det delte mål. Belønningen er en speciel valuta, som du kun kan få fra Fireteam-missioner, så du bestemt vil gøre dem. Desværre har jeg ikke været i stand til at starte en af ​​disse missioner endnu - det ser ud til, at du har brug for venner, der spiller spillet, før du med succes kan starte en. Send mig en Google+ veneforespørgsel, fyre!

Når du gennemfører et niveau, modtager du et tilfældigt sortiment af tyvegods. Du får faktisk ikke beholde det hele - hver vare koster en vis mængde valuta. Så du vælger og vælger det udstyr, du har mest brug for og har råd til. Det er lidt anderledes, men ikke et dårligt system. Den store vifte af våben, rustninger og tilbehør, der tilbydes, giver en masse tilpasningsmuligheder og incitament til gentagelse.

Der kommer mere krig

Det var det for mine første indtryk af Warhammer 40.000: Carnage. Indtil videre ser spillet godt ud og er meget sjovt at spille. Jeg vil bruge lidt mere tid på at arbejde igennem kampagnen (og forhåbentlig få Fireteam-missioner til at arbejde) som forberedelse til vores fulde gennemgang. I mellemtiden bør Warhammer 40K- og løb-og-pistol fans betragte Carnage som en ret sikker indsats. Det sælges for $ 6.99 på Google Play.