Et af de køligere spil, jeg scoopede ud på showet på GDC 2014, var First Strike. Det ligner det nukleare krigsspil Defcon, men bygget til mobil, og med en hel masse forskellige spilmekanik.
Spillere starter som en stor superkraft beliggende i deres respektive hjørne af kloden. Langsomt udvides spillere til nabolande og begynder at undersøge rekonstruktion, effektivitet, missil og nationale militære teknologier. Derefter begynder lagringen. Hvert land kan opbevare en håndfuld interkontinentale ballistiske missiler og hurtigere, kortdistancerede krydsermissiler til defensive formål. Forskningen fortsætter i baggrunden, men det tager ikke lang tid, før den ene eller den anden spiller trykker på den røde knap for at starte det første nuke.
Hvert land har en First Strike-mulighed, der får alle væbnede allierede lande inden for rækkevidde til at lancere deres krigshoveder i tandem. Dette forårsager massiv skade på et stort område, men lader dine stater være sårbare over for modangreb, da lande under lanceringer ikke kan gøre noget andet. Dette tvinger spillerne til konstant at overveje deres overlappende defensive og offensive evner. Når et par af dine lande er blevet ødelagt, kan du prøve at genvinde dem efter, men på samme tid skal du holde presset på eventuelle rester af din fjende, inden de genindstiller deres fodfæste og begynder at producere våben på ny.
Spillets grafik er enkel og poleret med fulde 3D-effekter anvendt på UI-elementer, missiler og eksplosioner. En jævn tik-tocking-urlyd sætter en forbudt stemning igennem, og tungen-i-kinden "vinder du?" i slutningen af en kamp får du dig aldrig til at føle dig særlig god over, hvad du lige har gjort. Med tiden låser du nye supermagter til at spille som, hver med deres egne vanskeligheder. En eller anden form for online eller lokal multiplayer ville være dejligt at se, eller en version bygget til telefoner, men som det er er det en enestående singleplayer-tabletoplevelse. Hej, ingen køb i appen heller! Jeg tror, vi har konstateret, at det er en god ting.
Så morbide som dette spil kan være (og for at være ærlig er det lidt mindre deprimerende end Defcon), en fjerdedel af provenuet fra salget går mod den internationale kampagne til afskaffelse af nukleare våben og Grønne Kors, der sigter mod at reparere miljø og menneskelige skader som følge af industrielle og militære katastrofer.