Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Hvornår skal du aktivere jævn tænding af din playstation vr

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Hele kropsbevægelse i VR er hård. Når dine øjne ser verden bevæger sig omkring dig, men din krop ikke kan føle en matchende fornemmelse for bevægelse, kaldes slutresultatet ofte Cue Correction eller Sim Sickness. Din hjerne prøver at kompensere for ikke at være i stand til at føle de ting, øjnene ser, måske ved at læne sig i en retning eller bøje, og det får nogle mennesker hurtigt til at blive kvalme. Dette er grunden til at mange VR-spil sætter dig inde i et køretøj eller lader dig gå rundt med din krop i stedet for at bruge en knap til at bevæge dig.

Nogle spil, som regel hurtigere actionspil, er afhængige af tommelfingerstang for bevægelse i VR. For at kompensere for potentialet ved Cue-korrektion lader de fleste af disse spil ikke vende dig meget hurtigt. Nogle spil begrænser dig til en 30-graders sving ad gangen, eller gør svingene langsomme nok til at mindske potentialet for sygdom. I de fleste tilfælde har disse spil også en komfortindstilling, du kan justere for at dreje hurtigere. Sådan bruges denne funktion uden at blive syg.

Glattere drejning

Hvert spil kalder dette noget andet. RIGS: Mechanized Combat, Rise of the Tomb Raider og Windlands kalder alle disse komfortindstillinger, mens Resident Evil 7 omtaler det som Smooth Turning. Brookhaven Experiment og andre giver dig bare en knap for at gøre en 180-graders drej med et blink i stedet for en egentlig rotationsanimation. Der er ingen "ret" eller "forkert" måde at håndtere bevægelse lige nu på, men hvis du finder dig selv, at du vil have evnen til at vende dig for at føle dig lidt mere reel, er det disse indstillinger, du vil justere.

Disse komfortindstillinger er designet til at blive justeret efter dine behov, men det er vigtigt at foretage denne justering langsomt. Hvis du slukker for alt og springer tilbage i dit spil, finder du i det mindste dig selv meget desorienteret. I stedet vil du langsomt foretage justeringer, så du kan vende tilbage til spillet med hver justering og sikre dig, at du er komfortabel.

Det bedste sted at starte er at dreje. Den langsommere drejning kan bryde den fordybende følelse, så målet er at prøve at indstille din drejning til så tæt på den hastighed, som du normalt drejer dit hoved på. Dette vil tage nogle finjusteringer, og det vil være anderledes for hvert spil med disse komfortindstillinger, men slutresultatet er en mere personlig indstillet VR-oplevelse, der hjælper dig med at komme ind i spillet.

Undgå kvalme

Den vigtigste del af at spille med komfortindstilling er, at du ikke helt ødelægger VR-spillet for dig selv ved at blive syg. Komfortindstillinger vises normalt så høje som muligt, så alle kan nyde spillet, hvorfor du langsomt justerer indstillingerne, indtil det passer til dine behov. Som altid, hvis du føler dig lidt ude af sortering, mens du prøver nye indstillinger, er trin et altid at tage headsettet af og tage en pause. Du kan endda justere disse indstillinger med headsettet lagt på gulvet, hvis du bruger dit tv, så det er lettere at tage pauser mellem testene.

Måske mere vigtigt end at sørge for, at disse indstillinger er gode for dig, er at sikre dig, at du justerer disse indstillinger, når du deler din PlayStation VR med venner. Nulstil ting tilbage til det højeste komfortniveau, hvis du ved, at en anden spiller i dit headset, selvom de allerede har brugt VR før og hævder at de ikke har nogen problemer. Mere end noget andet er det en sikkerhedsforanstaltning for at forhindre, at dit headset bliver beskadiget, når det trækkes hurtigt af.