Indholdsfortegnelse:
- Kontrollerne er en kraft, der skal regnes med
- Dykke ned i historien
- Den sidste opdeling
- Fordele:
- Ulemper:
- Få mere PlayStation
- Sony PlayStation
Blind er et virtual reality-spil, der spænder over PlayStation VR, Oculus Rift og HTC Vive. Tiny Bull Studios udviklede denne titel til at føre dig gennem en historie, hvor du (efter en række uheldige begivenheder) finder dig selv blind på grund af neurologisk synstab og låst inde i et mystisk palæ. Og du … har desperat brug for at finde en vej ud.
Du kan finde dette spil i PlayStation Store for $ 25, og jeg personligt mener, det er værd at eventyret. Bortset fra det sjove ved spillet alene giver Blind dig et perspektiv på livet, der forbliver hos dig for evigt.
Se i PlayStation Store
Kontrollerne er en kraft, der skal regnes med
Hvad angår den faktiske knapmapping, er Blind opsat som ethvert gennemsnitligt VR-spil, som du finder på markedet. Hvad der virkelig ændrer VR-oplevelsen, er, hvordan den er integreret i det faktiske billedmateriale. Hele ideen om at banke på en stok for at få et hurtigt blik på en scene omkring dig gennem ekkolokation fik mig på kanten af mit sæde, da Blind først blev annonceret. Men efter at have fået en chance for endelig at spille det, fandt jeg mig selv mere irriteret over mekanikerne, end jeg troede, jeg ville være. Jeg tror, jeg ville meget hellere have foretrukket at kun bruge en systematisk ekkolokation, når det kom til værelser med gåder, og så var der måske musik der spillede i resten af huset, så jeg holdt en stabil vision for resten af spillet.
På denne måde ville det have opretholdt puslespillernes vanskeligheder med at komme ud, men ikke have været så generende for resten af spillet.
Misforstå mig ikke, jeg gjorde det sjovt med at smide ting rundt for at se min natur vises og forsvinde. Det var som at spille et spil "Nat, dagtimerne." Alligevel, da det kom til, at jeg blev seriøs og faktisk ønskede at komme videre i spillet, kæmpede jeg ganske lidt.
Også, hvis du brugte din sukkerrør for meget, straffes du grundlæggende, fordi det forestående mørke kan finde dig. Det var ikke engang en, "Wow, dette spil er hårdt, og jeg elsker det, " slags kamp. Det var en, "Okay, jeg er irriteret, fordi jeg ved, hvad jeg har brug for, der er lige der, men jeg kan ikke få fat i det med disse meget specifikke VR-punktkontroller og - Åh. Fantastisk. Hvis jeg trykker på min rør igen for at se, hvad jeg ' Jeg gør så det store dårlige monster vil spise mig, og jeg er skruet. Cool. ”
Dykke ned i historien
Jean vågner op fra styrtet inde i dette mystiske og tilsyneladende hjemsøgte palæ uden noget af hendes vision. En mands stemme, der leveres gennem en grammofon, leder dig gennem de første par gåder, mens du samtidig kryper dig ud ved at vide alt for meget om Jeans liv.
Dit mål er at løse et antal gåder, der er over hele dette palæ for at komme ud. Der er ingen andre mennesker på dette sted med dig, kun rester af minder og historier, der er traumatisk efterladt som et sjælstempel i denne verden.
Ikke kun fungerer de som fysiske puslespil, som legetøjslåse, men også mentale. Du er nødt til at dele historien om disse torturerede mennesker gennem resterne af deres minder for ikke kun at forstå, hvordan man skal forlade, men hvordan man kom derfra i første omgang.
Oven på alt dette lærer du også Jeans historie og alle de problemer, hun har været nødt til at udholde sig selv. Generelt havde det en meget "slægt sjæle, der forbinder hinanden", og det fik mig til at dykke ned i historien som en gal kvinde, som bare ville vide mere.
Den sidste opdeling
Bortset fra mekanikernes frustrationer, den samlede oplevelse af at bruge ekkolokering og historien om Blind var spillet de besparende funktioner for mig. De podede ret om keynotes ved hvert kontrolpunkt for at give dig lige nok til at forstå, men ønsker mere. På en måde gjorde det spillet så meget mere opslukende. De, der spiller spillet, har deres fulde vision i den virkelige verden, og ligesom Jane har det med at miste det og genlære alt, hvad de ved om navigation.
Hver gang jeg fandt mig frustreret, indså jeg, at jeg havde lagt mig så meget længere ind i Jean's sko. Jeg ønsker dog stadig, at generel navigation af palæet var lettere med musik i gange, dog. Scenerne med at undslippe mørket og løse gåder var virkelig, hvor ekkolokaliseringen burde have været stærkt afhængig af for at afbalancere vanskeligheden.
Fordele:
- Fænomenal historie
- Oplevelsen af at bruge ekkolokation
- Perfekt udførelse af historien til et mysteriespil
Ulemper:
- Puslespil er vanskeligt specifikke
- Kontroller er beskidte, når det drejer sig om faktisk at forsøge at slå spillet og ikke skjule med ekkolokalisering
Generelt giver jeg dette spil en 3 ud af 5 stjerner. Har du en chance for at prøve Blind? I bekræftende fald, fortæl mig dine tanker i kommentarafsnittet nedenfor, eller skyde mig en Tweet @OriginalSluggo.
Se i PlayStation Store
Få mere PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Alt hvad du behøver at vide
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Hvilken skal du købe?
- Bedste tastaturer til PlayStation 4 i 2019
- Bedste PlayStation 4-spil
Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.