Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Boost-tilstand på playstation 4 pro gør ikke meget for psvr

Anonim

4.5-opdateringen til PlayStation 4 Pro-konsoller tilføjede en Boost Mode-funktion, som var designet til at tilbyde mere behandling og GPU-strøm til eksisterende spil, som ikke ville opdatere til den mere kapable "forbedrede" tilstand. Til normale PS4-spil tilbyder denne Boost Mode en let stabilitetshøjde for at få tingene til at se konstant godt ud gennem oplevelsen. Der var noget håb om, at denne nye funktion også ville tilbyde lidt andet til PlayStation VR-spil, vores forskning antyder, at det ikke vil ske.

De fleste af de spil, der ser en fordel ved denne Boost Mode-funktion, havde oplevet ting, der ikke kan ske i PlayStation VR-spil. Boost Mode låser underpresterende spil i 30fps eller 60fps ydelse, hvilket får spillet til at se konsekvent bedre gennem alle slags gameplay. Men PlayStation VR-spil leveres med et præstationsmandat, de skal spille på enten 60 fps, der er tilbagevendende til 120fps eller native ved 90fps og 120fps. Det er meget dårligt for brugeroplevelse, især dem, der er tilbøjelige til at være kvalme, hvis rammerne i et VR-spil gnister, så Boost Mode ville aldrig hjælpe til denne form for oplevelse.

Denne rammelås betyder, at præstationsoffer i mange PlayStation VR-spil findes i detaljerne, og i den henseende forbedrer PlayStation 4 Pro allerede din oplevelse. Spil, der ikke er blevet "forbedret" med en opdatering, tilbyder allerede flere visuelle detaljer på PS4 Pro, så aktivering af denne Boost Mode er ikke en øvelse i at sammenligne oplevelsen på to forskellige slags PlayStation 4. Du sammenligner i det væsentlige PS4 Pro til en lidt mere GPU-kompatibel version af sig selv, og i vores test var der ingen mærkbare visuelle forskelle i de 15 spil, vi testede med funktionen til og fra.

Mange af de mest populære PlayStation VR-titler er også allerede opdateret for at understøtte PS4 Pro-funktionen "Udvidet". Hvis du spiller spil som Eve: Valkyrie, Eagle Flight eller Rez Infinite, ser du det bedste, at disse spil kan tilbydes på PlayStation 4. Det forventes, at de fleste PlayStation VR-spil, der frigives fremad, vil blive lanceret som forbedrede titler alligevel, så det er usandsynligt, at denne Boost-tilstand nogensinde vil være målbart fordelagtig i headsettet.

Opdateret 22. september 2017: Vi har opdateret dette indlæg for at sikre dig, at du får den bedst mulige information om boost-tilstand.