Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Bringer google nu til dit håndled: dette er Android-slidgrænsefladen

Indholdsfortegnelse:

Anonim

En grænseflade, der skalerer Google Now ned til noget, der kan bruges på dit håndled, med uendelige muligheder drevet af udviklere.

Google har officielt afsløret Android Wear, et operativsystem, der er specielt skræddersyet til bærbare enheder, og med det kommer nogle nye anvendelighed og interface-udfordringer. Arbejder du med små enheder i armbåndsur og sub-2-tommer skærme løber du hurtigt ude af plads til grænseflader og information. Ved siden af ​​lanceringen af ​​den nye platform har Google givet udviklere et tidligt kig på designretningslinjer for at sætte Android Wear på dit håndled.

Mens dokumentationen langt fra er færdig på dette tidspunkt, får vi et ret godt kig på, hvordan grænsefladen vil se ud for Android Wear-drevne enheder som LG G Watch og Moto 360. Fra udseendet til det, vil du være i stand til at opnå en hel del mere, end du ville forvente på dit ur, og designimplementeringerne virker både intuitive og smukke.

Kontekststrøm og køkort

Det vigtigste paradigme for interaktion med Android Wear-enheder kaldes "kontekststrømmen" - en lodret liste over kort, der viser information, når den bliver tilgængelig. Meget velkendt for alle, der har brugt Google Nu på en telefon eller tablet, vil kontekststrømmen samle alle underretninger, der er sendt til uret i en rullbar kortvisning. Som vi vil dække mere detaljeret nedenfor, kan individuelle kort vise enkle oplysninger på hovedskærmen med yderligere oplysninger og handlinger, der kan vises ved at skubbe kortet til venstre.

For information, du har brug for, men ikke automatisk tilbydes dig, hjælper "cue-kortet" dig med at finde det. Øverst på Android Wear-grænsefladen kan et simpelt "g" -ikon - igen, ligesom Google Nu - trykkes eller indkaldes ved at sige "Ok Google" for derefter at få vist handlinger, der kan udføres eksplicit. Du kan derefter rulle gennem tilgængelige handlinger eller tale din tilsigtede handling med indstillinger som "tag en note", "send en meddelelse", "navigere til" og andre sætninger, du er vant til, hvis du har brugt stemmestyring med Google Nu. Ligesom Google Glass vil udviklere være i stand til at tilslutte denne stemmekontrolgrænseflade for at få deres apps tilkaldt, når du opretter den rigtige stemmemeddelelse.

Kort og meddelelser

På overfladen er den bedste måde at forstå Android Wear-underretninger at tænke på dem som en alternativ visning af de meddelelser, der ankommer til den telefon, dit ur er forbundet til, organiseret i den nu standard "kort" -stil og placeret i strømmen. Som illustreret af billederne ovenfor, når en meddelelse kommer ind på den tilsluttede telefon, skubbes den også til den tilsluttede bærbare som standard og vises på et nyt kort - ingen yderligere udviklerinteraktion kræves for at få beskeder vist på uret.

Meddelelser på dit ur er beregnet til at være enkle og følge en generel filosofi om "mindre er mere." Kun de vigtigste underretninger - beskeder fra venner eller tidsbaseret kalenderpåmindelser, for eksempel - klinger eller vibrerer på dit håndled, hvor alle andre kort bliver stille tilføjet til, når du ser på dit ur på dine egne vilkår. Kort bruger billederne bag kortteksten for at give kontekst til underretningen og inkluderer også et lille appikon til at angive, hvilken app der har sendt beskeden til dit ur.

Meddelelsessider og handlingsknapper

Hvis udviklere ønsker at tage tingene til næste niveau, kan de ændre deres apps for at tilbyde en bedre oplevelse på uret. Hvis en anmeldelse skal indeholde mere tekst, kan udviklere bruge "Big View" til at sende flere oplysninger som standard. Yderligere oplysninger kan føjes til en ny "side", der findes ved at skubbe kortet til venstre - yderligere sider kan f.eks. Vise ruteinformation for et navigeringskort eller en tre-dages prognose for et vejrkort.

En app kan også tilføje "handlingsknapper", som er knapoverlejringer øverst på det aktuelle skærmbillede for at udføre grundlæggende handlinger på indholdet - en e-mail, for eksempel, vil have arkiv- og svar-knapper. Handlingsknapper kan laves til at gribe ind overalt på det bærbare eller for at åbne en app på den vedhæftede telefon, og vises med en stryge til venstre på uret - de vil altid være til højre for alt indhold, selvom der er flere sider med tekst.

Underretningsstakke

Hvis en enkelt app ofte sender mere end én anmeldelse til brugeren på samme tid, kan disse underretninger kombineres til "stacks", ligesom underretninger på din telefon kombineres til et element i meddelelsesskyggen. Stakke vises med enkel ordlyd, der angiver "5 nye meddelelser" eller "18 nye e-mails", som brugeren kan udvide til at vise individuelle underretninger og bestilles som standard med den seneste anmeldelse. Udviklere kan også definere en brugerdefineret ordre, hvis de finder det passende.

Stemmesvar

Hvis en anmeldelse normalt beder om et svar via tekst på en telefon, kan det nu bede brugeren til at svare via stemme på deres ur i stedet. Stemmesvar, der primært skal bruges af messaging-apps, kan enten være et sæt enkle, konserverede svar - såsom "ja, " "nej" eller "besked du snart" - som brugeren dikterer og vælger eller kan være fuld på taleinput, som du kunne se, når du trykker på mikrofonknappen på din Android-enheds tastatur i dag. Udviklere kan have stemmesvar tilgængelige via en "Svar" -knap på et meddelelseskort, enten som den første mulighed eller som en dybere, sekundær mulighed.

Og dette er bare begyndelsen

Google har også frigivet en "SDK-forhåndsvisning" og en ledsagende applikation til din Android-telefon i dag. Tingene er stadig tidligt, og SDK-bits og kugler er lidt buggy, men ved hjælp af ledsager-appen og Android Wear-systembillede får udviklere et praktisk kig på, hvordan det hele fungerer. Vi har leget med det hele dagen, og vi kan lide retningen Google tager her. Al den tunge løft sker på din telefon, og kun de ting, du har brug for at se og kende med et øjeblik, kører deres vej til dit håndled, hvor du kan handle mod dem.

Hvis du selv vil give det en drejning, skal du gå til Android Wear-udvikler-siderne og komme i gang.

Når Android Wear SDK kommer i flere udviklere 'hænder og faktiske enheder begynder at komme tættere på markedet, har vi en bedre idé om, hvordan disse nye Android Wear-drevne ure vil være i stand til at interagere med vores foretrukne apps og enheder. De rammer, der er skitseret her, virker lovende, kraftfulde og passende enkle, og vi kan ikke vente med at prøve dem selv.

Kilde: Android Developers; (2); (3); (4)