Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Galaxy s7 og gear vr gør virtual reality utroligt og overkommeligt

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Springet fra nicheteknisk gadget til forbrugerklart produkt er ikke let at lave, men det er nøjagtigt, hvad Samsung forsøger at gøre med Samsung Gear VR.

At bede nogen, der aldrig har brugt et VR-headset før - hvilket er de fleste - for at afskalde $ 99 for et plasttilbehør, der får dem til at se sjove ud, vil ikke ske. Det er lidt anderledes at give hundreder af tusinder af dem væk til folk, der forudbestiller den bedste telefon til brug med dette headset. Det er et forsøg på at få så mange mennesker som muligt forbi udseendet af den underlige plastiske ting på hylden og ind i oplevelserne indeholdt. Det fungerer også, selvom i hvilken grad er nogens gæt nu.

Hvis Samsung og Oculus vil lykkes med at skubbe Gear VR ud af det tekniske nerdhelvede og på ansigterne til mennesker, der ellers aldrig ville overveje noget som dette, er der behov for en kombination af hardware og funktionel komplet software. Tidligere kombinationer af Samsung-telefoner og Gear VR-headsettet har vist, at smartphone-baseret VR kan være sjovt og spændende, men ikke nøjagtigt let for alle. Med Galaxy S7 og en fuldt udstyret Oculus Store, får Gear VR en ny chance for at trække folk ind.

Dette er vores Samsung Gear VR-gennemgang, Galaxy S7-udgave.

Om denne anmeldelse

Vi har brugt Samsung Gear VR i lang tid nu, tilbage til Galaxy Note 4, men har kun brugt det med Galaxy S7 i ti dage. Denne telefon kører Oculus Store version 1.91 (Build 25307937), som også findes på Galaxy S7-kanten, Galaxy Note 5 og Samsung Galaxy S6-varianterne.

Læs: Hvordan Galaxy S7-kanten sammenlignes med GS7 i Gear VR

Indsæt din telefon for at fortsætte

Samsung Gear VR første opsætning

Samsung og Oculus har bygget Gear VR-oplevelsen til at være noget isoleret fra resten af ​​oplevelsen på Galaxy S7. Brugeren er ikke opmærksom på, at nogen af ​​Oculus-tjenester endda findes på telefonen, indtil første gang, de tilslutter telefonen til et Gear VR. Dette kan være lidt forvirrende, hvis du allerede er fortrolig med grænsefladen og vil downloade spil forud for at sætte headsettet på dit ansigt, men hvad angår opsætning af systemer, har Oculus gjort meget godt her. Du slutter telefonen til headsettet, og telefonen ved straks, hvad de skal gøre.

For et system, der ikke er dedikeret til denne oplevelse, er den indledende konfigurationsproces for Gear VR så god, som den kan være.

Hvad der sker næste er ikke så glat. Det, telefonen gør næste, er at fortælle dig at afbryde forbindelsen fra Gear VR for at installere Oculus-appen og konfigurere din konto. Der er ingen måde at udføre denne opsætning i VR, og der er ingen måde at konfigurere Oculus-oplevelsen inden telefonen er tilsluttet, så brugerne sidder fast med dette frem og tilbage for at blive konfigureret første gang. Den gode nyhed er, at du kun nogensinde skal gøre dette en gang, men det er stadig en usædvanlig forhindring at springe for nogen, der aldrig har brugt VR før.

Når du har oprettet din Oculus-konto, er det tid til faktisk at bruge Gear VR. At sætte telefonen tilbage i headsettet starter en tutorial om, hvordan man navigerer i interface. Oculus har oprettet en række korte opgaver, som brugerne kan løse ved at bevæge sig hen over pegefeltet på siden af ​​headsettet, og når disse opgaver er afsluttet, føres brugerne til det vigtigste systemmiljø. Fra dette tidspunkt starter forbindelsen af ​​telefonen til Gear VR Oculus VR-miljøet.

Efterhånden som de første opsætningsoplevelser går, er Gear VR en blandet taske lige nu. Oculus Store kan ikke eksistere i Google Play Store på grund af Googles politikker for at køre en konkurrerende app-butik, og at have appen live på hver Samsung-telefon ville tage en masse unødvendig plads, så dette kompromis er forståeligt. Når du faktisk kommer ind i Oculus-miljøet, er tutorials til at gøre brugeren bekendt med, hvad der sker, perfekte. Udførelsen er visuelt tiltalende, og der er ingen tvivl om, at brugeren forstår, hvordan grænsefladen fungerer, når selvstudiet er forbi. For et system, der ikke er dedikeret til denne oplevelse, er den indledende konfigurationsproces for Gear VR så god, som den kan være.

Dit hus bliver aldrig så pænt

Samsung Gear VR- interface

Ved hjælp af et VR-headset opdeles i to nøglekomponenter: det at være behageligt nok i dit ansigt til at bruge under varigheden af ​​den app, du bruger, og det er let at navigere i grænsefladen. Gear VR er mere behageligt end de fleste VR-headset, du finder ud af i dag, men dens virkelige styrke er grænsefladen. At sætte et Gear VR transporterer dig til en utrolig udendørs pavillon med flydende menupunkter fastgjort til den position, du startede i. Du kan se dig omkring og tage seværdighederne, men den position, du startede i, er, hvor du vil være, når du navigerer i menuer.

Før du går ind på nogen af ​​apps og udforsker disse oplevelser, er Oculus-menuerne og miljøerne virkelig sjovt at bruge.

Oculus har lagt særlig vægt på designet af deres menusystem. I et VR-miljø, der ofte beskrives som at have en "skærmdør" -effekt i hvide rum på grund af evnen til at se pixels på skærmen, er teksten skarp og billeder er klare overalt. Når du går til at købe en app, er der masser af oplysninger om spillet, der er let at læse og lettere at rulle igennem. At købe en app tilbyder en lignende oplevelse med et praktisk pin-system til at godkende en betaling. Det er en grænseflade, der langsomt har udviklet sig over tid, og har nået et punkt, hvor du nemt kan navigere gennem eksisterende apps for at vælge noget at gøre eller installere en ny oplevelse med et par tryk. Der er ingen menuindstillinger, der beder dig om at sigte en markør på et bestemt sted i et par sekunder for at registrere et klik, det hele er lige og tydeligt.

Sekundær til den vigtigste Oculus-menu er systemmenuen, der kan åbnes hvor som helst ved at holde tilbage-knappen på Gear VR nede. Tidligere var dette menussystem en række små flydende knapper, der krævede, at du enten huskede ikonerne eller holdt en markør over ikonet for at vide, hvad dine indstillinger var. Nu er denne menu et sæt af store blokke med klar tekst, der forklarer, hvad du skal gøre. Dette inkluderer lysstyrke kontrollerer kameraets gennemstrømning og vender naturligvis tilbage til hovedmenuen, hvis du er færdig med hvad det nu er, du laver lige nu. Denne menu er for nylig blevet forbedret, og slutresultatet er væsentligt mere brugervenligt.

Det mest interessante par funktioner i denne systemmenu er kameraets gennemgangs- og underretningsindstillinger, mest fordi du enten bruger dem hele tiden eller slet ikke. Kameraovergang er nøjagtigt, hvad der lyder som, en måde at få adgang til kameraet på bagsiden af ​​din telefon, så du kan se den virkelige verden uden at tage headsettet af.

Der er mindre forsinkelse i denne tilstand end tidligere Samsung-telefoner, der bruger denne tilstand, men at gå rundt med denne tilstand er stadig en dårlig idé. Meddelelseskontroller i Oculus UI giver dig mulighed for at bringe underretninger fra din telefon ind i det virtuelle miljø. Denne tilstand ikke forstyrr er slået fra som standard, men det er ikke helt klart, hvorfor brugerne ikke er i stand til at interagere med underretninger, når de vises i Gear VR. Det eneste, du virkelig får, er et rektangel, der afbryder, hvad det er, du laver med en afkortet version af den meddelelse, du normalt får på din telefon.

Endelig har Oculus gjort det nemt at dele dine virtuelle oplevelser med andre. Systemmenuen inkluderer nu muligheden for at tage skærmbilleder og optage video, som begge er tilgængelige for deling, når du er ude af Gear VR og tilbage på din telefon som normalt. Disse skærmbilleder og videoskud er en 1024x1024 prøve fra det ene øje, så de er firkantede og klar til deling uden yderligere beskæring. Dette ser meget pænere ud end at optage på egen hånd med en tredjepart-app, og på Galaxy S7 er videoen mere end glat nok til at dele med venner.

Oculus har gjort meget for at vokse denne grænseflade over tid, og nu føles det mere som en komplet tanke. Før du går ind på nogen af ​​apps og udforsker disse oplevelser, er Oculus-menuerne og miljøerne virkelig sjovt at bruge.

Til sidst en søgeknap

Samsung Gear VR- app

Når du har konfigureret dit Gear VR, finder du et Oculus-ikon på din startskærm. Oculus-appen på din telefon er designet til at gøre det let at administrere dine VR-apps, inden du kommer til det virtuelle miljø. Når du overvejer størrelsen på dit gennemsnitlige VR-spil og den tid, der kræves for at installere det, er appen en meget bedre måde at søge efter ting, du ikke har prøvet endnu. Denne grænseflade er opsat mere som en traditionel app-butik, hvilket betyder, at du kan søge efter apps, gennemse kategorier og se på detaljerede forklaringer på, hvad apps handler om, før du installerer.

Oculus-apps bliver alle sammenprøvet, inden de når butikken, så de inkluderer ting som indholdsklassificering og hardwarekrav øverst i beskrivelsen. Hvis et spil kræver en gamepad, der skal bruges i stedet for bare pegefeltet, er det her du vil se det. Lignende beskrivelser findes, når du gennemser disse apps i det virtuelle miljø, men i appen er de alle tilgængelige med et øjeblik. Når du har installeret en app, du er interesseret i, kan du starte den app fra Oculus-appen, så den bliver sådan, at når du lægger telefonen i VR-headsetet, føres du direkte til den app.

Oculus-appen er porten til et virtuelt miljø, der tilfældigvis lever på din telefon, men det spiller ikke pænt med resten af ​​din telefon eller dens funktioner.

Oculus Store bruger en separat betalingsmekanisme end Google Play Store, så du indtaster dine kreditkortoplysninger her, og transaktionerne er adskilt fra din Google-konto. Dermed giver Oculus dig mulighed for at oprette en pin for hurtig autentificering ind og ud af det virtuelle miljø samt e-mails til transaktioner, når du har gennemført et køb. Det er et simpelt system, når du først har konfigureret det, og er enkelt nok til at justere efter behov.

Sociale oplevelser vil blive en stor del af Gear VR i fremtiden, men det vil vare et stykke tid, før dette er en virkelig social platform. Som en del af oprettelsen af ​​din konto i Oculus-appen har du nu muligheden for at finde venner og føje dem til din konto. Dette gør det lettere at hoppe ind i apps sammen for at gøre ting som at se videoer sammen, men det er endnu ikke bredt vedtaget på tværs af alle de spil, du kan spille på Gear VR. På lang sigt er det klart, at Oculus ønsker, at dette skal være næsten som Xbox Live, hvor brugere kan hoppe i et spil sammen og spille sammen. Alle brikkerne er der nu, og med tiden vil vi se denne sociale fane blive mere vigtig for Oculus.

Mere end noget andet er Oculus-appen en påmindelse om, at denne oplevelse ikke er en del af din sædvanlige telefonoplevelse. Oculus-appen er porten til et virtuelt miljø, der tilfældigvis lever på din telefon, men det spiller ikke pænt med resten af ​​din telefon eller dens funktioner. Noget af dette er på Oculus, men de fleste af begrænsningerne er på plads, fordi Google siger det, og i slutningen af ​​dagen er dette stadig en Android-telefon, der bruges til at udføre den tunge løft til denne platform.

Frem med konkurrencen

Samsung Gear VR: bunden

Når VR-headset går, er Gear VR i en fascinerende position. Det findes som et uendeligt mere dygtigt system sammenlignet med det eneste andet smartphone-baserede system - Google Cardboard - men det giver dog ingen reel mening at sammenligne det med VR-oplevelserne på skrivebordsklassen. Den nærmeste ting du kunne sammenligne Samsung Gear VR med og få det til at give mening, er Sonys PlayStation VR, men selv da er det intetsteds i nærheden af ​​et æble, som æbler kan sammenlignes med.

På en måde er det at skille sig ud i mængden, hvad der har skabt muligheden for Samsung at skubbe deres hardware til så mange nye brugere som muligt. Oculus og Samsung har forfinet denne oplevelse i de sidste to år, og hvad de er kommet frem til ved at kombinere den rå ydeevne fra Galaxy S7 med Gear VR-headsetet er unik og fantastisk. Den er poleret, dygtig og fuld af interessante ting at udforske og lege med. Borte er de dage med advarsler om overophedning eller batterier, der kun varer 45 minutter på grund af det arbejde, Samsung har lagt i deres nyeste smartphone. Denne kombination er uden lige, og det er usandsynligt, at vi vil se reel konkurrence om denne oplevelse i år.

Alt dette er sagt, der er stadig meget ved denne oplevelse, der stadig føles tilpasset den tidlige adopter. Samsung introducerer brugere til denne platform i mange mennesker lige nu, og den indledende opsætning er stadig forvirrende. Det er stadig ikke umiddelbart klart, at du skal have telefonen vågen og låst op, før du lægger den i Gear VR, og den talte advarsel om at gøre det vises ikke, før du allerede har headsettet i dit ansigt. Når du først kommer ind i det virtuelle miljø, er oplevelsen enestående. Rejsen dertil skal matche det, og lige nu gør det ikke. Oculus og Samsung er nødt til at arbejde sammen for at skabe enkle løsninger til disse smertepunkter, som begge kan adresseres med relativ lethed.

Skal du købe det? Absolut.

Hvis du er interesseret i VR, men ikke planlægger at bygge et magtfuldt gaming-skrivebord eller en PlayStation 4, er Gear VR vejen. Hvis du er interesseret i den bedst mulige oplevelse for Gear VR, er Samsung Galaxy S7 vejen at gå. Ved at kombinere disse to får du en fantastisk telefon og en fantastisk VR-oplevelse, en, der henter nye video- og spiloplevelser hver dag.

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.