Indholdsfortegnelse:
Her Lie er en fuld længde horroroplevelse udviklet til PlayStation VR, og det er foruroligende og skræmmende i lige store træk. Den bruger en kombination af uhyggelig musik, der sætter dig på kant sammen med en for det meste forladte by, der får dig til at kigge rundt om hjørner og over afsatser.
Når spillet kommer i gang, ser tingene ganske normale ud. Du går ombord på et tog, som det er godt oplyst og kører godt. Men det varer virkelig ikke. Snart går du - eller løber - gennem klaustrofobe gyder, mens … noget jager dig gennem byen. Det store problem? Du ser ikke ud til at huske, hvor du er, eller hvad der skete her. Kun det, du har brug for at finde kvinden i gult, Dana. Denne atmosfæriske thriller er et fantastisk spil at prøve, hvis du har været på udkig efter et fantastisk horror-spil at opleve på PlayStation VR.
Der er ingen farve her
Mens her de lyver starter med en lysende togstation, går ting meget galt meget hurtigt. Øjeblikke, når du træder på toget, bliver tingene mørke og dårlige. Et af de største elementer, der tilføjer den uhyggelige fornemmelse, er grafikken. Ofte i dæmpede sorte og gråtoner giver det tingene et næsten sepia-tonet look, der fremkalder følelser af hukommelse og nostalgi, der væves gennem byen.
Spillet kan ofte føles klaustrofobisk med høje vægge presse mod dig.
Når du forlader toget, finder du en tilbagevendende metrostation. Hvis du kigger nærmere på væggene, ser du ting som en tegning af en dissekeret frø. Ser du på dem i mere end et øjeblik, og du vil bemærke, at de begynder at skifte subtilt, bliver mørkere og mørkere, mens du ser på. Det er virkelig ildevarslende og uhyggeligt på en lavmålsom måde, men kombineret med manglen på farve og de glitrende glemte vægge er det nok til at sende kulderystelser ned ad din rygsøjle.
Selvom grafikken ikke altid er særlig skarp, fungerer dette til fordel for spillet. Ude i byen er du omgivet af tomme gader og bygninger, der svæver over og under dig. Lukkede butikker og detritus kaster gaden, og der er trapper overalt. Mens du måske ikke er under jorden, kan spillet ofte føles klaustrofobisk med høje vægge presse mod dig, når du løber ned ad gyder.
Et af de få pletter med farver i hele spillet kommer i form af kvinden i gult. Hun er smuk og tydeligvis vigtig for dig … du er bare ikke sikker på, hvorfor. Kun det, du har brug for at følge hende, for at finde hende. Hver gang hun ser ud, hendes kjole lyser lys gul, som næsten vasker bygningerne omkring hende mere ud. Ligeledes er der lys oven over hende, som om solen skinner direkte på hende, når hun vises.
Når du krydser byen, bliver det faktum, at tingene er gået meget galt her mere og mere tydeligt af selve miljøet. Gaderne er øde, og gyder er ofte blokeret af detritus. Det er heller ikke ualmindeligt at se forvitrede tegn på forskellige lukkede forretninger eller ødelagte og bøjede cykler, der er rustende på jorden.
Forsigtighed og hastighed i samme mål
Gameplayet inden for Here Lie ligger mere eller mindre af at bevæge sig ned i byen og lejlighedsvis interagere med bestemte genstande. Selvom det ikke er specielt dekorativt, øger det virkelig kun spændingen. Det er fordi, så uhyggelig som en isoleret by, der er malet i gråtoner, er det endnu værre, når du ikke er alene. Der er noget andet i gaderne i byen, og det kan ikke lide dig. Overhovedet.
Selve gameplayet er forenklet, men det sker på en måde, der holder dig på kant.
Når du går ned ad de mange trapper, der er indbygget i byen, kan du forvente at høre masser. Fugle, der starter ved flugt, klappen som en åben skodder sprænges rundt i vinden. Åh ja, og når dette monster er i nærheden, eller bag dig, vil du høre det. Mere end én gang hørte udyret i nærheden fik mig til at flygte så hurtigt som jeg kunne løbe og hjørne. For det meste reddede ducking i en af de få åbne døre mig fra at blive revet fra hinanden, men i et tilfælde fik det mig til at løbe lige ind i monsteret.
Selve gameplayet er forenklet, men det sker på en måde, der holder dig på kant. Her Lie har også en fantastisk lyd, der forstærker spændingen fra øjeblik til øjeblik. Musikken bliver mere eller mindre ildevarslende på forskellige tidspunkter, og det at lytte til det bedste, der ønsker at dræbe dig, er muligvis den eneste ledetråd i, at det at vende det næste hjørne på en foråret måske ikke er dit bedste opkald nogensinde.
Dette spil er lige dele opdagelse, hastighed og forsigtighed. Der er tidspunkter, hvor det bedste er lige bag dig, og den eneste virkelige mulighed er at starte så hurtigt som du kan og håbe, at undvigelse rundt om hjørner eller gennem en døråbning giver dig mulighed for at overgå tingene. Selvom du er i en sprint med frygt, er det dog nødvendigt at være forsigtig, for hvis du ikke er opmærksom, kan du løbe direkte i fare i stedet for væk fra det.
Opdagelse er dog kernen i spillet. Når du først kommer i gang, ser byen ud til at være enorm, og det er, før du endda kommer tæt på VVS, det er dybder. Når du kommer ned i byen, finder du pauser i vejen, sidegader, snesevis og snesevis af trapper og endda catwalks der går både op og ned. Det er svimlende, og første gang, du ser op på en støj og ser en ny bygning dukke op i skyline, får du ideen om, at ting ikke engang er tæt på okay i denne by.
Prøv at huske
Historien i Here they Lie er både integreret i spillet og en mystisk affære. Det er tidligt klart, at kvinden i gult er vigtig, men du kan ikke huske nøjagtigt hvorfor. Mens du stadig befinder dig i tarmene på togstationen, begynder du at finde ark ark med indtastede beskeder på dem.
At kalde meddelelserne kryptisk ville være en alvorlig underdrivelse, men de har alle én ting til fælles. Hver og en er uhyggelig på sin egen måde. Du finder dem nogensinde så ofte i værelser med åbne døre. Undertiden er det det eneste i rummet, mens det ved andre lejligheder kun er et af flere objekter, du kan interagere med.
Du modtager også telefonopkald, mens du går gennem byen. Hver af dem kommer fra en ven, der plejede at bo i byen her, men han kan ikke huske, hvilken ulykke der skete for, at byen blev til en isoleret ruin. Han er også den, der sætter navnet på kvinden i gult; Dana.
Han er dog ganske paranoid, og det synes med god grund, efter at du har opdaget monsteret, der lurer på gaderne. Han råder dig til at holde dig ude på gaden så meget som muligt og følge Dana. Hun er trods alt, hvorfor du er her. Der er et halvt dusin forskellige mysterier, der hvirvler rundt omkring hinanden. Fra mysteriet om, hvad der skete i byen, til hvorfor du her er på udkig efter Dana, er der masser at lære og forstå.
Mellem spændingen fra en morderisk beastie, der jagede dig gennem byen, og mysteriet med hvad der skete her, lykkedes det spillet at trække mig næsten mod min vilje. Jeg var lige dele, der blev fascineret af verden, og byen, jeg gik igennem, og helt bange for, hvad jeg måtte finde. Første gang jeg stødte på en plask farve, hvor et stykke gade var blevet brændt var chokerende. Hver støj, der afviger fra soundtracket, og endda soundtracket selv satte mig på kant.
Mens jeg var helt bange, var jeg også fuldstændig opmærksom på, hvad der foregik. Heldigvis har spillet indbygget steder, hvor du kan hvile og tage en pause i et par minutter. Dette gjorde en alvorlig forskel, især da jeg spillede at sidde ned og begyndte at blive lidt svimmel. Selvom spillet havde mig springende og på kant, ville jeg stadig virkelig fortsætte og prøve at tackle det. Jo længere jeg spillede, desværre fik de skumlere ting, og første gang monsteret formåede at dræbe mig, var jeg nødt til at tage en pause et stykke tid for at berolige helvede igen.
Konklusion
Her lyver de et fremragende stykke arbejde med at bringe et rædselspil til PlayStation VR. Det har en atmosfærisk stemning, der vil sætte dig på kant, før du endda har fundet ud af kontrollerne. Selvom grafikken ikke altid er særlig skarp, giver de dig følelsen af at vandre gennem en ødelagt forladt by. Det leverer en fantastisk rædselsoplevelse og spændende historie til en fantastisk pris.
Fordele:
- Fantastisk lydspor
- Uhyggeligt atmosfærisk spil, der ikke er afhængig af springskræk
- Spændende historie
Ulemper:
- kontroller var underlige at vænne sig til
- grafik var lejlighedsvis uklar i kanterne
- det var let at gå tabt eller ved et uheld backtrack i bestemte områder
Se i PlayStation Store
Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.