Indholdsfortegnelse:
- Enkelhed og hastighed er nøglen
- Om disse bevægelser
- Afskrivning af den traditionelle 'hjemmeskærm'
- Digital velvære - mere end at begrænse appbrug
Ved første øjekast ligner Android 9 Pie meget lig Oreo - især for den afslappede observatør. Selvom det er sandt, at Google ikke omdefinerede telefongrænsefladeparadigmet eller introducerede en enorm kategoridefinerende funktion med Pie, markerer denne udgivelse en betydelig ændring i den samlede oplevelse af at bruge Android. Ændringen kommer fra utallige mange tankevækkende beslutninger om design og brugeroplevelse til at fokusere på et par hovedprincipper, herunder enkelhed og brugerfokuserede funktioner.
Jeg havde den vidunderlige mulighed for at tale med EK Chung, UX manager for Android-håndholdt og Pixel hos Google, for at lære om designfilosofien og principperne bag Android Pie forud for dens offentlige lancering. Og selvom jeg har brugt Android P Beta siden maj, lærte jeg, hvordan hver eneste detalje i Android 9's udgivelse blev sat hele pakken i perspektiv: dette er en stor opdatering.
Android 9 Pie anmeldelse
Enkelhed og hastighed er nøglen
En ting, der var tydeligt fra meddelelsen om Android P Beta-programmet ved Google I / O, var, at denne seneste udgivelse skulle handle om tilbageholdenhed og enkelhed. Der var fire grundlæggende elementer i Pies udvikling, ifølge EK: trække, kombinere, prioritere og afklare.
Det kommer til fire grundlæggende elementer: trække fra, kombinere, prioritere, afklare.
"Trækker" er ret simpelt: hvis noget er overflødigt eller tjener et lille formål, skal det fjernes for kun at have en måde at udføre hver handling på. "Kombiner" følger den samme logik: hvis der er flere relaterede handlinger, skal de være i det samme område; for eksempel hjemmeknappen, der indeholder flere indstillinger til navigation i et enkelt område. "Prioritering" var en stor: at gøre det klart for brugerne, hvad alt i interface er designet til; se på meddelelsesskyggen skifter og se, at du bare kan trykke på dem for en hurtig ændring eller trykke langt for at åbne indstillingerne. Hver knap fungerer på samme måde, og der er ikke længere en anden handling, afhængigt af hvor du trykker på den. Endelig "afklar" - hvis noget er forvirrende for en nybegynder, skal det ændres til at være klart; tænk på, hvordan Pies volume-rocker-switch blot ændrer medievolumen, og det er det. Andre volumener kan kun ændres i lydindstillingsområdet - se tilbage til "subtrahere" -bindingen der.
Ideen bag en overordnet forenkling af operativsystemet med Pie er, at ikke enhver person er en die-hard Android-bruger - faktisk er de fleste ikke. Med Pie ønskede Google at gøre systemet mere tilgængeligt og ønskeligt for alle - og ikke kun med hensyn til udseende, men også hvordan det faktisk fungerer. Og selvom det føles kontraktsintuitivt, er denne enkelhed en fordel for alle - ja, endda strømbrugere blandt os.
Android er kraftfuld, men det var lidt ude af kontrol - det var tid til at forenkle.
EK siger, at der blev lagt særlig vægt på de subtile dele af grænsefladen, som du ikke vil bemærke, som overgange og animationer: "Der er sket store forbedringer af vores vinduesmanager på rammesiden." I Pie er animationer "kort og sød" i et forsøg på at skære ned på unødvendig ventetid mellem handlinger. "Flytningen af overgange er MEGET bedre i Pie … Jeg vil bruge udviklerindstillingerne til at bremse animationerne bare for at vise folk og give sammenligningen side om side."
Målet med de overgange, du ser i Pie, er at give brugeren en logisk spor til at følge, så du ikke går tabt - du vil bemærke, at animationerne stammer fra det sted, du bankede på, og viser de nye vinduer, der kommer og går fra et bevidst sted for at lade øjet følge processen. "Dette er en meget subtil ting, men hjælper virkelig brugere med at orientere sig - 'okay, jeg tappede på dette, og så voksede dette objekt og blev denne app på fuld skærm' … det hjælper altid brugerne med at få en fornemmelse af, hvad der sker, og hvor systemet tager dem. " Dette er ting, vi så til en vis grad i Oreo, men vægten i Pie var at gøre det til et universelt krav til hele operativsystemet.
Om disse bevægelser
Et af de største talende punkter hos Android Pie har været dens gestusnavigationssystem, der markerer den første funktionelle ændring af Googles navigation siden Ice Cream Sandwich debuterede på Samsung Galaxy Nexus i 2011. Mens det synes underligt for dem af os, der har brugt alle Android-telefon under solen, EK gør et interessant punkt om, at "alle er bekendt med, hvad disse knapper gør, men folk, der er nye til Android, er forundrede over det."
Faktisk har enhver, der har brugt en iPhone i årevis, ikke rigtigt fat på, hvad knapperne skal gøre, eller hvorfor de er der permanent. I tilfælde af tilbage-knappen er det stadig en nødvendig del af grænsefladen - men nu er den skjult, når der ikke er en funktion til at gå "tilbage" i appen. Multitasking-knappen blev imidlertid grundlagt til at blive udskiftet, da brugerdiagnostik viste, at meget få mennesker faktisk anvendte den regelmæssigt. Så for EK's team var der plads til forbedringer.
Testning har vist, at folk kan tage til bevægelserne ganske let - endnu mere avancerede funktioner.
Interessant nok fandt Google tidligt, at folk tog let hen til gestussystemet. Virksomheden gennemførte en longitudinel undersøgelse med alle mulige "normale" forbrugere, hvilket gav dem Pixels, der kører Android 9 for at teste det nye bevægelsessystem. Efter en kort undervisning blev de overladt til at bruge telefonerne og give deres feedback, da de returnerede dem. Overraskende nok var den mest elskede funktion ifølge Ms. Chung evnen til at skrubbe mellem apps ved hjælp af hjemmeknappen i gestusområdet. "De syntes, det var super-nyttigt, super-hurtigt, let at bruge og magtfuldt - alle de mål, vi ønskede at nå. Vi blev glædeligt overrasket over det."
Og gør ikke nogen fejl: dette er ikke kun en gåde eller en test, Google gør dette til dets primære navigationssystem fremadrettet. Mens Pixel-enheder, der er opdateret fra Oreo, stadig vil se deres tre-knopsnavigation som standard med en mulighed for at skifte til bevægelser, vil fremtidige Google-telefoner (og enhver anden producent, der ønsker det), blive sendt med bevægelsesnavigation tændt som standard. Og i betragtning af, hvordan Googles promoverede bevægelser og viste dem til at fungere godt, ville jeg forvente, at de var den eneste navigation på kommende Pixels. Hvis der er et klik på dette nye gestussystem, er det, at det ikke vil være universelt … virksomheder kan stadig vælge at sende med den gamle navigering med tre knapper, hvis de vil, eller bruge deres eget gestussystem som OnePlus eller Motorola.
Ed. note: Dette afsnit er blevet opdateret for at afspejle, at Google ikke bekræftede, at fremtidige Pixels kun har bevægelsesnavigation, blot at standardnavigationssystemet i Pie er bevægelser.
Afskrivning af den traditionelle 'hjemmeskærm'
Den nye bevægelsesnavigation er en interessant smule øje slik til Pie-frigivelsen, men det handler om mere end bare at flytte fra tre knapper til enten en eller to. Det signaliserer faktisk en reduktion i vigtigheden af den kanoniske startskærm, og skifter til en grænseflade, der fokuserer på at strømline processen med at skifte mellem apps og opgaver.
EK's mål for designet var meget klart: "Når vi ser på hele operativsystemet, er det den grundlæggende funktion at kunne skifte mellem flere opgaver eller apps." Efter "enkelhed" -missionen var det vigtigt at ændre hjemmeskærmsoplevelsen for bedre at fokusere på at få folk mellem apps og opgaver i stedet for at sende folk tilbage til en startskærm igen og igen.
"Dette nye design har i det væsentlige fusioneret launcherfunktionaliteten og skiftet funktionalitet sammen til en svejse op … vi fjernede forsigtigt bundlaget fra løfteraket for at gøre det tilgængeligt hvor som helst, også inden for en app." Og det fungerer! Når du har aktiveret gestusnavigation, kan du til enhver tid skubbe op og få adgang til appskuffen og Google-søgefeltet, selv når du er i en app. Det er en grundlæggende ændring af paradigmet "app, startskærm, app, hjemmeskærm", og det er yderst intuitivt for mig.
Hvad angår appskuffen, der i det væsentlige er en to-iscenesat udgivelse, der først viser en række foreslåede apps efterfulgt af resten af apps, siger EK, at det var et meget bevidst valg baseret på brugerfeedback. Tallene viste, at 60% af tiden, da folk fejede op fra bunden for at vise app-skuffen, de tog en af de foreslåede apps øverst. Googles algoritmer, der vælger, hvornår der skal placeres apps der, kan klappes, men det viser bare, hvor få apps folk faktisk bruger regelmæssigt. Ved at gøre denne interaktion hurtigere og enklere forbedrer det hastigheden for at komme til den rigtige app et flertal af tiden.
Digital velvære - mere end at begrænse appbrug
Jeg er en bemærket skeptiker over for Googles nye selvbeskrevne "digitale velbefindende" -initiativ, hovedsagelig fordi den opfattelse, at den er designet til at hjælpe dig med at bruge din telefon mindre, føles forkert tilpasset Googles sande mål om at få dig til at bruge din telefon (og derfor dens tjenester) mere for at tjene penge.
Digital velvære handler om mere end blot at begrænse, hvor meget du bruger specifikke apps.
Det er let at fokusere på de helt nye funktioner, der giver dig mulighed for at spore og begrænse specifik app-brug eller grå hele skærmen for at gøre det mindre tiltalende at bruge, men der er langt mere at "digital velvære" end et par indstillinger. I henhold til EK er det en idé, der er anvendt til hele operativsystemet: "handler om høj effektivitet og gøre din interaktion med din enhed mere meningsfuld og effektiv, så du kan få tingene gjort og derefter komme tilbage til det, der virkelig er meningsfuldt i dit liv … faktisk forenkle, hvordan folk får tingene til. ”
Pie hjælper dig med at komme ind, gøre hvad der er nødvendigt og komme hurtigt ud.
Det går ud over at tvinge dig selv til at bruge Instagram eller Twitter mindre - Pie er fyldt med små ændringer i grænsefladen, der er fokuseret på at gøre dine interaktioner kortere og mere effektive, så du kan få de samme ting gjort med mindre tid på skærmen. Funktioner som forudsagte handlinger, appforslag i visningen med flere opgaver og appskiver kan alle hjælpe dig med at få tingene gjort, så du kan komme væk fra din telefon og tilbage til den virkelige verden. ”Det hele er relateret, ” siger EK, ”gør operativsystemet effektivt, kraftfuldt og meget produktivt, på den måde kan du få din tid tilbage og derefter tænke over, hvordan du bruger din enhed og derefter bruge de digitale velbefindende funktioner til at give lidt skub til dig selv til at begrænse din tid."
Den måde, hun ser det på, vil ikke alle føle behovet for at bruge de faktiske begrænsende funktioner i Pie til at tvinge sig selv til at tone tilbage på specifikke apps. Håbet er, at systemets enkelhed og fluiditet vil hjælpe dig med at få gjort handlinger hurtigt, så du ikke kommer til det punkt. Jeg er stadig usikker på, hvor godt dette vil fungere i praksis, men denne forklaring giver meget mere mening end at tilføje det, der føles som en "velvære" -funktion, der er fastgjort til ethvert andet operativsystem - disse ændringer EK taler om, gør telefonoplevelsen bedre for alle, ikke kun dem, der føler sig ude af stand til at slå telefonen ned.
Android 9 Pie er muligvis ikke den mest ambitiøse version, som Google nogensinde har frigivet, men det forbedrede interaktion og interface på så mange måder, at den fortjener påskønnelse som en komplet pakke og sin egen særskilte software, ikke blot en opdatering af Oreo.