Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Kinoma-spil til Android kommer snart - tilmeld dig beta i dag!

Anonim

Hvis du har brugt en smartphone længe før de endda blev kaldt smartphones, skulle navnet Kinoma være temmelig velkendt for dig. Hvis ikke, er det nu et godt tidspunkt at lære dem at kende og hvad de tilbyder. Kinoma Play, der er gjort populært på Palm OS, Symbian og Windows Mobile, er nu på vej til Android med deres nyligt annoncerede beta-medieafspiller og platformtjenester.

Efter at have for nylig erhvervet af Marvell, er Kinoma hårdt arbejde. Bortset fra Android Beta har de også en ny SDK, der kommer til udviklere og OEM'er, der giver dem mulighed for at integrere Kinoma i deres indhold og tjenester. Den fulde pressemeddelelse er tilgængelig efter pausen, men hvis du ønsker at komme ind på Android Beta, skal du gå videre til Kinoma-webstedet for at få de fulde detaljer. Du kan også tjekke deres annonceringspost i vores fora.

Marvell introducerer Kinoma - den revolutionerende åbne softwareplatform til at forene applikationer

Enkel, elegant, intuitiv og lysende hurtig brugeroplevelse vil debut på Mobile World Congress

Barcelona, ​​Spanien (14. februar 2011) Marvell (Nasdaq: MRVL), en verdensomspændende førende inden for integrerede siliciumløsninger, annoncerede i dag Kinoma®, en softwareplatform, der dramatisk vil transformere den måde, forbrugerne interagerer med de enheder, der brænder deres digitale liv. Kinoma er et nyt fundament til at skabe og levere hurtige, enkle brugeroplevelser til en hidtil uset række enheder. Gennem sin nylige erhvervelse af Kinoma Inc., en visionær skabende af mobil mediesoftware, tilbyder Marvell nu en oplevelse og løsning, der er fuldt integreret fra silicium til applikationer, hvilket skaber nye muligheder for originale udstyrsproducenter (OEM'er) og producenter, mens de frigør udviklere fra traditionelle begrænsninger.

"Vi lever i en spændende verden med spredning af elektroniske enheder. De bliver en vigtig del af vores liv. Mere end nogensinde kræver forbrugere stor brugervenlighed og problemfri tilslutning på alle disse enheder, " sagde Weili Dai, Marvells Co- Grundlægger. "Jeg er meget begejstret over at bringe det talentfulde Kinoma-team til Marvell - det er vores mission at sammenhænge vores branche-førende hardwareløsninger med smukke softwareoplevelser for at gøre det muligt for hele økosystemet at imødekomme denne voksende efterspørgsel. Tilføjelsen af ​​Kinoma - en enkel, intuitiv, brugervenlig softwareoplevelse, der er optimeret til Marvells samlede siliciumløsninger - giver et samlet udseende og præg på tværs af en række produkter fra håndholdte enheder til smarte apparater og smarte møbler. Det giver designere og udviklere frihed til at drømme om mere innovative, personlige, og intelligente produkter og applikationer, som jeg mener vil ændre verden ved at gøre forbrugernes liv lettere og mere praktisk. Det er vores passion. "

Den nyeste version af Kinoma Play er det første produkt, der er bygget på Kinoma. Med et elegant, berøringsvenligt design kombineret med lynhurtig hastighed viser Kinoma Play, hvordan Kinoma leverer en problemfri integreret brugeroplevelse. Ved at kombinere 40 applikationer, der spænder fra sociale netværk til digitale medier til placering til søgning, tilbyder Kinoma Play forbrugerne en enkel, konsistent brugeroplevelse til arbejde og spil.

For at tilskynde til bred indførelse af industrien vil Marvell tilbyde Kinoma under en open source-licens. Udviklere vil være i stand til at tilpasse Kinoma til enhver enhed, de kan forestille sig. Marvell vil også levere to softwareudviklingssæt (SDK'er). Den første SDK er til applikationsudviklere til fuldt ud at integrere deres indhold og tjenester i Kinoma-drevne enheder. Det andet SDK er for OEMs og producenter til at port og tilpasse Kinoma til deres produkter.

"Efterhånden som digitale enheder er blevet mere magtfulde, er det blevet sværere at skabe software til at drive dem, " sagde Peter Hoddie, vicepræsident for Kinoma-platformen hos Marvell Semiconductor, Inc. "Kinoma gør det lettere for udviklere at bringe deres ideer til live. Kinoma lader udviklere fokusere på at skabe fantastiske applikationer med tankevækkende raffinerede brugeroplevelser, der tapper den fulde kraft af den underliggende hardware. Vi vil gøre livet bedre for udviklere, så de kan udforme de produkter, der gør livet bedre for vores brugere. "

"Kinoma leverer løftet, så mange virksomheder jager - en gennemtænkt designet, smuk brugerflade, der forbedrer brugeroplevelsen, " sagde Tim Bajarin, præsident for Creative Strategies. "Funktionerne på denne platform er afgørende for at skabe en ny klasse af tilsluttede enheder med en enkel, konsistent brugeroplevelse og adgang til det indhold, de har brug for, uanset hvor de er."

Marvell vil demonstrere den nyeste version af Kinoma Play i Barcelona på Mobile World Congress (Courtyard CY15). For dem, der ikke er i stand til at se Kinoma Play personligt, er en video, der viser hastigheden, elegancen og enkelheden i Kinoma Play, tilgængelig på Marvell-webstedet.

Marvell vil annoncere yderligere oplysninger om udvikling med Kinoma og licens i de kommende uger.

Om Marvell

Marvell (NASDAQ: MRVL) er verdens førende inden for udvikling af opbevaring, kommunikation og forbrugersiliciumsløsninger. Marvells mangfoldige produktportefølje inkluderer switching, transceiver, kommunikation controller, trådløse og opbevaringsløsninger, der driver hele kommunikationsinfrastrukturen, herunder enterprise, metro, home og storage netværk. Som brugt i denne udgivelse henviser udtrykket "Marvell" til Marvell Technology Group Ltd. og dets datterselskaber. For mere information, se Marvell.com.

Marvell, M-logoet og Kinoma er registrerede varemærker tilhørende Marvell og / eller dets tilknyttede selskaber. Andre navne og mærker kan kræves som andres ejendom.