Indholdsfortegnelse:
Mobil VR er nået langt siden Google Cardboard. Og det er et område, hvor mange forskellige virksomheder har ideer til, hvordan det kan blive endnu bedre. Vi er ikke i nærheden af en "top VR" -situation og forventer fremskridt med hver generation.
Dagdream-klare telefoner er nødt til at udføre uden at overophedes eller dræbe batteriet på 10 minutter.
En stor del af, hvorfor ting kan blive bedre, er hardware. At få en telefon Daydream certificeret er ikke et mysterium. Du skal have en skærm med en HD-opløsning, der kan behandle to separate streams med 60 billeder i sekundet med latenstid under 25 millisekunder. Og du skal kunne gøre det, mens det kører på batteristrøm, og hold det køligt, mens det er gemt væk i et headset. Det er ikke nemt at gøre, men nyere hardware hjælper meget. En ingeniør fra Motorola, der gennemgik processen for Moto Z, har nogle specifikke og interessante ting at sige om det her.
Det er hverken påkrævet eller tilstrækkeligt at have 821 eller noget andet specifikt chipset. Men kravene til at imødekomme fra et samlet systemadfærdsperspektiv er ikke trivielle at imødekomme og kræver, at der tilføjes nogle specifikke platformkroge og -koder, som involverer display, grafikpipeline, sikkerhed, sensorer, planlægning, termisk motor og betydelig test og valideringsindsats - for det bliver du nødt til at sende enheder til Google, og de vil verificere, om din enhed kompilerer. Derefter vil de hvidliste din enhed, og det vil aktivere Daydream-specifik tilstand af grafikpipelinjedrift til dine produktionsenheder, hvilket er nødvendigt for stutterfri ydelse af tredjeparts apps.
Google er seriøs med at gøre Daydream-oplevelsen bedst, den kan være, og der er meget involveret. Og meget af det er i softwaren. Specifikt Android og hvordan det kan bruge grafiske API'er fra Vulkan eller Open GL. Oreo vil være bedre til at tegne alle data på din skærm og omdanne dem til en VR-oplevelse, fordi den er mere effektiv og drager bedre fordel af disse 3D-grafik-API'er. Det er en given - Daydream-teamet og Android-teamet arbejder bestemt tæt for at sikre, at oplevelsen er den bedste, den kan være, mens de altid arbejder på at gøre den endnu bedre i fremtiden.
Udover Daydream-specifikke ændringer i Android, kan andre forbedringer også hjælpe med til at gøre en bedre oplevelse.
Men andre ændringer i Oreo, som den måde, baggrundsprocesser håndteres og bedre strømstyring gennem selve operativsystemet, kan have stor indflydelse. VR er en tung belastning for enhver telefon, og at reducere den måde, hvorpå resten af systemet bruger ressourcer, giver mere CPU-tid til de forskellige processer på arbejdspladsen, når du har en Daydream-enhed bundet til dit hoved. Vi ved, at der arbejdes meget på at optimere Android Oreo til VR endnu mere, fordi Google arbejder på en større platformopdatering og lancerer fristående Daydream-enheder fra HTC og LG i slutningen af 2017. Vi forestiller os, at folk, der arbejder med projektet, er smukke travlt resten af sommeren.
VR er vigtig. At få det rigtigt er lige så vigtigt. Vi har set store fremskridt fra Samsungs Gear VR-platform og Google Daydream, og vi kan ikke vente med at prøve Daydream 2.0 på en ordentlig Android 8-enhed.
Android Oreo
Main
- Android Oreo anmeldelse!
- Alt nyt i Android Oreo
- Sådan får du Android Oreo på din Pixel eller Nexus
- Oreo vil få dig til at elske underretninger igen
- Får min telefon Android Oreo?
- Deltag i diskussionen