Indholdsfortegnelse:
Næsten enhver stand her har en slags VR-demo og en enorm linje til at prøve det. I dag befandt vi os nedsænket i en PlayStation VR-hjelm, tilbehøret på $ 399 til din $ 349-spilkonsol. Selvom det lyder som en masse, især hvis du ikke rigtig er sikker på, hvad VR handler om, eller hvorfor du skal passe, men Sonys tilbud underskriver den nuværende "bedste i racen" med flere hundrede dollars.
Det største spørgsmål er, om den prisnedsættelse kommer med et præstationsnedsættelse, som viste sig at være ret let at besvare.
For det første har jeg næsten ethvert VR-headset hvile på mit kranium på et eller andet tidspunkt. Så at sige, at jeg var begejstret for endelig at få fat i PlayStation VR, er en underdrivelse. En del af denne spænding kommer fra det faktum, at headsettet vil være den mest tilgængelige form for VR for forbrugere fra et økonomisk synspunkt. Hvis du allerede ejer en PlayStation 4, er du et $ 400-headset og et $ 40-kamera væk fra at være VR-klar.
Da jeg ventede i kø, ventede på linje som et barn, der ventede på at komme på sin yndlingsvalsbane, fik jeg at vide, at jeg enten kunne opleve Rez Infinite, RIGS: Mechanized Combat League, Job Simulator eller Playroom VR. Det viste sig, at jeg ikke havde noget valg i sagen, og i stedet var det udelukkende baseret på, hvilken station der sluttede først med deres demo. Jeg håbede, at jeg endte var nedsænket i verdenen af Rez Infinite. I stedet fik jeg RIGS: Mechanized Combat League-demo. Jeg havde først hørt om det i går under PlayStations VR-presser, og det så ud, som om det kunne være en VR-ækvivalent med Rocket League. Men inden vi taler om spillet, lad os tale om headsettet.
Mellem den, Oculus Rift og HTC Vive, er PlayStation VR let den slankeste af bunten og ser meget bedre ud personligt. Men det, jeg nyder mest ved dette headset sammenlignet med de andre VR-headset, er, at PlayStation VR uden tvivl er det mest behagelige. I modsætning til HTC Vive og Oculus Rift lægger hjelmen ikke al sin vægt på broen på din næse; i stedet hviler det på forsiden af kronen på dit hoved.
Hjelmen - Sonys ord, ikke min - er heller ikke afhængig af nylonbånd og velcro, der passer til dit hovedstørrelse. PlayStation VR-headset har en knap, som du trykker på på bagsiden af hjelmen, så du kan udvide headsettet og hvile det på dit hoved. Når du først har fået den på din kuppel, glider den forsigtigt tilbage på plads omkring dit hoved.
Det var her, jeg indså, at de faktiske "beskyttelsesbriller" overhovedet ikke hviler på din næse. Øjestykket er i stedet knyttet til hovedstykket, der hviler på toppen af dit hoved, og bare slags svæver. Du kan derefter trække okularet tæt på dig på en måde, der mindede mig om den phoropter, som optometrister bruger.
Når jeg trak "beskyttelsesbrillerne" mod mig, fandt jeg mig, at jeg stod under en kæmpe RIG. Da jeg kiggede ned, kunne jeg se min karakters krop og hans overkropp, som så ud til at bevæge sig, da jeg gjorde det. Selvom PlayStation VR ikke har ægte rumlig bevidsthed som HTC Vive, var dette muligt på grund af PlayStation VR's letbaserede head-tracking.
I RIGS: Mechanized Combat League, piloterer du en tilpasset RIGS mech og møder mod andre spillere og hold i en nærmest fremtidig sportsliga. Målet med spillet er at udtage enhver fjende samt at prøve at få bolden på kortet og score den til et mål. Spillet minder mig meget om, hvad der ville være, hvis Unreal Tournament og basketball havde en baby.
Hvad angår hvordan spillet spillede, nød jeg omkring tre til fire minutter af faktisk gameplay, før jeg begyndte at føle mig bevægelig syg. Dette kom som en overraskelse på mig, fordi jeg har haft mine øjne i en masse VR-headset, og dette er første gang, dette sker med mig, siden jeg spillede EVE: Valkyrie på et DK1 Oculus Rift-headset. Jeg vinkede med det hvide flag og spurgte min demonstrant, om jeg kunne tage headsettet af og tage et pust i vejret. Jeg kæmpede for det, så længe jeg kunne, men jeg tror, det var forårsaget mere af selve spillet og ikke headset. Spillet indeholder en mekaniker, hvor den højre analoge pind på controlleren erstattes af din hovedbevægelse. For at sigte skal du konstant bevæge dit hoved rundt, mens du bevæger dig frem og tilbage, og det hele bliver bare lidt for desorienterende.
Min første praktiske oplevelse med PlayStation VR var kortvarig, men jeg kom stadig væk imponeret. Hovedsporingen fungerede ekstremt godt og giver dig en god følelse af rumlig opmærksomhed sammenlignet med Oculus Rift, men ikke lige så kapacitet som HTC Vive.
Vi håber at få vores hænder på nogle andre demoer for at få en bedre fornemmelse af hjelmen såvel som at prøve PlayStation Move-controllere ved siden af. Alt i alt har HTC og Oculus en hård konkurrence, og vi er glade for at se, hvordan det hele spiller ud.
Se vores detaljer her om, hvordan du forudbestiller PlayStation VR
Få mere PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Alt hvad du behøver at vide
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Hvilken skal du købe?
- Bedste tastaturer til PlayStation 4 i 2019
- Bedste PlayStation 4-spil
Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.