Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Samsung gear vr 2016 anmeldelse: en mesterklasse i forfining

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Med al spændingen omkring de mere kraftfulde og mere interaktive VR-headset til desktopklasse er det let at glemme, at de fleste VR-brugere i dag er mobile VR-brugere. Det er heller ikke svært at gætte hvorfor. Barrierer for adgang er ofte en størrelsesorden mindre, hvis du allerede ejer en kompatibel smartphone, og med mobil VR er der en iboende portabilitet, der gør det lettere at dele de oplevelser, du opdager.

På mange måder har Samsung hjulpet markedet på smartphonebaseret VR gennem deres partnerskab med Oculus. Der er ikke noget som Samsung Gear VR lige nu, men det har ikke forhindret hverken Samsung eller Oculus i at gentagne gange forbedre deres hardware og software for at hæve bjælken endnu højere, når konkurrencen endelig kommer.

Den seneste opdatering kommer sammen med Samsung Galaxy Note 7 for at sikre, at de med den nye USB-C-enhed stadig er i stand til at bruge den Oculus-drevne VR-oplevelse, vi har set på tidligere Galaxy-telefoner. I processen med at opdatere til understøttelse af denne nye note har Samsung forfinet hardware på måder, der gør det muligt at skifte mellem USB-C og microUSB gennem en udskiftelig port til den mindst betydningsfulde ændring af headsettet.

Én størrelse kan faktisk passe til alle

Samsung Gear VR- hardware

Det er større, det er sortere, og det er uden tvivl det mest komfortable Gear VR til dato. Den blanke hvide plastik fra Samsungs første Gear VR-revision er blevet erstattet med en mat sort plast - kun i modsætning til den originale Gear VR er den mørkere plast også på ydersiden. Det er en overfladisk ekstern ændring, men det giver headsettet et meget mere poleret look. De foregående generationer lignede næsten et legetøj; denne nye Gear VR fremstår som noget mere moden.

Denne nye Gear VR fremstår som noget mere moden.

Det matte sorte interiør er det modsatte af det overfladiske. Målet her er at stoppe blænding fra skærmene der springer rundt og forårsage forvrængninger eller distraktioner, og med det formål har Samsung lykkedes. Dette har været en flertrinsproces for Samsung, der faktisk skiftede væk fra et mat sort interiør i tidlige modeller for at hjælpe med at håndtere lysblødningsforstyrrelser. Lysblødning på det originale Gear VR var en designbeslutning, der hjalp med at håndtere luftcirkulation og reducere linsetåge. Begge blev stort set løst i det opdaterede Gear VR, der blev givet væk med Galaxy S7, men opdateringen introducerede nye frustrationspunkter.

Denne tredje version sigter mod at reducere ventilations- og blødningsproblemerne endnu længere og næsten sømme den. Den eneste kilde til udvendigt lys, når jeg bærer dette nye headset kommer fra en lille afstand mellem toppen af ​​næsehullet og min næse. Det er noget, jeg kun har bemærket, når Gear VR-skærme er helt slukket, hvilket er bedre end hvad jeg får ved hjælp af en Oculus Rift under de samme betingelser. Det er muligt, at dette kunne finjusteres yderligere med en ansigtspakning, der berører næsebroen, men potentialet for ubehag ville sandsynligvis ikke være værd at afveje.

Ikke kun er indersiden af ​​headsettet mørkere, det er også mærkbart bredere og højere. Mere af dit ansigt passer ind i åbningen med linserne, og det er fantastiske nyheder for briller. Mens den originale Gear VR næsten var ubrugelig med briller, og den første revision var anvendelig, hvis du var forsigtig, er denne nye Gear VR ligefrem rummelig. Næsten alle vil være i stand til let at bære briller inde i headsettet uden at skulle bekymre sig om, at de bliver presset op mod deres ansigt eller at klæbe dem op til linsen, inden headsettet sættes på. Faktisk er komfortniveauet på det nye Gear VR kun andet end Sonys PlayStation VR.

Samsung har sat søjlen utroligt højt med at skabe en raffineret oplevelse, du faktisk vil have på.

Samsung er stadig afhængig af et par stropper for at bære Gear VR, men opsætningen er lidt anderledes i år. Ud af kassen opsætter du en enkelt stropp, der skal vikles rundt om dit hoved, og hvis du er komfortabel, kan du lade det være ved det. Skulle du beslutte at tilføje den øverste stropp, gør en lille velcro-plet i bagestroppen det imidlertid så enkelt. Dette er meget mere behageligt end den plastiske afstandsholder, der var der før, især når du lægger dig med dit Gear VR, og får det til at føles lige så sikkert på dit hoved som med tidligere iterationer af det tre stroppesystem.

Når du har gearet VR sikkert fast på dit hoved, skal du indstille objektivafstanden, så den passer til dine øjne. Samsung har altid gjort det let med et simpelt rullehjul på toppen af ​​headsettet, men i år har dette hjul næsten ingen modstand mod det. En sådan lille ændring ville kun være bemærkelsesværdig, hvis du har brugt de foregående to headset, men det glatte rullehjul gør det så meget lettere at ringe i den perfekte linseafstand for dine øjne. Når vi sætter alle tre headset sammen, er stigningen i polsk på dette enkle værktøj et eksempel på den forfining, som Samsung har tilstræbt i denne revision.

Et sidste eksempel på Samsungs låntagning fra det originale design af Gear VR for at forbedre den samlede oplevelse er pegefeltet. Den originale Gear VR havde en berøringsplade uden struktur overhovedet, bortset fra en lille dukkert i plastikken, så du vidste, hvor det var, da du løb fingeren hen over den. Samsung "fikserede" dette i det næste Gear VR med en D-Pad-rille indlejret i plastikken med et cirkulært afsnit i midten for at fungere som en knap til valg af ting. Selvom dette var nyttigt ved afslappet navigation, blev det en smerte, når man spillede.

Samsungs seneste Gear VR vender tilbage til det helt flade berøringsområde med en enkelt hævet linje i midten for at hjælpe dig med at bestemme, hvor midten af ​​puden er, når du bærer headsettet. Det er en velkommen tilbagevenden til form med en lille forbedring til at møde alle halvvejs, og for at tage tingene fremad er der nu to knapper over pegefeltet i stedet for den eneste tilbage-knap. Dette gør det lidt lettere at hoppe hjem, og da de to knapper føles meget forskellige, når du kører fingrene over dem, kunne dette ikke være enklere.

For dem, der holder score, repræsenterer de sidste 800 ord en bemærkelsesværdig mængde polering, som de fleste ikke ser ved første øjekast. Samsung anvender samme niveau af omhyggelig opmærksomhed og teknik til denne nye Gear VR, som vi for nylig har set på Galaxy S7 og Galaxy Note 7, og forskellen er subtil og fantastisk. Når vi kender til, at der vil være en betydelig konkurrence i den ikke så fjerne fremtid i form af Google Daydream, har Samsung sat søjlen utroligt højt med at skabe en raffineret oplevelse, du faktisk ønsker at bære.

Bliv bedre hele tiden

Samsung Gear VR- software

At opbygge et virtuelt miljø er meget mere kompliceret end den appstarter, du bruger på din telefon. Det er den første ting, som enhver bruger ser, når han hopper ind i VR, og har at tilbyde mere end blot ikoner, der er repræsenteret i 3D-rum omkring dig. Det er her du justerer headsettet for at sikre, at det er behageligt, hvor du kontrollerer for at se, hvilken af ​​dine venner der er online, og hvor mange mennesker køber apps og justerer indstillinger. Det, der gør dette til et unikt rum, er, hvordan skaberen nærmer sig det, og om rummet er indbydende eller dybt teknisk. I en Gear VR er denne oplevelse ikke en løfteraket, men et specielt rum, hvor alle dine foretrukne VR-oplevelser bor. Det er varmt, afslappende og altomfattende. Det er et morder bag kulissetum, med dine apps, der findes på hovedscenen.

Som forventet er interaktion med apps på det nye Gear VR ikke anderledes end dens forgængere. Samsung tilbyder et lidt bredere synsfelt med denne nye Gear VR - 101 grader i forhold til de foregående 96 grader - men forskellen er umærkelig i de fleste situationer. Hvis du bruger en Samsung Galaxy S7 i stedet for en S7-kant eller note 7, vil du bemærke, at du skal være lidt mere specifik om, hvor dine øjne er placeret foran linserne. Dette betyder, at du bliver nødt til at justere, hvor headsettet er i dit ansigt, indtil tingene kommer i fuldt fokus. Bortset fra denne mindre justering er det den samme samlede oplevelse. Alle dine spil og apps fungerer det samme, og alle indstillinger er på samme sted.

Den største forskel i den daglige brugergrænseflade kontrol på dette Gear VR er hjemmeknappen. Tidligere var du nødt til at holde knappen tilbage nede og trykke på Hjem-ikonet i Oculus Menu. Hvis du nu vil lukke en app og gå videre til noget andet, hæves det straks ved at trykke på hjemmeknappen, hvor du bliver spurgt, om du vil vende tilbage til Oculus Home. En lille ændring for at være sikker, men en der føles meget hurtigere end den forrige implementering.

Samsungs store designbeslutning i år slap også af forsiden, der fulgte med alle de tidligere Gear VR-headset. Samsung hævder, at dette er så appudviklere kan begynde bedre at drage fordel af kameraet, som allerede var startet på små måder med en håndfuld apps. Apps, der giver dig mulighed for at tage fotos med aktive filtre, eller placere en foregive Terminator-vision foran dig er søde, men nøjagtigt så begrænsede som de lyder. I betragtning af kameraets placering i forhold til resten af ​​din krop er det stadig en dårlig ide at prøve at gå rundt med Samsungs kamera som dine øjne. Note 7 og Galaxy S7 har fantastiske kameraer, men 2D-videoen placeret på den venstre halvdel af din krop, der præsenteres som et stereoskopisk billede, er stadig meget desorienterende.

Gear VR sætter dig i et specielt rum, hvor alle dine yndlings VR-oplevelser bor. Det er varmt, afslappende og altomfattende

Alt i alt er dette den samme Gear VR-software, vi har set langsomt udvikle sig adskilt fra hardware. Efter den sidste opdatering er softwaren ikke meget mere på linje med hvad du ser med en Oculus Rift, og den nye navigationsknap ændrer ikke rigtig meget. Hovedsporing er stadig glattere end noget andet, du vil se på en smartphone lige nu, og den nye friktionsfri berøringsplade gør det at spille spil lidt pænere. I fremtiden er det muligt, at vi vil se noget nyt software til at drage fordel af USB-C-porten på Gear VR, som Samsung siger, at det muligvis kan bruges til tilbehør, men i øjeblikket ikke gør andet end at oplade telefonen. Det er dejligt at vide, at dette headset er rimeligt fremtidssikkert, men først skal vi se, hvad det præcist betyder.

Indtil det sker, er der stadig et væld af ting at gøre i Gear VR.

Langt fra passiv VR

Samsung Gear VR- oplevelse

Den skarpe lyd fra poleret metal, der slibes mod en stikkontakt i hjulene under mig, fortsætter gennem bankerne og skrigene, når jeg bliver rullet ned ad gangen. Sygeplejersken til venstre for mig er betryggende og forsøger at forklare lydene væk og gøre det klart, at alt kommer i orden. Udseendet på den fyr, der skubber mig, gør det svært at tro, og når hun vandrer hen for at gå til en anden patient, gør han det klart, at vi rejser et sted mindre end behageligt. Belysningen i den næste gang flimrer konstant, og med hver blitz bliver det tydeligt, at vi befinder os i en fløj af hospitalet bygget på mareridt. Der er ingen elevator, så han skødesløst skubber mig langs en trappe, indtil vi når det beskidte kirurgiske rum i bunden. En anden sygeplejerske kommer rundt om hjørnet med en massiv nål i hånden, og inden dette kan blive værre, ripper jeg headsettet af og stirrer ud i dagslyset, mindes behageligt om, at jeg er i sikkerhed hjemme og ingen er ved at skære i min hjerne.

Denne nye Gear VR er den gyldne standard, hvor alt andet bedømmes

I 2016 betyder det at have en smartphone, at du har mere underholdning, end du muligvis kunne opleve lige ved hånden. Musik, video, spil, bøger og meget mere bor i lommen på alle tidspunkter. Vi forbruger så meget gennem den 5-tommer skærm, mange spørger, hvad er fordelene ved at tilføje en plastik ansigtsele til noget, du allerede nemt kan tage med dig overalt. Da Galaxy S7 blev lanceret, sagde vi, at svaret var præsentation. Du så ikke bare på et show, du sad i en vanvittig fremtidig rumstation og så tv. Jeg tror dog, vi fik det forkert. VR er ikke kun underholdningscentret, der indeholder din virtuelle spilkonsol og streamingvideo-tjenester. Det kan bestemt være det, men hvis du begrænser dig selv til disse oplevelser, skraber du næppe overfladen.

Store VR-oplevelser er dybt følelsesladede. Nogle af dem er designet til at skræmme dig halvt ihjel, mens andre er designet til at gøre dig fuldt opmærksom og klar til at handle. Du har måske til opgave at undslippe et rum, eller du kan muligvis lede en animeret humle gennem en blad labyrint. Der er ingen ting VR tilbyder, men næsten alt er fordybende nok til at du som bruger føler noget du aldrig vil opleve ved bare at røre ved skærmen på din telefon. Selv 360-graders videoer er ikke en virkelig passiv oplevelse. Det er meningen, at du skal føle, at du er der, og i mange situationer, som illusionen indebærer.

Samsungs seneste headset forbedrer denne oplevelse subtilt. Det er mere behageligt at have på, og et forbedret design gør det betydeligt lettere at føle sig fuldstændig nedsænket i det, du laver. Denne nedsænkning er den vigtigste del af at være i VR, og disse små ændringer gør en stor forskel, når du er i sædet for en pistoltårn, der forsvarer dit skib mod bølge efter bølge af fjendens fartøjer. Det er ikke noget, du altid skal have med dig som en smartphone, men det er absolut noget, du vil have i nærheden for at forbedre disse afslapningstider.

Held og lykke med at konkurrere med dette

Samsung Gear VR Bundline

Samsung kunne let have frigivet nøjagtigt det samme Gear VR, vi allerede havde med en USB-C-port, og Note 7-brugere ville have været lige så glade. Ændringen måtte ske, Samsung havde brug for at understøtte USB Type-C, og det at have en telefon så forbløffende som Note 7 uden denne store VR-oplevelse ville have været en enorm bjørnetjeneste for det voksende VR-publikum.

Den fedeste del af dette headset er den måde, det hele samles på. Ingen af ​​de individuelle ændringer, Samsung foretaget, er særlig imponerende. De er dejlige at have, men er hverken nødvendige eller et massivt skridt fremad på nogen markant måde. Tilsammen tager disse ændringer imidlertid en allerede stor VR-oplevelse og gør det langt den mest behagelige mobile VR-oplevelse. Denne nye Gear VR er den gyldne standard, hvor alt andet bedømmes.

Skal du købe det? Højst sandsynlig

Så cool som disse små ændringer er, at kalde dette headset et behov, hvis du allerede ejer en Gear VR, er en strækning. Hvis du planlægger at købe en Galaxy Note 7, er det helt klart, hvad du ønsker. Hvis du ejer en Galaxy S7- eller S7-kant og endnu ikke har købt en Gear VR, er det klart, hvad du ønsker. Hvis du allerede har afskaffet $ 100 til en sidste generation af Gear VR og er nysgerrig efter, at dette er en værd at opgradere, skal du prøve en, før du lægger dine penge ned.

Hvor kan man købe Samsung Gear VR

Du kan finde denne opdaterede Gear VR tilgængelig til forudbestilling fra Amazon og Best Buy. Som med tidligere versioner af dette headset kan du forvente, at headsettet også er tilgængeligt i transportforretninger ved siden af ​​Samsung Galaxy Note 7.

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.