Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Skull & bone til playstation 4: praktiske indtryk fra e3 2018

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Ubisofts E3-præsentation detaljerede ikke meget, vi ikke allerede vidste om deres nye IP, Skull & Bones. Vi så flere pirater og nogle sjove fangstfraser, men intet der antydede, at spillet var mere end pirater i skibe, der kæmpede mod hinanden. Og selv efter at jeg selv har spillet det kommende PlayStation 4-spil i en halv times tid, er jeg overbevist om, at det er tilfældet.

Indtil nu har vittighederne været, at Skull & Bones stort set kun er skibskampdelene af Assassin's Creed: Black Flag. Jeg havde håbet fra mine praktiske indtryk på E3 2018 at være i stand til at tilbagevise det. Men jeg kan ikke. Hvis du har spillet Black Flag, World of Warships, eller næsten ethvert andet spil med både, der kæmper mod hinanden, har du spillet Skull & Bones og derefter nogle.

Hvad er kranium og knogler?

Skull & Bones er et spil, hvor du spiller som piratkaptajn ombord på et tilpasseligt fartøj. Dit job er at gendanne piratkopieringens gyldne tid ved at være en rigtig god pirat - synke handelsskibe, plyndre skat og komme i rester med andre pirater, hvis du vil. Skat kan udveksles til bedre opgraderinger af skibe, hvilket igen gør dit bedre til dit job. Du kan få bedre kanoner, stærkere rams eller forstærkning af skroget eller endda lyst til at udsætte dit dæk.

Min demo af Skull & Bones bestod af at sejle om et lille område, der er fyldt med portugisiske handelsskibe, hvor jeg fik lov til enten at gennemføre nogle af de listede mål (bringe et skib ned, besøge og plyndre et vrak osv.) Eller bare flyde rundt og sprænge mine kolleger pirater ud af vandet. Da andre spillede demoen med mig, havde jeg chancen for at gøre begge dele.

Hvordan spiller du?

Den største forskel mellem Skull & Bones og Black Flag er, hvor afhængige du er af gunstige vinde til at rejse. I starten af ​​min demo lovede en spåmand mig sådanne vinde, men hvis de ikke går i din retning, rejser du ikke meget hurtigt. For at være tro mod livet, er du faktisk nødt til enten at sejle med vinden eller udføre nogle sjove zig-zag-mønstre for at komme overalt, og selvom du har vinden bag dig, bevæger din hulking galej sig … langsomt. Et punkt i realismesøjlen, for at være sikker, men jeg følte, at jeg spildte en del af demoen bare for at prøve at komme, hvor jeg gik, tomme for tomme.

Heldigvis, når du deltager i kamp, ​​har hvert andet skib stort set det samme problem. Mit skib (valgt i begyndelsen af ​​demoen) specialiserede sig i dets bredkantkanoner, så jeg var i stand til at gøre nogle kødfulde skader på modstående fartøjer uden at skulle arbejde for hårdt eller gider meget med mine frontvendte mørtler. Jeg fik rammet et par gange for heftig skade, men mellem stagmekanikeren og masser af reparationssæt fra plyndring skibsvrag holdt jeg mig i live. Jeg havde ikke en særlig bred vifte af muligheder for kamphandling, men i betragtning af at jeg i starten af ​​demoen blev tilbudt mig kun tre grundlæggende prøver af skibstypen, og der ser ud til at være mange flere, forventer jeg, at tilpasning vil være robust.

Hvad skal der gøres i Skull & Bones?

Hvad jeg har nævnt indtil videre: plyndring af vrag, nedtagelse af fjendens skibe og samarbejde eller kamp med kolleger er næsten alt, hvad jeg så for at gøre i min lille havbund. Jeg blev instrueret om at ødelægge et fort på et tidspunkt, men inden jeg kunne prøve det, blev jeg waylayed og revet af en anden spiller (jeg fik min hævn efter respawning, frygt aldrig).

Det viser sig, at Skull & Bones næsten 100% er et piratflåde-kampspil, måske et med færre taktik end den mere moderne World of Warships. Hvis det er dit marmelade, har du det godt. Hvis du leder efter et overordnet plot eller karakterer eller udforskning eller noget andet, er intet, Ubisoft har vist mig indtil videre, indikeret, at dette er en del af spillet.

samlet set

Skibslag er sjovt, især når andre mennesker er involveret, men jeg kan se, at hele operationen bliver kedelig hurtigt, hvis der ikke er mere at gøre ud over målene i verden og bygge et større skib.

Det faktum, at jeg i det væsentlige kunne få den samme slags gameplay ud af et spil, der kom ud for flere år siden, sammen med en historie, karakterer, interessant efterforskning og hvalfiskeri siger meget om Skull & Bones. Faktisk, hvis du ikke engang kan gå ordentligt i land i dette spil, så har Theaves Sea også en kant på det!

Hvornår kan jeg sejle?

Skull & Bones forventes at blive lanceret engang i 2019 til PlayStation 4, Xbox One og PC. Prisoplysninger er endnu ikke afsløret.

Spørg en pirat!

Har du spørgsmål om Skull & Bones? Spørg mig i kommentarerne!

Få mere PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Alt hvad du behøver at vide
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Hvilken skal du købe?
  • Bedste tastaturer til PlayStation 4 i 2019
  • Bedste PlayStation 4-spil

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.