Indholdsfortegnelse:
- Skyrim som du kender og elsker det, til det bedre eller værre
- Vælg din controller nøje
- Skal du købe det? Det kommer an på.
Fra det øjeblik, Bethesda annoncerede, at den tilsyneladende udødelige Skyrim ville få en VR-version, har der været mange spørgsmål. At bygge et spil til VR og bygge et spil til 2D-skærme kræver en masse meget forskellige værktøjer og designkoncepter, men folkene på Bethesda er ikke fremmede for VR-koncepter. Dette er den første af flere enorme VR-titler, der er planlagt i løbet af de næste par måneder, og med tilføjelsen af flere DLC fra det originale spil inkluderet i denne version er mængden af tid spillere kunne bruge i dette spil større ordrer end dit gennemsnit VR-spil.
Så er det bedre at have masser af indhold at lege med eller fejlfri nedsænkning i VR? Dette er et vigtigt spørgsmål, du skal stille dig selv, når du overvejer Skyrim VR til dit bibliotek, for i denne situation vil du ikke få begge dele.
Skyrim som du kender og elsker det, til det bedre eller værre
At spille Skyrim i VR er så fordybende # PS4share pic.twitter.com/7fOjDrcn7n
- Limelight Boy (@LimelightBoy) 19. november 2017
Lad os komme dette ud af vejen hurtigt - hvis du har spillet Skyrim før, er der ingen overraskelser her. Verden ændres ikke på nogen måde bortset fra naturligvis fra dit perspektiv i denne verden. At være i stand til at se sig omkring og udforske Skyrim med dine egne hovedbevægelser er utroligt. Mit hjerte sprang over en takt første gang, at en drage sprang gennem en borgermur og spændte ild overalt. Jeg råbte faktisk overraskende første gang en gigant smed sin klub ned og sendte mig flyvende. Denne fuldt nedsænkede fornemmelse er forbløffende, især i en verden så enorm som Skyrim. Det er det værd bare at stirre op på den fantastiske nattehimmel. Jeg fandt mig selv ved mere end én lejlighed at stirre op på de to måner over verdens halsen og blev helt overrasket over, hvor flot det så ud.
Hele oplevelsen er både velkendt for Skyrim-fans og fordybende for VR-fans.
Men for enhver fantastisk vista i Skyrim VR får du også stråtækning, der ligner en MSPaint-tegning eller højt græs, der ligner en rekvisita fra en legeskole. Noget af dette skyldes, at dette spil ikke kører nogen af de HD-teksturpakker, du kan få på pc-versionen, men noget af dette er fordi Skyrim ikke er et nyt spil i nogen strækning og simpelthen ikke var bygget til VR. Disse almindelige og enkle visuelle artefakter findes ikke i moderne VR-spil, fordi de bryder den forbløffende oplevelse, og Skyrim blev ikke bygget med VR i tankerne oprindeligt.
Heldigvis var en ting, Bethesda gjorde det meget godt, at ændre Skyrim-menusystemet, så det passede VR-verdenen så glat som muligt. Menuen flyder foran dig for hurtig adgang, og alle Skyrim-menufunktioner er der stadig, men spillet er omhyggeligt med ikke at trække dig helt ud af verden eller få dig til at stirre i en anden retning i processen. Aktivitetskommandoer dukker op på dit håndled, mens du peger på, og generelt set er hele oplevelsen både velkendt for Skyrim-fans og fordybende for VR-fans. Dette er ikke en let balance at finde, og der er intet ved denne særlige del af Skyrim VR-oplevelsen, jeg ville ændre.
Vælg din controller nøje
Skyrim VR giver dig et valg mellem traditionelt gamepad-spil og motion controller-spil med PlayStation Move-controllere, og som du kunne forvente er der fordele og ulemper for begge. Men valget er stort, og du kan skifte frem og tilbage på ethvert tidspunkt i gameplayet uden reel indsats.
Brug af gamepad i Skyrim VR giver dig en oplevelse meget tæt på, hvad du ville få til at spille normal Skyrim. Brug joysticket til at bevæge dig rundt, knapper til at interagere med verden og triggere til dine våben og trylleformularer. Den eneste virkelige forskel, du vil bemærke her, er i kropsrotation. I stedet for glat rotation, ligesom du kommer ud af VR, er din rotation begrænset til små hoppede sving. Denne mekaniker bruges ofte til at hjælpe med at besejre kvalme i VR, hvilket er ekstremt vigtigt, når du kaster din krop ned ad siden af et bjerg for at undslippe en drage. Det kan dog også være lidt desorienterende, så det er vigtigt at være meget komfortabel med denne kropsrotationsmekaniker, før du kaster dig selv i kamp, eller du kan blive let frustreret.
Brug af PlayStation Move-controllere i Skyrim VR er dybest set snydekoder.
Brug af PlayStation Move-controllere i Skyrim VR er dybest set snydekoder. Teleportmekanikeren giver dig mulighed for at bevæge dig ned ad bjerge med nul chance for at få faldskader, og du kan let besejre udholdenhedsmåleren ved hurtigt at trykke på teleportknappen, mens du peger controlleren mod dine fødder. At undvige fjender er ubesværet, og hvis du er forsigtig, sniker mekanikeren får dig ud af næsten alt nu. Du kan beskytte bash ved at vifte med din arm, og våbenbaseret udholdenhedsafløb ser ud til at dybest set ikke findes i denne gameplay-tilstand. Ved at kombinere alle disse ting ændres en række gameplay-taktikker radikalt til din fordel. Det er også nemt at ramme en person, du ikke har tænkt at ramme ved at pege med din controller, og ved mere end en lejlighed ville spillet udstyre mit våben midt i en landsby uden at jeg havde trykket på den bestemte knap.
Men på samme tid er det at spille meget med denne controller. Teleportering kombineret med den springende rotationsmekaniker betyder dybest set, at du stutter dig gennem denne verden og klønete vinget med din våbenhånd, når du vil angribe. Trollformularer har ofte brug for dig for at pege controlleren direkte mod din fjende, men aldrig fortælle dig dette overalt, hvilket lejlighedsvis kan give dig sårbar overfor angreb. Intet af dette gør spillet ikke-spillbart, men der er noget ved at pege din controller over skulderen og mase bevægelsesknappen gentagne gange for at tage backup af en fjende, der bare føles akavet.
Begge versioner af gameplay er meget sjovt, men for det meste er den rigtige handling med PlayStation Move-controllere. Du skal beskæftige dig med lejlighedsvis drift, og det er virkelig forvirrende at se dit våben langsomt flyde væk fra dig, men det er ellers en fantastisk måde at spille på. Og helt en officiel måde at snyde i dette spil.
Skal du købe det? Det kommer an på.
Hvis du er en stor Skyrim-fan, og du altid har spekuleret på, hvordan det ville være at kigge rundt i den verden og se alt, som om du var der, er dette godt. Og hvis du leder efter et VR-spil, du virkelig kan synke dine tænder i og nyde i lang tid, vil Skyrim VR opsuge en masse af din tid.
Men dette er ikke et VR-spil, og der er masser af konstante små påmindelser om det faktum rundt omkring dig. Det er meget distraherende og føles frygtelig upoleret sammenlignet med så mange andre VR-spil. På en standard PlayStation 4 er det klart, at konsollen kæmper for at få spillet til at se legende ud steder. Det er bedre på en PS4 Pro, men de distraherende artefakter forsvinder aldrig nogensinde.
Mere end noget andet sætter Skyrim VR nogle grundlæggende forventninger til de andre titler, der kommer fra Bethesda snart. Disse spil var oprindeligt ikke lavet til VR, og det er vigtigt at huske, at når du sammenligner disse oplevelser med det, du allerede har spillet i PlayStation VR.