Indholdsfortegnelse:
- Om denne anmeldelse
- Jej, selv linseflamerne er her
- Star Trek: Bridge Crew The Basics
- Ikke nøjagtigt identiske oplevelser
- Star Trek: Bridge Crew PSVR vs Rift vs Vive
Ingen introduktion er nødvendig her, ikke? Star Trek: Bridge Crew er blevet drillet og vist frem og talt om i over et år nu, og skillelinjen mellem mennesker, der ikke kan vente med at arbejde med venner for at besætte USS Aegis, og de mennesker, der helst ikke vil, allerede eksisterer. Og med god grund, fordi dette spil er nøjagtigt en ting - en flerspilers Star Trek-simulator, hvor du enten kommunikerer godt og arbejder sammen, eller din kæde i kernen gør din krop til stardust, når den eksploderer.
Hvis det ikke er din idé om et godt tidspunkt, skal du stoppe med at læse lige nu. Alle andre? Pas på, vi har meget at tale om.
Om denne anmeldelse
Jeg har spillet PlayStation VR, Oculus Rift og HTC Vive-versionerne af Star Trek: Bridge Crew, leveret af Ubisoft, i de sidste 72 timer. På dette tidspunkt har jeg logget 30 timers gameplay på tværs af Single Player, Two Player, Three Player og fire Four Player-oplevelser i både USS Aegis og USS Enterprise.
Jej, selv linseflamerne er her
Star Trek: Bridge Crew The Basics
Velkommen ombord USS Aegis, et Federation Starship i JJ Abrams-ledede alternative Star Trek Universe, der ofte benævnes NuTrek eller Kelvin-tidslinjen. Aegis ligner Enterprise på mange måder, og da dette er NuTrek er alt skinnende og holografisk og skinnende. Bare så, så skinnende. De fleste af de paneler, du interagerer med, er berøringspaneler, men du interagerer med dem ved at trække triggere på dine controllere, så det går lidt tabt i oversættelsen. Bare ikke ved en fejltagelse aktivere Red Alert, og du har det godt.
Din Avatar i Bridge Crew er som standard en menneskelig kvinde, men hvis du kan, kan du hoppe ind i den lille Avatar Creator i spillet og justere dette, som du vil. Denne Avatar Creator er lidt underlig, hvilket giver dig grundlæggende skifter til køn og hårfarve og race (du kan kun vælge mellem Human og Vulcan), men ansigtsfunktionerne er dette indviklede fireslider-system, hvor hver skyder påvirker de tre andre skyder i på en eller anden måde. Det kræver en masse fiddling, inden du finder ud af, hvad der sker, når du justerer hver skyder, men når du først har et ansigt, kan du vælge et job, du kan lide. Denne del er langt mindre forvirrende.
Som kaptajn modtager du informations- og missions briefinger, der skal videresendes til resten af besætningen. Det er også vigtigt, at du synliggør vigtige oplysninger for resten af besætningen på visningsskærmen og dirigerer dit besætning, når de står over for flere mål i en mission.
Helm, som du måske antyder, kører båden. Du er ansvarlig for at holde skibets næse rettet mod fjenden under kamp, så phasere kan fyres, og du håndterer navigation både i systemet og under Warp-rejser. I nogle situationer kan du også være ansvarlig for at betjene Transporteren og deltage i fjendens systemintrusion, når du er i kamp.
Taktiske officerer får alle våben til at arbejde. Du er ansvarlig for at vælge det rigtige tidspunkt til at bruge dine våben og skjolde, samt at scanne dit miljø og træffe beslutninger om målretning af split-sekund til enten angreb eller redning. I nogle situationer kan du også være ansvarlig for at betjene Transporteren og deltage i fjendens systemintrusion, når du er i kamp.
Mens solo-gameplay i Star Trek: Bridge Crew er muligt, er det utroligt udfordrende og ofte dybt frustrerende.
Ingeniørarbejde beslutter, hvor effektiv hjelm og taktik er, ved at kontrollere, hvor meget strøm der er til rådighed til motorer, våben og skjolde. Du er også ansvarlig for at holde systemer repareret og beslutte, hvilke reparationspersonale der skal sendes hvor. I nogle situationer kan du også være ansvarlig for at betjene Transporteren og deltage i fjendens systemintrusion, når du er i kamp.
Forudsat at du har tre andre mennesker at lege med, enten gennem tilfældig matchmaking i spillet eller ved at invitere tre af dine nærmeste Ubisoft Club (eller PlayStation Network) venner til et privat rum, vælger du hver en station og bliver der i varigheden af mission. Alle kan høre hinanden, alle kan se arme og hovedbevægelser for de andre besætningsmedlemmer, og alle er afgørende for succes for hver mission.
Hvis du beslutter at spille solo, eller med mindre end tre andre mennesker, erstattes de resterende positioner med AI-spillere. Disse AI-afspillere kan få ordrer fra kaptajnen gennem et sæt grundlæggende kommandoer, der er unikke for hver station, eller du kan vælge at midlertidigt overtage denne station, hvis du vil have noget mere præcist. Den eneste person, der kan overtage enhver station i denne situation, er kaptajnen. Hvis du vælger en af de andre tre positioner, kan du overtage alt andet end Kaptajnens stol. Hver mission skal have nogen til at tage position som kaptajn, ellers begynder missionen ikke.
Mens solo-gameplay i Star Trek: Bridge Crew er muligt, er det utroligt udfordrende og ofte dybt frustrerende. Dette spil er designet til koordineret indsats på tværs af alle fire positioner, og de AI-kommandoer, du har adgang til, er simpelthen ikke nok til enhver situation. Du kan komme igennem de første par missioner af dig selv, hvis du ikke er bekymret for at gennemføre ethvert mål, men du vil virkelig have mindst et andet faktisk menneske at koordinere med for virkelig at nyde dette spil.
Ikke nøjagtigt identiske oplevelser
Star Trek: Bridge Crew PSVR vs Rift vs Vive
Ubisoft har gjort et fantastisk stykke arbejde med at frigive VR-spil på alle disse tre platforme, der faktisk krydsplatform spiller godt, og Star Trek: Bridge Crew er ingen undtagelse. Når man ser på tværs af broen, er der ingen måde at vide, at man leger med mennesker på andre systemer, og forbindelsen med hver af dem fra min test var fremragende.