Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Pokémon go vs. ghostbusters verden: hvilken skal du spille dette efterår?

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Med udgivelsen af ​​Ghostbuster World lige rundt om hjørnet, spekulerer du måske på, hvilket spil du skal bruge din tid til Pokémon Go eller Ghostbusters World, når alt kommer til alt er der kun så meget udendørs videospil, du kan gøre på en dag, er der ikke ? Efter at have spillet en tidlig bygning af Ghostbusters på Comic-Con i denne uge troede vi, at vi ville tage os tid til at redegøre for ligheder og forskelle i spilene for at hjælpe dig med at vælge, hvad der er rigtigt for dig.

Et overblik

Pokémon Go er et virkelighedsbaseret mobilspil, hvor du går verden rundt og indsamler Pokémon, kæmper i raids, indsamler ting fra Pokestops, små digitale skilte, der er baseret på ægte vartegn og handler og deler med venner, mens du spiller. Der er naturligvis meget mere til spillet, som vil komme ind i øjeblikket, men det er kernen i det. Dens popularitet stammer fra nostalgi af Pokémon-franchisen samt de sundhedsmæssige fordele ved at gå rundt for at ruge æg.

Ghostbusters er et ægte mobilspil, men denne gang kommer du til at kæmpe spøgelser fra den originale filmfranchise såvel som de spil, tegneserier og tegneserier, der udgør lore. Selvom de føler sig meget ligner Pokémon Go på nogle måder, hovedsagelig er de begge "Catch a ting in AR" -spil, men de er nogle meget klare forskelle, der kan få folk, der ikke nød Pokémon Go, til at tænke på at spille Ghostbusters.

Spillekortet

Ghostbusters har et verdenskort, der er sluttet direkte til Google Maps nye Gaming API'er, hvilket giver spillet en meget høj grad af nøjagtighed, så høj faktisk kan den bruge 3D-modellerne fra Google Maps til at vise bygningerne omkring dig. Dette tilføjer også en hel del nedsænkning til spillet, så du fysisk bevæger dig rundt i bygninger for at finde de spøgelser, der bebor verden, før du kan engagere dem.

På den anden side bruger Pokémon Go et fladt kort, som, selvom det viser dig gader og konturer for bygninger, lader Pokémon gyde hvor som helst på kortet, herunder i søer og floder. Fladheden hjælper dog med at se store områder, og det er dejligt at se Pokestops og Gyms væk i det fjerne, hvilket giver dig et mål at nå. Pokémon Go har også den ekstra bonus af vejreffekter, der spejler den virkelige verden, så hvis det regner i din by, regner det også i Pokémon Go. Dette tilføjer ikke kun bonusser til din Pokémon, men det tilføjer et virkelig forbløffende touch til et ellers temmelig jordisk kort.

Augmented Reality

Brug af augmented reality betragtes sommetider som en gimmick, men med spil, der er baseret i den virkelige verden, får de dig til at føle dig en del af spillet på en så unik måde. I Pokémon Go giver AR dig mulighed for at se den Pokémon, du forsøger at fange i verden omkring dig, men uden nogen reel interaktion. Pokémon Go har været i et stykke tid nu, før frigivelsen af ​​ARCore, så Pokémon ser ud til at flyde i rummet i modsætning til at være forbundet med deres omgivelser. Dette kan dog ændre sig, da Niantic, producenterne af Pokémon Go, for nylig har arbejdet med en fantastisk awesome okklusionsteknologi, der vil inkorporere objekter i den virkelige verden i AR med mere realisme end nogensinde før.

Ghostbusters World er bygget fra bunden med Googles ARCore og Apples ARKit i tankerne. Før du starter et slag med et spøgelse, scanner du verden med en PKE-meter. Dette er bare en fancy måde at tillade kameraet at registrere gulvet på, men det passer så perfekt inden for rammerne af spillet, at det fik mig til at humre hver gang jeg gjorde det. På grund af den mere avancerede AR-teknologi føles spøgelserne ironisk nok mere bundet til den virkelige verden. Når du spøgelser flyver rundt, synker de aldrig under gulvet, og de kaster en glød på det, mens de flyver over. Selv fælden, når du ruller den ud løber langs gulvet på en overbevisende måde tilføjer dybde til spillet. Når du spiller kampene side om side, kan du virkelig se de fremskridt, der bruges med ARcore, og ARkit har bragt til disse typer spil.

Portaler / Pokestops

Virkelige verden-spil har brug for noget synligt i den virkelige verden for en spiller at gå til og interagere med. I Pokémon Go bruger de Pokestops og fitnesscentre, der er oprettet ved hjælp af Niantics andet spil, Ingress, portaldata. Disse portaler blev tilføjet af spillere, da spillet først kom ud og blev brugt til at udfylde begge spil med den fysiske forbindelse Land of the Real. Pokestop- og gymnastiksystemet fungerer meget godt i mine øjne, især da de giver mig point at gå til, hvilket skaber et sundt mål, mens jeg spiller. Jeg bruger Pokestops til at kortlægge mine gåture gennem min by for at maksimere både min gåtur og min Pokemoning.

Ghostbusters World tilbyder også portaler, selvom jeg er usikker på, hvor de vil få dataene til at have dem udbredt rundt om i den fysiske verden, når alt kommer til alt har de ikke adgang til Niantics-data. Jeg spekulerer på, om Google Maps API tilbyder oplysninger om lokale vartegn, der muligvis kan bruges til at oprette portaler. Dimension Portaler vil være endnu vigtigere i GBW, da missionerne faktisk involverer at flytte til dørene for at afslutte dem. Uden trinsporing føles det mindre sandsynligt, at jeg går mellem stop til missioner, når alt kommer til alt kan jeg køre rundt og udføre flere missioner hurtigere, ikke? Jeg tror, ​​jeg vil træne mindre med Ghostbusters.

Bekæmpe

Lad os indse det, kamp i Pokémon Go er temmelig uaktuelt. Du drejer en bold og kaster den på en Pokémon og håber at fange den. Selv gymnastiksalen er det største minimum af kamp i forhold til det spil, det er baseret på. Jeg er sikker på, at jeg ikke er den eneste person, der havde håbet på et mere afrundet kampsystem, men vi fik, hvad vi fik, og vi fandt det op.

Bekæmpelse i Ghostbusters World er lidt mere i dybden, du kommer faktisk til at vælge våben, der er bedst egnet til det spøgelse, du kæmper, såvel som at være i stand til at modvirke derangreb og bruge specielle angreb for at reducere deres udholdenhed. Dette gør, at det at fange et spøgelse føles meget mere tilfredsstillende, endda glide fælden ud og trække spøgelset ind, tager timing og lidt arbejde at udføre. Så er der PvP. Selvom jeg ikke fik en chance for at spille med PvP i mine hands-on sagde udvikleren, at vi ville kæmpe mod hinanden ved hjælp af spøgelser, vi har fanget i spillet, hvilket lyder som en hel masse sjov at have været i en gruppe, mens de venter på Raids.

Mere: Hands-on med Ghostbusters World

raids

Ghostbusters verdens raids bliver meget sjovt. Mens Pokémon Go-angreb er sjovt at møde en gruppe ligesindede for at nedlægge en stor dårlig, er der lidt i vejen for faktisk teamarbejde, der er behov for, en hurtig snak om, hvad Pokémon-typer man skal bruge, og du er god til at gå. Selve Raid i sig selv er ikke anderledes end den normale gymnastikkamp, ​​den har bare flere mennesker.

Ghostbusters raid føles derimod mere som en bosskamp i et videospil - der er separate angrebsfaser, og små marshmallowfolk angriber dig! -Og kommunikation vil være nøglen. Ved faktisk at tale med de mennesker, du raiderer med dig, kan koordinere angreb og forsvar for at nedlægge de forfærdelige spøgelser, de bruger til at terrorisere dit kvarter, og de faktisk terroriserer dit kvarter, skal du jage dem rundt for at bekæmpe dem.

Så hvad skal du spille?

Husk nu, at jeg har spillet Pokémon Go fra dag ne og kun har brugt en time på Ghostbusters World, men for mine penge, tror jeg Pokémon Go kan blive nedrykket til specielle begivenhedsdage og logge ind for at få mine streger en gang om dagen, når Ghostbusters World rammer Play-butikken. Jeg nød virkelig min tid med det, og det føles bare mere som et komplet spil snarere end en skridttæller med noget spilmekanik.

Måske er Ghostbusters nostalgi stærkere for mig end Pokémons nostalgi, men jeg tror, ​​jeg vil være den, du vil kalde, snarere end at være den, der fanger dem alle.

Få mest muligt ud af din Android-spiloplevelse

SteelSeries Stratus Duo ($ 60 hos Amazon)

En fantastisk Bluetooth-controller til brug med Android-spil, der tilbyder gamepad-support, der også inkluderer en trådløs USB-dongle til spil på pc'er. Højt anbefalet!

Ventev Powercell 6010+ bærbar USB-C oplader ($ 37 hos Amazon)

Denne batteripakke fra Ventev anbefales så ofte, fordi den er så kompakt og praktisk. Du får et indbygget USB-C-kabel, indbygget vekselstrøm til opladning af enheden og 6000mAh batterikapacitet.

Spigen Style Ring ($ 13 hos Amazon)

Af alle de telefonmonteringer og kickstands, vi har testet, er den originale Spigen Style Ring den mest konsekvent pålidelige og robuste. Det har også et minimalistisk krogbeslag til din bils instrumentbræt.

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.