Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Thumper anmeldelse: gå tabt i rytmen!

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Musik og rytmespil har altid været en populær genre at spille på konsol. Thumper bringer dig det bedste af rytmebaserede spil i et nyt format, der fungerer smukt i VR. Du kører ned ad et spor, der skyder knap med knapper for at forhindre at stemme mod en væg under en skarp sving, eller fra at pummle ind i en mur, der vises på banen foran dig. Dette er et fantastisk sjovt spil, der får dig til at bede om et niveau mere, længe før du formår at lægge spillet ned og vende tilbage til den virkelige verden.

Fortryllende og øjenåbning.

Thumper på PlayStation VR er et latterligt sjovt og vanedannende rytmespil, der kobler dig ind inden for få minutter. Der er ikke 360 ​​grader grafik i modsætning til mange VR-spil, men det får dig stadig til at føle dig som om du går rundt i rummet. Alt gameplayet foregår på et spor, hvor du har at gøre med de forskellige forhindringer, der er kastet mod dig.

Dit miljø ændrer sig, når du raket ned ad banen, og det kan godt stjæle din opmærksomhed for de første par niveauer. For det meste er baggrunden temmelig mørk for at sikre, at du kan se forhindringerne på banen foran dig, når du kører ned ad lyssporet. Hver hindring eller power-up lyser på banen foran dig. Uanset om det er væggene, du har brug for at køre med i blå og hvide, eller de glødende prikker langs selve sporet, der kan gendanne din rustning.

Du vil også bemærke, at forskellige elementer vil dukke op rundt om banen. Disse inkluderer lange bølgende kviste, der muligvis minder dig om tang, hvis de ikke ser så anden verden ud. De åbner og lukker, og lejlighedsvis skaber tunneler, som du vil raket igennem. Mens spillet starter i et ret let tempo, tager det hurtigt op, og inden du ved det, vil du næppe være i stand til at holde styr på miljøet. Det er fordi det er absolut nødvendigt at holde dine øjne limet på banen.

Ting at huske på grafikken i dette spil er, at de er alvorligt trippy. Fra viftende kvist til beasties, der flyver mod dig. Det har en psykedelisk stemning, der kan tage dig et par minutter at vænne dig til. Ligeledes ikke overrasket, hvis du af og til bliver distraheret af grafikken, der svinger foran dig. Nogle gange er det virkelig sjovt at bare stoppe og stirre på de smukke lys.

Rhythm helvede er ankommet

Thumper bruger din DualShock 4-controller til at spille, og er bestemt et spil, der kan spilles, mens du sidder ned. Faktisk skulle det at spille mens du sidder sandsynligvis være standard, bare så du kan suge det hele ind. Det er kontrollerne ganske enkle, når du har ramt en thumbpad eller en knap for at udføre handlinger, når du støder på specifikke hindringer. Tror ikke, at dette betyder, at dette spil dog er en leg at spille. Mens udviklerne letter dig ind i det for at sikre dig, at du ved, hvad der foregår, forstærker de hurtigt udfordringen.

Dette er også et spil, hvor lyd er absolut obligatorisk. Du får en idé om oplevelsen uden hovedtelefoner på, men det er med dem, i at du virkelig bliver suget ind i denne verden. Dine handlinger spiller også direkte ind i musikken. Hvis du kører en væg eller flyver for at få fat i løkker, spiller det ind i musikken. Hvis du ikke gør det, vil du ikke kun rive din pladsbille op, men du vil også høre uoverensstemmelsen fra dit forkert forsøg.

Ved at holde kontrollerne bedragerisk let, formår Thumper at få dig til at tro, at du har fået alt håndteret kun for at skabe dig utilfredshed med denne opfattelse. Hvert niveau er opdelt i en række mindre bidder. Når du fuldfører hver enkelt, får du en karakter baseret på, hvor godt du gjorde det, sammen med en numerisk score. I begyndelsen af ​​hvert sæt niveauer introducerer spillet også et nyt gameplay-aspekt. I det andet niveau er det vægge. I det tredje lærer du hvordan du flyver for at komme over forhindringer eller samle ringe, mens du spiller.

Der er kun en måde at dø i spillet. Du spiller igennem som en pladsbille, der kaster ned et spor, og hvis du ikke klarer at tackle en hindring, vil du tage skade. Hvis du ikke klarer at tackle nok hindringer, vil du simpelthen opdele i tusind forskellige stykker. Heldigvis er du kun nødt til at afspille scenen igen, og hver fase er ret kort.

Bidestørrelsesniveauer

Antallet af faser inden for et givet niveau vil også stige, når du går. Niveau 1 har 13 faser, men efter niveau 3 er der mere end tyve. Hvert niveau har også en chef, som du også bliver nødt til at besejre. I nogle tilfælde er du nødt til at kæmpe mod chefen over 2 eller 3 faser for endelig at besejre den. Du bliver også nødt til at mestre forhindringerne fra hvert niveau for at tage denne chef - variationer på et kæmpe flydende hoved - ned for tællingen.

Ved at fokusere på meget få gameplay-aspekter har udviklerne leveret et spil, der suger dig næsten øjeblikkeligt ind. Da jeg oprindeligt satte mig ned for at lege, havde jeg planlagt at gå i cirka 45 minutter, før jeg tog en pause for at få noget frokost. I stedet for spillede jeg op i over en time og tænkte aldrig en gang på, at jeg havde været der så længe som jeg havde. Det var latterligt vanedannende, for selvom jeg døde, ville jeg bare genstarte den samme scene igen.

At bryde ting ud i etaper betyder også, at det er virkelig nemt at hoppe ind og spille, uanset hvor længe du vil, uden at sidde fast i midten af ​​et trin. Hver fase var ikke længere end 3 til 4 minutter, undtagen Boss-stadier. Selvom de var ret hurtige, forudsat at du formåede at ramme alt på din første prøve. Det betyder, at selv hvis du kun har 15 minutter til overs, er det let at hoppe ind og spille uden at blive forkælet for længe.

Mens det tog et par faser at få fat i alting, trak jeg snart klasse S på flere niveauer. Jeg spillede igennem hele niveau 1-3 i et enkelt møde og måtte overbevise mig selv om at tage en pause og kontrollere tiden. Jeg kunne heldigvis have fortsat med at spille uden problemer eller ubehag overhovedet.

Mens gameplayet er meget enkelt, bliver det også hurtigt svært. Det er fordi din hastighed vil stige, ligesom antallet og forskellige hindringer, du har brug for at tackle. Det er ikke uhørt at sprænge sig selv mod en væg, fordi du ikke lykkedes at se det i tide. Dog bemærker du ikke rigtig først, når ting begynder at fremskynde. Det er en lidt gradvis procession, der gør læringskurven lidt lettere for folk, der ikke har spillet et spil af denne art før.

Konklusion

Thumper er et ugudeligt sjovt og nådeløst vanedannende spil, der gør endda enkle kontroller udfordrende. Det leverer fremragende grafik, der aldrig fjerner det faktiske gameplay, kontroller, der er nemme at samle op og svært at mestre, og gameplay, der gradvist bliver vanskeligere uden nogensinde at gøre tingene lette på dig. Fås i PlayStation Store for kun $ 19.99, det er værd at pengene for den glæde, du får ud af det.

Fordele:

  • smuk, men dæmpet grafik
  • vanedannende, korte stadier
  • gameplay, der fortsat udfordrer dig uden at blive for frustrerende

Ulemper:

  • At finde ud af, hvordan man håndterer nogle hindringer, kan være frustrerende
  • at håndtere et hurtigere spil kan være frustrerende til tiden
4.5 ud af 5

Thumper gør et fantastisk stykke arbejde med at blande gameplay og musik til et sjovt, vanedannende rytmespil.

Se i PlayStation Store

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.