Indholdsfortegnelse:
En verden fyldt med dystre røde kløfter. Et tårn strakte sig op i himlen. En verden, der venter på at komme tilbage til livet. Symphony of the Machine bringer alt dette og meget mere til et puslespillet spil med smukke visuals, fantastisk musik, men lejlighedsvis tvivlsomme kontroller. Forudsætningen for et mysterium indpakket i et tårn, der styrer vejret, er interessant nok, men tilføj til det puslespil, der involverer lasere, og der er masser at gå i dybden her, og vi har alle detaljerne til dig!
Denne anmeldelse blev foretaget på PlayStation VR.
En følelsesladet verden
Den første ting, du bemærker, når Symphony of the Machine åbner, vil sandsynligvis være musikken, hurtigt efterfulgt af det landskab, du er omgivet af. Høje røde kløfter, der danner svingende stier mod et massivt tårn, der når op og ind i himlen. Malerier pryder væggene, der omgiver dig, og det er virkelig en fest for øjnene.
Jeg kan ikke sige nok, hvordan resultatet af dette spil virkelig tilføjede lag til det, jeg så og gjorde.
Musikken er lige så dejlig og trækker dig let ind i verden. Der er ingen andre karakterer, og ingen fortæller fortæller dig, hvad der foregår omkring dig. I stedet for er der støj fra omgivelserne, når forskellige elementer er i spil, og en hældende melodi, der spiller over alt. Jeg kan ikke sige nok, hvordan resultatet af dette spil virkelig tilføjede lag til det, jeg så og gjorde.
Når du fortsætter gennem forskellige dele af spillet, synes farverne virkelig at give alt liv. Det skyldes sandsynligvis, at verden oprindeligt er malet i mørke jordfarver. Masser af brune, røde og grå, indtil du begynder at bringe planter til live. Det er, når du begynder at se mere grønt, og forskellen, det gør, er absolut charmerende.
Følelsen af spillet oversættes meget godt til både verdenen, der omgiver dig, og trækker dig ind i mysteriet om Tårnet og dets omgivelser.
Gør verden tilbage til livet
Gameplayet er virkelig, hvor hjulene begyndte at komme ud af vognen på dette spil. Mens gameplayet er ekstremt enkelt, havde jeg nogle alvorlige problemer, så snart jeg kom i gang. Da spillet aldrig giver dig faktiske instruktioner om, hvad du laver, hvordan du gør det, eller hvor du skal hen, bliver du straks kastet midt i tingene. Dette startede med femten minutter af mig, der forsøgte at finde ud af, hvad spillet ønskede, at jeg skulle gøre, før jeg omsider indså, at jeg ikke var på linje med PlayStation-kameraet godt nok.
Det meste af spillet er baseret på at bruge spejle til at aktivere dele af dette mystiske tårn, du har fundet, sammen med at bevæge og interagere med genstande. Dette bliver dog især vanskeligt, hvis din controller bare beslutter at poof fra foran dig. Se, under de fleste gameplay vil du være i stand til at se din controller flyde foran dig og give tip om, hvilke knapper der kan bruges til at udføre en handling. Og lejlighedsvis vil det stoppe med at vises, generelt hvis du er for tæt på et element, eller PlayStation-kameraet ikke kan se din controller.
Hvert stykke af tårnet, som du interagerer med, har en anden funktion til et vejrmønster.
Når du har fundet ud af spillets mekanik, er tingene temmelig let, og du kan spille med enten en Dualshock 4 eller PlayStation Move-controller. Du kan rotere skærmen, mens du står stille, og der er en målrettet teleporteringsmetode til at flytte fra et sted til det næste. Du kan trække genstande tættere på dig samt gribe og flytte dem. Disse handlinger er centrale, da spillet i vid udstrækning er baseret på at bruge et spejl til at interagere med forskellige dele af tårnet ved hjælp af en laser, der skyder op gennem toppen af tårnet.
Hvert stykke af tårnet, som du interagerer med, har en anden funktion til et vejrmønster. Dette inkluderer vind og regn. I betragtning af at du oprindeligt er omgivet af et rødt, karrig landskab fyldt med kløfter, er noget vand sandsynligvis ikke et dårligt opkald. Et af dine første missioner inden i tårnet er at dyrke en plante fra en frøplantning og kræver, at du aktiverer forskellige elementer i en bestemt rækkefølge. Når du har gjort det, har du en levende plante, klar til at blive flyttet til en del af tårnets terrasse.
Puslespilene strejfede linjen mellem enkel og kompliceret.
Denne robot kommer til live første gang du kommer til toppen af tårnet, og den fungerer som en guide, når du først er klar over tingene. Det vil svæve tæt på, hvor du skal hen, eller hvad du har brug for at interagere med, og har praktiske tegn, der giver dig fingerpeg om, hvad dine næste skridt burde være. Selv om det var bestemt nyttigt at have disse tip, var det også lejlighedsvis vanskeligt at forstå nøjagtigt, hvad det ønskede, eller at interagere med det, når det var nødvendigt.
Puslespilene strejfede linjen mellem enkel og kompliceret, for når du aktiverer et element med en laser, vil et lille geometrisk skjold vises foran et andet element. Oprindeligt er dette ikke rigtig et problem, fordi du kun behøver at aktivere et element ad gangen. Ved det tredje anlæg beskæftiger du dig med en laser opdelt i to, med dobbelt spejle, der bruges til at rette hen imod de elementer, du har brug for at aktivere.
Men til tider forsvinder min controller blot foran mig. Selvom dette var frustrerende, selv når jeg ikke forsøgte at gøre noget, var det ligefrem irriterende, når det ville ske, mens jeg prøvede at bevæge mig rundt i en af mine planter eller justere vinklen i et spejl. Lige frustrerende forsøgte at interagere med genstande. Objekter har en tendens til at flyde tilbage til deres tidligere position, hvis du bevæger dem på bestemte måder, og når du prøver at placere en orb i en piedestal, og dette fortsætter med at ske, er det meget fristende at raseri ophørt.
Da spillet fungerede, elskede jeg det absolut. Det var sjovt, interessant og tog en anden tilgang til, hvordan puslespil ser ud og føles som i VR. Sagen er, for det meste brugte jeg langt mere tid på at råbe på min skærm. Dette gik fra at indse, at jeg havde kæmpet med systemet i 15 minutter over en handling, der bogstaveligt talt tog fem sekunder at fuldføre, når jeg flyttede min position, til genstande, der simpelthen ikke registrerede, da jeg forsøgte at interagere med dem. Hvert nyt problem var endnu mere frustrerende end det sidste, og når du ikke engang kan interagere med et puslespil, kan det let dræne sjovet. I det mindste er det sådan, som det føltes for mig.
Det føltes som om et af de største problemer forsøgte at røre ved og manipulere genstande i rummet, mens det var nødvendigt at vende sig for at justere lasere. Jeg siger det specifikt, fordi jeg fortsatte med at dreje på en sådan måde, at kameraet ikke kunne se headsettet længere, og jeg ville miste grebet om varen. Efter cirka tyve minutter med håndtering af lasere var jeg vant til at huske at bruge min berøringsplade til at dreje, men det var ikke altid muligt at gøre det for at få den bedste vinkel.
Konklusion
Symphony of the Machine er et spil, der gør et okay stykke arbejde for at levere en interessant gameplay-oplevelse. Når det fungerer godt, er det sjovt og udfordrende på en unik måde, som kun VR virkelig kunne trække af. Men det er problemer med kontroller, der virkelig kan gøre oplevelsen langt mere frustrerende end givende eller sjov. Tilgængelig fra PlayStation Store for kun $ 19.99, det kan være et værd at kigge på, hvis du er fan af puslespil.
Fordele:
- Smuk at se på
- Fantastisk musikalsk score
- Unikke og udfordrende gåder
Ulemper:
- undertiden interagerer din controller ikke ordentligt
- ikke at være, hvor spillet ønsker, at du skal være, kan gøre tingene meget vanskelige
- Manglen på en tutorial kan gøre det at lære spillet frustrerende
- Se på Steam