Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Marvels edderkopmand til ps4 - to afsluttende kreditscener forklaret

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Redaktørens note: Alt hvad du skal læse er en spoiler til Marvels Spider-Man på PlayStation 4. Hvis du ikke er færdig med kernehistorien endnu, er det sandsynligvis en dårlig ide at fortsætte med at læse. Overvej dig selv som advaret.

Marvels Spider-Man rammer hylder denne fredag, og det er på alle måder et fantastisk spil. Mens vores fulde gennemgang går nærmere ind på detaljerne, er den store mængde ting Insomniac gjorde rigtigt spændende. Det er nemt at den sejeste del for folk, der ser dig spille, er, hvordan det hele føles som en film, og som enhver Marvel-film inkluderer dette spil ende-scener. To af dem faktisk.

Uanset om du ikke er superfortrolig med edderkopverset, eller du er ivrig efter at se mine tanker om disse scener, vil jeg gå videre og nedbryde begge dele for dig.

Hvis du endnu ikke har det, skal du huske at se vores anmeldelse af Marvel's Spider-Man!

Scene One - Velkommen til Team Spidey, Miles

I slutningen af ​​den første gameplay-trailer til Marvel's Spider-Man får du et skud af et barn, der hedder Miles. Halve mængden jublede endnu højere, fordi disse mennesker vidste, hvor vigtigt dette navn og ansigt er. Miles Morales er, i de fleste versioner af Spider-Man-tegneserierne, den næste Spider-Man. Det meste af tiden bliver han ikke den næste nettslyngende helt, før der sker noget forfærdeligt med Peter Parker, men som vi ser i dette spil får han den radioaktive edderkopbid lidt tidligt i denne fortælling om historien.

Efterkreditscenen med Miles viser ham afslører sine unikke nye evner for Peter, der igen viser Miles, at han ikke er alene om at være lidt usædvanlig. Selve scenen er dejligt akavet og slutter fejlfrit med de to hængende fra loftet.

Mens vi fik et par små scener i dette spil, hvor du kunne gå rundt og hacke ting som Miles, har et fuld-on Spider-Man-spil som det, du lige er færdig med Miles som hovedpersonen, været længe kommet. Og vi er helt klart i det perfekte tidspunkt til det, da animationsfilmen Spider-Man: Into the Spider-Vers med Miles er næsten klar til at slå teatre.

Det er tid. Giv os en efterfølger til dette fantastiske spil med Miles som det vigtigste, Insomniac.

Scene to - Harrys tur til "Europa" går godt

Hvis du ikke fik indtryk af, at Norman Osborn var en absolut jævel fra hele resten af ​​dette spil, forsegler hans afsluttende scene virkelig aftalen. Selve spillet blev pebret med et par tip, der efterlod dig til at tænke, at vi måske ville se Green Goblin på et tidspunkt, men Insomniac har helt klart noget meget mørkere i tankerne for denne familie.

Scenen afslører Norman, der låser op det hemmelige rum, som MJ bryder ind i under spillet, men låser derefter et kammer op, som du ikke får åbnet, når du er i det rum. Norman taler blødt, hvilket gør det klart, at han fortsætter med at gøre alt, hvad han kan for at "ordne" dette, og derefter vender kameraet for at afsløre, at hans søn Harry har været her hele tiden. Han er ophængt i dette kammer fuld af grøn væske og dækket af sort bånd, der ligner en meget Venom har smeltet sammen med Peters barndomsven.

På en måde giver denne afslutning meget mening. Venom er dybest set den eneste klassiske Spidey-skurk, der ikke får en slags navnedråbe eller baggrundsdrift i spillet, og gør det til, at Peter ikke har udholdt endnu, lukker den eneste resttråd i hans baghistorie. Vi får så meget snak om, hvor vigtigt Harry er for Peter og MJ, og hvordan alle ønskede, at han var i nærheden, men overhovedet ingen opløsning inden slutningen af ​​hovedhistorien.

Personligt synes jeg det ville være super cool, hvis disse to scener var grundlaget for en efterfølger til dette spil. Og jeg ved, at der er udviklere hos Insomniac, der sværger for mig for at tale om en efterfølger til et spil, der lige nu sendes, men det ville virkelig være godt. Miles tages under Peters vinge, lærer af ham og arbejder sammen om seje nye gadgets, mens Harry bryder ud af sin fars fængsel og Venom gør, hvad det gør bedst og gør problemer. Det lyder som et helvede af en opfølgning for mig. Hvem ved, måske får vi mere om dette i den kommende DLC.