Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Hvorfor roses tegneserier for filmbranchen, mens e3 kaldes irrelevant for spil?

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Uanset tweet-indtryk, artikelhits om nyheder fra begivenheden og antallet af deltagere, har den generelle konsensus omkring E3 de sidste par år været, at det bliver irrelevant. Sammenlign nu dette med San Diego Comic-Con, hvor det kun ser ud til at være større og bedre end nogensinde med fans, der ivrigt venter på at se, hvad der er annonceret. For ikke at sige, at folk ikke ser frem til E3-meddelelser, men samtaler relateret til E3 lyder bestemt klodskende end Comic Con.

Der er ingen mangel på vrede, skuffelse eller ligefrem apati på Internettet.

Så hvorfor fortsætter Comic Con med ros, mens E3 får den korte ende af stokken? Begge så tunge møkkere trække ud af deres shows i år - DC på Comic Con, Sony på E3. DC's fravær så ikke ud til at gøre meget af en bølge under selve begivenheden, mens Sonys fravær blev mærkbart. Sikker på, det er slutningen på en konsolcyklus, og E3 2019 var stort set undervejrende alligevel, men det berettiger ikke undergang og dyster opfattelse. Fra den måde, folk diskuterer E3 på sociale medier, ville du tro, det er ved at dø.

Jeg har ikke svaret på dette. Jeg er mere interesseret i at høre fra dig, hvorfor du mener, at dette er tilfældet. Ser du ikke frem til E3-meddelelser i slutningen af ​​en konsolgeneration? Er E3 bare fyldt med for mange meddelelser? Synes du hardwarevirksomheder bare skulle afholde deres egne separate shows som PSX? Nintendo har set succes med sine Nintendo Direct-livestreams gennem året - så meget, at fans konstant venter på den næste - så mindst et firma fandt sin rille. Men E3 blev endelig åbnet for offentligheden for et par år siden, så hvis noget, så giver begivenheden spillerne en chance for at demonstrere disse spil for sig selv. Man ser ofte ikke de samme kyniske samtaler omkring Gamescom, som uden tvivl er den næste største begivenhed efter E3.

Men Comic Con er lige så fyldt - hvis ikke mere - med meddelelser. Hvad gør det anderledes for film- og tv-branchen end E3 for spilindustrien? Min største teori er, at spilfællesskabet mistrer udviklere for meget. Vi ser et fantastisk spil, men hvad nu hvis det er forsinket? Aflyst? Måske får vi en tonestil trailer, der ikke engang viser gameplay. Hvordan ved vi, hvad vi kan forvente? Film- og tv-branchen har ikke dette problem, fordi dens medium generelt ikke er interaktiv af natur. Du sidder bare og ser på det. Du kan hype jer selv op for skuespillerne, der bliver rollebesat og jeres eventuelle visning, men det handler om det. Når det kommer til spil, ønsker folk at vide, hvor godt det færdige produkt vil se ud, hvordan det vil spille. Og det er ikke engang at nævne mængden af ​​ændringer, der kan ske under udvikling, der strider mod spillerens forventninger.

Eller måske er det kun et spørgsmål om tid, før denne mørke pessimism sky også når Comic Con. Der er ingen mangel på vrede, skuffelse eller ligefrem apati på Internettet. Det er ikke sundt, og jeg tror ikke, at diskursen kan opretholde sig selv. Noget skal give.

Jeg ville være chokeret, hvis Sony ikke dukkede op til E3 næste år med PlayStation 5, der forventes afsløret i 2020. Mens virksomheden sandsynligvis vil holde sin egen afsløringsevent for konsollen, kan jeg ikke forestille mig, at det ikke ser ud bagefter ved E3 2020. Sony annoncerede netop, at den havde afsendt 100 millioner PlayStation 4-konsoller og nået milepælen hurtigere end endda den utroligt populære PlayStation 2, som stadig beholder kronen som bedst sælgende konsol gennem tidene.

Konsolmarkedet ser sundere ud end nogensinde. Forhåbentlig kan E3 - eller i det mindste dens opfattelse - ride en del af denne bølge i en overskuelig fremtid, som Comic Con fortsætter med. Så længe det ikke fortsætter med at bryde sine deltagendes tillid, og selvom det betyder fuldstændigt at rive det væk fra ESA's hænder.

Eller måske ville det være bedre for alle, hvis det falmede til uklarhed.

Dataovertrædelse

Intet af dette er et forsvar fra Entertainment Software Association (ESA) eller E3, når det bliver uagtsomt ved håndtering af følsomme oplysninger. For nylig er det kommet frem, at ESA, organisationen bag E3, lækkede personlige oplysninger fra over 2.000 journalister, analytikere og YouTubers, der deltog i E3 med en pressemærke, og udsendte en sørgelig skammelig og utilstrækkelig undskyldning. Disse oplysninger inkluderer navne, telefonnumre og adresser, som de havde indsamlet for at udlevere til sine medlemsfirmaer. Vi opfordrer alle, der kan blive berørt af dette uansvarlige dataovertrædelse, til at tage de nødvendige forholdsregler.

Få mere PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Alt hvad du behøver at vide
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Hvilken skal du købe?
  • Bedste tastaturer til PlayStation 4 i 2019
  • Bedste PlayStation 4-spil

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.