Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Adobe går 3d med flash player 11, air 3, der kommer i oktober

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Adobes er kommet ganske langt på relativt kort tid på Android - næsten hver enhed, der frigives i dag, har Flash Player eller AIR om bord, eller det er en af ​​de første apps, du downloader. Adobes har netop annonceret de næste versioner af Flash Player og AIR-rammerne, og tingene bliver hurtigere og bliver mere fordybende - og de går i 3D.

Ja, den opdaterede Adobe-ramme giver mulighed for 3D Flash og AIR-spil, folkens. Og det er uanset om du taler på en stationær computer, tv eller i vores tilfælde Android-smartphones. Ikke flere sidescrollere. Vi taler gaming i konsolkvalitet, som Adobe siger, er 1.000 gange hurtigere end Flash Player 10 og AIR 2, og det kan levere en glat 60 billeder i sekundet. (En ekstra bonus er, at Adobe AIR kan samles med en Android-applikation - ikke flere ekstra downloads.)

Og det er bare for slutbrugeren. Der er naturligvis flere tonsvis af udviklere. Se disse videoer:

Zombie Tycoon

Opdater højdepunkter

Og let på forbi pausen for mere fra glidebunken og fuld pressemeddelelse.

Adobe Aktiverer 3D-spil med Flash Player 11, AIR 3

Milestone-frigivelse leverer store fremskridt inden for gaming, medier og datadrevet applikationer

SAN JOSE, Californien - 21. september 2011 - Adobe Systems Incorporated (Nasdaq: ADBE) annoncerede i dag Adobe® Flash® Player 11 og Adobe AIR® 3-software til at muliggøre den næste generation af fordybende applikationsoplevelser på tværs af enheder og platforme, inklusive Android, Apple iOS (via AIR), BlackBerry® Tablet OS, Mac OS, Windows®, tilsluttede tv'er og andre platforme. Som spilkonsol for Internettet tillader Flash Player 11 og AIR 3 spiludgivere med det samme at levere 2D- og 3D-spil i konsolkvalitet over internettet til næsten alle pc'er og mange andre enheder. Mediefirmaer kan drage fordel af nye funktioner til problemfrit at levere beskyttet funktionslængde, HD-video i biografkvalitet via Internettet, i mobile apps og endda med surround sound til tilsluttede tv. Flash Player 11 og AIR 3 leverer en underholdningsplatform på tværs af enheder, der muliggør det bedste inden for online spil og premium video, mens de hjælper indholdsudgivere med at nå det bredest mulige publikum med stærkt gearede udviklingsinvesteringer.

Dusinvis af nye funktioner i Flash Player 11 og AIR 3 giver udviklere mulighed for at levere en ny klasse af spil- og premium-videooplevelser samt sofistikerede, datadrevne applikationer med back-end systemintegration på tværs af enheder, inklusive iPhone og iPad via AIR. AIR native extensions tilføjer support til unikke enhedsfunktioner og native kodebiblioteker, hvilket giver udviklere mulighed for frit at vælge den rigtige blanding af Flash, HTML5 og native code for at give kraftfulde brugeroplevelser på tværs af pc'er og enheder. Flash Player 11 og AIR 3 vil være offentligt tilgængelige i begyndelsen af ​​oktober. Flash Builder® og Flex, Adobes open source-ramme til opbygning af mobil-, web- og desktop-apps, vil tilbyde support til de nye funktioner i en kommende version inden årets udgang.

”Med denne milepæl-frigivelse skubber Adobe konvolutten af, hvad der er muligt på Internettet med en typisk pc og åbner en ny verden af ​​fordybende, højtydende spiloplevelser, ” sagde Danny Winokur, vicepræsident og general manager for platformen, Adobe. “Flash tilbyder den bedste måde for indholdsejere at levere deres mest krævende oplevelser, inklusive spil, premium video og sofistikerede datadrevne apps, til alle deres brugere, mens HTML 5-værktøjer som Adobe Edge og Dreamweaver® er ideelle til at opbygge interaktive Websider, rige annoncer, mærket mikrosites og generelle mobilapplikationer. ”

Flash Player 11 og AIR 3 tilbyder snesevis af nye funktioner, herunder:

  • Accelereret 2D / 3D-grafik: Fuld hardwareaccelereret gengivelse til 2D- og 3D-grafik muliggør 1.000 gange hurtigere gengivelsesevne over Flash Player 10 og AIR 2. Udviklere er i stand til at animere millioner af objekter med glatte 60 billeder pr. Sekund rendering og levere konsolkvalitet spil på Mac OS, Windows og tilsluttede tv-apparater. En præ-release bringer disse samme accelererede 2D- og 3D-funktioner til mobile platforme, herunder Android, Apple iOS og BlackBerry Tablet OS. En produktionsudgivelse til mobile platforme forventes i den nærmeste fremtid. For eksempler på 3D-spil til Flash Player skal du besøge www.adobe.com/go/gaming.
  • AIR Native Extensions: Med understøttelse af tusinder af højoptimerede, open source-biblioteker er udviklere i stand til at benytte sig af unikke software- og hardwarefunktioner, herunder adgang til enhedsdata, vibrationsstyring, magnetometre, lyssensorer, dobbeltskærme, nær feltkommunikation (NFC) og mere. Indbyggede udvidelser tillader også udviklere at integrere AIR-applikationer mere dybt med anden forretningssoftware.
  • Captive Runtime: Udviklere kan automatisk pakke AIR 3 med deres applikationer for at forenkle installationsprocessen på Android, Windows og Mac OS ud over Apple iOS. Brugere behøver ikke længere at downloade og opdatere AIR separat på nogen af ​​disse platforme eller BlackBerry Tablet OS, som inkluderer AIR indbygget. Desuden kan udviklere med mulighed for at udvikle runtime styre versionopdateringer til deres applikation uafhængigt af generelle AIR-opdateringer af Adobe.
  • Indholdsbeskyttelse: Premium videoindhold kan nu beskyttes ved hjælp af Adobe Flash Access® 3 på tværs af alle understøttede platforme, inklusive ny support til mobile platforme.
  • HD-videokvalitet på tværs af platforme: Fuld billedfrekvens HD-video kan nu vises i AIR-applikationer på Apple iOS-enheder ved hjælp af H.264-hardware-dekodning. Rige applikationer på fjernsyn er også i stand til at levere HD-video med 7.1-kanals surround sound.
  • Support til leje og abonnementer: Med support til Adobe Flash Access og Adobe Pass kan indholdsudgivere drage fordel af leje- og abonnementsmuligheder til mere fleksible forretningsmodeller og tilbyde TV Overalt indhold til mere end 80 procent af amerikanske betalings-tv-abonnenter.
  • Kompatibilitet: 64-bit support på Linux, Mac OS og Windows sikrer en problemfri oplevelse med de nyeste 64-bit browsere.

”Zynga's mission er at forbinde verden gennem spil ved at bringe leg til alle overalt, ” sagde Cadir Lee, CTO for Zynga. ”For at gøre det, er vi forpligtet til at opbygge mainstream underholdning på tværs af alle enheder, platforme og applikationer, hvad enten det sker via Flash eller HTML5. Vi ser frem til frigivelsen af ​​Adobe Flash Player 11 og Adobe AIR som næste generations applikationer for at hjælpe med at bringe Zynga-spil til vores spillere over hele verden. ”

”Vi stræber efter at bringe spil til vores kunder, uanset hvor og når de vil spille, ” sagde Mark Vange, vicepræsident og teknologichef EA Interactive. ”Flashens allestedsnærværende hjælper EA med at bringe vores diagram-topping-spil til en bredere række platforme og forbinde forbrugere på tværs af en lang række enheder.”

”I ʻPetz World kan ʼ spillere adoptere, træne dyr og tage dem med på spændende eventyr rundt om i verden, ” sagde Shara Hashemi, senior international brand manager, Ubisoft. ”Det er vigtigt, at dyrene i Petz World fungerer som om de er i live og opfører sig som deres reelle kolleger. Flash Player 11 med fuld hardware-accelereret 3D-grafik giver os mulighed for at levere de samme højkvalitetsanimationer og 3D-modeller på Internettet, som vores spillere har elsket i årevis på konsoller. ”

"Mulighederne for afslappet spil på desktops, tablets og andre mobile enheder er uendelige, og uden Flash ville vi ikke have været i stand til at skabe så smukke, rige og interaktive animationer, " sagde Jakub Dvorsky, spildesigner og instruktør, Amanita Design. "Det er helt afgørende for os at nå det bredest mulige publikum uden at skulle starte udviklingsarbejdet fra bunden for hver platform. Med Flash var vi i stand til at opgradere Machinarium i løbet af uger og bringe det fra Internettet til iPad som en app om mindre end to måneder med andre platforme som Android og BlackBerry, der snart følger."

"Adobe Flash Player med 3D giver os mulighed for at gengive et enormt antal buffrede trekanter hurtigt med fremragende ydelse og stabilitet, " sagde Michael Plank, medstifter af Pro 3 Games. ”Det var klart fra starten, at Adobe Flash var den perfekte løsning til at levere browserbaserede spil i konsolkvalitet med kraftfulde visuals og interaktivitet. Udviklingen en gang, implementeres hvor som helst muligheder giver os mulighed for at engagere spillere overalt på tværs af webbrowsere og sætter os pænt op til at flytte ind i det mobile rum.

"Adobe Flash gør det nemt at udvide rækkevidden til vores brand og vores spil på grund af den dybe markedsindtrængning af Flash Player, og at verdensomspændende ubiquity er kritisk for os, " sagde Anton Volkov, teknologichef, AlternativaPlatform. "Adobe Flash Player 11 med Stage 3D giver unik funktionalitet, inklusive native 64-bit support og asynkron bitmap-dekodning, så vi kan udnytte både 2D- og 3D-komponenter til den bedst mulige spiloplevelse."

Flash Player understøttes på mere end 98 procent af internetforbundne pc'er i dag, og ved udgangen af ​​2011 forventer Adobe, at mere end 200 millioner smartphones og tablets inkluderer Apple iOS-enheder understøtter Flash-baserede applikationer via Adobe AIR. Ved udgangen af ​​2015 forventes antallet af enheder, der understøtter Adobe AIR, at stige til 1 milliard.

Adobe AIR, et supersæt af Flash Player, giver udviklere mulighed for at udnytte eksisterende kode til at oprette og levere fristående applikationer på tværs af enheder og platforme. Tusinder af Flash-baserede applikationer er allerede blevet oprettet og gjort tilgængelige på Android Market, iTunes App Store, Samsung SmartTV Store og BlackBerry AppWorld ™ i dag.

Om Adobe Systems Incorporated Adobe ændrer verden gennem digitale oplevelser. For mere information, se www.adobe.com.