Indholdsfortegnelse:
- Oculus Go
- Projekt Santa Cruz
- Oculus Rift får en ny permanent pris
- Rift Core 2.0
- Oculus Avatars
- Udforske
- Facebook-rum
- Hvad synes du?
Oculus går videre med sin VR-platform og viser frem ny hardware, software, udviklerværktøjer med mere på Oculus Connect 4. Hvis du gik glip af hovedtaletalen, har vi sammensat en liste over alle de store meddelelser, der bølger i VR-verdenen.
Oculus Go
Den første store meddelelse, vi så i morges, er et nyt, selvstændigt VR-system, kaldet Oculus Go. Go er rettet mod et "sweet spot" mellem mobil VR og PC VR, både inden for teknologi og pris, der er sat til 199 dollar.
Oculus Go er designet til at være så let som muligt, og den sportsudvikler også en ny mesh skumgrænseflade, der øger komfortniveauet for den nuværende hardware. For at skære ned på vægten er der ingen synlige hovedtelefoner, som på Oculus Rift. I stedet er en rumlig lydoplevelse indbygget i headsettet. Hvis du hellere vil bruge standardhovedtelefoner, er der et 3, 5 mm-stik.
Dette headset tilbyder tilsyneladende den bedste visuelle klarhed hidtil set i VR takket være anden generation af linser og et WQHD LCD-hurtigskift-display, der tilbyder en højere udfyldningsfaktor end OLED. Det betyder mindre skærmdørseffekt og mindre blænding.
En controller viste et udseende ved siden af headsettet, og det vil faktisk fungere på samme måde som den nuværende Gear VR-controller. Udviklere, der opretter apps til Gear VR, opretter også apps til Oculus Go (og vice versa), og mange af Gear VR's bedste apps vil være tilgængelige for Oculus Go fra første dag. Oculus Go-controlleren bruger tre frihedsgrader (DoF), som headsettet også bruger. For at sætte det i perspektiv beskæftiger Oculus Rift seks DoF.
Der er endnu ikke fastlagt en nøjagtig lanceringsdato, og vi ser i øjeblikket på begyndelsen af 2018. Hvad angår udviklingssæt, vil de begynde at sende ud november 2017.
Projekt Santa Cruz
Projekt Santa Cruz, som er Oculus 'løsning på trådløs Rift, har gjort nogle interessante fremskridt siden sidste år. Vi fik vist en helt ny controller med seks frihedsgrader, der spores af fire sensorer på forsiden af Santa Cruz-headsettet.
De fleste af de funktioner, der gjorde Oculus Touch vellykket, er blevet overført, men der er nogle ændringer. Ringe, der holder de infrarøde lysdioder, der muliggør sporing, er nu vendt rundt, så de peger op snarere end ned. Joysticket er også fjernet, og en flad berøringsplade - meget som den, der findes på Vive's tryllestave - er nu på plads.
Udviklersæt, der inkluderer disse nye controllere, begynder levering engang næste år.
Oculus Rift får en ny permanent pris
Den foregående pris for et Oculus Rift og Touch bundt var en respektabel $ 499, men det er ved at falde yderligere $ 100.
Det betyder, at du kan få den hovedmonterede skærm, Touch-controllere og to sensorer til en samlet pris på $ 399. Det er slet ikke dårligt, i betragtning af at HTC Vive stadig er sat til $ 599.
Rift Core 2.0
Oculus planlægger en enorm softwareoverhaling med Rift Core 2.0, som vil være tilgængelig for alle Rift-brugere december 2017. To store redesigns sker inden for Rift Core 2.0, hvor den første kaldes Oculus Dash.
Denne nye brugergrænseflade er designet fra bunden af til Oculus Touch med en bred rullebjælke i bunden, der indeholder alle dine apps såvel som vinduer ovenfor for at få en jævn integration. Dash kører som et 3D-overlay med hvad det end er, du kører i din Rift. Eksemplet på scenen er, at du kan pin en musikvideo fra YouTube i hjørnet af din skærm, mens du spiller Elite: Dangerous med dine venner.
Du kan hurtigt skifte mellem apps fra Dash-menuen, og du kan endda bringe dine desktop-apps til VR takket være hardware-integration fra NVIDIA og AMD. Det betyder, at du kan have så mange skærme, som du vil have foran dig, og Oculus siger, at de gerne en dag vil erstatte fysiske skærme.
Den anden store meddelelse om Rift Core 2.0 er et redesignet Oculus Home. Du vil nu være i stand til at tilpasse din plads fuldstændigt med møbler, legetøj og endda kunst. Dine Touch-controllere kan bruges til at flytte ting rundt, og du kan endda starte VR-spil ved at placere gamle skolekassetter i en konsol.
Hjemmets belysning og skygger er også blevet forbedret, hvilket giver verden en mere naturlig fornemmelse. Hvis du tilfældigvis skaber et særlig smukt rum, kan det deles med venner. Du kan besøge hinandens rum, og hvis din ven ikke er i nærheden, kan du efterlade en note til næste gang de logger på.
Oculus Avatars
I begyndelsen af 2018 vil en opdatering til Oculus Avatars gøre dem meget mere personlige. Der vil være mange flere måder at tilpasse hår, ansigt og tøj på; faktisk opdateringen kommer med billioner af forskellige permutationer. På dev side vil de være i stand til at oprette brugerdefinerede avatar tøj og tilbehør, der er tilgængelige til at låse op i spillet.
Kommer også i 2018 er opdateringer til realtids mundbevægelse og øjenbevægelse, hvilket skaber en meget mere naturtro avatar. Hvis det ikke var nok, vil Oculus Avatars være i stand til at rejse over til andre platforme, som SteamVR og Daydream.
Udforske
Oculus Store var et af de eneste steder, som VR-entusiaster kunne finde nyt indhold, men ikke længere. Udforsk, der er tilgængelig nu, er blevet føjet til Gear VR som en måde at finde nye, spændende apps og oplevelser. Det henvender sig til hver enkelt brugers interesser, og udviklere og udgivere vil være i stand til at sende indhold til deres fans for nem kommunikation. Explore kommer også til Oculus Rift i 2018.
Facebook-rum
Facebook Spaces, der kom ud for Rift tættere på starten af 2017, blev oprettet for at give venner mulighed for at hænge ud i VR. Oculus udvides på Facebook Spaces med et par tilføjelser for at gøre din oplevelse så meget sjovere; de udvider også snart Facebook Spaces til flere platforme. Først tilføjer de sæt til mixen, som er brugeroprettede samlinger af kostumestykker, brætspildele og stort set alt andet, du kan finde.
Der kommer også noget, der hedder Quillistrations, som gør det muligt for brugere at bringe deres Quill-kreationer direkte ind på Facebook-rum.
Endelig er det ikke meget lettere for os at dele vores VR-oplevelser med vores venner. Du kan snart streame live 360-graders video direkte til Facebook, så dine venner kan være sammen med dig, uanset hvor de virkelig er. Hvis du bruger Medium eller markørerne i Facebook Spaces, kan du nu også sende 3D-objekter til dit Facebook-feed.
Hvad synes du?
Hvad er dine indtryk af dagens hovedtaler? Er du optimistisk med hensyn til Oculus og VR's fremtid? Fortæl os det i kommentarfeltet!