Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Anmeldelse af Android-spil: shadowgun

Anonim

Dagen er endelig kommet. Den er ankommet. Det er her. (Nå, for os - resten af ​​jer får det snart). Shadowgun, Madfinger Games fremragende action / shooter i konsolkvalitet kommer til Tegra-drevne Android-enheder. Fra det øjeblik, Shadowgun blev annonceret, kløede jeg for at få mine fedtede små fingre over det hele og skyde, hvad det er, de skyder i disse trailere.

Du spiller som Bruce Willis John Slade, lejesoldat ekstraordinær, sendt til en mission for at fange (men ikke dræbe) den uærlige Dr. Simon, uanset hvor han gemmer sig. Du ledsages af din robot lady-følgesvend, SARA Så du hopper i dit lejesoldat rumskib og hightail det til det nærmeste onde genialt skjulested.

I din måde står horder af onde fyre (nej, jeg ved ikke, hvad de virkelig er), forhindringer og gigantor-chefer (som Cyberlobster). Så hvad laver du? Tag din pålidelige maskingevær og blæse nok huller i dem alle til at fortsætte med at trække gennem muck, selvfølgelig.

Hele shindig er stemmehandlet (og billedtekst!), Hvilket gøres rigtig godt. Sikker på, nogle gange stemmer teksten ikke overens med Sllades stemme (som når ALLE CAPS antyder, at han råber, men han mumler for sig selv), men det faktum, at de formåede at stemme handle et helt spil så længe, ​​er vanvittigt.

Grafisk føler jeg at jeg spiller Gears of War on my Electrify (eller trives). Det lyder måske som en politimand, men det er sandt. Du styrer en stor, jævn mand, der bærer en stor pistol og skyder ting med grafik, der ser ud som om de er værdige til blockbuster-hits, vi ser på konsoller. Det er fantastisk, og jeg synes, det er AWESOME. Efter Emissary of War var jeg ved siden af ​​mig, hvor flot det spil så ud. Shadowgun har disse effekter op til 11, hvis du vil, og virkelig ødelægger spilleren.

Heldigvis skalerer grafikken godt fra en telefon til en tablet, men kontrollerne er bestemt strammere på telefonen. Det giver mening. Mindre skærm, det er lettere at holde, du behøver ikke at bevæge tommelfingeren så meget, jeg får den. Vær stadig opmærksom på, at når du spiller på en tablet, er der bestemt en chance for, at du ved et uheld strækker tommelfingeren for langt ud lige, når du er i en kritisk del af din kamp mod Cyberlobster, og ja, i det mindste du komme til at genstarte på dit checkpoint.

Tilføjelse til det fantastiske, Shadowgun er stort. Jeg har ikke formået at spille gennem hele spillet endnu, men traileren derop lover seks timers gameplay, og seks timer på en mobilenhed lyder temmelig sød for mig, især hvis jeg kommer til at kigge på supersød øjen slik for alle af det. For virkelig at maksimere din tid kunne du altid starte i let tilstand, så du får tre play-gennemløb på det (på alle dets vanskeligheder). Der er også præstationer, og bonuskort, der skal indsamles, så når du først har opfyldt din merc-kontrakt, skal du ikke tro, at du bare kan lægge Shadowgun ned og gå væk.

Hvis du har en Tegra-enhed, vil du hente dette spil. Der er ingen grund til ikke. Det er det fineste spil, vi har haft til at have vores Android-grønne kyster, og med alle de funktioner, det pakker, ville du være fjollet til at videregive den videre.

Nu venter vi bare på frigivelse.

Demovideo og skærmbilleder er efter pausen.

Opdatering: Har lige fået ordet om, at Shadowgun vil koste 4, 99 dollar, når det rammer markedet. Ingen dato er annonceret endnu, bare "snart".

YouTube-link til mobilvisning