Indholdsfortegnelse:
Som tidlige adoptører er mange af os Android-folk vant til at leve på den blødende kant. Hardwaren, der drives af ikke-helt poleret software, er det, som nogle af os lever for. Det er sejt at have adgang til den næste generation af teknologi, ting, som den gennemsnitlige bruger ikke engang rører ved i måneder. Vi ser efter telefoner og tablets med de hurtigste processorer, de tætteste pixels og det mest interessante design, fordi det gør os glade for at gøre det.
Som et resultat frustrerer det, der sker med Android Wear lige nu, mange tidlige adoptører. Med udgivelsen af Huawei's Watch, Moto 360-opdateringen og endda den nye Asus Zenwatch, føles det næsten som om fremskridt er forsinket med vilje. Selvom det ikke er helt sandt, er det blevet mere og mere tydeligt, at Android Wear aldrig vil være et hardwarearm race. Noget af det har at gøre med producenterne, men det meste af hvorfor Android Wear vil være anderledes end Android, har at gøre med beslutninger truffet på Google.
Omkostningerne ved lille
Uden tvivl er den mest komplicerede del af udviklingen af et smartwatch at kombinere miniaturisering med stil. At gøre noget lille og funktionelt er svært, men at få den samme lille, funktionelle ting til at se pæn ud og stadig gøre alt, hvad du vil have det til, tager et helt andet kvalifikationssæt.
Det er let at forveksle dette til stagnation, men i virkeligheden er det omkostningerne ved at placere design på samme sokkel som funktionalitet.
Ser man på Android-slid Gen 2-uropstillingen, som i det væsentlige starter med LG G Watch R og slutter med alt, der er annonceret på IFA i år, vil du se de fleste producenter ramme de samme grundlæggende spærringer. Uret skal være lille nok til masseappel, men det skal også have et minimum af hardware for at gøre det til noget, folk faktisk vil købe, til en pris, folk faktisk vil betale. Det gør virksomheden ikke noget godt at frigive en $ 600-basismodel med et 500 mAh-batteri og en næste-generator-processor, og det er heller ikke funktionelt at frigive et knivskarpt smartur med et 150mAh-batteri og en frygtelig skærm.
Balancepunktet er, hvad du ser på markedet i dag, lidt bedre end 330 x 330 opløsningsskærme med Qualcomms Snapdragon 400 drevet af noget i nærheden af 350mAh. Hver producent foretog nogle valg om, hvilken side af dette balancepunkt de troede ville sælge flest ure. Huawei fokuserede på skærmen med den højeste opløsning og det mest urlignende design på bekostning af batterikapacitet og funktioner. Motorola fokuserede på funktioner og den mindst mulige ramme til prisen for et ægte urlignende design. Hvert ur læner sig i en eller anden retning, men de læner sig alle fra det samme grundlæggende balancepunkt. Det er let at forveksle dette til stagnation, men i virkeligheden er det omkostningerne ved at placere design på samme sokkel som funktionalitet.
Enhed frem for alt andet
I modsætning til Android, hvor producenterne kan foretage dybe og varige ændringer til mange dele af operativsystemet og vælge at opretholde en gaffel fra selve kernen, kontrollerer Google nøglerne til Android Wear-kongeriget. Producenter kan tilføje apps og watchfaces til deres lanceringsopbygning, men du får den samme samlede oplevelse, når du går fra ur til ur. Googles indhegnede have giver virksomheden en hel del kontrol over, hvad der understøttes, og producenter er nødt til at operere inden for disse grænser for at skabe deres produkter.
Googles evne til at tilbyde et enkelt mål for udviklere at skabe imod er dens største styrke på det wearables marked for tiden.
Fordelen for brugerne er et garanteret sæt opdateringer, med nye funktioner tilføjet, så snart Google har dem klar. De naturlige omkostninger der er noget, som en producent mener er et fantastisk nyt brugsparadigme eller et sæt, der enten skal godkendes af Google eller indsættes i noget, der ikke kører Android Wear. Samsung Gear S2 er et perfekt eksempel på dette. Der er en masse mennesker, der nyder Samsung Gear Live, men Gear S2 inkluderer funktioner og hardware-ideer, der ikke fungerer inden for det aktuelle Android Wear-brugsparadigme.
Dette ændres sandsynligvis ikke når som helst snart, af et par grunde. For det første er Googles evne til at styre forventningerne med softwareopdateringer utroligt vigtigt for deres evne til at konkurrere med Apples Watch, især nu hvor iOS-support er tilføjet mixen. For det andet har producenterne næsten hver eneste tur bevist, at det er let at beslutte, at noget ikke skal understøttes, hvis det ikke solgte nok. Googles evne til at tilbyde et enkelt mål for udviklere at skabe imod, samtidig med at det tilbyder en lignende oplevelse overalt, er dens største styrke på det wearables marked for tiden.
Langt fra stillestående
Den vigtigste del af Android Wear lige nu er muligheden for at vælge, hvilken form og størrelse du ønsker, at din håndledscomputer skal være. I denne sammenhæng, hvor Android Wear er en enkelt oplevelse med flere muligheder for ydre shell, betyder lighed ikke stagnation. Google kan fortsætte med at understøtte denne enkelt basale skabelon i ganske lang tid, og mens der er dem derude, der ønsker, at disse ure havde lidt mere plads til musiktilstande, vil resten af hardware i disse ure være mere end nok til et stykke tid. Der vil ikke være nogen større hardwareudvikling i det næste år, der vil føre til en meget anderledes Android Wear-oplevelse, og det er en god ting.
Det er sandsynligvis upassende at gå så langt som at kalde disse ure bygget til at vare, men det er tydeligt, at der er fokus på, at dette design bliver bygget sådan, at det ikke er forældet om et par måneder. Mange tidlige adoptører er vant til, at der sker med telefoner og tablets allerede, så på nogle måder var det forventet med Android Wear, men i dette skæringspunkt mellem miniaturisering, omkostning og design er det klart, at vi vil se forbedringer ske i bølger. Så bosæt dig, vi er ikke på grund af en ny bølge lidt.
Moto 360 (2015)
Main
- Anmeldelse
- De seneste nyheder
- Diskuter i fora!
- Bedste køb