Indholdsfortegnelse:
- Nexus Landing: Google Phone Store
- Nexus Roundtable 2015
- Android-helte
- Nexus One revideret igen
- Android på en tablet: Den originale Samsung Galaxy Tab
- Eclair og Froyo
- Kæmper mod Apple: Google I / O 2010
- Apple i 2010: Nethinde og iPad
- Matias Duarte
- Pepperkager og Nexus S
- NÆSTE: Android er transformeret
- LÆS DEL 4: Android transformeres
- credits
- Introduktion
- Pre-historie
- Tidlige dage
- Gør det stort
- Transformeret
- Samsung stiger
- Jelly Bean Era
- Overalt
- Den tredje tidsalder
Google fortsatte sin egen brandede enhedsindsats med det fremadstormende Nexus-program, men endnu vigtigere bragte en række højprofilerede Android-telefoner fra Motorola, HTC og Samsung en kraftig stigning i enhedsaktiveringer. Googles operativsystem gennemgik også tre større versioner og så ud til at konkurrere med den splinternye iPad med den første Android-drevne tablet.
I den tredje del af vores Android History-serie ser vi tilbage på oprindelsen af Nexus-programmet, nogle af de tidlige enhedssucceser, der fik anledning til Android's vækst i 2010, og den voksende rivalisering mellem Apple og Google. Læs videre for at genopleve året, hvor Android gjorde det stort.
Nexus Landing: Google Phone Store
Julen kom lidt tidligt for dem inde i Google i december 2009 - og det blev hurtigt en åben hemmelighed, at ja, Google arbejdede på en telefon. Og ja, googlere gik rundt med dem. Så vi fik flere ugers lækager og uofficielle gennembrud inden den HTC-fremstillede Nexus One blev afsløret den 5. januar 2010.
Selve telefonen var forbandet nær futuristisk for tiden.
Selve telefonen var forbandet nær futuristisk for tiden, især i betragtning af at den kom bare en måned eller deromkring efter den blokerende (men superpopulære) Motorola Droid på Verizon. Dette var virkelig den første sexede smartphone, der kørte Android. Grundlæggende specifikationer inkluderede en 3, 7 tommer AMOLED-skærm (i 800x480-opløsning), en 1 GHz Snapdragon 8250-processor, 512 megabyte indbygget opbevaring og understøttelse af microSD-kort. Det havde et 1400 mAh batteri og et 5-megapixel kamera. (Hej, det var 2010.)
Dette var også starten på "Pure Google" -oplevelsen. Ingen producentskind. Ingen operatørs bloatware. (Og husk at det dybest set er, hvad du fik fra Motorola Droid bare uger før.) Nexus-platformen ville vise det bedste af Googles Android-software, før det blev forfalsket af nogen anden.
Hvad mere var, at Google var på udkig efter at revolutionere den måde, vi købte telefoner på.
Hvad mere var, at Google var på udkig efter at revolutionere den måde, vi købte telefoner på. Det viser sig, at det var lidt forud for sin tid, men Nexus One skulle kun sælges online, sans-tilskud, SIM-låst og uden for fjederne i det amerikanske bæresystem.
Nå, slags. Dette var i de tidlige dage med ordentlig 3G-data, og den første model af Nexus One, der blev frigivet, var kun venlig til T-Mobils 3G-frekvenser. Telefonen fungerer på andre transportører, bestemt ikke med 3G-data. En AT & T-venlig model blev frigivet senere, og den lovede Verizon-version blev aldrig realiseret.
Og der var fejltagelser i starten. Selvom vi i dag kender Google som et firma, der (for det meste) er mere i stand til at sælge faktiske produkter, så de tidlige dage en god forvirring, især med hensyn til støtte til Nexus One. Da problemer begyndte at opstå - og det gør de altid - Google og HTC ved første slags pegede fingre på hinanden med råben "Ikke det!" Var det en Google-telefon? Var det en HTC-telefon? Vi vidste det ikke rigtigt, og det synes vanvittigt at tro, at ingen gider at udøve det før tiden. Google fik endelig lidt support (til telefonen) og kører cirka en måned ind.
Efter at have reflekteret over lanceringen af Nexus fortæller præsident Jason Mackenzie, HTC America, til Android Central, "hvis jeg ser tilbage, var Nexus One sandsynligvis omkring fem år forud for sin tid. Fordi det ikke kun handlede om en Google-oplevelses-telefon, var det virkelig om en helt ny måde at bringe en telefon på markedet. Du gik ikke til operatørbutikker, du gik ikke til detailhandlere for at købe den. Det var online. Vi tilbød tilpasning til det, hvor du kunne få indgraveret ting, og så skulle vi natten over den telefon."
Google lukkede til sidst "Phone Store", som vi kendte det dengang. (Det har naturligvis siden genoptaget at sælge telefoner og tablets og andre ting gennem sin egen portal.) Nexus-linjen er i øjeblikket på sin syvende iteration. Det er ikke længere bare en udviklerenhed eller en telefon til nørder. (OK, det er stadig meget begge disse ting, men det er også en perfekt god telefon for forældrene.) Og selvom andre telefoner mere eller mindre har vedtaget "Pure Google" -princippet, får Nexus stadig de nyeste funktioner først og giver den mest fleksibilitet til tinkering.
Det er uden tvivl en af de længstvarende Android-eksperimenter.
Nexus Roundtable 2015
I forkant af dette års Nexus 6P og Nexus 5X-lancering reflekterede Android Central- redaktørerne nogle af de høje og lave af Googles eget smartphone- og tabletmærke. Det er en serie, der altid er repræsenteret af det bedste fra Google, skønt det sommetider er ment at indgå kompromiser på andre områder.
Opsæt seks års Nexus-telefoner i vores Nexus-rundbord
Android-helte
Mens Nexus One var en vigtig historisk først for Google, så enheden selv aldrig så meget kommerciel succes. De telefoner, der ville køre Android-aktiveringsnumre ind i stratosfæren, blev til gennem forskellige former for partnerskaber. To af de store mødere i 2010 tilhørte HTC. Internationalt debuterede Nexus Ons nære fætter, HTC Desire, med næsten identiske internals og virksomhedens Sense UI - styrket af et stort markedsføringspres, som Nexus aldrig nød. I løbet af denne tid var HTCs "roligt strålende" håndsæt Android-ansigtet med den ikoniske Sense-ur-widget, der vises i hele Europa.
I USA ledte operatører efter nye 'helt'-enheder til at bekæmpe den AT & T-eksklusive iPhone.
I USA ledte mobiloperatører efter deres egne "helt" -telefoner til at bekæmpe den AT & T-eksklusive iPhone. Den første og mest synlige var den Motorola-bygget Droid på Verizon. Dette, den første telefon, der kørte Android 2.0 Eclair, blev bakket op af en omfattende funktionsliste (inklusive et meget vigtigt fysisk tastatur) og et enormt marketingbudget. Og snart indkapslede sloganet "Droid Does" tanken om, at Android-telefoner ikke bare var udtryk for iPhone's trone, men enheder, der kunne være endnu mere i stand. Droid-mærket skabte snart en afstamning af håndsæt, inklusive den berøringsskærmcentriske Droid X og den HTC-fremstillede Desire, der ligner Droid Incredible.
HTC var også klar til at hjælpe Sprint med at opbygge sin "iPhone-morder." EVO 4G, der er baseret på et tidligere HTC-design, Windows Mobile-drevet HD2, ankom i foråret 2010 med et trailblazing spec-ark. Det spillede en enorm (for tiden) 4, 3-tommer WVGA-skærm, og det var den første "4G" -telefon i Amerika med støtte til Sprints nye fangede WiMAX-netværk. Dette blev kombineret med et brancheførende 8-megapixel kamera og 720p videooptagelse. Og for entusiaster var EVO blandt de første Android-telefoner, der fik sin 2.2 Froyo-opdatering, takket være HTCs tidlige adgang til Froyo-koden, dog gennem Nexus-programmet.
USA fik utallige Galaxy S-varianter: Captivate, Vibrant, Fascinate, Epic 4G.
Og sidst men på ingen måde sidst, 2010 var året, der gav os den første Samsung Galaxy S. Det var ikke den første Android-baserede Samsung-telefon, heller ikke den første i Galaxy-serien, men den originale Galaxy S var den første til bringe Samsungs A-spil til et flagskibssmartphone. Samsungs SuperAMOLED-teknologi debuterede, ligesom dens 1 GHz "Hummingbird" -processor, der senere blev omdirigeret til de mere kendte Exynos.
På det luftfartsdominerede amerikanske marked tog Galaxy S-mærket bagpositionen til operatørernes egne prioriteringer, hvor hver luftfartsselskab fik sin egen lidt forskellige variant. De vigtigste modeller var Captivate (AT&T), Vibrant (T-Mobile), Fascinate (Verizon) og Epic 4G (Sprint), de største forskelle var Epics QWERTY-tastatur og Fascinats Microsoft-tunge software, med Bing som standardsøgning motor.
Påståede software- og hardware-ligheder mellem Galaxy S og iPhone 3G ville i sidste ende lande Samsung i varmt vand, men der er ingen, der nægter telefonens sted som det grundlæggende medlem af Android's vigtigste række håndsæt.
Nexus One revideret igen
Nexus One var en revolutionerende telefon på mange måder, men det var også et vartegn enhed til Android. Og selvom dens interne er blevet ældre, og dens software ikke længere understøttes, er design og opbygningskvalitet af den første Nexus-enhed en kilde til nostalgi til dette i dag.
Nexus One var Googles andet samarbejde med den taiwanske leverandør HTC (efter G1), og denne gang bragte partnerskabet mellem de to mere HTC-indflydelse ind i slutproduktet.
"Jeg ved, at der var meget mere HTC-designteknikker, der gik ind i Nexus-enheden og foreslog ting mere for Google end hvor G1 var meget designet sammen, " fortalte Graham Wheeler, HTC Europas direktør for produktstyring og service, til Android Central.
"så dette som en mulighed for at drive platformen fremad, for at vise den teknologi, der kunne bruges."
"Dette er min personlige opfattelse - Google har naturligvis sin egen forståelse af, hvorfor den ønskede at samarbejde med en Nexus-enhed - de så dette som en mulighed for at køre platformen fremad, at vise frem den teknologi, der kunne bruges, som trackball, og give forskellige paradigmer."
Android og de mennesker, der bruger den, var også gået videre siden G1, og forbrugerne var mere teknologiske og behagelige med fuld berøringsskærmsenheder i begyndelsen af 2010, siger Wheeler. "havde modnet som en platform, meget mere. Du havde HTC Hero i mellem, og vi forstod, og testerne forstod det. Så det var en meget mere naturlig levering."
HTC var også unik i at være en af de få producenter, der skabte metal-smartphones - enheder som Hero, Legend, Desire og Nexus One - på et tidspunkt, hvor endda iPhone var plast. (Der er en god grund til dette: metalbokse og radiosignaler blandes ikke let.)
Peter Chou, HTCs administrerende direktør på det tidspunkt, var en drivende kraft bag den gradvise optrapning af metal i virksomhedens håndsæt, forklarer Wheeler.
"En af de ting, jeg ser fra Peter, er en absolut besættelse af, hvordan telefonen føles i din hånd. Da vi designede M8, havde han en mockup i hånden i en måned eller to, som han bare ville trække ud."
"Og jeg tror, det er derfor, metal var et af de anvendte materialer, fordi det har den taktile fornemmelse. Det er køligere, det er stærkere, det får dig virkelig til at føle, at du holder på noget, der er designet omkring dig."
Android på en tablet: Den originale Samsung Galaxy Tab
Kan du huske den første Android-tablet? Nej, det er ikke Galaxy Tab 10.1, vi så hos Google I / O 2011, eller Motorola Xoom (skønt disse to er de valg de fleste mennesker ville tænke på). Det er den originale 7-tommer Samsung Galaxy Tab.
Dette var dog meget telefonversionen af Android, der blev portet til en større skærm.
Tilbage i september 2010 gjorde Samsung det, Samsung gør bedst - oprette en enhed, der er anderledes og god nok til at definere en kategori - og frigav en 7-tommer enhed, der lignede og følte meget som en stor, gigantisk telefon. Faktisk kan du i mange områder af verden bruge den originale Galaxy Tab som en telefon.
Fanen blev lanceret med Android 2.2 (en brugerdefineret Samsung build, selvfølgelig). Dette er det samme operativsystem, der bruges til telefoner og manglede nogen tablet-centrerede funktioner. Mens det medførte et par mindre end ideelle tilfælde, hvor apps blev strækket ud for langt, fordi de var designet til meget mindre skærme, var det for det meste godt modtaget.
1024x600-skærmen understøttes ikke engang officielt af Android. Faktisk var næsten alt ved OG Galaxy Tab anderledes end hvad vi var vant til. Men 1 GHz Hummingbird-processor og PowerVR SGX540 GPU leverede, og ting som HD-videoafspilning og DLNA fungerede godt. Dieter Bohn, der rapporterede om Android Central fra Tab's Berlin-lanceringsbegivenhed, var imponeret over enheden, og takeaway var, at 7-tommer-tabletter var en rigtig god ting.
På det tidspunkt troede vi, at 7-tommers formfaktor var et godt sted til små tabletter.
Historien viser, at de var stedet på. Markedet for mellemstore tabletter eksploderede snart, og mange af os nyder den mindre formfaktor i forhold til en 10-tommer (eller større) version.
Uden den originale Samsung Galaxy Tab havde vi sandsynligvis ikke produkter som Nexus 7 eller iPad Mini i dag. Tak, Samsung!
Eclair og Froyo
Android 2.0 Eclair fortsatte med at udlægge Android's kernefunktionssæt med vigtige (og nu meget taget for givet) funktioner som kontakter og kontosynkronisering til tredjeparts apps, SMS og MMS søgesupport og dobbelttryk for at zoome ind i browseren. En opdateret Eclair-udgivelse, Android 2.1, tilføjede animerede levende tapeter (bundtet på Nexus One), og nogle mindre ændringer bag kulisserne.
Den anden af de tre Android-udgivelser i 2010 var version 2.2 Froyo, en endnu vigtigere milepæl for under-the-hood-ting. Android 2.2 introducerede vigtige nye funktioner til operativsystemet, mens de lagde grundlaget for Google Play Services - et vigtigt stykke i Google Android-puslespil, der skulle ankomme to år senere.
Mens Android-iPhone-rivaliseringen var stærkere end nogensinde i 2010, var BlackBerry stadig konge for virksomheden. Og så gjorde Froyo Android mere forretningsvenlig med Microsoft Exchange-support og nye "enhedsadministrator" API'er til fjerntørring af telefoner.
Android fik også indbygget tethering-support som standard, en funktion, der hævede smartphones som et centralt knudepunkt for forbindelse til rejsende. Luftfartsselskaber ville være fri til at afklemme denne funktion på låste, mærket telefoner (og det gjorde de), men at have bundet ud af kassen på ulåste enheder var en stor aftale, især uden for USA
Cloud-til-enhed-meddelelser åbnede også en ny verden af muligheder for udviklere med udvidelsen "Chrome til telefon" til at sende websider og kortplaceringer fra skrivebordet til lommen der vises på scenen på I / O 2010-konferencen.
Froyo handlede om forbedringerne under hætten - visuelle ændringer skulle vente til Gingerbread.
Android-apps fik også et gratis ydeevne takket være den nye JIT-kompilator, hvilket gør telefoner markant hurtigere.
Alt dette fik sulten til hurtigere softwareopdateringer blandt Android-ejere, noget Android fra 2010 slet ikke var bygget til. Som den første og eneste Nexus-partner havde HTC koden på forhånd og var således i stand til at skubbe Froyo ud for EVO og Desire relativt hurtigt. For de fleste andre OEM'er kunne arbejdet ikke engang starte, før efter offentlig kodefald, og selv da skulle det være certificeret af luftfartsselskaber, før det rulles ud.
Det er et velkendt scenario for alle, der nogensinde ivrig har ventet på en ny Android-opdatering. Og selvom tingene er forbedret i de senere år, er det en svaghed, der meget er indbygget i Android's DNA. Men der var et sølvfor: brugere, der kørte Froyo i 2012, ville få nye funktioner og sikkerhedsopdateringer gennem Google Play Services, selv uden en firmwareopdatering.
Flash-understøttelse i Android-browseren var en stor aftale i 2010.
Adobe Flash-understøttelse i Android-browseren var et vigtigt skridt på Internettet i 2010, hvor det bragte mere interaktivt indhold til telefoner og gav Android en stor funktionsfordel i forhold til iPhone på kort sigt. Med fordel af bagspejlet viste det sig imidlertid, at Flash ikke var på den forkerte side af historien. Mens Flash fungerede rimeligt godt på Android - såvel som det kunne forventes i betragtning af størrelsen på telefonskærme og Flash, der blev designet til musedrevne magt-sultne pc'er, var den åbne standard for HTML5 altid en bedre løsning på tværs af enheder.
Kæmper mod Apple: Google I / O 2010
Google havde været en tidlig partner på iPhone, der leverede nøglesupport i form af Google Maps-data, men forholdet mellem den og Apple kom, da de to kæmpede for kontrol med fremtiden for mobil computing. Google havde brug for sit eget operativsystem for ikke at blive afhængig af andre for sit udsnit af mobile annonceindtægter. Apple og CEO Steve Jobs så især Android som et copycat-svar på iPhone.
Walter Isaacsons biografi om Jobs fanger Apple medstifterens raseri efter at have set en HTC-telefon fra 2010 - sandsynligvis Nexus One - som han mente havde kopieret funktioner fra iPhone.
"Jeg vil bruge min sidste døende vejrtrækning, hvis jeg har brug for det, og jeg vil bruge hver krone af Apples 40 milliarder dollars i banken for at rette dette forkert. Jeg vil ødelægge Android, fordi det er et stjålet produkt. Jeg er villig til at gå termonuklear krig om dette."
En direkte konfrontation med Google kom aldrig. I stedet ville Apple føre sin termonukleare krig ved fuldmagt og følge Android-producenter som HTC og Samsung med patentkrav.
Google I / O-udviklerkonferencen i 2010 var endnu et tidligt flammepunkt i den voksende rivalitet mellem de to. I forbindelse med den anden dags grundlæggelse tog Google VP Vic Gundotra scenen for at introducere Android som et alternativ til en totalitær fremtid under Apple og Jobs, da han parafraserede bemærkninger fra Android-grundlægger Andy Rubin.
"Hvis Google ikke handlede, stod vi over for en drakonisk fremtid - en fremtid, hvor en mand, en virksomhed, en enhed, en transportør ville være vores eneste valg. Det er en fremtid, vi ikke ønsker."
Det satte tonen for en præsentation med potshots på Apple, iPhone og iPad, da Gundotra redegjorde for Android's browserprestationsfordel, Adobe Flash-kapaciteter, multitasking-chops, indbygget tethering og skybaseret appinstallation - alle områder mangler eller underudviklet på iOS.
Selvom Gundotra selv havde arbejdet tæt med Jobs på Googles mobile apps til iPhone, var underteksten til I / O 2010-keynote klar - Apple var det onde imperium, lukket, elitistisk og rodfæstet i den kabelbundne fortid, og Android var åben, styrkende, internetdrevet og fremadskuende.
Når det er sagt, er det ironisk, at hovedtalerne satte et sådant fokus på Adobe Flash, en teknologi, der er anvendt fra stationære computere, som til sidst blev udfaset på mobil, og som langsomt forsvinder fra desktopweben.
En anden historisk ironi: Gundotra, nu venturekapitalist, poster regelmæssigt billeder til Google+ taget på sin iPhone 6 og 6 Plus.
Apple i 2010: Nethinde og iPad
Hvis 2010 var et vigtigt år for Android, var det endnu mere vigtigt for sin største rival, Apple. Året begyndte med ankomsten af den meget hypede iPad, en 9, 7-tommers skifer, der forekommer voluminøs efter nutidens magre standarder, men var markant slankere end dagens Windows-baserede tabletter, der stort set var hele bærbare computere pakket bag en skærm.
At bringe enkelheden af iOS til en større skærm åbnede iPad op for et langt bredere publikum end en almindelig computer.
I stedet for at forsøge at pakke sit desktop-operativsystem på en tablet, trådte Apple sin smartphone-software op til et større display, hvilket gjorde det muligt for det at bruge lavere-drevne internals og ramte et billigere end forventet prispoint på $ 499. At bringe enkelheden i det, der dengang var iPhoneOS, til en større skærm åbnede også iPad op for et langt bredere publikum end en almindelig computer.
Apple gav også iPhone sin største revision endnu med lanceringen af iPhone 4 den sommer. 326ppi "Retina" -skærmbilledet forhindrede æraen med supertæt telefon-, tablet- og laptop-skærme i nutiden, mens glas- og metaldesignet tvang næsten alle, der laver telefoner - med den mulige undtagelse af HTC - til at up deres spil. (Skønt "antennagate" kontroversen fremhævede nogle af de iboende udfordringer ved at fremstille en metal-telefon.)
Mens tabletter, der kører Froyo og Gingerbread, ankom senere i 2010, ville en fuld tabletversion af Android, Honeycomb, først lanceres tolv måneder efter Apples iPad-meddelelse. Tilsvarende ville det tage omkring et år for Android-telefoner at matche (og til sidst overgå) den store tæthed af Apples Retina-skærm.
Matias Duarte
På nuværende tidspunkt var Android allerede blomstrende. Flere enheder end nogensinde før blev solgt over hele verden, og operativsystemets funktionssæt udvidede sig for at udfordre Apple blandt almindelige forbrugere og BlackBerry og Windows Mobile i virksomheden. Men der var et problem: Android var stadig lidt grim.
Den visuelle stil på Android 2.2 Froyo var stort set uændret i forhold til de forudgivne milepælopbygninger, med ikoner i 90'ernes stil, der så forældede ud ved tilbud fra Apple og Palm. Der var ingen rigtige designretningslinjer at tale om. Det var koldt, funktionelt og ikke særlig brugervenligt. Og så endte telefonproducenter med at tilføje deres egne softwarelag for at tilslutte hullerne og differentiere deres produkter.
Duarte førte indsatsen, der bragte en stærk visuel identitet til Android, og en fastere hånd på designroret.
Der var brug for en fastere hånd på designroret, og det var her Palm webOS-designguru og den tidligere Danger-designer Matias Duarte kom ind. Duarte blev ansat i maj 2010 (kort efter, at Palm blev opsvundet af HP), og i de følgende år førte indsatsen, der bragte en stærk visuel identitet til Android.
Begyndelsen på dette blev set i Android 3.0's Tron-lignende "holografiske" UI til tabletter. Det modne til sidst til "Holo" i Android 4.0, Ice Cream Sandwich. Holo var renere, mørkere, mindre åbenlyst sci-fi og mere futuristisk som et resultat med en genkendelig blå accent.
Holo udviklede sig i løbet af de næste par år og mistede meget af det, der oprindeligt gjorde det til "holografisk", før Duarte, som VP for design for hele Google, afslørede den næste fase i Googles designhistorie, Material Design.
Pepperkager og Nexus S
Landing i december 2010 sammen med den Samsung-fremstillede Nexus S, Android 2.3 Gingerbread gav OS'et sin største visuelle eftersyn endnu, mens de flyttede platformen fremad med banebrydende funktioner som NFC (kommunikation nær felt), forbedret ydelse og bedre appstyring. I foråret 2011 ville en opdateret version af Gingerbread give native support til front-facing-kameraer, en funktion, der først blev populariseret af iPhone 4.
Gingerbread var den første Android-udgivelse, der var blevet påvirket af den nyligt ansatte designer Matias Duarte - manden, der var ansvarlig for udseendet og følelsen af Palms webOS, der til sidst ville blive VP for Design for hele Google.
Med pepperkager næsten færdig ved tidspunktet for Duartes ankomst, var hans indflydelse på denne version af OS relativt lille. I et 2011-interview med Engadget afslørede han, at fokus for Gingerbread var at forbedre telefonoplevelsen i tide til ferieslanceringen af Nexus S. Mens Duarte havde en hånd i udseendet og følelsen af Gingerbread, var den visuelle opdatering, der kom mindre sammenlignet med de store ændringer, der lå foran os.
"Gingerbreads mulighedsvindue var virkelig, virkelig smalt. Så vi fokuserede på de ting, der gjorde mest fornuftigt at gøre det til en fantastisk telefon til ferien."
Disse omfattede "at få tekstindtastningen rigtigt, hvilket betød at arbejde på tastaturet og begynde at arbejde på kopi-og-indsæt og forbedring af valg af tekst."
"At give det lidt af en visuel opdatering for at prøve at bringe noget samhørighed og noget af den nye designretning ind i produktet. Men omfanget var virkelig snævert."
I lang tid var Gingerbread den version af Android, der bare ikke ville dø.
Det "nye designsprog" debuterede i 2011 og startede med Android 3.0 Honeycomb-frigivelse til tabletter.
I modsætning til tidligere Android-versioner, stak Gingerbread rundt på telefoner i en relativt lang periode - næsten et helt år. Og selv efter at ICS blev afsendt, fortsatte leverandører med at sælge telefoner, der kører Android 2.3. Som et resultat forblev hovedparten af Android-installationsbasen på Gingerbread i de næste par år, og det forblev således et vigtigt mål for appudviklere.
Med hensyn til rå hardware var Nexus S en solid, men uspektakulær telefon. Det gik tilbage til et alplastisk design sammenlignet med HTCs metalindrammede Nexus One. Og baseret på Galaxy S, pakket det Samsungs egen Hummingbird CPU og SuperAMOLED-skærm - en alvorlig forbedring i forhold til den almindelige AMOLED i den første Nexus. Ligesom Nexus One var Nexus S ikke en kæmpe succes, men i stedet et teknologisk showcase og en solid telefon for udviklere og entusiaster. Hvad mere er, at arbejde så tæt med Google om Nexus S gav sandsynligvis fordel af Samsung, da det forberedte sin næste flagskibstelefon, Galaxy S II.
NÆSTE: Android er transformeret
Ved udgangen af 2010 var Android en styrke, der skulle regnes med på smartphones, og det følgende år kunne se Googles operativsystem ordentligt forgrenes til tabletter med den skifercentriske Honeycomb-frigivelse, før de genforenede telefon- og tabletgrenene i Ice Cream Sandwich, den største ændring til Android i sin historie hidtil. Med ICS kom en helt ny visuel stil og et stærkere fokus på design. Og takket være et partnerskab med Samsung debuterede Android 4.0 på en telefon med en vigtig teknisk milepæl til sit navn.
I den næste rate af vores Android History-serie sporer vi udviklingen af Android gennem dens mest transformative periode endnu - et år, hvor Samsung ser stigningen gennem store lanceringer som Galaxy S2 og Galaxy Note.
LÆS DEL 4: Android transformeres
credits
Ord: Phil Nickinson, Alex Dobie og Jerry Hildenbrand
Design: Derek Kessler og Jose Negron
Serieredaktør: Alex Dobie
Steve Jobs fotokredit: Steve Jurvetson på Flickr