Indholdsfortegnelse:
- T-Mobile G1 ankommer
- Jason Mackenzie: Den udvidede samtale
- Indtast Bugdroid
- Cupcake og donut
- De tidlige visuals af Android
- Open-source Android
- Så hvad kan du stadig gøre med en Android 1.x-telefon?
- DROOOOOOOIIIIID!
- NÆSTE: Android gør det stort
- LÆS DEL 3: Android gør det stort
- credits
- Introduktion
- Pre-historie
- Tidlige dage
- Gør det stort
- Transformeret
- Samsung stiger
- Jelly Bean Era
- Overalt
- Den tredje tidsalder
I den anden del af vores Android History-serie skal vi se på virkningen af T-Mobile G1-lanceringen, møtrikker og bolte i Android's open source-model og tidlige UI-design og partnerskabet med Verizon, der gav os "Droid." Og vi vil tale med en førende direktør, der har overvåget ankomsten af G1. Læs videre for at finde ud af alt om Android's tidlige dage.
T-Mobile G1 ankommer
T-Mobile G1 (eller HTC Dream uden for USA) ændrede alt hvad angår mobil. Ligesom Palm Treo, eller original iPhone, uden G1, ville måden vi gør alle de ting, vi gør på vores smartphones, være anderledes - og sandsynligvis ikke næsten lige så god - uden den.
Software, ikke hardware, ville skille G1 fra hinanden.
Ikke fordi G1 havde stor hardware eller fantastiske specs eller ting som et avanceret kamera eller en fantastisk skærm. Hardwaren var chunky, mest på grund af det glidende og drejelige Sidekick-esque-tastatur, og formen inkluderede en hage i bunden, som du enten elskede eller hadede. Fysiske knapper til Android-navigation - menu, hjemme og tilbage - samt besvarelse af opkald og en klikbar trackball var svært at vænne sig til for mange, men fungerede godt og var en nødvendig del af navigering gennem Android Cupcake.
Tastaturet - i 2008 havde de fleste gode enheder stadig et - var fremragende til at skrive og havde vidunderlige chicklet-taster samt dedikerede nummer- og funktionstaster. Uanset om du sendte en tekst eller besvarede en e-mail eller hackede væk hos Android (G1 var målrettet let at starte oplæseren og låse rod) var tastaturet fremragende.
Den måde, den blev bygget på, og tingene, den blev bygget ud af, var god nok på sin dag, men det var ikke det, der var specielt ved G1.
Det ville være softwaren.
G1, der er den første forbrugerenhed, der nogensinde har kørt Android, frigav udyret, der er Google, på mobilteknologi.
G1 blev frigivet med lidt fanfare og kun på nogle få 3G-markeder fra T-Mobile i USA. På verdensplan var også en underlig udgivelse, hvor telefonen blev markedsført og solgt som HTC Dream, hvor HTC havde lidt mere kontrol over tingene end med "Google-branded" G1'er. Dette var en forudgående leder af ting, der kom med Android-telefoner, hvor open source-operativsystemet blev givet væk med et par regler på plads for leverandører, der ønskede adgang til Googles tjenester og applikationsbutik. Dette var også begyndelsen på "fragmentering", da ikke alle modeller blev opdateret til Android 1.6. Spørg dine venner i Canada om den.
Kun Google var bedst positioneret til at oprette både operativsystemet og tjenesterne.
Mens forsendelsessoftwaren - Android 1.0 (ingen lækker kodenavn vedhæftet) - på G1 havde lidt af en ufuldstændig fornemmelse, kunne du fortælle, at Google havde store planer for Android. Som det var, var der et par steder, hvor softwaren allerede skinnede i sammenligning med konkurrencen. Ting, vi tager for givet, og alle inkluderer nu - widgets, meddelelsesområder, der glider ud, når du har brug for dem og mere - var til stede og fungerede godt. Og et pålideligt og centraliseret over-the-air-opdateringssystem lovede en måde at gøre det hele bedre efterhånden som nyere versioner af operativsystemet rullede ud. Selv i 2008 indså Google, at fremtiden for mobil og fremtiden for nettet skulle krydse hinanden på en stor måde.
Den vigtigste ting, både for Google og for forbrugeren, var måske, at Android lovede at være en leveringsmetode for tjenester og apps, der frit kunne bruges og distribueres. Mens Palm og Apple vidste dette, var det kun Google, der var klar til både at oprette operativsystemet såvel som at levere tjenesterne, og at få Android i så mange hænder som muligt var en klog forretningsbeslutning.
"At gøre store væddemål omkring retning var ikke et udenlandsk koncept for os."
Hvad angår HTC, havde G1-producenten masser af erfaringer med at samarbejde med store mærker, der førte til sit engagement i Android. Som HTC America-præsident Jason Mackenzie forklarer, "var det ikke et fremmed koncept for os at gøre store indsatser i retning af det. Og det fortsætter med at være noget, vi er komfortable med."
"Vi havde opbygget et ry som et firma med en rig viden og erfaring omkring design, der også spillede ind i, hvorfor Google ville arbejde med HTC."
HTC Europas produkt- og servicedirektør, Graham Wheeler, har et lignende tag: "har været kendt som de mennesker, der gør ting anderledes og innoverer og driver ting fremad. Et ingeniørfirma, der kan gøre det uovervindelige og ufattelige. Så når Google ledte efter en partner, jeg håber, at en af overvejelserne var innovationen fremad. ”
Jason Mackenzie: Den udvidede samtale
HTCs America-præsident taler med Andrew Martonik om virksomhedens design- og enhedsarv i vores forlængede interview på 45 minutter. Ved at berøre nogle af HTCs mest mindeværdige enheder, og partnerskaberne og tænke bag dem, sporer Mackenzie HTCs vej fra et ydmygt ODM frem til i dag.
Se vores fulde interview med HTC's Jason Mackenzie {.cta}
Indtast Bugdroid
I dag er den grønne Android-robot, officielt "Bugdroid, " den offentlige ansigt af Android-mærket. Men det var ikke altid tilfældet. De første Android-robotkonstruktioner var betydeligt klogere og kom fra Dan Morrill, derpå var medlem af Android-teamet involveret i udviklerrelationer. Som Morrill forklarede på Google+ i 2013: "Jeg tog en meget tiltrængt pause på et par timer og tilbragte lidt kvalitetstid med Inkscape for at skabe disse … ting."
"Jeg havde intet øjengodteri til de lysbilleder, vi lagde sammen. Derfor disse fyre."
"Se, vi forberedte os på en intern udviklerlancering (hvilket betyder, vi ville bede Googlers om at begynde at narre med API'erne og give os tidlige feedback), og jeg havde intet øjengodteri for de lysbilleder, vi sammensatte. Derfor disse fyre."
"De havde en kort flurry af mindre popularitet blandt teamet - nok til at hente kaldenavnet" Dandroids ", alligevel. Men så præsenterede Irina Blok (som jeg husker) sit arbejde: bugdroid, som vi alle kender og elsker. Disse fyre har sondringen mellem at være de første foreslåede maskoter til Android (som jeg i det mindste er opmærksom på.)"
Cupcake og donut
En mindre OS-opdatering, Android 1.1, blev frigivet til T-Mobile G1 i februar 2009. Men de første større opdateringer til Android efter den første udgivelse var versioner 1.5 (Cupcake) og 1.6 (Donut). Disse etablerede tendensen med at navngive Android-versioner efter "søde godbidder", mens de også introducerede nogle af kernefunktionerne i moderne Android, som vi kender det i dag.
Cupcake banede vejen for kun Android-telefoner med berøringsskærm.
Udgivet i april 2009 banede Cupcake vejen for kun berøringsskærm Android-telefoner med et indbygget skærmtastatur og support til tredjeparts tastaturer. Android-løfteraket blev også en smule mere nyttigt med de første hjemmeskærms widgets, mens de grundlæggende videooptagefunktioner kom til kameraappen.
Senere samme år lagde Donut grundlaget for en stadig større variation i Android-hardware, med understøttelse af forskellige skærmopløsninger og densiteter og oprindelig support til CDMA-netværk - vigtigt for Verizon og Sprint i USA. Android 1.6s hurtige søgefelt bragte også Googles missionsklæring om at "organisere verdens information" til smartphones med mulighed for ikke kun at søge på nettet, men i kontakter, musik, apps og appdata fra et centralt sted.
I mellemtiden gav den nye skærm til brug af batteri brugere mulighed for at se en grov fordeling af, hvor deres magt var på vej.
Cupcake og Donut medførte også forbedringer til mange af de indbyggede Google-apps som Android Market og Gmail. Det er værd at huske, at i de tidlige dage af Android var disse meget en del af operativsystemet. Selv mindre ændringer af browseren, e-mail-klienten eller kalender-appen kræver en firmwareopdatering, som måtte passere gennem Google, producenten og (potentielt) operatøren, før den skubbes ud. Det tog et par år mere, før Google kunne begynde at tænke på at udbryde sine egne apps og håndtere opdateringer gennem Play Store.
Donut lægger grunden til stadig større variation i Android-hardware.
I slutningen af 2009 gjorde Android også fremskridt inden for områderne talegenkendelse og tekst-til-tale. Cupcake introducerede talegenkendelses API, mens Donut inkluderede "Pico" tekst-til-tale-motor. Disse to funktioner vil efterhånden vokse til de rigtige stemmekontaktioner, vi kender i nutidens Android.
Android 1.5-1.6 æraen var også begyndelsen på, at producenterne begyndte at tilpasse Android, hvilket bragte deres eget udseende til basis-OS. Og på mange måder har Android, som Windows Mobile før det, behov for det. HTC introducerede sin Sense UI - sikkert den bedste på det tidspunkt - for at gøre Android mere brugervenligt. Andre OEM'er fulgte efter - Sony Ericsson toppede Android 1.6 med sin egen Timescape UI, og Samsung udviklede sin TouchWiz-oplevelse, der fortsætter med at udvikle sig i dag.
Så meget som Android-purister hæmmer producentens "skins" i dag, var behovet for producenttilpasning (og udvidelse) oven på Googles kode meget reelt i OS's tidligste dage.
De tidlige visuals af Android
I modsætning til iOS (og til sidst Windows Phone) vedtog Android ikke et stærkt designsprog, før det var relativt sent ind i sit liv.
Tidlig Android havde et grundlæggende, utilitaristisk look til det - en visuel stil født ud fra eksperimenteringen af adskillige "milepæl" bygger i 2007 og 2008. Android gik fra at have en BlackBerry-app-dock og mørk statusbjælke til et lettere, luftigere tema med en genkendelig appskuffe.
Uanset hvad, tidlige Android lignede og føltes stadig som et operativsystem designet af ingeniører, og mange af de ikoner og grafik, der blev brugt på det tidspunkt, så ud som om de blev flået fra et skrivebords OS fra det tidlige 2000-tallet. Grafik var uundgåeligt lavopløst (på grund af datidens telefonskærme), men de syntes at være rodfæstet i fortiden, ikke i fremtiden.
Tjek for eksempel kontoretikonet i 90'erne-stil og skraverede, isometriske ikoner, der bruges andre steder. Og den liberale anvendelse af Windows-stilkanter gav knapper og interaktioner en uhyggelig, gammeldags fornemmelse. I modsætning hertil skabte iOS et skeuomorfisk udseende på steder (der emulerede udseendet på de fysiske kontroller, den eneste berøringsoplevelse erstattede), men der syntes at være en fastere hånd på designroret med en brugergrænseflade, der tog stærke signaler fra Apples veletableret desktop Mac OS.
Når Android var færdigbehandlet, ændrede det grundlæggende udseende og fornemmelse ikke meget op til version 2.2, Froyo.
Hvad der også er slående, er, hvor lidt det grundlæggende udseende og fornemmelse af lager Android ændret sig fra den første 1.0-udgivelse helt op til version 2.2, Froyo - frigivet mere end et halvt år senere. Kun de senere udgivelser af Gingerbread, Honeycomb og til sidst Ice Cream Sandwich og ansættelsen af den tidligere Palm-designer Matias Duarte, ville gradvist skabe en Android med design i hjertet.
Men det er en historie for en anden gang.
Open-source Android
Android er kendt som et open source-operativsystem, hvilket betyder, at enhver kan downloade Android-kildekoden og bygge deres egen version af OS. Og Android Open Source Project (AOSP) er, hvordan det gøres. Når Google er færdig med at udvikle Android internt, frigives det offentligt gennem AOSP, så enhver fra store producenter til hobbyudviklere kan tænke sig koden.
Men selvfølgelig har du brug for nogle kontroller og balancer for at opretholde kompatibilitet på tværs af enheder, og det er her Android-kompatibilitetsprogrammet kommer ind. For at modtage certificering og få godkendelse til at bruge Googles pakke med mobile tjenester (herunder Play Store, Google Play Services og andre vigtige ting), skal producenternes build af Android bestå kompatibilitetstest. Dette er Googles måde at sikre, at alt med adgang til dets app-markedsplads er kompatibelt med apps der.
AOSP gør det også muligt at bruge Android uden Google-ting - tjenester, apps eller kompatibilitetskontrol - og det er hvad Amazon gør med sin serie "Fire" -produkter.
Mens det centrale Android OS er open source, er meget af det, du måske synes om, som Android ikke.
Mens det centrale Android OS er open source, er meget af det, du måske synes om, som Android ikke. Google-applikationer, der er samlet på de fleste Android-telefoner, der sælges i Vesten, er lukket. Og da Google har flyttet Android's centrale apps over til Play Store og integreret sine egne tjenester med dem, er open source-apps langsomt forsvundet fra "lager" Android-enheder. (For eksempel er Musik blevet Play Musik, og appen Lager Galleri er blevet Google Fotos.)
Når det gælder Google Android, får de store OEM'er imidlertid et forspring på alle andre. Nexus-producenter samarbejder med Google før offentliggørelsen af hver Android-version og får dermed kode i forvejen. Og i stigende grad det samme gælder for de store spillere i Android-verdenen uden nogen aktuelle Nexus-telefoner eller tablets, som Samsung. Da Google har åbnet op for udviklere med preview-builds af kommende Android-udgivelser (som det gjorde med Lollipop og Marshmallow), har det også været i stand til at dele mere med enhedsproducenter bag kulisserne. Og det er en vigtig del af at tackle problemet med at holde eksisterende enheder ajour med nye udgivelser.
Så hvad kan du stadig gøre med en Android 1.x-telefon?
Mens vi vokser lyrisk om Android Cupcake og donut, er vi stadig nødt til at huske, at i dag er disse forældede og fuldstændigt ikke-understøttede versioner af Android. De installerede applikationer - både fra Google og andre parter - fungerer muligvis stadig, men de har ikke funktionerne fra de nyere versioner, der er bygget til telefoner, der kører en nuværende version af Android. På samme måde er selve operativsystemet meget langt bagefter kurven, når det kommer til funktioner, fluiditet og sikkerhed.
Teknisk set kan du stadig bruge en telefon, der kører Android Cupcake eller donut til din daglige driver. Det grundlæggende er på plads - meddelelser, e-mail og telefonopkald. De fungerer, bare ikke som vi er vant til ting, der arbejder på en moderne smartphone.
Når du går længere, drejer tingene hurtigt syd. Du har adgang til det originale Android Market, og der er stadig omkring et dusin apps, der vil installere og køre. Facebook og Pandora er der, såvel som nogle andre apps, du aldrig har hørt om, men ville installere og bruge, hvis du sad fast ved hjælp af en Android 1.5 eller 1.6-telefon.
Teknisk set kan du stadig bruge en telefon, der kører Android Cupcake eller donut til din daglige driver …
Kontakter og kalender er helt ødelagte. Applikationsversionerne på en Android 1.x-telefon synkroniseres ikke længere med din Google-konto, og du kan kun tilføje lokale kontakter eller kalenderposter. Dette giver en mindre end smart smartphone-oplevelse.
Browseren er smertefuld at bruge. Det er langsomt (læst: uudholdeligt så) og uforenelig med de fleste moderne websider. De fleste websteder, jeg prøvede, indlæses overhovedet ikke, og de, der gør, er normalt fyldt med fejl. Tingene på nettet har ændret sig en hel del i de sidste fem år, ser det ud til.
YouTube-appen ligner mere Windows Phone YouTube-oplevelsen end en Google Android-oplevelse. Appen er grim og langsom, og det tager en og en halv evighed for en video at indlæse. De fleste gange fejler tingene bare.
Overraskende nok fungerer Amazon MP3-butikken (inkluderet på mange Cupcake- og Donut-telefoner, inklusive T-Mobile G1, vi bruger her) fint. Appen er så flydende som forventet på hardware, butikslister og lydeksempler fungerer godt, og det hele får dig til at føle, at du er tilbage til 2010 for at købe nogle sange.
… Men chancerne for, at du ikke ville være meget glade eller produktive.
Vi baner ikke G1 eller ældre versioner af Android her. I deres dag var disse telefoner, der kørte denne software, toppen af mobilteknologi. Men de er blevet efterladt og viser deres alder - både på hardware-fronten og på softwaresiden.
Mens du kunne bruge noget som G1, der kører Donut som din smartphone, er chancerne for, at du ikke ville være meget glad eller produktiv. Det var sjovt at bruge en i et par dage, men hvad jeg kom ud af det hele var en bedre påskønnelse af de gode telefoner, vi har i dag.
DROOOOOOOIIIIID!
Android havde fundet en vis succes i USA og internationalt gennem udgivelser fra HTC, Motorola og Samsung, men for virkelig at få en plask i USA skulle en Android-telefon frigives på Verizon Wireless.
At få en Android-telefon på Verizon i 2010 var hårdt. Big Red var netop blevet brændt dårligt ved at tage en chance på den Microsoft-drevne Kin-telefon, og AT & T's forhold til Apple trak flere mennesker væk fra deres netværk hver dag. En stor, splashy konkurrent til iPhone var et must, og intet fra den nuværende generation af Android-telefoner tilbød en overbevisende markedsføringsmulighed.
Ved at vide, hvor stort dette partnerskab ville være for begge parter, arbejdede Google hårdt for at skabe et overbevisende tilbud til Verizon. Verizon, Motorola og Google indgik en aftale i oktober 2009, og en måned senere - komplet med en licensaftale med Lucasfilm - blev Motorola Droid lanceret i USA som den første Android 2.0 Eclair-smartphone.
Verizons marketingindsats for Droid var næsten udelukkende koncentreret om at angribe Apple.
Verizons marketingindsats for Droid var næsten udelukkende koncentreret om at angribe Apple. Droid Does-kampagnen inkluderede multitasking-jabs og demonstrationer af stemmesøgefunktionerne og var en fantastisk succes. For mange brugere var hardware det bedste fra begge verdener. Du kan skubbe et fysisk tastatur ud, hvis du ville have det, eller bruge Googles nye virtuelle tastatur til at udføre alle dine indtastninger. Med en 550 MHz-processor og 256 MB RAM fungerede det ikke meget bedre end de andre Android-telefoner på markedet på det tidspunkt, men dets industrielle design og opdaterede UI bød på en overbevisende samlet oplevelse.
Verizons omfavnelse af Droid var også et dødeligt slag for Palm. Palm var et stiftende firma i smartphone-rummet og lancerede deres egen moderne smartphone - Palm Pre, der kører webOS - i juni 2009, men den første udgivelse var eksklusiv for Sprint. Verizon havde underskrevet en eksklusiv aftale med den forbedrede Palm Pre Plus, der lovede en stor marketingkampagne og salg. Bag kulisserne brugte Verizon Palm som gearing med Motorola og Verizon og prompte næppe Pre Plus. Med lagre med usolgte telefoner tog Palm enorme tab og solgte til HP i april 2010. HP webOS-division blev effektivt lukket det følgende år under den katastrofale mandatperiode af HP-CEO Léo Apotheker.
Droid blev hurtigt den mest populære Android-telefon i USA. 'Droid' blev synonymt med 'Android' for mange på trods af at være et Verizon-eksklusivt brand. Selv med forbrugernes niveau forvirring - til fordel for Verizon - markerede Droid en eksplosion i bevidsthed for Android.
NÆSTE: Android gør det stort
Android's første år offentligt var en periode med enorm vækst og ændringer i mobilbranchen. Googles operativsystem gik fra en outsider til en realistisk konkurrent til iPhone, og de nuværende spillere som BlackBerry, Palm og Microsoft. Men det ville først være i 2010, at vi virkelig ville se Android starte med flere lanceringer af høj profil og akkumulering af alvorlig markedsandel.
I den næste installation af vores Android History-serie sporer vi Android's fremskridt, da den gør den stor i den mobile verden, med enheder som HTC EVO, HTC Desire og Samsung Galaxy Galaxy S. Og vi vil genoptage begyndelsen på Googles Nexus-program, der bragte en "ren Google" -telefon til forbrugerne, direkte fra deres Mountain View-hovedkvarter, for første gang.
LÆS DEL 3: Android gør det stort
credits
Ord: Alex Dobie, Russell Holly og Jerry Hildenbrand
Jason Mackenzie-interview: Andrew Martonik og Derek Kessler
Design: Derek Kessler og Jose Negron
Serieredaktør: Alex Dobie
Android beta-skærmbillede: LR Guanzon via Wikimedia Commons