Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Forhåndsvisning af Asus rog phone 2: ændring af spillereglerne

Anonim

ASUS ser et stort potentiale i det mobile spilrum, og med god grund. Den globale spilleindustri genererede $ 134, 9 milliarder i omsætning sidste år, og 47% af dette - en svimlende 63, 2 milliarder dollars - var fra smartphones og tablets. Mobilspil har overgået pc'en og konsollen, og kategorien er indstillet til at få mere og mere fart i de kommende år.

Battle royale titler som PUBG og Fortnite har bidraget stærkt til den øgede interesse for mobilspil, og smartphonebranchen har lagt mærke til det. Der er dedikerede telefoner, der er målrettet mod et spilpublikum, som Razer Phone 2, og ASUS 'egen ROG-telefon. Den første ROG-telefon leverede et interessant design med RGB-belysning og ventilationsåbninger til varmeafledning, og ASUS bringer tingene til et helt nyt niveau med sin efterfølger. Dette er ROG Phone II.

Fra et designmæssigt synspunkt har ROG Phone II en masse ligheder med sin forgænger. Det følger det samme metal-og-glas-design med aggressiv styling bagpå og RGB-belysning, men der er et par vigtige forskelle: Telefonen er mærkbart højere, og den leveres nu med en fingeraftrykssensor i displayet.

ASUS siger, at brugere af den første generations ROG-telefon ønskede en større skærm, så den satte en 6, 59-tommer 19, 5: 9-skærm på ROG Phone II. Producenten fik også feedback omkring enhedens bredde og indsnævrede den til 7, 8 cm. ROG Phone II leveres med en fladskærm, fordi et buet panel ikke er befordrende for udvidede gaming-sessioner, og det bevarer også rammer af samme grund.

Med en 120Hz opdateringshastighed og berørings latency på 49 ms har ROG Phone II den mest lydhør skærm på enhver telefon i dag.

Markets tilføjelse på visningssiden af ​​tingene er 120Hz opdateringsfrekvens. ASUS bruger et AMOLED-panel med en 1ms grå-til-grå responstid sammen med 240Hz berøringsudtagning. Men hvad der er specielt interessant er berøringslatensen: ASUS siger, at den foretog flere optimeringer til kernen for at sænke latenstiden til 49 ms, hvilket resulterede i betydeligt mindre forsinkelse fra at trykke på en knap og den tilsvarende handling på skærmen.

For at sætte tingene i en sammenhæng er latenstiden på Galaxy S10 + 87ms og 85ms på OnePlus 7 Pro. Selv iPhone XS Max har en 75 ms latenstid, så ROG Phone II er den første enhed, der rammer det under 50ms latency tal. Den lave berørings latenstid sammen med 120Hz opdateringsfrekvensen skulle føre til en mærkbar forskel i spil.

ASUS bruger et 10bit HDR-panel på enheden med on-the-fly opskalering til SDR-indhold. Denne særlige funktion rulles ud via en softwareopdatering i august. Alt i alt er skærmen på ROG Phone II en af ​​de mest interessante, jeg har stødt på på en telefon. Ude af boksen kan du spille et par spil - Shadowgun Legends og Rockman X Dive - ved 120Hz, og ASUS siger, at det er sammen med Tencent og andre udgivere om at optimere titler til at køre på 120Hz.

ASUS har bevaret et par funktioner, der fik den første ROG-telefon til at skille sig ud: der er dobbelt USB-C-porte på siden, så du kan skifte telefon, mens du spiller et spil uden, at kablet kommer i vejen, og telefonen har en tre -lager termisk design for bedre at styre varmen. Du får også stereohøjttalere foran og dobbeltvibrationsmotorer. ROG Phone II er den første telefon, der kommer med to vibrationsmotorer, med ASUS og bemærker, at den vil levere meget bedre haptisk feedback, når man spiller spil.

ASUS placerede også fire mikrofoner rundt om telefonen, så dine holdkammerater altid kan høre dig under et spil. 3, 5 mm-stikket findes også, hvis du har brug for at tilslutte et kablet headset. Og ja, RGB LED-lysene er også tilbage, og selvom designet muligvis ikke er til alles smag, synes jeg det ser fantastisk ud. Alt for få telefoner skiller sig ud i disse dage, men det er bestemt ikke et spørgsmål her. RGB-belysningen kan tilpasses, og hvis du ikke er en fan, kan du slukke den helt.

ROG Phone II er afhængig af en køleplade for at sprede varmen fra kroppen, og du kan også bruge AeroActive Cooler II-tilbehøret til at afkøle enheden med yderligere fem grader celsius. Tilbehøret tilsluttes enheden via de dobbelte USB-C-porte på siden og har en bundtet ventilator, der suger varme væk fra enheden. ASUS siger, at det termiske design gør det muligt for enheden at forblive på spidsfrekvenser længere end andre telefoner.

Snapdragon 855 Plus, UFS 3.0-opbevaring, 6000mAh batteri, 3, 5 mm jackstik og dobbelte vibrationsmotorer - ROG Phone II har det hele.

Når vi taler om frekvenser, er ROG-telefonen den første enhed, der kører Qualcomms seneste Snapdraogn 855 Plus-platform. Chipsættet er en binned version af den almindelige Snapdragon 855, med ur sppeds på den primære kerne, der går op til 2, 96 GHz - op fra 2, 84 GHz på SD855. Adreno 640 GPU er også klokket til 675 MHz, hvilket giver den mulighed for at levere 15% bedre ydelse, mens der spilles. Du kan få en model med 12 GB RAM og 512 GB lagerplads, som er omtrent så fremtidssikker, som den bliver i dette segment.

Slutresultatet er, at ROG Phone II er den hurtigste telefon på markedet i dag. De højere frekvenser, der tilbydes med Qualcomms platform kombineret med det unikke termiske design, gør det muligt for telefonen at blitz gennem de mest krævende titler, der er tilgængelige i dag uden at svække sved. Telefonen mangler ikke på noget område: det er kun den anden enhed (efter OnePlus 7 Pro), der tilbyder UFS 3.0-opbevaring, og du får LPDDR4X RAM samt 802.11 ad Wi-Fi, NFC og USB 3.1 Gen2-forbindelse.

Der er et multi-antenne design til Wi-Fi, med fire antenner placeret omkring enheden. De første to antenner er øverst og nederst, et tredje modul er på siden med det fjerde bagpå. Selvom telefonen ikke har Wi-Fi 802.11-aks, skal det store antal antenner kombineret med 60 GHz transmission muliggøre bundsolid forbindelse.

Al denne magt er meningsløs, hvis din telefon løber tør efter et par timer, så ASUS tilføjede et massivt 6000 mAh batteri til ROG Phone II. Telefonen skal let vare to dage på fuld opladning, og når du behøver at fylde op, er der Qualcomm's Quick Charge 4.0, der går op til 30W. Telefonen oplades fra flad til 4000 mAh på kun 58 minutter, det tager en time og 21 minutter at fylde helt op.

ASUS løser en række problemer fra den første ROG-telefon. Denne gang bruger ROG Phone II de samme kameramoduler som ZenFone 6 med en 48MP f / 1, 79 Sony IMX 586-sensor med 1, 6 pixelstørrelse forbundet med en 13MP vidvinkelobjektiv. Det er meget, da det gør enheden meget mere i stand til at tage fotos. Du får også et 24MP-kamera foran, der er placeret på kanten af ​​rammen, med ASUS og bemærker, at det er det ideelle sted til live-streaming, når du spiller et spil.

ROG Phone II bruger det samme 48MP-kamera som ZenFone 6, og du kan skifte til en lager Android-hud.

Den større ændring er omkring softwaren. Den første generation af ROG-telefonen havde en tung hud med flotte designelementer, og selvom det stadig er tilfældet denne gang, vil du være i stand til at skifte til en ren Android-grænseflade, hvis du ønsker det. ASUS siger, at det muliggør muligheden for at skifte til lager ZenUI-interface - den samme hud, som du får på ZenFone 6 - under den første opsætning, og det er en velkommen træk.

Ændringen er drevet af feedback, som ASUS har modtaget fra globale markeder, og det burde gøre enheden meget mere velsmagende for et vestligt publikum. Ved siden af ​​muligheden for at skifte grænseflade giver ASUS dig mulighed for at tilpasse forskellige facetter af hardware - RGB-lyseffekter, spilprofiler, termisk styring og opdateringsfrekvens - fra et enkelt sted. Muligheden for at indstille spilprofiler er især nyttig, da du manuelt kan skræddersy frekvens, opdateringsfrekvens og andre parametre, når du starter et spil.

Der er også en Game Genie-tilstand, der deaktiverer alarmer og opkald, og låser lysstyrken til en indstilling, så den ikke svinger, når du er midt i et spil. Et af de områder, der fik den originale ROG-telefon til at skille sig ud, var AirTriggers, og ASUS har foretaget et par ændringer til funktionen denne gang. Først op, reducerede ASUS forsinkelsen til kun 20 ms, og den sænkede også aktiveringskraften, hvilket betyder, at du ikke behøver at slå udløseren med så meget kraft, for at den kan registrere.

ASUS rullede flere tilbehør ud med den første gen ROG-telefon, og det er ikke anderledes denne gang. Der er en desktop dock, der giver dig mulighed for at forbinde telefonen til en skærm, eller du kan streame handlingen trådløst med WiGig dock. ASUS debuterer også controllere kaldet Kunai det par over Bluetooth eller 2, 4 GHz.

TwinView Dock II er tilbage og tilføjer en anden skærm, der overlejrer yderligere oplysninger om det spil, du spiller. Det er nu lettere og har bedre vægtbalance, og du får også et 5000mAh-batteri og en Turbo-ventilator. Der er også en gamepad, der forbinder over 2, 4 GHz, USB eller Bluetooth. Tilbehøret muliggør en række nye brugssager, og du kan bruge ROG Phone II i disse konfigurationer:

  • TwinView Dock II med Kunai-controllere.
  • Bordtilstand med Kunai-controllere og telefonen tilsluttet gamepad.
  • Trådløs tilstand med telefonen streaming til et tv via ASUS 'WiGig Display Dock Plus.
  • Ridser telefonen i Mobile Desktop Dock for at afspille på den store skærm med Kunai-controllere.

Grundlæggende har ASUS et tilbehør til uanset hvilken tilstand du vil spille. Der er også en Lighting Armour-sag, der har NFC indbygget til at udløse nye baggrunde, hver gang du lægger den på enheden. Og fordi den særlige sag skjuler RGB-belysningen på telefonen, får du en på selve sagen.

Du har ikke brug for en ROG Phone II til at spille mobilspil på samme måde som du ikke har brug for en Titan RTX til pc-spil. For at fortsætte analogien, hvis OnePlus 7 Pro er en RTX 2080, skal du tænke på ROG Phone II som en overklokt RTX 2080 Ti - alt drejes op til 11 for at levere den bedst mulige oplevelse. Selvom der ikke er et enormt marked for et sådant produkt lige nu, satser ASUS på mobilspil, der går mainstream om få år, og det ønsker at lede pakken, når det sker.

Vi ser allerede de første tegn på det med spil som PUBG og Fortnite, og da flere og flere studios understøtter 120Hz skærme, vil der være en øget efterspørgsel efter spiltelefoner. På nuværende tidspunkt, hvis du ser alvorligt på mobilspil og ønsker den bedst mulige enhed, er ROG Phone II den bedste konkurrent.

ROG Phone II debuterer i Kina senere i denne uge og vil være eksklusivt på markedet i over en måned. Det vil hen mod de globale markeder den 4. september, hvor vi ved mere om priser og tilgængelighed i Nordamerika og Europa. I betragtning af ROG-telefonen, der blev lanceret til $ 900, er det helt sandsynligt, at ROG Phone II vil handle for over $ 1.000. Vi vil vide mere om det i de kommende måneder, men nu, hvad synes du om den hardware, der tilbydes? Fortæl os det i kommentarerne herunder.

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.