Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Dash og dot-robotter gennemgår

Indholdsfortegnelse:

Anonim

En af de fedeste fordele ved vores moderne smartphone og tablet-brugskultur skal være fremkomsten af ​​gear, der opretter forbindelse til smarte enheder. Brugere kan oprette forbindelse til deres smartur, træningsbånd, termostater, bilmotorer og meget mere. Tilslutne apps har naturligvis også uddannelsesmæssigt brug. Børn elsker elsker skærmeenheder og teknik, så hvorfor ikke bruge denne teknologi til at hjælpe dem med at lære?

Dash & Dot fra Wonder Workshop er et tilsluttet læringssystem, der fungerer med et par robotter i den virkelige verden ved navn Dash og Dot. Ved hjælp af de to robotter og en håndfuld Android- og iOS-apps, såsom Blockly, lærer børnene grundlæggende programmering, færdigheder med problemløsning og meget mere. Vi har lagt Dash & Dot og Wonder Workshop-apps gennem deres tempo for at give dig vores detaljerede gennemgang.

Mød Dash og Dot

Dash & Dot-robotpakken på $ 230 får dig et par robotter og en håndfuld tilbehør. For $ 280 bundter Wonder Workshop robotterne sammen med en tilbehørspakke, der inkluderer en xylofon og flere mindre værktøjer.

Dash er den vigtigste 'bot ud af parret. Optager cirka fire gange Dot-pladsen, og Dash kan rulle i enhver retning, dreje og vippe hovedet, lyse op og give lyde. Dot er en lille stationær robot, der har lys og giver lyde. Dets primære formål er at interagere med Dash, da forskellige menneskelige interaktioner med Dot vil udløse reaktioner fra Dash.

Disse robotter er søde og straks tiltalende. De er begge stærkt fremstillede og skal overleve masser af normal brug. Hver 'bot har et indbygget batteri, der oplades via mikro-USB-kabel (de leveres med et lyst orange kabel). Dash & Dot opretter forbindelse til understøttede smarte enheder via Bluetooth.

Understøttede enheder

Bemærk, at Dash & Dot ikke fungerer med alle enheder. De er beregnet til primært at blive brugt sammen med tablets, så kun en af ​​de fire ledsagende apps fungerer med smartphones.

Selv med tabletter skal du tjekke kompatibilitetslisten, før du køber. Denne begrænsede kompatibilitet er en reel begrænsning. Wonder Workshop skal arbejde for at sikre, at næsten alle tabletter fungerer med disse robotter, ikke kun et par få.

Understøttede Android-tabletter inkluderer:

  • Galaxy Note 10.1
  • Galaxy Note Pro 12.2
  • Galaxy Tab 3 8.0, 10.1
  • Galaxy Tab 4 7.0, 8.0, 10.1
  • Galaxy Tab Pro 8.4
  • Galaxy Tab S 8.4, 10.5
  • Nexus 7 (2013)
  • Nabi 2, DreamTab

Understøttede iOS-tabletter inkluderer:

  • iPad 3, 4; iPad Mini 1, 2, 3; iPad Air 1, 2

Apps til Dash og Dot

Dot og Dash gør ikke rigtig noget på egen hånd. Børn, forældre og undervisere har brug for Wonder Workshop's pakke med apps for korrekt at bringe dem til live.

En lille gener ved at bruge disse apps er, at brugere skal tilslutte robotterne, hver gang en app startes. Det gør du ved at trykke og holde på et billede af roboten i et par sekunder. I et klassemiljø med flere sæt robotter skal du naturligvis oprette forbindelse til forskellige robotter på forskellige tidspunkter. Men en hjemmebruger vil sandsynligvis kun eje et par, så der skal være en måde at gemme robot-ID'erne og automatisere forbindelsesprocessen.

Med Go-appen kan du styre Dash som en R / C-bil. Den venstre side af køregrænsefladen har en virtuel thumbstick til styring og en skyder til hastighed. Højre side justerer placeringen af ​​Dash's hoved. Yderligere faner kontrollerer belysningen i Dash's øje og andre lys, spiller forudindspilte lyde som et bilhorn og hunde bjælker og aktiverer en trio med forprogrammerede animationer.

Brugere kan også optage og afspille op til fem tilpassede lydprøver gennem tabletten. Appen sender derefter lyden til roboten. Børnene vil elske at høre Dot og Dash-afspilning af højtstående versioner af deres stemmer; det er virkelig en cool kapacitet.

Go er sandsynligvis den mest rekreative app til Dash & Dot. Fjernstyring af en robot er god og simpel sjov.

Sti

Denne app lader brugere "programmere" en sti til Dash og instruere ham til at udføre en række handlinger langs denne sti. Sti indeholder fire sæt aktiviteter, som alle skal låses op i en bestemt rækkefølge. Når brugeren afslutter aktiviteter inden for et sæt, låses de funktioner, der introduceres i det sæt (f.eks. En lydlyd) op til brug i andre sæt.

Den grundlæggende komponent i Path-aktiviteter er at tegne en linje, som Dash vil følge, når du bliver bedt om at starte. Børn kan derefter falde i handlinger som lyde, pauser og mere langs den sti. Når stien og handlingerne er indstillet, skal du trykke på Dashs billede for at få roboten til at følge disse instruktioner.

Sti har et fantastisk koncept, men den egentlige brugergrænseflade bruger noget at ønske. Manglen på tekst på skærmen gør det undertiden svært at finde ud af, hvad du skulle gøre, eller hvad der gik galt, når aktiviteten ikke lykkes.

xylo

For at gøre brug af Xylo-appen skal du bruge Xylophone-tilbehøret, der leveres sammen med Dash & Dot Wonder Pack; det fås også separat. 8-bar xylofon fastgøres til Dash's front. Mallet-fastgørelsen forbindes til Dash's hoved. Med begge komponenter på plads er vores robot klar til at spille.

Ved hjælp af Xylo-appen kan børnene programmere en række noter, som Dash skal udføre. Hvert sæt noter kan ledsages af en bevægelse (som f.eks. Dash bevæger sig fremad eller drejer rundt) og kan gentages 1-4 gange, før de går videre til det næste sæt.

Det er cool, at indsætte melodier og derefter se Dash spille dem, men Xylo er en forfærdelig trist app. Den har brug for en tilstand, hvor børn trykker på et xylofonbillede og ser, mens Dash efterligner deres handlinger i realtid - det er sådan en åbenlyst anvendelse! Det ville også være dejligt, hvis appen kom med nogle forprogrammerede melodier som 'Twinkle twinkle little star' for børn at nyde.

Blockly

Det mest komplekse af Wonder Workshop-apps er Blockly til Dash & Dot-robotter. Blockly er en visuel blokprogrammeringsgrænseflade oprettet af Google. Hvis du vil lære unge børn grundlæggende i programmering, skal du ikke lede længere.

Ved hjælp af Blockly-appen kan børnene enten fuldføre gåder eller oprette og redigere deres egne projekter. Gåderne er hvor læringen kommer ind. Blockly tilbyder i øjeblikket otte sæt gåder, der skal udføres i orden.

Gåderne starter meget enkle. For at fuldføre den første skal brugeren bare tilslutte en bilmotorlydblok til startblokken. Efter at have ramt Start, vil programmet køre, og Dash giver en billyd. Det næste puslespil introducerer en bevægelsesblok osv. Til sidst kræver blokke individuelle tilpasninger, såsom at vælge retningen til at dreje eller bevægelseshastighed.

Jeg satte min 8-årige datter på prøve, og hun havde det sjovt med Blockly. Hun susede gennem det første sæt af gåder, absorberede de ideer, de demonstrerer, og brugte dem på efterfølgende gåder. Nogle gange sad hun fast, men altid fordi hun forkert læste eller overset en instruktion. Jeg kunne se det overset trin eller ude af sted ganske hurtigt, og jeg er ingen programmerer.

Potentialet for Blockly er tydeligt at se. Børn lærer ikke kun at organisere trin og handlinger, men arbejder endda med variabler og betingelser som "Hvis … så." Efter at have gennemført nok puslespil til at forstå alle de forskellige blokke, appen tilbyder, kan eleven derefter oprette sine egne enkle programmer, der virkelig får Dot og Dash til live.

Blockly-appen er ret robust, men den har stadig noget plads til forbedringer. Jeg kunne ikke finde en måde at slette brugeroprettede projekter på, hvilket betyder, at de kunne hænge temmelig hurtigt op. Og det ville være dejligt at inkludere nogle foruddannede algoritmer, som børn kan udføre og lære af, uden for puslespilgrænsefladen. Vis os de mere komplekse ting, Blockly kan opnå med Dash og Dot, og lad os studere, hvordan udviklerne opnåede dem.

Introducer Dash og Dot i dit hjem eller klasseværelse

Dash & Dot er et imponerende læringssystem, der kombinerer legetøj (robotter), tabletter og problemløsning til en slick pakke. Som nogen med baggrund i uddannelse kan jeg nemt forestille mig at indarbejde Dash & Dot i et klasseværelse. Disse robotter kan ikke kun hjælpe med at forberede unge sind til eventuel teknologikarriere, de er også en værdifuld måde at nå børn fra grupper, der er mindre tilbøjelige til at arbejde i teknologi senere i livet.

Forhåbentlig fortsætter Wonder Workshop med at forbedre Dot & Dashs kompatibilitet såvel som at tilføje nye funktioner og forbedringer til deres ledsagende apps. Jo flere børn der har adgang til værktøjer som dette, jo bedre.

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.