Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Skovbrugsanmeldelse: Det var aldrig så sjovt at være tømmermand

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Denne anmeldelse er baseret på Oculus Rift-versionen af ​​skovbrug. Det fås også til HTC Vive.

Mit telt er sat op, mine akser er skærpet, og jeg er klar til at komme på arbejde. Fugle kvitrer i den rigelige skov, og solen skinner ud af den nærliggende sø. Det er fredeligt her, men den fred er ved at blive ødelagt af mine klichémeddelelser om "Tømmer!" da jeg faldt træer. Dette er skovbrug, og som navnet antyder, skal du lave noget hakning. Tilbyder denne budget VR-titel til Vive og Rift en unik oplevelse? Det gør det. Er det værd at tilføje til dit bibliotek? Lad os finde ud af det.

Se på Steam

Når solen står op

Skovbrug har ingen hovedmenu. Du starter spillet, du lægger på dit hovedmonterede display, og du kan straks høre fuglene kvitre. Du er på en lille campingplads med et telt, en radio, en køligere og en samling skarpe værktøjer, og der er et lille skilt foran dig med to knapper. Du kan vælge at tage undervisningen, eller du kan vælge at springe tutorial over.

Hvis du tager selvstudiet - kan du sandsynligvis finde ud af tingene på egen hånd, hvis du har haft glæde af andre VR-spil - bliver du behandlet med en rolig, retro stemme, der lærer dig, hvordan du bruger dine akser, hvordan man teleporterer, og hvordan for at få adgang til menuen i spillet, der indeholder en nulstillingsknap og en kvalitetsvælger. Der er ingen indikation af, at selvstudiet er afsluttet, men stemmen holder op med at tale og starter ikke igen. På det tidspunkt kan du få fat i din radio (som ikke ønsker at arbejde uden melodier) og beslutte, hvad du vil gøre, og hvor du vil hen.

Løber gennem skoven

Bevægelse i skovbrug håndteres med teleportering. Med Rift's Touch-controllere skubber du enten joystick frem for at få en bue op med et teleporteringsmål i slutningen; frigivelse for at flytte. Du bruger også en af ​​joysticken til at dreje rundt, hvis du ikke bruger en fuld 360-graders opsætning.

En af de første ting, jeg gjorde i spillet, var at tage en hurtig tur rundt i skoven. Jeg gik så hurtigt, som spillet tillader og så ingen tegneproblemer og følte ingen bevægelsessyg, da jeg fløj rundt. Det er din standard teleporteringsmekaniker, der gør makrobevægelser let, men det bliver frustrerende, når du prøver mikrobevægelser.

Der er ingen smart-touch-funktion, som du finder i nogle andre spil, den slags gæt, hvilket element på jorden du prøver at hente, når du holder en hånd over eller i nærheden af ​​det. Du skal teleportere tæt på et træ, og hvis du har plads, skal du tage et skridt eller to og læne dig ned for at hente det. Disse bevægelser kræver præcis teleportering, især hvis du ikke har et stort legeområde.

Hvis du holder joysticket fremad og forsøger at målrette din teleportering med præcision, er det meget muligt, at du ved et uheld klikker på dig selv i stedet for, hvis du flytter joysticken lidt til hver side. Derefter skal du snu-dreje eller fysisk vende din krop tilbage til ansigtet, hvor du oprindeligt sigtede og prøv teleportering igen.

At have evnen til at bruge begge hænder og enten joystick til både snap-turn og til teleportering er nødvendigt, når du prøver at bære en log eller to tilbage til lejren, men det gør præcis bevægelse en smerte, indtil du bliver vant til at behandle joysticks med blide tommelfingre.

De fleste af disse bevægelsesproblemer kan løses ved at have et vidt åbent legeområde. I stedet for konstant at skulle teleportere lidt tættere på et træ, du lige har fældet, kan du bare gå op til det og hente det. Af denne grund ønsker du næsten bestemt ikke at prøve dette spil, hvis du er i en situation, hvor du kun har stående eller stue. En 360-graders opsætning er ikke nødvendig, hvis du bruger en Rift, men det vil bestemt skære ned på den nødvendige snap-drejning.

bushwhacking

For så vidt angår der faktisk skære træer og samle bjælker, er skovbrug godt designet. Hvor din øks rammer, er hvor træet splittes. Der er ikke behov for rigtig huggning; alt træ er delt med et enkelt tryk. Du finder generelt dig selv at fælde store træer nær basen, inden du hugger dem i mindre stykker, der passer til dine behov. Ethvert stykke træ kan samles op ved at røre ved det og trykke på grebsknappen, og det samme trestykke kan placeres i enhver position, flydende eller jordet eller klipning af jorden ved at trække i udløseren på den samme controller.

Dette giver dig mulighed for at oprette alt, hvad du ønsker, så længe det er lavet af logfiler og grene. Den første ting, jeg byggede, var en pindemand, så jeg kunne få en ven, og den anden ting, jeg byggede, var en rå kabine. En meget rå kabine. Det er klart, så snart du begynder at hugge træ, at det tager en vis praksis at faktisk forme dit materiale til, hvordan du vil have det til at se ud.

Små spåner kan fjernes fra større træstykker, og du kan opdele mindre stykker i stadig mindre stykker, hvis du gerne vil oprette en slags selvportrætmosaik. Alt træ er dog det samme, så det ville sandsynligvis være et intetsigende billede.

Et af problemerne med at udskære træet i en form, du ønsker, er tendensen til, at stykker bliver til skaller, når de skæres lodret. I stedet for at opdele en log lodret for at skabe noget som et bænksæde, ender du i stedet nogle gange med to trug.

Træerne lever

Noget, du vil bemærke meget tidligt i spillet, er hitdetekteringen og de scenarier, det kan forårsage. I stedet for at dette betragtes som et problem, er det bestemt noget, der tilføjer den underliggende humor, der findes i spillet. Du kan hugge ned et træ ved bunden af ​​bagagerummet og se det langsomt vippe over kun for at få det til at røre ved et stående træ og blive lanceret, snurrende, i luften. Du kan kun stå og grine og se, når det efterlader din lysning.

Du kan også smide dine værktøjer i luften - de fyldes automatisk ved din side, slags som om du har to hylstre - og se dem snurre gennem skoven. Det er underholdende at smide en øks og et halvt minut senere høre et træ falde et sted langt væk. Det er også ganske morsomt at se træer falde bag målområdet, når du træner dine øksekastningsevner.

Hvad skal der gøres i skoven?

Skovbrug handler om at hugge træer, lytte til retromusik og nyde seværdighederne. Der er overhovedet ingen historie, og mange mennesker, der kan lide noget action, vil sandsynligvis synes spillet er kedeligt efter kort tid. Det er ligesom hvis Minecraft kun lader dig hugge træer ned og ikke havde nogen form for håndværk eller krybbe.

Det er ikke at sige, at du ikke kan hygge dig i skoven. Verden skabt her er smuk. De enkle kunstværker og pastelfarver kombineret med kvitrende fugle og stor skygge skaber en atmosfære, der har en vis ro mod det, der er en fornøjelig flugt. Hvis du følger stien gennem den enorme skov, vil du støde på et par overraskelser, som jeg ikke vil ødelægge for dig her. Der er også et par overraskelser, der findes uden for den slagne vej.

Der er næsten ingen læringskurve, hvilket gør Skovbrug til en fantastisk titel at introducere folk til VR. De kan få teleporteringsmekanikken nede og kan opleve, hvad rumskala, bevægelseskontroller VR handler om i et ikke-truende miljø. De kan være fri til at gøre, hvad de vil, og den næste spiller kan nulstille verden til at starte over det hele. Nej, der er ikke en måde at gemme dit spil mellem sessioner; enhver fremgang vil blive slettet, når du lukker spillet. Dette sidder måske ikke godt sammen med mange mennesker, men jeg føler, at det forhindrer spillet i at miste sin oprindelige charme.

TL; DR

Miljøudviklerens dekoder, der er oprettet her, er en, jeg gerne vil bruge mere tid på. Det er en slags forfriskende at hoppe ind og ikke har et mål eller timere eller fjender, men jeg ønsker, at der var flere funktioner - udformning, grave, dyreliv - til hold mig tilbage. Selv hvis du ikke særlig nyder manglende evne til at gemme dine fremskridt eller manglen på en historie, er det et fantastisk spil at bruge til at introducere nytilkomne til VR. I betragtning af prisniveauet på $ 5 Skovbrug er sportsligt, er det svært at ikke i det mindste anbefale det.

Fordele:

  • Fredeligt miljø
  • Charmerende kunstdesign og pastelfarver
  • Kan ikke slå prisen

Ulemper:

  • Manglende historie vil vende nogle væk
  • Ingen håndværk
  • Nogle trestykke bliver til skaller
3 ud af 5

Se på Steam