Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Googles tango og apple's arkit-tilgang forbedrede virkeligheden fra modsatte sider

Anonim

Selvom en vis grad af øjenrulling er passende, er det rigtigt, at ARKit vil udrette noget specielt ved at være tilgængeligt på et så stort antal telefoner og tablets med intet andet end en softwareopdatering. Det er den slags ting, der får Android-ejere til at undre sig over, hvorfor Google ikke gik denne rute, idet de i stedet valgte at investere så meget i det, vi nu kalder Tango.

Mens jeg tjekker ASUS ZenFone AR, den første Tango-telefon, folk faktisk vil købe, besluttede jeg at spørge rundt og se, hvad de mennesker, der arbejdede med denne teknik hver dag, havde at sige.

En stor del af forståelsen af ​​den funktionelle forskel mellem ARKit og Tango er faktisk at prøve de to tilgange til AR ud for dig selv. Apples tilgang er enkel, let og sjov. ARKit giver dig mulighed for at vælge et punkt foran telefonen, og det forstærkede lag eksisterer baseret på dette punkt. Du kan gå omkring dette punkt, og du kan gå op til og væk fra dette punkt, og kombinationen af ​​bevægelsessensorer og accelerometre i iPhone giver dig en rimelig nøjagtig oversættelse i den virkelige verden. Hvis du ikke har set demovideoerne, skal du gøre det.

Men hvis du kalder ARKit high-end augmented reality, er det næsten passende at kalde Tango noget andet. Tango kan ikke frigives til verden med en softwareopdatering, fordi det kræver specialiseret hardware for at være opmærksom på verden omkring det. Når du placerer et virtuelt objekt foran dig med Tango, er telefonen i stand til at registrere langt mere end netop det ene punkt. Softwaren er i stand til at "se" figurerne omkring den. Tango-telefoner kan fortælle, hvilken væg du står mod i det rum, du står i, og kan fortælle, hvornår du har forladt rummet med det virtuelle objekt i det.

De ting, du kan gøre med Tango, åbner dørene for et univers af ting, som ARKit simpelthen ikke er i stand til, og det kommer ikke fra mig. Efter at have vist mig, hvordan Wayfair planlægger at bruge Tango til at lade dig placere møbler i dit hjem, før du køber det, forklarede F & U-leder Mike Fiesta, hvorfor Tango er den platform, han har arbejdet mest med.

Jeg har været meget imponeret over Tango. Det er meget stabilt og præcist. Vi begyndte at arbejde med dev-kittet for to år siden, og det er nået langt siden da. Du kan flytte ting rundt i rummet, forlade og komme tilbage, og når du gør, forbliver alt på sin plads. Jeg har været virkelig imponeret over skaleringen og sporing.

Mens Wayfair ofte opfattes som bare et detailfirma, forfølger den tekniske side af denne organisation aktivt alle former for VR og AR for bedre at forstå, hvordan folk handler. Fiesta sagde, at Wayfair til sidst er på udkig efter at bruge Tango til scanning af møbler til AR også, når kameraerne først er gode nok til at skabe den slags millimeternøjagtighed, der kræves til den slags ting. Han påpegede også den største barriere for en masse nybegynder AR-brugere lige nu, uanset platform, prøver at klemme for at zoome i stedet for bare at læne sig tættere på det virtuelle objekt for at se det større.

ASUS er overbevist om, at Tango vil være, hvor udviklere går for at bygge AR-apps med stof.

Så er disse funktionelle forskelle vigtige for forbrugerne? ASUS synes bestemt at tro det, efter at have taget flere PR- og produktspecialister, der har brugt denne teknologi i de sidste par måneder. For ASUS er Tango det, du køber, når du vil opleve det bedste i AR.

Hvad Apple laver med ARKit er imponerende for at være sikker, men der har hidtil ikke været nogen demoer af noget stof. Det er sejt at se en raket lande på et droneskib, men ASUS tror bestemt, at Tango vil være, hvor udviklerne går for at bygge AR-apps, der betyder noget. Rige, interaktive oplevelser, der varer mere end et par minutter, er den slags ting, Tango blev bygget til, og Asus forventer, at denne forskel hurtigt bliver klar, når disse to platforme sammenlignes i denne feriesæson.

Naturligvis var den slags oplevelser, der beskrives her, ikke engang udstillet på det arrangement, som ASUS holdt for at fejre netop denne telefon. Af de seks AR-demoer, der blev vist, var den længste oplevelse, jeg havde, kun et par minutter. Det er sjovt at gå rundt på en BMW i3 en eller to gange, og hvem ikke ønsker et foto, der står ved siden af ​​en virtuel løve, men at vise de mere komplicerede Tango-oplevelser tager tid, da ASUS ikke var villig til at tilbringe i et demo-gulv. Disse apps findes allerede, og de, der køber sig ind i ZenFone AR-tonehøjden, vil elske dem, men det ringer lidt hul til at prale af at være mere dygtige end den ufærdige og endnu ikke offentligt tilgængelige ARKit kun for derefter at vise ting, som selv en af "produktspecialisterne" ved ZenFone AR-begivenheden indrømmede at være lidt gimmicky.

Det vil vare lidt, før jeg er klar til at offentliggøre en fuld gennemgang af ZenFone AR, og endnu længere, indtil det er tid til at sammenligne de nyeste Tango-apps med det bedste fra ARKit, men det er klart, der er nogen forventning om en betydelig kvalitetsforskel mellem de to. Selvom det teknisk set skulle være tilfældet, er jeg ivrig efter at se, om Apple-brugere er interesserede.

Måske mere vigtigt, vil udviklere bekymre sig om "bedre", hvis der er potentielt millioner flere øjebolde på en anden platform? Jeg tror, ​​vi vil finde ud af det meget hurtigt.

Se ASUS ZenFone AR på Verizon

Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.