Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Hvordan fungerer multiplayer i ingen menneskers himmel?

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Med den seneste opdatering til No Man's Sky (NMS) er multiplayer blevet en vigtig komponent i spillet. Der er to hovedmåder til at spille multiplayer i NMS, gennem Nexus, eller ved at gå sammen med din ven i deres spil.

Hver af disse måder har sine egne idiosynkrasier, og ingen af ​​dem er præcis, hvordan jeg forestillede mig, at multiplayer var, men det er bestemt bedre end at møde tilfældige lyskugler i universet og få at vide, at det er multiplayer. Lad os starte med at vise dig, hvordan du gør det nemmeste af multiplayer-kampe ved at gå sammen med en ven.

Sådan deltager du i et vennespil

  1. På hovedsiden bliver du bedt om enten at starte et spil eller deltage i et spil.
  2. Vælg Deltag i spillet for at starte processen

  3. Du vil se en listekasse over de verdener, der spilles af dine venner den dag.
  4. Vælg den ven, du vil lege med, og hold X-knappen nede

  5. Derefter bliver du bedt om at indlæse et gemt spil. Dette er forvirrende, men det vil have dig til at vælge, hvilken loadout du vil have.
  6. Tryk langt på ** x //, hvor du gemmer du vil bruge i dit vennespil.

  7. Du skal vises i systemet over den planet, din ven i øjeblikket er på, de er markeret med en lilla hexagon
  8. Brug dit pulsdrev til at sigte direkte mod dem.

Det er det, du skal nu kunne se din ven og spille No Man's Sky med dem. Temmelig enkel er det ikke?

At slutte sig til folk i Nexus

Det er lidt mere vanskeligt at slutte sig til folk i Nexus. Først skal du have fundet tinget - det er placeret på den rumafvik, som du faktisk ikke starter spillet med - som du bliver nødt til at gøre nogle rejser for at gøre. Det er frustrerende, at Nexus ikke umiddelbart er tilgængelig, trods alt er der masser af mennesker, der ønsker at starte spillet med en gruppe venner. De ønsker måske ikke at gå rundt i galaksen på udkig efter en afvigelse på forhånd.

Mere: hvordan man finder Nexus

Når du først er i nexusen og det er befolket med nogle mennesker, kan du nemt invitere folk til at spille ved at åbne din menu og vælge Netværk. Der vil du se en mulighed for "Vis nærliggende spilleliste." Dette bringer alle op i nexusen og giver dig mulighed for at invitere dem ind i spillet.

Lige nu ser det ud til, at det maksimale, der kan være i nexusen på et tidspunkt, er 16 for PlayStation VR, og du kan kun feste med tre andre spillere, men det betyder ikke, at du ikke alle kunne finde en planet til at spille sammen.

Sådan udføres Nexus-missioner

Nexus-missioner er som dusører, der er angivet af det spil, som du kan udføre som et hold, og som du kan få adgang til fra hovedpanelet i afvikelsen. Du kan gå sammen med tre andre mennesker for at udføre denne opgave, og alle får de byder, hvis du fuldfører missionen.

  1. I rummet skal du trykke på D-pad for at kalde en afvigelse.
  2. Dock med anomalien for at komme ind i Nexus.

  3. Brug missionskortet til at finde en mission at gøre.
  4. Vælg en mission fra brættet ved længe at trykke på X-knappen over det.

  5. Skærmen viser dig, hvem der allerede er tilmeldt dig mission. Hvis der er plads nok, skal du fremhæve Deltag i mission og trykke lang på X.
  6. Når du er tilmeldt, kan du vælge at enten vente på flere mennesker eller trykke på knappen Klar op for at starte missioner.

  7. Når alle er klar, lanceres spillet, og du vil blive pisket væk til det system, hvor missionen finder sted.
  8. Når missionen er forbi, skal du vende tilbage til afvigelsen for at afslutte din mission.
  9. Gå bare til kredsløb i dit rumskib og tryk på D-pad for at få adgang til afvigelsen igen.

Disse missioner er det værd at gøre, hvis du har brug for hurtige kontanter eller nanitter og generelt er meget sjov. De lader dig udforske universet med langt mere formål end nogensinde før.

Hvad kan du gøre i multiplayer?

Det er enkelt at lokalisere dine venner, som du har set fra ovenstående vejledninger, men du kan også bare få forbindelse med tilfældige mennesker, du møder ude i universet. Hvis du lykkes at møde nogen ved et uheld - det er muligt selv med kvintillioner af planeter - så kan du få adgang til netværksfanen i din menu og vælge "Vis liste over spillere i nærheden". Dette giver dig mulighed for at se de andre spillers navn og invitere dem til at arbejde sammen. Fra det, vi kan fortælle, starter det ikke en gruppechat, så du bliver nødt til at invitere dem til en PS4-chat, hvis du rent faktisk vil tale.

Når du først er i et spil sammen, er der meget, du kan gøre, og meget, du ikke kan. For eksempel kan du bruge hinandens basisudstyr. Hvis gæsten eller gæsterne - du kan have op til fire spillere i en session - opbygger noget, forbliver det i værtsspillet og er tilgængeligt af dem, men du kan ikke bruge hinandens skibe. Dette giver mening, når du tænker over det. Hvis du er gæst, kan du hjælpe din ven med at opbygge en grill i baghaven, men du vil ikke bare bytte biler.

Hvis du beslutter at forvandle den planet, du er på til en jagtkvarter, hvor fire spillere kommer ind og kun en overlever, kan du også gøre det.

Gæsten er fri til at høste ressourcer og bruge disse ressourcer i værtens spil og selv tage den med sig, når de forlader, hvilket er meget nyttigt. Hvis du er klog til det, og du arbejder med en gruppe mennesker, kan du bevæge dig rundt i hinandens hjemmearbejde og samle de ressourcer, du ikke har.

Her er et eksempel; Jeg har brug for ioniseret kobolt til min koboltspejl, men har ikke noget kobolt i mit system, men jeg har masser af natriumnitrat til andre Android Central-forfatter Jennifer Lockes natriumdioder.

Alt, hvad jeg skal gøre, er at tømme min fortegnelse, slutte sig til Jenn på hendes hjemmeplanet og høste en lastbil med Cobalt. Derefter kan jeg vende tilbage til mit spil og invitere Jenn til at komme på besøg, og hun kan gøre det samme med min hamstra af natriumnitrat. På den måde får vi begge det, vi har brug for, uden at skulle flyve over hele galaksen og forsøge at finde ting. Dette ville fungere endnu bedre i en klan med en Discord-kanal, da du kunne holde en løbende liste over, hvem der har hvad.

Et andet flot multiplayer-touch er at kunne slå venlig brand til og fra. Så hvis du vil have et helt fredeligt spil, hvor du arbejder sammen om at skabe en modig ny verden, kan du det. Hvis du beslutter at forvandle den planet, du er på til en jagtkvarter, hvor fire spillere kommer ind og kun en overlever, kan du også gøre det.

Det er en smule, at du ikke kan se de døde spillere som en alvorlig markør, men der er faktisk mange ting, du ikke rigtig kan se.

Hvad kan du ikke gøre?

Lige efter at dette billede blev taget, dræbte jeg Jenn i koldt blod. Det var ikke rart af mig, men det var til videnskab, så vi var begge enige. Jeg ventede på, at hendes gravmarkør skulle vises, men det gjorde det ikke, i det mindste ikke for mig. Da hun kom tilbage var gravmærket der for hende sammen med alle hendes ting. Dette virkede underligt på det tidspunkt, da det ville være nyttigt, hvis alle kunne se det, så vi kunne gå derud for at hjælpe. Det var da vi begyndte at bemærke ulige synkroniseringsproblemer.

Mens vi var på min hjemmeplanet, led Jenn tre store varmestorme, der tvang hende til at tage ly. Jeg havde ingen. Vores spil blev stadig afbrudt af hendes behov for husly, mens jeg kunne stå udenfor i det lyse solskin. Dette ser ud til, at det kan være en enkel løsning, men det kan være systemisk for et bredere problem. Det føles som om vi måske ikke er så forbundne som vi troede, og dette kan være årsagen til den manglende handel.

vi ved nu, at handel er mulig mellem spillere, de har lige begravet det i en menu uden at fortælle nogen, hvor det er.

En af de mest irriterende ting ved multiplayer er manglen på handelsindstillinger. Jeg kan ikke give nogen af ​​spillerne noget, jeg har i mit lager, og der er ingen kister, som du ville se i Minecraft - pokker, du kan ikke engang droppe ting, som andre kan hente - så det er umuligt at virkelig samarbejde på enhver meningsfuld måde.

Hvis du har en plan, der kan gøre din base bedre, men ikke ressourcerne, burde din ven bestemt være i stand til at give den til dig, ikke? Det er bogstaveligt talt hele pointen med at arbejde som et team. Jeg skulle være i stand til at blive hjemme og arbejde på basen, mens Jenn går ud og samler de nødvendige ressourcer til bygningen. Dette føles som et enormt tilsyn og en, som de bør rette meget snart. For at få No Man's Sky til at føle sig virkelig samarbejdsvillige, skal de snart omfatte et handelssystem.

Opdatering til handel

Takket være en fantastisk læser ved navn Daniel, ved vi nu, at handel er mulig mellem spillere, de har lige begravet det i en menu uden at fortælle nogen, hvor det er.

Det er indlysende, nu vi tænker over det, men alligevel, hvorfor skulle det blive begravet derinde og ikke være forbundet med den anden spiller på nogen måde? Jeg ville have troet at se din teamkammerat og få adgang til handel på den måde ville have gjort meget mere mening.

Men der er det, alt hvad du skal gøre for at få adgang til handel er at bruge det hurtige overførselssystem i din beholdning, mens du står ved siden af ​​din ven. Enkel, men alligevel uvidende.

Der er stadig mere at komme!

Vi har virkelig kun ridset overfladen på multiplayer i disse sidste dage, og jeg er sikker på, at der er mere der kommer. Denne artikel opdateres når som helst, når vi får nye oplysninger om andre dele af spillet, så hold øje med. Hvis du har oplysninger, som vi har savnet, fortæl os det i kommentarerne. Hvis vi kan verificere oplysningerne, tilføjer vi dem til artiklen med en kredit.