Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Madfinger-spil annoncerer skyggen til tegra 2 og kommende quad-core kal-el-enheder

Anonim

For alle, der har spillet Samurai II: Hævn, kan navnet Madfinger Games lyde velkendt. Hvis det ikke gør det, har vi en snigende mistanke om, at du hører meget mere om dem og deres nyligt annoncerede spil - Shadowgun. Da vi lige har droppet detaljerne i dag, ved vi nu, at Shawdowgun vil være tilgængelig for Tegra 2-drevne Android-telefoner og tablets.

Foruden Tegra 2-understøttelsen, optimerer Madfinger også spillet til at understøtte NVIDIA's Project Kal-El, den næste generation af Tegra-quad-core-processor. Det er unødvendigt at sige, at vi er temmelig stokede til at se, hvordan dette spil viser sig og endnu mere stoked for Project Kal-El. Gå til pause for pressemeddelelsen, hvis du leder efter mere baggrundsinfo om Mindfinger-spil og Shadowgun.

Kilde: Mindfinger Games

MADFINGER-spil annoncerer SHADOWGUN

Enhedsdrevet handlingstitel til StormTablets og smartphones i 2011

Brno, Tjekkiet - 25. maj 2011 - Madfinger Games, skabere af Samurai II: Vengeance, annoncerede i dag begyndelsen på en ny ejendom SHADOWGUN, med vægt på næste gen-grafik og fordybende gameplay.

Ved at fokusere på mobile platforme - inklusive smartphones og tablets - har Madfinger skabt det mest avancerede håndholdte spil på markedet, optimeret til fremragende ydelse og tilbyder gamere den samme kvalitet, der forventes fra konsolspilsystemer.

Med SHADOWGUN udvider Madfinger underholdningspotentialet for smartphone, iOS-enheder og tablets. SHADOWGUN understøtter Android-mobile enheder drevet af NVIDIA Tegra superchip og vil være tilgængelig i Tegra Zone-appen og Android Market.

SHADOWGUN, der er oprettet med Unity-udviklingsplatformen, kombinerer taktisk kamp med tredjeperson-harving-action og indleder en ny visuel standard for håndholdt spil. SHADOWGUN sætter spillere i rollen som John Slade, en professionel dusørjæger i år 2350. Slades mission: jagt efter Dr. Edgar Simon, anerkendt genetiker og tidligere ansat i det transgalaktiske selskab Toltech Enterprises. Spillere skal føre "skyggen" John Slade, når han infiltrerer Dr. Simon's bjergfæstning og kæmper for hans personlige hær af mutanter, cyborgs og genetisk forbedrede humanoider. Brug af avanceret våben, skibe og hjælp fra SARA - Slades personlige Android-assistent. Historien er skrevet af den prisvindende forfatter Micah Nathan, der er blevet medlem af MadFinger-teamet som kreativ konsulent for SHADOWGUN.

"SHADOWGUN er muligvis det bedste udtryk for kvalitetsproduktion, der kan opnås på mobile enheder, og en god indikator på, hvad forbrugere kan forvente af fremtidige mobilspil, " sagde Brett Seyler, General Manager for Union. ”Vi er meget stolte over at se denne form for kreativt produkt skabt med Unity og er glade for at tilbyde det til vores partnere gennem vores unions distributionstjeneste.”

Ud over en optimeret version til Android-supertelefoner og tablets, der er drevet af Tegra 2, udvikler Madfinger også en endnu mere forbedret version, der understøtter NVIDIA's Project Kal-El, den næste generation af Tegra-quad-core-processor. Ashu Rege, vicepræsident for spilindhold og -teknologi hos NVIDIA, sagde: “SHADOWGUN viser frem den konsolkvalitetsoplevelse, som Tegra bringer til Android-enheder. Vi er især glade for, at Madfinger opretter en speciel version af SHADOWGUN, der er optimeret til multi-core processorer og vil drage fordel af processen og grafikstyrken i Project Kal-El. ”

Om MADFINGER-spil

MADFINGER Games ligger i den smukke Brno, Tjekkiet, og samler et team af veteran-konsolspiludviklere. Deres mål er at skabe spil i konsolkvalitet til iOS, Android-mobile enheder med stor vægt på fuld kundetilfredshed. Deres Samurai-serie er blevet downloadet over to og en halv million gange og har modtaget rave-anmeldelser på nettet. Deres seneste spil, Samurai II: Vengeance THD blev frigivet i Tegra Zone-appen på Android Market, fik enestående anmeldelser og høje ratings, optimeret til fantastisk grafik og jævnere spil på NVIDIA Tegra-drevne enheder. For mere information, se: https://www.madfingergames.com/, https://twitter.com/madfingergames

Om Unity Technologies

Unity Technologies revolutionerer spilindustrien med Unity, dens prisvindende gennembrudsudviklingsplatform. Unity Technologies har mere end 500.000 registrerede brugere over hele verden - inklusive Bigpoint, Cartoon Network, Coca-Cola, Disney, Electronic Arts, LEGO, Microsoft, NASA, Nickelodeon, Ubisoft, Warner Bros., store og små studios, indies, studerende og hobbyister - alt sammen ved hjælp af Unity til at oprette spil og interaktiv 3D, som træningssimuleringer og medicinske og arkitektoniske visualiseringer, på nettet, mobil, konsoller og videre. Unity Technologies innoverer aggressivt for at udvide brugervenlighed, magt og platform rækkevidde sammen med sin markedsplads for Asset Store digitalt indhold og unions spildistributionstjeneste, så det kan levere sin vision om at demokratisere interaktiv 3D-teknologi. Unity Technologies har hovedkontor i San Francisco og har udviklingskontorer over hele verden. For mere information, se: https://unity.com/.

Om Union

Union er en nyoprettet forretningsenhed for Unity Technologies, dedikeret til at syndikere videospil af høj kvalitet til mobiltelefoner, app-butikker, tablets, set-top-bokse, tilsluttede tv'er og andre nye platforme. Union arbejder tæt sammen med Unitys videospiludviklere og udgivere for at opbygge en portefølje af premium gaming titler. Union tilpasser derefter, lokaliserer og syndikerer dette indhold til app-butikker, mobiltelefoner og andre platforme, alt efter hvad der er passende for mediet, hvilket hjælper udviklere med at få adgang til teknisk eller kommercielt udfordrende monetiseringsmuligheder og give platformpartnere en rig spiloplevelse for deres forbrugere. Union leverer en indtægtsandel på 80 procent til sine udviklere. For mere information, se: