Logo da.androidermagazine.com
Logo da.androidermagazine.com

Hype, forventning og samsung-galaksen s iii

Anonim

Det er gået en uge, siden jeg først lagde øje på Samsungs nye flagskibssmartphone, Galaxy S III. Om natten i London var spærren af ​​oplysninger ubarmhjertig - splinterny hardware, et nyt designsprog, en redesignet TouchWiz og utallige andre softwaretilskud. Og i løbet af de sidste par dage har vi alle i tech-verdenen langsomt været i stand til at danne en mening om den seneste avancerede smartphone fra den koreanske elektronikgigant.

Men denne artikel er ikke kun en reaktion på Galaxy S III - vi har allerede præsenteret masser af dækning om det (måske mere end nok). I stedet er det mere en dissektion af, hvordan vi lærte S III at kende, og hvordan det i sig selv har farvet den populære opfattelse af enheden. Vi vil også se på nogle almindelige kritik af telefonen og se, hvor gyldige de er. Deltag i os efter pausen, mens vi undersøger hype og forventningens verden omkring Samsung Galaxy S III.

Efterfølgeren til Galaxy S II skulle altid være et apparat med store forventninger. S II var monumentalt vigtig for Samsung, solgte mere end 20 millioner enheder over hele verden og overleverede den til Android-smartphone-kronen for 2011. Det var klart fra starten, at enhver opfølgning ville blive genstand for næsten Apple-lignende niveauer af hype.

Og hvis du tænker over det, spillede Samsung sin før-lancering marketingkampagne for Galaxy S III næsten perfekt. Det lykkedes at forhindre væsentlige lækager indtil få dage før meddelelsen - ingen lille bedrift i sig selv. Og producenten fremmede forventning og forventning gennem sin urokkelige stilhed og sin beslutning om at udelade S III fra sin MWC-portefølje.

Dette blev hjulpet sammen med fremkomsten af ​​flere falske enhedsudgivere, som formåede at skabe interesse og vække diskussion måneder i forvejen uden at afsløre Samsungs spilplan. Derefter, da tiden var inde, var der et langsomt trick af information og en kunstig følelse af mystik omkring det eventuelle navn og design af telefonen. Galaxy S III-prøver optrådte i ikke-beskrivende dummy-sager under feltafprøvning, og Samsung insisterede på at bruge "næste Galaxy" -moniker lige indtil slutningen. Dette sammen med nyheder om en begivenhed på Londons største udstillingssted, sørgede for, at brummer omkring Galaxy S III nåede et crescendo lige i tide til Samsungs glitrende afsløring den 3. maj. På mange måder var henrettelsen næsten fejlfri.

Men på den anden side kunne det argumenteres for, at denne hype-kampagne fungerede lidt for godt. Anticipation var intet mindre end stratosfærisk, og i mangel af reel information blev stadig mere fantasifulde specifikationer drømt om, offentliggjort og genudgivet på nettet. En 1080p skærm! 12 megapixel kamera! 7mm tyk! Keramisk skal! Flydende metalskaller! Batteriets levetid hele dagen! Inden længe blev Galaxy S III alt for alle - et tomt lærred, hvorpå fans kunne male billedet af deres helt egen perfekte smartphone, fri for ægte teknik eller økonomiske begrænsninger. Men i den virkelige verden handler selvfølgelig at bygge en smartphone eller en hvilken som helst højteknologisk mobil enhed kompromiser.

Selvom det ikke var uden sine mangler, var det produkt, Samsung leverede den 3. maj, en meget speciøs, funktionspakke smartphone i et godt chassis. Men når du forventer andenverdens specifikationer og rumalderopbygningskvalitet, er det lettere at komme væk og føle sig skuffet, hvis selv den mindste ting ikke er op til snus. Dette fænomen er ikke noget nyt. Tilhængere af Android vil huske noget lignende, der opstod omkring tidspunktet for Galaxy Nexus-lanceringen. Sikkerhed - og forventninger - var lige så høj for det nye Android 4.0-flagskib. Og så … vent, hvad? Det er kun 1, 2 GHz? Kun et 5MP kamera? Et plastikchassis, ikke aluminium?

Og andre steder var der den samme reaktion på iPhone 4S fra nogle iPhone 4-ejere. Det ligner den sidste? Har det den samme skærm? Kun 512 MB RAM? Så desto mere ironisk er det faktum, at Samsung hånede denne reaktion på en mangelfuld iSequel i sine Galaxy S II amerikanske annoncer, kun for at blive offer for noget lignende efter afsløringen af ​​Galaxy S III. Der nægter ikke, at S III er mindre en gradvis opgradering end 4S. Ikke desto mindre har nogle af de høje forventninger fra nogle ført til skuffelse i lyset af hvad der er en perfekt brugbar high-end-smartphone og en værdig konkurrent til de nyeste produkter fra HTC og Apple.

Kritikere af Galaxy S III har klager over næsten alle aspekter af enheden, fra byggekvalitet, til skærmen, til softwaren og dens funktioner, til chassisdesignet. Nogle er mere gyldige end andre, men alle følger et fælles mønster. Samsung leverede en super-high-end smartphone, i modsætning til super-super-high-end produkt af folks fantasi. På en eller anden måde var et quad-core kraftcenter med en 720p SuperAMOLED skærm bare ikke nok. (Husk at mange, hvis ikke de fleste af disse kritikere faktisk ikke har rørt telefonen.)

For det første er Galaxy S III en skinnende plasttelefon. Samsung har en historie med at fremstille skinnende plasttelefoner, så der er ingen overraskelser der. Enhedens glans er, hvad der ser ud til at have fået folks ged, som om dette automatisk skaber et billigt underordnet produkt. Men det er ofte vanskeligt at få et nøjagtigt indtryk af udseendet og følelsen af ​​enheden gennem fotos alene, og det er hvad de fleste mennesker har at gøre her. Fra førstehåndserfaring kan jeg fortælle dem, at det er plast, men det er ikke billigt plast, og det føles bestemt ikke spinkelt (selvom det er ekstremt let for sin størrelse.) Den hvide version sammenligner især positivt med Galaxy Nexus i hvad angår æstetik og materialekvalitet - den blanke finish giver et mere premium udseende sammenlignet med Nexus 'kedelige grå plast. Der er ikke sådan noget som en objektivt flot enhed, men personligt ser jeg ingen problemer med det udvendige design af S III. Samsungs valg i knapopsætning er lidt underligt, men vi kommer til det senere.

Herefter vises skærmen, og et udtryk, der er blevet noget af et beskidt ord i det forløbne år - PenTile. Dette henviser til underpixellayoutet på Galaxy S IIIs skærm, der består af et arrangement af RGBG (rød, grøn, blå og grøn pixel) i modsætning til det almindelige RGB-layout. Dette giver større energieffektivitet, og ifølge Samsungs Philip Berne i en nylig samtale med MobileBurn kan det også forbedre panelets levetid gennem mange års brug. Afvejningen er, at taggete kanter kan bemærkes i visse elementer på skærmen, især ved lavere opløsninger. Derudover kan en PenTile-matrix forårsage mærkbar misfarvning i nogle paneler ved meget lave eller meget høje lysstyrkeindstillinger. For en fremragende oversigt over videnskaben bag PenTile, og hvordan menneskets syn gør det langt mindre klart, end du måske tror, ​​kan du tjekke denne artikel fra Rantom Tech Tidbits- bloggen.

For at undersøge, hvorfor nogle observatører er så skuffede over brugen af ​​en PenTile-matrix på Galaxy S III, er vi nødt til at se tilbage på alle disse præ-release-spekulationer, hvilket resulterede i, at fans drømte om ikke-PenTile (og ikke-eksisterende)) 720p SuperAMOLED Plus (RGB) paneler eller endda latterlige 1080p SuperAMOLED skærme. Da Samsung kom ud med sit 4, 8-tommer, 720p SuperAMOLED-panel (med - gisp - lidt lavere pixeltæthed end Galaxy Nexus), var der ingen mangel på afvisende online kommentarer. Nogle var ivrige efter at gnide det usynlige panel og hævde, at Samsung havde begået en dødelig fejl ved ikke at bruge nogen illusorisk displayteknologi. Faktisk var det klart for alle, der havde set det tæt på, at skærmen - dog ikke så imponerende som HTC One Xs SuperLCD 2 - var overlegen i forhold til de fleste andre smartphone-skærme, inklusive Galaxy Nexus. Den samlede lysstyrke var højere, og der var ingen mærkbar misfarvning hos lyse hvide. Siden da er det blevet bekræftet, at S III-skærmen faktisk er af højere kvalitet end Nexus. I det interview, vi nævnte tidligere, afslører Philip Berne, at hullerne mellem subpixels på S III er mindre, hvilket skaber et skarpere billede og færre jaggies.

Endelig skal vi tale om softwaredesignet, som har vist sig at være en anden stridsspids. Kun den mest optimistiske af Android-fans ville have forventet, at Samsung skulle grøfte sin egen UI til fordel for lager Ice Cream Sandwich, så det var ingen reel overraskelse at se en anden version af TouchWiz pryder det nye Samsung-flagskib. Men der er plads til en vis ægte frustration over, at det ser ud til, at producenten har tilfredsstillende omarbejdning af sine nuværende Gingerbread-design, i modsætning til at starte på ny med ICS som base. Det er ikke forfærdeligt på nogen måde, men jeg synes, at softwaredesignet til Galaxy S III sandsynligvis er dets største svigt. Det er ikke baseret på nogen forventninger til pre-release, men på at have brugt HTC Sense 4 stort set udelukkende for den seneste måned. HTC har den rigtige idé, når det kommer til Android - de har bygget omkring ICS snarere end ovenpå.

Imidlertid er “TouchWiz Nature UX” dog ikke helt den schizofrene orgie af farver, som vi har set på tidligere TouchWiz-telefoner, dog til Samsung's kredit. Men den nye “Nature UX” har den samme mangel på generel visuel samhørighed, som vi har set på TouchWiz 4-telefoner. Individuelle elementer, såsom den ripplende låseskærm, er meget godt designet, men TouchWiz som helhed mangler fortsat konsistens. Det gør det ikke mindre funktionelt, bare ikke så rart at se på.

Galaxy S III er først og fremmest en Samsung-telefon. Forsiden er det spytende billede af Samsungs olympiske branding - en buet enhed med en stor central knap og mindre kapacitive taster til siden. Den er pakket til gællerne med nye Samsung-softwarefunktioner, hver med sin unikke (og undertiden forvirrende) branding. Funktioner som Smart Stay, Pop-up Play og S Beam er sikker på at blænde potentielle købere i de kommende uger. Ideen er at sælge forbrugere på Samsung software-oplevelsen, ikke Android i sig selv. Derfor valgte Samsung at gå med opsætningen af ​​tre knapper snarere end at vedtage skærmknapper på Galaxy Nexus. Som Android-entusiaster kan vi måske ikke lide beslutningen, men det er en, der er forståelig for en producent, der prøver at skabe en velkendt softwareoplevelse på tværs af flere platforme og enhedsklasser. (Selvom det til tider kan virke som Sammy kun spiller copycat med ting som S Voice og dets nye "Pin" -butikker.)

Med enhver meget forventet enhed er der en uundgåelig nedtrapning, når virkeligheden af ​​ting synker ind, og den mystiske nye smartphone viser sig at være endnu en ufuldkommen plade af glas, plast og metal, med sit eget unikke sæt kompromiser. Det er let at forudse, baseret på tal og specifikationer, eller endda en JPEG eller to, men det er dumt at fuldstændigt affald noget som Galaxy S III bare fordi det ikke lever op til hype-drevne forventninger - i det mindste ikke før du ' Vi havde chancen for at prøve det selv.

Succesen med Galaxy S III måles ikke ved reaktionen fra tech-pressen kort efter lanceringen eller endda de anmeldelser, der følger. Salget vil være den afgørende faktor, og Samsung har markedets tilstedeværelse og reklamedollar for at sikre, at det skifter titusinder af S III'er, uanset PenTile dette eller plast der.

Andre producenter lukker sig imidlertid ind. Selvfølgelig har Motorola endnu ikke vist sin hånd, men lige nu er det meget et to-hesters løb mellem Samsung og HTC i den høje ende af Android-pladsen. I betragtning af den kløft, der eksisterede mellem Samsung og dens Android-konkurrenter i 2011, ikke er overalt så bred i 2012, er vi i et spændende par måneder. Og da Galaxy S III spreder sin rækkevidde over hele kloden, er der ingen tvivl om, at Samsungs nyvundne mestring af hype vil være uvurderlig i de igangværende smartphone-krige.