På Android Developer Conference i San Francisco i dag har Immersion frigivet MOTIV SDK - hvilket giver mulighed for fuldstændigt at tilpasse haptisk feedback på Android-enheder til både OEM's og applikationsudviklere. MOTIV SDK bringer hundredvis af foruddesignede haptiske effekter sammen med kodeeksempler, der giver udviklere mulighed for hurtigt og nemt at give deres applikationer et ekstra lag af realisme gennem følelse. Eksempler inkluderer ting som en førstepersonsskytte, der giver forskellige feedback til en pistol end det ville være en maskingevær, for mere subtile ting som hver streng, der vibrerer med en anden frekvens i en guitar-app. Disse forbedringer er tilgængelige for alle Android-telefoner, der kører Android 2.1 eller nyere.
Fordybelse siger, at små detaljer som denne giver bedre apps, og jeg tror, de har ret. Du kan prøve en demo af de tilgængelige forudbyggede haptiske feedback-skemaer på din egen enhed med Immersions UHL Effect Preview-app (downloadlink efter pausen), og hele konceptet virker temmelig genialt. Den fulde pressemeddelelse såvel som en video-demo er også efter pausen.
YouTube-link til mobilvisning
Immersion frigiver MOTIV ™ SDK 1.0 til Android-udviklere Immersions MOTIV ™ SDK giver udviklere værktøjer til at få apps til at rumle med taktil feedback SAN JOSE, Californien, 8. marts 2011 (BUSINESS WIRE) - Immersion Corporation (Nasdaq: IMMR), en førende udvikler og licensgiver af touch-feedback-teknologi, annoncerede i dag frigivelsen af MOTIV ™ SDK 1.0, et værktøjskit til Android-udviklere til at integrere taktil feedback eller haptik i deres applikationer. Tilgængeligheden af SDK afslutter den nylige lancering af Immersions MOTIV Haptic Development Platform. Fås på http: //developer.immersion. com /, MOTIV SDK giver Android-udviklere adgang til hundreder af foruddesignede haptiske effekter, kodeeksempler og ressourcer for let at integrere taktil feedback i deres applikationer. Funktioner i MOTIV SDK 1.0 inkluderer: Forbedret brugeroplevelse -Apps designet med taktil feedback er mere engagerende og sjove og er differentieret på et overfyldt marked - Udviklere kan bruge haptics til at skabe en mere tilpasset og realistisk oplevelse ved at tilføje følelsen af berøring. Eksempler på haptik, der er inkorporeret i apps, inkluderer: -Følelse af strengene på en guitar-app vibrerer, når brugeren slår strengene - En spiller i et førstepersons shooter-spil føles en markant forskel i kickback af en bazooka, versus en pistol eller en laser -Bygger forventning (og pres) gennem en crescendo-effekt, efterhånden som haptikens fornemmelser øges, mens tiden løber ud under en tidsbestemt anvendelse. Nyd følelsen af succes som et puslespil bekræfter et vellykket træk med en tilfredsstillende "snap" -Tilføjelse af en taktil effekt hjælper en spiller justerer mål og giver kontekst for at forbedre nøjagtigheden Let at bruge - Bibliotek med foruddesignede haptiske effekter direkte tilgængelige fra API betyder, at udviklere simpelthen vælger, hvilken eksplosion der bedst matcher handlingen i et spil, eller hvilken rekyl brugeren skal føle, når de skyder et våben - Den MOTIV-effekt-preview-app tilgængelig på Android Market giver en hurtig måde for udviklere at opleve og teste effekter på alle Android-håndsæt -Sample-kode giver ressourcer til let at integrere effekter i kode Ubiquitous - Ikke alle håndsæt oprettes lige; de bruger forskellige underliggende aktuatorteknologi og styresoftware til at skabe haptisk feedback. Den haptiske oplevelse af højeste kvalitet findes i håndsæt med Immersions TouchSense® indlejrede software, som findes i mange af dagens Android-håndsæt. MOTIV SDK er dog ikke begrænset til kun disse håndsæt. MOTIV SDK optimerer automatisk haptiske effekter på tværs af alle Android-håndsæt for at reducere kodefragmentering og samtidig give en oplevelse af høj kvalitet til alle. -MOTIV SDK understøtter i øjeblikket Android 2.1 og nyere og er designet til at være kompatible fremad. Vi agter at udvide support til fremtidige Android-udgivelser. Understøttet - MOTIV API, forum og referencedokumentation er tilgængelige til spørgsmål og fejlfinding - Immersion er forpligtet til at lytte til udviklingssamfundet, da vi arbejder for løbende at forbedre vores SDK. ”Vi mener, at haptikere har potentialet til fundamentalt at ændre og forbedre den mobile brugeroplevelse, ” forklarer Rob Lacroix, VP for Engineering hos Immersion. ”MOTIV SDK er designet til at eliminere kompleksiteten i integration og giver udviklere mulighed for at fokusere på den kreative proces med at designe overbevisende nye touchoplevelser for brugerne.” Demonstrationer Haptisk feedback opleves altid bedst personligt. Immersion vil demonstrere applikationer, der bruger MOTIV SDK og vil være vært for en session om design af applikationer med haptik på AnDevCon-konferencen i San Francisco onsdag den 9. marts 2011. Hvis du ikke er i stand til at opleve MOTIV personligt, skal du downloade vores MOTIV effekt preview-app eller se vores virtuelle MOTIV-demonstrationer. For at modtage opdateringer angående vores MOTIV-udviklingsplatform, bedes du følge os på facebook, eller tilmeld dig vores [email protected]. Om Immersion (www.immersion.com) Immersion (NASDAQ: IMMR) blev grundlagt i 1993 og er den førende innovatør inden for haptik-teknologi; Virksomhedens touch feedback-løsninger leverer en mere overbevisende fornemmelse af den digitale verden. Ved hjælp af Immersions high-fidelity haptiske systemer kan partnere transformere brugeroplevelser med unikke og tilpassbare touch feedback-effekter; begejstrede sanserne i spil, videoer og musik; gendanne "mekanisk" fornemmelse ved at give intuitiv og umiskendelig bekræftelse; forbedre sikkerheden ved at overvinde distraktioner under kørsel eller udføre en medicinsk procedure; og udvide anvendeligheden, når lyd og visuel feedback er ineffektiv. Immersions TouchSense-teknologi leverer haptik inden for mobiltelefon, bil, spil, medicinsk og forbrugerelektronik fra virksomheder i verdensklasse. Med over 1.000 udstedte eller verserende patenter i USA og andre lande hjælper Immersion med at bringe det digitale univers til liv. Immersion, Immersion-logoet, MOTIV og TouchSense er varemærker tilhørende Immersion Corporation i USA og andre lande. Alle andre varemærker tilhører deres respektive ejere. Fremadrettede udsagn Denne pressemeddelelse indeholder "fremadrettede udsagn", der involverer risici og usikkerheder, samt antagelser om, at hvis de aldrig materialiseres eller viser sig forkerte, kan forårsage, at resultaterne fra Immersion Corporation og dets konsoliderede datterselskaber afviger væsentligt fra dem, der er udtrykt eller underforstået af sådanne fremadrettede udsagn. Alle udsagn, bortset fra udsagn om historisk kendsgerning, er udsagn, der kan betragtes som fremadrettede udsagn, herunder, men ikke begrænset til, udsagnet om, at vi mener, at haptikere har potentialet til fundamentalt at ændre og forbedre den mobile brugeroplevelse, erklæring om fremadrettet kompatibilitet af MOTIV SDK og erklæringerne om fordelene ved MOTIV SDK og andre Immersion-produkter. Immersions faktiske resultater kan afvige væsentligt fra dem, der er nævnt eller antydet af sådanne fremadrettede udsagn på grund af risici og usikkerheder forbundet med Immersions forretning, som inkluderer, men er ikke begrænset til, virkningerne af det aktuelle makroøkonomiske klima; forsinkelse eller manglende opnåelse af kommerciel efterspørgsel efter MOTIV SDK eller andre Immersion-produkter eller tredjepartsprodukter, der inkorporerer Immersions teknologier; en forsinkelse i eller manglende opnåelse af accept af kraft-feedback som en kritisk brugeroplevelse; uventede vanskeligheder og udfordringer, der er stødt på produktudviklingsindsats, der involverer Immersions MOTIV-udviklingsplatform (inklusive MOTIV SDK) af Immersion og licenshavere; og uventede vanskeligheder og udfordringer med at opdatere MOTIV SDK for at afspejle ændringer og / eller opdateringer i Android-operativsystemet. Mange af disse risici og usikkerheder er uden for kontrollen af Immersion. For en mere detaljeret drøftelse af disse faktorer og andre faktorer, der kan få faktiske resultater til at variere væsentligt, bør interesserede parter gennemgå de risikofaktorer, der er anført i Immersions seneste form 10-Q og form 10-K, som er på arkiv hos USA Securities and Exchange Commission. De fremadrettede udsagn i denne pressemeddelelse afspejler Immersions tro og forudsigelser fra datoen for denne udgivelse. Immersion frasiger sig enhver forpligtelse til at opdatere disse fremadrettede udsagn som følge af finansiel, forretningsmæssig eller anden udvikling, der sker efter datoen for denne frigivelse.