Indholdsfortegnelse:
- Face ID
- Størrelse, vægt og materialer
- Skærmen og hakket
- Bevægelserne
- Haptikerne
- Kameraerne
- Batteri liv
- iOS og økosystemet
- Men Android er stadig bedre på disse måder …
- Skal du købe en iPhone X?
Det er et velkendt refrain: Apple frigiver et nyt produkt, og halvdelen af verden hævder, at det er den bedste nogensinde, mens andre hævder, at det er ækvivalenten med refried beans.
Apple kalder iPhone X fremtiden for smartphonen, og efter at have brugt den i en uge - kommer fra måneder med Android-brug - kan jeg med sikkerhed sige, at det er en rigtig god telefon. Faktisk er det den bedste iPhone til dato, og jeg har haft en enorm tid med den, men den ændrer ikke drastisk min mening om iPhone som et produkt eller iOS som et økosystem.
Det er ikke at sige, at Google og dets hardwarepartnere ikke kan tåle at lære et par ting fra iPhone X.
Lad os skære til jagten.
Face ID
Face ID er fantastisk. Jeg deaktiverede min fingeraftrykssensor på Note 8 for at se, om Samsungs iris-scanner (som nærmer sig det samme sikkerhedsniveau som Face ID) kunne konkurrere, og det kunne bare ikke. Og selvom Samsungs funktion til ansigtsgenkendelse faktisk er hurtigere end iris-scanning, er den også meget mindre sikker.
Her er de største forskelle: Face ID kombinerer det bedste fra iris scanning og ansigtsgenkendelse. Det skaber et tredimensionelt kort over ansigtet, så det har flere datafly at arbejde med end bare iris, og bruger infrarød til at matche de data, der er gemt i sin sikre enklave, mod den person, der står foran den.
Face ID er så godt og så konsistent, at du ikke engang har brug for Touch ID. Indtil Android-producenter kan komme dertil, skal de holde sig til fingeraftryk.
Med Galaxy S8 eller Note 8 skal du vælge det ene eller det andet; iris-scanning, som er langt mere fin og kræver, at telefonen er tæt på ansigtet for at arbejde (selvom det fungerer godt i mørke); eller ansigtsgenkendelse, som er hurtigere og mere tilgivende, men bruger det frontvendte kamera, som får det til at fejle oftere i mørke.
Jeg var ganske vist skeptisk over Apples beslutning om at fjerne fingeraftrykssensoren fra iPhone X - bortset fra æstetik (og måske omkostninger), hvilken grund havde det for ikke at lægge en Touch ID-sensor på telefonens ryg? - men justeringen har været relativt problemfri.
Face ID fungerer hurtigere og mere konsekvent end Note 8's iris-scanning.
Pålideligheden har været tæt på perfekt for mig; Uanset om det er indendørs eller i lys sol, tændes skærmen, når jeg tager den ud af lommen, eller jeg trykker på den en gang for at tænde for skærmen, løfte den lidt mod mig, og den låses op. Jeg har fået den vane at tænde for skærmen og stryge i én bevægelse, og kun en håndfuld gange har det ikke fanget mig. Face ID har også den ekstra fordel at arbejde, når jeg bruger handsker, som, som jeg for nylig har opdaget i en række kolde canadiske dage, er meget nyttige. Ingen af Samsungs biometriske ansigtsløsninger fungerer pålideligt nok udenfor til min smag.
Derudover bruger Face ID API'er de samme biometriske kroge som Touch ID, så apps som 1Password, som jeg åbner snesevis af gange om dagen, bare er ude af kassen. Android har ikke den luksus; Google tilføjede krydsplatforms fingeraftryks-API'er i Marshmallow, men der er ikke noget, der svarer til iris eller ansigtsgenkendelse, så medmindre jeg bruger fingeraftrykssensoren på S8 eller Note 8, skal jeg manuelt indtaste mit ikke-fit-for-human-forbrug adgangskode hver gang.
Jeg har brugt meget tid på at få S8 og Note 8's kombination af biometri til at fungere for mig de sidste måneder. Hverken iris-scanning eller ansigtsgenkendelse er konsistente nok til at jeg kan bruge af dem selv (og husk, du kan kun bruge en ad gangen), og fingeraftrykssensoren er meget dårligt placeret.
Smart Lock hjælper, især hvis du er tilsluttet et bærbart eller i et betroet miljø som et hjem eller arbejdsplads, men af sikkerhedsmæssige årsager fungerer det kun i fire timers stints. Dissonansen er lige nok til at afskrække mig; du skal være så tæt på skærmen og så bevidst, at hver gang den mislykkes, vil jeg bare deaktivere den helt.
På den anden side kan jeg dog ikke lide at stryge op for at låse telefonen op hver gang; Face ID skal lade mig omgå helt og holdent låseskærmen, da Samsungs trykfølsomme hjemmeknap letter det. Bare tryk på skærmen, godkend, og lad mig komme ind.
Ulempen er denne: Apple spikede biometri på iPhone X, og Android-producenter bliver nødt til at overveje, om de kan og bør prøve at konkurrere, eller bare holde sig til den velprøvede bageste eller side fingeraftrykssensor, som er arbejder godt for dem indtil videre.
Størrelse, vægt og materialer
Apple kalder Gorilla Glass-underlaget, der dækker forsiden og bagsiden af iPhone X "det mest holdbare glas nogensinde er lavet i en smartphone", men det er stadig glas, og det ridser stadig. Jeg har ikke droppet min enhed endnu, men efter nogle tests er det heller ikke ubrudt.
Når det er sagt, kan jeg virkelig godt lide det overordnede design af telefonen. Det er lidt kortere og bredere end Galaxy S8, som også reklamerer for en 5, 8-tommer uden OLED-skærm, men den rustfrie stålramme (skinnende og krom på min sølv enhed) ser dyre ud og føles karakteristisk. I betragtning af prisen $ 1000 + er jeg dog ikke ved at bruge denne ting uden sag, så jeg ser ikke meget af det krom, til bedre eller værre.
IPhone X er også betydelig - slags som den essentielle telefon i den forbindelse. Det er 174 gram, nogle 19g tungere end Galaxy S8, og næsten identisk med den meget større S8 +. Apple ved, hvordan man bygger en solid telefon - det har den gjort i årevis - men det industrielle design her føles ikke verdener foran, siger Samsung eller HTC. Det er et luksusprodukt, der ser ud og koster den del, men ikke føles væsentligt mere end den lignende pris (og upapologetisk aluminium) Galaxy Note 8.
Hvad der tilbyder er et "Plus" sæt funktioner i en standardstørrelse krop. Jeg ville meget gerne se, at Samsung tilbyder et dobbelt kamera på sit mindre Galaxy S9-flagskib næste år, fordi den størrelse - iPhone X, Galaxy S8, Essential Phone - rammer det søde sted til medieforbrug og enhåndsbrug.
Skærmen og hakket
OLED er et stort diskussionspunkt lige nu, men virkeligheden er, at der ikke er noget særligt ved iPhone's Samsung-fremstillede OLED-skærm. Ligesom de nyeste skærme på Samsung-flagets skibe, er det både utroligt skarpt og levende med næsten perfekt kalibrering, mens det også stikker imod begrænsningerne i moderne OLED-teknologi. Selv Samsung har ikke fundet ud af, hvordan man opretter en OLED-skærm med en RGB-stripe, så iPhone Xs sub-pixel-array danner den samme diamantform som dens Samsung-rivaler.
Blå skift er en ting, skønt ikke næsten i samme omfang som Pixel 2 XL, og selvom iPhone X's 2436 x 1125 pixeldisplay er ca. 57 ppi tættere end iPhone 8 Plus, beskæftiger du dig stadig med alt hvad der hænger sammen egenskaber, gode eller dårlige, af OLED. Jeg kan godt lide skærmen og synes, den er sandsynligvis blandt de bedste derude lige nu, men det er også Apple, der spiller indhentning på en stor måde.
På den anden side er hakket interessant. Mange tidlige anmeldere sagde, at det "forsvandt" i oplevelsen af at bruge telefonen, men der er jeg uenig. Jeg ser hakket og bliver lejlighedsvis distraheret af det, men her er hvad jeg har fundet: når en optimeret iPhone-app forstår, hvordan man arbejder inden for hakets grænser, er det fantastisk. Google Fotos fungerer for eksempel smukt ved at bruge hakområdet som en accent; alt vigtigt - faner, søgebjælker, dialogbokse - er alle under det.
Der er stadig alt for mange apps, som enten ikke er blevet optimeret korrekt, og som derfor er søjlboksede, eller som ikke har haft tid nok til virkelig at omfavne UX-ændringerne, som iPhone X kræver. Instagram, for eksempel, beder dig om at stryge op fra bunden for at åbne et link i historier - jeg har givet op med at prøve det træk, fordi det fører mig hjem hver gang.
Selv med sine besynderheder er hakket relativt uskadeligt i portrættilstand. Skift dog til landskab, og næsten enhver situation ser underlig ud. Safari pak ikke designet rundt om hakket, hvilket giver mening, mens nogle spil og video-apps bare ignorerer det helt, så en del af indholdet er bare ikke der.
Det er uundgåeligt, at Apple vil forsøge at skrumpe ind i hakområdet, indtil det forsvinder helt, men indtil da sidder vi fast med en landskabserfaring, der virkelig er problematisk.
Bevægelserne
IPhone X's bevægelser er fine. Jeg synes stadig, at det at fejle ned fra højre side af skærmen for at få adgang til Control Center er en fejl, men i betragtning af, hvordan iOS er programmeret, ser jeg ikke meget af et alternativ.
Android-brugere foretrækker faktisk de nye systemdækkende bevægelser, der vender tilbage til startskærmen med en svejning op fra bunden eller skifter hurtigt mellem apps med en vandret tommelfingerslag. Der er stadig en indlæringskurve, men den er hverken uovervindelig eller uintuitiv; det tog mig en dag eller så at vænne sig til.
Faktisk er muligheden for hurtigt at skubbe mellem åbne apps min yndlingsdel af den nye UX, da det er noget, jeg har brugt med stor effekt siden Android 7.0 Nougat implementerede muligheden for at trykke to gange på multitasking-knappen for at skifte mellem det sidste to aktive apps.
Jeg har ofte spekuleret på, om Android nogensinde vil bevæge sig væk fra en dedikeret navigationslinje, og i bekræftende fald hvordan det ville fungere. Virksomheder som Huawei og Motorola bevæger sig i den retning med virtuelle eller fysiske bevægelsesområder, der ophæver behovet for statiske nøgler, men jeg har endnu ikke fundet en løsning, der er pålidelig nok til at skifte til fuld tid. Hvis og når Google beslutter at tackle dette, er jeg sikker på, at løsningen vil føles mere naturlig for platformen.
Haptikerne
Haptics får ikke en enorm mængde opmærksomhed, men de bør: Apples Taptic Engine er fantastisk, og bør efterlignes hårdt af enhver Android-producent. LG gjorde et godt stykke arbejde med V30 - dens haptics er præcise, subtile og yderst tilfredsstillende.
Jeg elsker ikke den måde, iPhone X videresender underretninger om, men hvis de bliver siddende på et skrivebord, vibrerer ikke indgående pinger min kaffekrus fra bordet; i stedet er det mere retningsbestemt og derfor mere effektivt. I betragtning af at Android bruger haptics til så meget af sin OS-dækkende interaktion, ville jeg meget gerne se et firma som Samsung bruge mere tid på dette.
Kameraerne
Jeg er glad for, at Apple formåede at passe et andet stabiliseringsmodul inde i iPhone Xs sekundære kamera, fordi telefoto-fotos drager fordel af de ekstra gyro-data, men det er klart for mig, på trods af hvad DxOMark siger om telefonens stillfoto-troskap, at det kan konkurrerer ikke med Pixel 2 om ren dejlig output.
Hvad iPhone X tilbyder, som de fleste iPhones har siden 2010's iPhone 4, er konsistens. Hvert foto taget med iPhone X kan bruges - realistisk kornet i svagt lys eller korrekt eksponeret i lys, hård sol - hvis ikke spektakulær.
Jeg synes også, det er interessant og slags morsomt, at Apple blev slået af Google i løbet til selfie-portrættet; selv med al den mirakuløse Kinect-lignende tech inde i hakket, ser portræt-selfies ikke bedre ud - og i nogle tilfælde er det især værre - end dem, der transmitteres af Googles lille lille frontvendte kamera og maskinlæringsalgoritmer.
Som jeg fandt med Note 8s sekundære teleobjektiv, sætter jeg pris på dens tilstedeværelse, men bruger den sjældent. At den er stabiliseret med en lidt bredere ƒ / 2.4-blænde, skal hjælpe med den lejlighedsvise video, jeg optager - det faktum, at iPhone X kan levere 4K-video ved 60 fps, er en af de få fremtrædende funktioner i A11 Bionic-chip, som er tæt til dobbelt så hurtigt som Qualcomms flagskibsplatform i disse dage - men jeg har ikke bemærket et markant løft i kvaliteten over iPhone 8 Plus.
I svagt lys er Pixel 2 bedre, men ikke meget - Google gør et bedre stykke arbejde med efterbehandling, da ovenstående foto, taget i næsten fuldstændigt mørke og kun tændt ved gaden lys og min kones telefonskærm, er ISO4800 på Pixel 2, men ikke så kornet som iPhone's ISO2000.
Jeg vil gerne lide de nye portrætbelysningstilstande, der benytter sig af både front- og bagkameraer. Jeg foretrækker næsten altid "Natural Light", eller standardversionen af et foto, men jeg er også stødt på et par eksempler, der virkelig imponerer mig.
Hvad angår Animoji - ja, jeg har det sjovt med dem.
Batteri liv
Jeg finder, at Apples beskrivelser af iPhone-batteriets levetid i bedste fald er forvirrende og frustrerende. På sin spectside til iPhone X hævder Apple, at den "varer op til 2 timer længere end iPhone 7", hvilket overhovedet ikke er nyttigt for mig i betragtning af, at iPhone 7 kører en helt anden silicium, og da den blev frigivet, var den pris mere end $ 300 mindre.
Jeg får batteriets levetid hele dagen, men en iPhone 8 Plus er det ikke.
I stedet vil jeg være i stand til at bedømme iPhone X sammenlignet med iPhone 8 og 8 Plus, og den eneste nyttige metriske, Apple giver mig, er noget, der hedder "Internet-brug", som hverken er specifik eller hjælpsom.
Jeg har lært, at til trods for at have hævdet "op til 12 timer" internetbrug på både iPhone 8 og X og 13 timer på iPhone 8 Plus, falder iPhone X et sted midt i disse ældre design. Jeg får normalt sove med 10-15% batteri tilbage, hvilket er, hvad jeg havde tilbage fra en Galaxy S8, og lidt mindre end fra Pixel 2. Med andre ord, større Android-flagskibe tør stadig gulvet med iPhone X for lang levetid, men jeg har endnu ikke fundet en anden Android-telefon end f.eks. Huawei Mate 9, der kan konkurrere med iPhone 8 Plus.
iOS og økosystemet
Jeg bruger en masse tid i disse dage på at gå mellem telefoner - mellem telefoner, der kører "lager" Android og andre, der kører lager Android, og andre, der stadig kører versioner af Android, du ikke ønsker på din værste fjende (men færre af dem hvert år, heldigvis) og iOS.
iOS føles stadig som et statisk rod på nogle måder, fuld af stole, uklarere ikoner, røde badges råber på mig for at rydde dem, og en hjemmeskærm, der er helt uvillig til at arbejde med mine æstetiske følsomme.
Men det er også, så hurtigt. Android kunne kun drømme om at opretholde berøringsfølsomheden og konsistente rammer i sekundet, som iOS så ubesværet opnår. Du synes måske, at din Galaxy eller Pixel er smøragtig glat, men sammenlign den med den fejlfri bevægelse af iPhone X-hjemmebevægelsen, og du bliver hurtigt ydmyg.
Disse apps er også stadig bedre. Jeg vil tro, nu hvor vi er i 2017 og ikke 2012, at udviklere er så dybt interesserede i funktionsparitet på Android, men de gør det ikke: de bedste indie-apps kommer stadig ikke til Android (selvom man kan argumentere, og i nogle tilfælde er jeg enig i, at indie-app-scenen er ekstremt levende på Android - bare på en måde, der ikke tjener dem mange penge); spil ankommer måneder for sent, hvis overhovedet; og elskede produkter, især kamerabaserede netværk som Instagram og Snapchat, mangler specifikke funktioner eller optimeringer, der gør mig gal.
Det er 2017, og du kan stadig ikke stole på, at Android-apps er af samme kvalitet som deres iOS-modstykker.
Min bank-app bragte for eksempel Touch ID (og takket være overførbare API'er, Face ID) -støtte til sin iOS-app for to år siden; Android-versionen tvinger mig til at indtaste min adgangskode som en knude hver gang. Min favorit skriveapp, Bear, har ikke til hensigt at opbygge en Android-version, og min tidligere favorit-app for måltider-planlægning, Grocery King, har ikke opdateret sin Android-app på over to år.
I betragtning af at jeg tilbragte det store flertal af mit år med Android, har jeg selvfølgelig fundet levedygtige tværplatformalternativer - Google Docs er temmelig godt, og Mealime er også stor - men det føles stadig som om Android-apps spiller anden fede til deres iOS-kolleger.
Apple fortjener også meget kredit her. Oprettelse af Android er kendt for at være mere besværlig, både i appudvikling på grund af Java og i vedligeholdelse takket være det store antal enheder, der er i brug, men Apple har bygget et ekstraordinært økosystem af dedikerede udviklere, der ønsker at prøve at få liv i iOS. Apples kurationstjenester er også ret gode, især med iOS 11: Jeg har altid lyst til, at der er gode nye apps til at tjekke ud i App-butikken, men med Google Play ved jeg aldrig, hvad algoritmen vil fodre mig.
Men Android er stadig bedre på disse måder …
Efter at have tilbragt nogen tid med iOS, skiller mig et par ting virkelig ud: underretninger er stadig meget bedre på Android; skriveoplevelsen er sjovere på Android; at bruge Android er meget mere fleksibelt; og mangfoldigheden af Android-hardware er betagende.
Underretninger er blandt de mest kritiske detaljer i ethvert operativsystem i dag, og Android spikede det for år siden og fortsætter kun med at blive bedre med hver iteration. Googles førende i denne henseende er så absolut, at det kan være så godt som uovervindeligt. I modsætning hertil håner jeg behandlingen af meddelelser på iPhone.
Android og iOS er nu meget ens, men Googles platform har et par vigtige fordele.
At skrive er også betydeligt sjovere på de fleste Android-telefoner, hovedsageligt på grund af Gboard, som (ironisk nok) startede som en tredjeparts iOS-app og bragte sine bedste funktioner til sit eget mobile OS. Gboards autokorrektion er smart og pålidelig, og dens ydeevne er næsten perfekt selv på ældre hardware. Og som Android selv, kan du ændre den til at se ud og handle, som du vil. Apple føjede en flok af disse ting til QuickType i iOS 10 og 11, men jeg foretrækker altid at fjerne lange e-mails på min Pixel end min iPhone X.
Jeg elsker også at tilbringe tid med nye Android-telefoner, fra det ingen-nonsense metalchassis på $ 229 Moto G5 Plus til de betagende lysskift fra Solar Red HTC U11. Android's åbenhed har gjort det lettere for en revolution af smartphone-konstruktion og -dekonstruktion, og Googles operativsystem fortsætter med at give praktisk talt enhver, til enhver pris, mulighed for at komme på Internettet.
Skal du købe en iPhone X?
Apple fortjener en masse kredit ikke kun for at skubbe på konvolutten af smartphone-hardwareinnovation - se på iFixits nedrivning af iPhone X for at se, hvor elegant hele interiøret er lagt ud - men for at skabe et økosystem, hvor, når du først er i, du vil ikke rejse.
Og selvom jeg ved, at det er måske at ønske, at vi alle skal leve i harmoni, ville jeg i min ideelle verden få enhver hengiven Android-bruger til at prøve iPhone X i et par dage, og enhver hengiven iPhone-afhængig bruger, siger, en Galaxy Note 8 eller Pixel 2 i samme tid. Der kan læres ved at udforske forskellene mellem de to og i sidste ende indse, at de ikke er så forskellige.
Android-hengivne har sandsynligvis ringe interesse i at købe en iPhone X, især en der koster $ 1000. Det er fair: dette er en meget dyr telefon. Men hvis du er skidt over tilstedeværelsen af denne anmeldelse på Android Central, er du nøjagtigt den person, der skal prøve det, både for at se, hvad du hader, og hvad du kan lide.
Se hos Apple
Vi tjener muligvis en provision for køb ved hjælp af vores links. Lær mere.